操作系统课内实验报告Word文档下载推荐.docx

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操作系统课内实验报告Word文档下载推荐.docx

#!

/bin/bash

echoHelloWorld!

执行脚本使用指令:

$./script

编写bash脚本,统计/my目录下c语言文件的个数

通过bash脚本,可以有多种方式实现这个功能,而使用函数是其中个一个选择。

在使用函数之前,必须先定义函数。

进入自己的工作目录,编写名为count的文件脚本程序:

/bin/bash

functioncount

{

echo–n"

Numberofmatchesfor$1:

"

#接收程序的第一个参数

ls$1|wc–l#对子程序的第一个参数所在的目录进行操作

}

将count文件复制到当前目录下,然后在当前目录下建立文件夹,在my目录下建立几个c文件,以便用来进行测试

2)系统调用实验

该实验是通过实验者对“Linux操作系统的系统调用机制”的进一步了解来理解操作系统调用的运行机制;

同时通过“自己创建一个系统调用mycall()”和“编程调用自己创建的系统调用”进一步掌握创建和调用系统调用的方法。

编程调用一个系统调用fork(),观察结果。

在应用程序中调用系统调用fork()非常简单,下面的程序可以很清楚的显示出有fork()系统调用生成了子进程,而产生的分叉作用:

#include<

stdio.h>

intmain()

intiUid;

iUid=fork();

if(iUid==0)

for(;

;

){printf("

Thisischildprocess.\n"

);

sleep

(1);

}

if(iUid>

0)

){

printf("

Thisisparentprocess.\n"

sleep

(1);

}

if(iUid<

0)printf("

Cannotusesystemcall.\n"

return0;

}

程序运行结果:

编程调用创建的系统调用foo(),观察结果。

在内核源码中添加如下代码:

asmlinkageintsys_foo(intx)

{printf(“%d\n”,x);

编程调用创建的系统调用foo(),观察结果。

#include<

linux/unistd.h>

_syscall1(char*,foo,int,ret)

main()

intI,J;

I=100;

J=0;

J=foo(I);

printf("

Thisistheresultofnewkernel\n"

%d"

j);

重新编译内核,编译成功后的内核版本如下:

自己创建一个系统调用mycall(),实现功能:

显示字符串到屏幕上。

#include<

linux/linkage.h>

asmlinkagelongsys_newcall(inti)

//printk("

thisisasystemcallmadebyyourself\n"

return(i*10);

测试新的System_call

CODE:

vitest.c

编程调用自己创建的系统调用。

测试:

./test

实验体会:

通过本次实验,我们理解了面向操作命令的接口Shell,学会了简单的shell编码,理解了操作系统调用的运行机制,掌握了创建系统调用的方法。

本次实验通过内核编译,将一组源代码变成操作系统的内核,并由此重新引导系统,这让我们初步了解了操作系统的生成过程。

实验二:

进程管理实验

1)加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。

2)进一步认识并发执行的实质。

3)分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法。

4)了解Linux系统中进程通信的基本原理。

进程是操作系统中最重要的概念,贯穿始终,也是学习现代操作系统的关键。

通过本次实验,要求理解进程的实质和进程管理的机制。

在Linux系统下实现进程从创建到终止的全过程,从中体会进程的创建过程、父进程和子进程的关系、进程状态的变化、进程之间的同步机制、进程调度的原理和以信号和管道为代表的进程间通信方式的实现。

1)编制实现软中断通信的程序

1.实验原理:

使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上发出的中断信号(即按delete键),当父进程接收到这两个软中断的某一个后,父进程用系统调用kill()向两个子进程分别发出整数值为16和17软中断信号,子进程获得对应软中断信号,然后分别输出下列信息后终止:

Childprocess1iskilledbyparent!

!

Childprocess2iskilledbyparent!

父进程调用wait()函数等待两个子进程终止后,输入以下信息,结束进程执行:

Parentprocessiskilled!

2.实验源码:

signal.h>

unistd.h>

sys/types.h>

intwait_flag;

voidstop();

main(){

intpid1,pid2;

//定义两个进程号变量

signal(3,stop);

//或者signal(14,stop);

while((pid1=fork())==-1);

//若创建子进程1不成功,则空循环

if(pid1>

0){//子进程创建成功,pid1为进程号

while((pid2=fork())==-1);

//创建子进程2

if(pid2>

0){

wait_flag=1;

sleep(5);

//父进程等待5秒

kill(pid1,16);

//杀死进程1

kill(pid2,17);

//杀死进程2

wait(0);

//等待第1个子进程1结束的信号

//等待第2个子进程2结束的信号

printf("

\nParentprocessiskilled!

\n"

exit(0);

//父进程结束

}

else{

wait_flag=1;

signal(17,stop);

//等待进程2被杀死的中断号17

\nChildprocess2iskilledbyparent!

exit(0);

else{

signal(16,stop);

//等待进程1被杀死的中断号16

\nChildprocess1iskilledbyparent!

}

voidstop(){

wait_flag=0;

3.程序运行结果:

或者多次运行,并且Delete键后,会出现如下结果:

4.简要原因分析:

上述结果中“Childprocess1iskilledbyparent!

”和“Childprocess2iskilledbyparent!

”相继出现,当运行几次后,谁在前谁在后是随机的。

这是因为:

从进程调度的角度看,子进程被创建后处于就绪态。

此时,父进程和子进程作为两个独立的进程,共享同一个代码段,分别参加调度、执行,直至进程结束。

但是谁会先被调度程序选中执行,则与系统的调度策略和系统当前的资源状态有关,是不确定的。

因此,谁先从fork()函数中返回继续执行后面的语句也是不确定的。

2)编制实现进程的管道通信的程序

使用系统调用pipe()建立一条管道线,两个子进程分别向管道写一句话:

Childprocess1issendingamessage!

Childprocess2issendingamessage!

而父进程则从管道中读出来自于两个子进程的信息,显示在屏幕上。

要求:

父进程先接收子进程P1发来的消息,然后再接收子进程P2发来的消息。

2.程序源码:

intpid1,pid2;

//定义两个进程变量

main(){

intfd[2];

charOutPipe[100],InPipe[100];

//定义两个字符数组

pipe(fd);

//创建管道

while((pid1=fork())==-1);

//如果进程1创建不成功,则空循环

if(pid1==0){//如果子进程1创建成功,pid1为进程号

lockf(fd[1],1,0);

//锁定管道

sprintf(OutPipe,"

\nChildprocess1issendingmessage!

//给Outpipe赋值

write(fd[1],OutPipe,50);

//向管道写入数据

sleep(5);

//等待读进程读出数据

lockf(fd[1],0,0);

//解除管道的锁定

//结束进程1

while((pid2=fork())==-1);

//若进程2创建不成功,则空循环

if(pid2==0){

\nChildprocess2issendingmessage!

wait(0);

//等待子进程1结束

read(fd[0],InPipe,50);

//从管道中读出数据

%s\n"

InPipe);

//显示读出的数据

//等待子进程2结束

read(fd[0],InPipe,50);

3.运行结果截图:

4.简要分析

管道,是指用于连接一个读进程和一个写进程,以实现它们之间信息的共享文件又称pipe文件。

向管道(共享文件)提供输入的发送进程(即写进程),以字符流形式将大量的数据送入管道;

而接收管道输送的接收进程(读进程),可以从管道中接收数据。

为了协调双方的通信,管道通信机制必须提供以下3方面的协调能力:

互斥。

当一个进程正在对pipe进程读/写操作时,另一进程必须等待,程序中使用lock(fd[1],1,0)函数实现对管道的加锁操作,用lock(fd[1],0,0)解除管道的锁定。

同步。

当写进程把一定数量的数据写入pipe后,便去睡眠等待,直到读进程取走数据后,再把它唤醒。

当读进程试图从一空管道中读取数据时,也应睡眠等待,直至写进程将数据写入管道后,才将其唤醒。

判断对方是否存在。

只有确定写进程和读进程都存在的情况下,才能通过管道进行通信。

5)实验体会:

通过本次实验,我们理解了进程的实质和进程管理的机制。

进程是操作系统中最重要的概念,是现代操作系统的关键。

实验中我们在Linux系统下实现进程从创建到终止的全过程,体会了进程的创建过程、父进程和子进程的关系、进程状态的变化、进程之间的同步机制、进程调度的原理和以信号和管道为代表的进程间通信方式的实现。

实验三存储器管理实验

1)理解内存页面调度的机理

2)掌握几种理论页面置换算法的实现方法

3)了解HASH数据结构的使用

4)通过实验比较几种调度算法的性能优劣

页面置换算法是虚拟存储管理实现的关键,通过本次实验理解内存页面调度的机制,在模拟实现FIFO、LRU、NRU和OPT几种经典页面置换算法的基础上,比较各种页面置换算法的效率及优缺点,从而了解虚拟存储实现的过程。

准备知识

(1)C++、指针、结构体(类)

(2)HASH表查找方式

(3)操作系统相关内存交换知识

(4)用到的LINUX函数

intgetpid()获得当前进程的id

voidsrand(inta)以a为种子产生随机数

intrand()根据前面的种子,返回一个随机数

程序整体截图:

对比以下几种算法的命中率:

1)先进先出算法FIFO(FirstInFirstOut)

运行结果截图:

2)最近最少使用算法LRU(LeastRecentlyUsed)

3)最佳置换算法OPT(OptimalReplacement)

实验四文件系统实验

1)掌握文件系统的工作机理。

2)理解文件系统的主要数据结构。

3)学习较为复杂的LINUX下的编程

1)设计并实现一个一级(单用户)文件系统程序

a.提供以下操作:

文件创建/删除接口命令create/delete

目录创建/删除接口命令mkdir/rmdir

显示目录内容命令ls

b.创建的文件不要求格式和内容

2)设计并实现一个二级文件系统程序

a.提供用户登录;

b.文件、目录要有权限

3)程序设计思想

设计一个简单的文件系统,包括格式化、显示目录(文件)、创建文件、登录等几个简单命令的实现,而且能完成超级块的读写、节点的读写等过程。

这是一个比真正的文件系统简单得多、但又能基本体现文件系统理论的程序。

在超级块的使用上,采用操作系统关于这方面的经典理论:

在节点使用上,主要模仿LINUX的EXT2文件系统。

4)程序截图:

通过本次实验,我们理解了内存页面调度的机制,掌握了几种理论页面置换算法的实现方法,了解了HASH数据结构的使用。

页面置换算法是虚拟存储管理实现的关键,FIFO、LRU、NRU和OPT是几种经典页面置换算法,我们通过实现这几种算法,比较了较各种页面置换算法的效率及优缺点,从而了解了虚拟存储实现的过程。

程序源代码:

(部分源码截图)

存储器管理实验源代码部分截图:

文件系统实验源代码部分截图:

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