基于LABVIEW的计算器课程设计报告Word文档格式.docx
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函数功能
ABSTRACT
ThisexperimentistorealizethesumoftwoNumbers,subtract,multiply,divideandroot,thenpour,simpleoperation,tobearthecalculator.Programmingisacompletethoughtsoftheoperationprocessiscomplet,thenumber,storageandinputtotheinputoperationsandstorageinputnumberofthesecondtype,storageandpress"
="
orbyotheroperationssymbolcontinuousoperationresultshows.
KEYWORDS:
Calculator;
Arithmetic;
Function
目录
1引言5
2总体设计方案6
2.1程序流程图7
2.2簇中的各元素在条件结构中代表的序号7
2.3具体实现过程8
2.3.1前面板设计及键入感应8
2.3.2运算变量的初始化9
2.3.3数字1--9的输入9
2.3.4数字0的输入10
2.3.5小数点的输入11
2.3.6结果去零操作12
2.3.7“+/-”键的设计13
2.3.8“+、-、*、/”四则运算13
2.3.9等号键14
2.3.10百分数运算14
2.3.11开方运算14
2.3.12取倒数运算15
2.3.13退格键的设计15
2.3.14清零键的设计16
2.3.15停止键16
3结论17
致谢18
参考文献18
附录19
基于LABVIEW的简易计算器设计
1引言
本次课程设计是基于LabVIEW虚拟仪器系统开发与实践等原理与技术而设计的计算器,可以用来模拟真实计算器而进行一些简单的基本运算。
虚拟仪器的起源可以追溯到20世纪70年代,“虚拟”的含义主要是强调软件在仪器中的作用,体现了虚拟仪器与主要通过硬件实现各种功能的传统仪器的不同。
由于虚拟仪器结构形式的多样性和适用领域的广泛性,目前对于虚拟仪器的概念还没有统一的定义。
美国国家仪器公司(NationalInstrunentsCorpotion,NI)认为,虚拟仪器是由计算机硬件资源、模块化仪器硬件和用于数据分析、过程通信及图形用户界面的软件组成的测控系统,是一种计算机操纵的模块化仪器系统。
本次设计的计算器是利用虚拟仪器技术而完成的,可以完成利用计算器可以进行简单的四则运算、可以进行平方、开根号和倒数运算、计算器可以进行清零和关闭计算器操作、在输入数据时不慎将某个数字输错可以运用BackSpace清除该值等一些基本简单的运算。
2总体设计方案
完成标准型计算器的一般功能。
设计框图如图2-1所示:
图2-1程序框图
2.1程序流程图
图2-2程序流程图
2.2簇中的各元素在条件结构中代表的序号
表2-1
簇中元素
默认
1
2
3
4
5
条件结构中序号
6
7
8
9
.
10
11
+/-
+
-
*
/
=
12
13
14
15
16
17
sqrt
%
1/x
Backspace
C
EXIT
18
19
20
21
22
23
2.3具体实现过程
2.3.1前面板设计及键入感应
首先建立一个簇
,然后在簇中建立23个布尔量,其中包括0--9十个数字键,1个小数点键,4个“+、-、*、/”运算键,1个等号键,1个开方键,1个符号转换键,1个倒数键,1个求百分数键,1个清零键,1个退格键,1个退出键。
如图2-3所示:
图2-3前面板
然后通过簇至数组转换函数
将簇中元素按产生的顺序组成一个一维数组,如图2-4所示:
图2-4键入感应过程
这样就实现了每个键与数字(1--23)之间的对应。
每次按下一个键时,通过搜索一维数组函数
查找出对应的键并把其加1后对应的数字连接到一个case结构,然后执行对应case结构中的程序,至此就完成了对一个键的感应过程。
2.3.2运算变量的初始化
在运行程序之前,首先对需要用到的变量进行初始化,如图2-5所示:
图2-5运算变量的初始化
在没有键按下的情况下,数值显示控件显示的是0。
从上到下的寄存器功能依次为:
最上面的用来存储display中的数据,第二个用来存放四则运算的符号,第三个用来前一次运算后输出的数值,最底下的用来给出控制变量。
2.3.3数字1--9的输入
以数字“1”为例,当第一次输入数字“1”后,波尔量为真,进入case结构,将1输出到display中,波尔量变为假,如图2-6所示。
图2-6输入数字1时
若再次输入1,为避免出现01这样的字符串,先判断之前显示的数据是否为0,若为0,则直接输出1,如图2-7所示。
图2-7输入第一个数字为0时
若不为0,则将这两次输入的数据通过连接字符串函数连接到一起,在display中输出。
数字2到9也是同样的道理,如图2-8所示。
图2-8输入第一个数字不为0时
2.3.4数字0的输入
当第一次输入0时,与输入数字1-9的情况相同,现在就零输入时的多零问题进行设计。
虽然以多个零开头不影响输出的结果,但考虑到显示形式的正确性,只在小数点前显示一个零。
当数据输入后,通过连接字符与00比较,若不等,则将数据直接输出如图2-9所示。
图2-9输入不是00时
当数据输入后,通过连接字符与00比较,若相等,则直接输出0,如图2-10所示。
图2-10输入是00时
2.3.5小数点的输入
在小数点的输入时,最多只能显示出一个。
若直接点击小数点,则以“0.”输出。
若之前已输入数据,此时再输入小数点首先利用如图2-11所示程序
图2-11判断小数点的有无
判断已输入的数据中是否含有小数点,若不含有,则执行程序“真”,如图2-12所示;
图2-12输入不含小数点时
若已输入的数据中含有小数点,则执行程序“假”,如图2-13所示。
图2-13输入含有小数点
2.3.6结果去零操作
在进行“+、-、*、/”运算及取负,取百分数,去倒数,开放运算之后程序默认为以保留6位小数的形式输出。
而为了显示结果的简便,将末位不影响结果的零及小数点进行省略。
利用层叠式顺序结构,首先将得出的结果经过N-1位的偏移后与零进行比较,若相等,则进行去零操作,运用while循环结构,直至末位数字不为零,循环结束(如图2-14------上图表示末位为零,下图表示末位不为零)。
图2-14去0操作
在进行去零操作之后,进行层叠式顺序结构的第二层,对无关的小数点进行清除(如图2-15------上图表示末位为小数点,下图表示末位不是小数点)。
图2-15去多余小数点操作
2.3.7“+/-”键的设计
首先进行扫描字符串,将字符串数据转换为数值数据,经过取负数后再转换为字符串形式输出。
如图2-16所示,其中的顺序结构为去末尾零和去无关小数点的操作。
图2-16去0和小数点操作
2.3.8“+、-、*、/”四则运算
以加法为例,当簇中输出的数据表示进行加法运算时,程序进入五层的层叠式顺序结构,首先将字符串进行扫描,转换为数值变量,如图2-17所示。
图2-17扫描字符串并转换为数值变量
之后,对之前的数据进行运算,以保证连续运算时得到正确的结果:
当第一次输入时,默认进行firstrun条件下的程序,如图2-18所示。
图2-18默认条件下的程序
若以前已有运算,以减法为例,先将之前的两个数进行相减运算,并进行去零操作,之后再将本次的运算符号送入“运算符号”的局部变量,以便于进行下次运算,如图2-19所示。
图2-19运算过程操作
2.3.9等号键
实现最终的运算结果,将结果进行去零操作后输出到display中,同时将代表运算符号的移位寄存器置为空字符串。
以加法为例。
如图2-20所示:
图2-20输出运算结果
2.3.10百分数运算
将字符串转换为数值输出后除以100即可得到百分数输出,并对其进行去零(顺序结构的后两层为去零操作),如图2-21所示:
图2-21输出百分数运算结果
2.3.11开方运算
将字符串转换为数值后进行开放运算,再转换为字符串输出,并进行去零操作(顺序结构的后两层为去零操作),如图2-22所示:
图2-22输出开方运算结果
2.3.12取倒数运算
将字符串转换为数值后进行取倒数运算,再转换为字符串输出,并进行去零操作(顺序结构的后两层为去零操作),如图2-23所示:
图2-23取倒去0操作
2.3.13退格键的设计
在点击退格键时,要实现从末位开始的依次推格,直至输出为0.首先,将整数部分与小数部分进行分离,运用拆分字符串函数实现此功能。
分离后,将小数部分的字符串长度与0进行比较,若大于0,则进入到条件结构的“真”,字符串长度减1后与整数部分连接,得到新的display输出,如图2-24所示。
图2-24小数部分退格键设计
若原字符串只有整数部分或者小数部分已经过退格键清除,则进入到条件结构的“假”。
若整数部分的字符串长度大于1,则进入到子条件结构的“假”,将整数的字符串长度减一后输出,如图2-25所示。
图2-25整数部分退格键设计
若整数部分的长度不大于1,即小于等于1时,则进入到子条件结构的“真”,直接输出0.,如图26所示。
图2-26整数部分退格键设计
2.3.14清零键的设计
将程序中所有用到的变量均进行复位,达到清零复位的目的,如图2-27所示。
图2-27清零操作
相当于进行计数器的初始化操作。
2.3.15停止键
程序结束,将T输入到while循环的停止键上,如图2-28所示。
图2-28退出操作
3结论
经过调试,此次设计的简易计算器可以实现实物计算器具有的一般功能。
LABVIEW对于初学者比较容易理解接受,用LABVIEW设计的程序调理分明,具有很强的逻辑。
即使在不深入学习的情况下,也可以实现一些简单的设计。
还可以根据用户自己的需要添加一些特有的功能,这是比实物的计算器更高明的地方的。
但是,由于虚拟仪器的局限,使得用户在一些情况下没有实物用着方便,使用LABVIEW必须在准备好的环境下才能使用。
总之,由于LABVIEW能够为用户提供简明、直观、易用的图形编辑方式,能够将繁琐复杂的语言编程简化成以菜单提示方式选择功能,与传统的语言比较,LABVIEW图形编辑方式能够节省程序的开发时间。
在不久的将来,人们可以LABVIEW设计的计算器计算出任何问题,在实现基础运算的条件下,只需要选择运算的路径,届时使用虚拟仪器一定会成为社会的主流。
致谢
这次毕业设计得到了老师和同学的帮助,另外,感谢消校方给予我们这样一次机会,能够独立的完成一个课题,并在这个过程当中,给予我们一些机会,使我们在即将实习的最后一段时间里,能够更多学习一些实践应用知识,增强了我们实践操作和动手应用能力,提高了独立思考的能力。
参考文献
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整体程序
课程设计验收
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