大航海时代OL各类公式及情报BWord格式.docx

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12

6

4

1万7千

5

2万6千

8

3万7千

5万

6万5千

9

8万2千

10万1千

11

12万2千

14万5千

13

17万

?

14

19万7千

爵位功绩值

游戏中透过某些方式,可提升角色爵位,获得更多的好处

可增加银行保险箱格数(最多40格)

高爵位可忽略晋见正装度

骑士爵可获得该国徽章

伯爵以上在佔有10%以上的同盟港可获得免税优惠

爵位提升四种方式:

冒险、投资、海事、大海战,独立计算Lv,但合并计算爵位。

例:

冒险Lv2、投资Lv5、海事Lv0、大海战Lv0,总计Lv7,可升至准6等勋爵士。

爵位提升除了达到该Lv条件外,也要达到总声望的需求(请看下面的声望表格)

C5新增:

小国升爵位之功绩需求约为大国之90%。

(大海战战功无小国优待)

总表

Lv

冒险总功绩

投资总金额

海事总战功

大海战总累积战功

1000

10万

100

4000

100万

200

10000

1000万

3000

300

25000

5000万

6000

500

50000

1亿

10000

100000

5亿

 

1500

150000

10亿

2000

200000

20亿

2500

300000

30亿

400000

40亿

500000

50亿

600000?

60亿

70亿

80亿

90亿

16

100亿

17

(每10亿增加一次)

声望

确认中请持续补完修低

官位名称

土耳其名称

王立舰队爵位

需要名声

银行保管格

航海者

-

海军水手新兵

郷士

海军水手二等兵

准八等勋爵士

海军水手一等兵

800

八等勋爵士

十五等士族

海军水手上等兵

1,500

准七等勋爵士

十四等士族

2,400

七等勋爵士

十三等士族

海军下士

5,000以下

准六等勋爵士

十二等士族

六等勋爵士

十一等士族

海军中士

13,540以下

准五等勋爵士

十等士族

21,969以下

五等勋爵士

九等士族

海军上士

23,300

准四等勋爵士

八等士族

30,000

四等勋爵士

七等士族

海军二等士官

42,717以下

准三等勋爵士

六等士族

56,945

三等勋爵士

五等士族

海军一等士官

70,000

准二等勋爵士

四等士族

84,747

二等勋爵士

三等士族

海军上等士官

100,000

准一等勋爵士

二等士族

104,000

18

一等勋爵士

一等士族

106,000

19

骑士爵

总司令

海军少尉

120,000以下

上级骑士爵

督察官

海军中尉

125,000以下

21

最高骑士爵

郡长官

海军大尉

22

准男爵

知事

海军少佐

181,700以下

23

男爵

总督

海军中佐

200,000

24

子爵

藩主

海军大佐

320,000

25

伯爵

大藩主

海军少将

480,000

26

侯爵

君候

海军中将

700,000

27

公爵

宰相

海军大将

1,000,000

28

大公

大宰相

海军元帅

1,400.000

声望上限

50级之前上限10w

50级起(不含50级)每1级多1w

冒险

功绩值会随着回报发现物而增加,但仅限于【第一次发现】

(PS.要回报完成才计入)时,同样的发现物回报第2次时是不会增加功绩值的(但仍有冒险声望)。

授予条件:

总冒险功绩值

冒险者第一次发现发现物时的经验值可以当成功绩值,但对商人及军人而言,因为冒险经验减半,所以第一次发现时冒险经验乘上2倍才是真正的功绩值。

商业

顾名思义就是丢钱投资港口,不管是投资本国领地、本国同盟港或他国同盟港,增加的功绩值都是一样的。

总投资金额

海事

海事需计算战功点数

取得战功点方式如下:

(以下不管以白兵、水雷、砲击都一样)1每与NPC或是海盗战斗获胜就有1点2击沉每艘船视情况可获得额外的战功点(每艘都算)

举例来说:

如果某船的综合等级是Lv8的情况战斗胜利时,自己的综合等级在Lv7以下的情况,获得2额外战功点;

自己的综合等级在Lv8~15的情况,获得1额外战功点;

自己的综合等级在Lv16以上的情况,获得0额外战功点

总战功点数

大约战等

LV10UP

1000?

LV25UP

3000?

LV40UP

6000?

LV55?

10000?

LV60?

大海战

待补完:

当打沉的【PC总等】以及【NPC船等】比自己高时,战功点数会多1(不只是打提督)

补充:

NPC一般而言大型船盖伦级以上的每打沉一艘个人会有多一点战功。

累积总战功点数

参考资料

日本大航海WIKI

巴哈精华区

国力评比

由各国在各港口的佔有度的总和来评比国力高低

冒险技能经验计算公式

公式1:

六大学科的经验为(R×

100)÷

(r1)取整数。

公式2:

视认、搜索的经验为(R×

10020)÷

其中R为任务或图所要求的学科等级,r为自己的技能等级。

对于视认搜索,任务中的要求,都比学科低2级。

比如视认3地理5,R就应该取5。

搜索7考古9,R就应该取9。

对于一些没有发现物的图,因其只要求视认或搜索或生态调查,不需学科技能,好像不能用公式2来计算。

计算举例:

突尼斯的地理3图。

在视认4地理5的时候,每次开图可以获得的经验

地理:

(3×

(51)=50exp

视认:

(41)=64exp

会计技能公式

【2007/01/17】前

『杀价』:

减价(会计等级5)%。

『抬价』:

抬高(会计等级3)%。

『最多』:

杀价或者抬价30%。

【2007/01/17】后(黄金乡改版)

减价2/3×

(会计等级5)%,R10以上能2杀到底。

抬高2/3×

(会计等级3)%,R12以上能2抬到底。

杀价或者抬价2/3×

30%=20%。

交易品卖价公式

每ㄧ个交易品的价位是由基本价(底价)浮动价产生的

例如一项交易品物价为6300110%那么的价位可能是30003300,

后面浮动价为3300110%那么100%为3000

最后算出交易品的100%物价应该为30003000也就是6000

并不是6300/110%=5727

那么该物品在57%时的物价应该为30001710=4710

那么就能解释为何物价有压缩的现象

用旧的方式计算的结果100%物价为4710/57%=8263(其实100%并没有那么高)

实际100%价位为6000

就算涨到200%也没有12000的价实际只有9000

用以下的例子进行验证计算

条件︰西班牙籍

蛋白石卖塞维尔57%4950

马拉加104%6770

瓦伦西亚98%6490

帕尔马116%7330

热那亚57%5520

卡维尔75%6690

拿波里73%6460

班加西52%4600

雅典118%10000

用以上的想法配合卖价资料,选择2个比较相近的港来计算

马拉加104%6770

帕尔马116%7330

用2元1次方程式运算︰

X基本价

Y浮动价

X1.04Y=6770

X1.16Y=7330

由以上公式算出X=1916.6666Y=4666.6666

验证

跟上述两各港较相近瓦伦西亚98%6490

带入公式

1916.66664666.6666×

0.98=6490

最后求出6490刚好符合

那就求出物价公式基本价浮动价x(涨跌%-扣税率%)

投资与港口发展度佔有度公式

∙来源:

发展度公式

更新后发展度:

投资额:

T,最大值1亿(即为单次对发展度增加有影响的最大金额为1亿,超过仅对佔有度有影响)

原始发展度:

E=〔T÷

(5×

S+10000)〕+S,结果取整数

佔有度公式

本国佔有增加=T÷

〔500×

(更新后发展度+1000)〕

(1)如果(原所有国佔有总合+本国佔有增加+他国佔有增加)<100:

更新后实际佔有度=本国原佔有度本国佔有增加

(2)否则(原所有国佔有总合+本国佔有增加+他国佔有增加)≧100:

更新后实际佔有度=〔(本国原佔有度+本国佔有增加)÷

(100本国佔有增加+他国佔有增加)〕×

100,结果取整数

注:

佔有度因实际上有小数,故计算结果可能会有±

1的误差。

佔有度可影响同盟港所属国,现时同盟港佔有列表已详明了同盟港所属国家。

个人配方本

0→3 个配方:

30枚国家功勋记

3→4 个配方:

40枚国家功勋记

4→5 个配方:

50枚国家功勋记

5→6 个配方:

60枚国家功勋记

6→7 个配方:

70枚国家功勋记

7→8 个配方:

80枚国家功勋记

8→9 个配方:

90枚国家功勋记

9→10个配方:

100枚国家功勋记

合计:

520枚国家功勋记

1)有专属配方书后可由各地书记官登录生产配方

 (按:

初次申请必须在本国首都书记官处登记。

  已拥有个人配方本之后,才可请其他书记官修改或删除配方。

2)经过登录的配方书将会消失

3)若同时拥有2本相同的书籍,在登录配方后会剩下一本。

4)若从他国的书记官登录配方则需要5倍的费用

5)手续费︰(自国)必要技能R×

1000D  (他国)必要技能R×

5000D

6)个人专属配方书,可由道具栏的右上方选择(台湾2008.04.16改版后可用[CtrlB]打开)

7)使用专属配方书内的配方生产时,行动力-1

8)使用一般生产配方书,但在专属配方书内登录相同的生产配方时,也有同样效果

9)个人专属配方书无法登录NPC所属生产配方

10)有书记官的港口:

各国根据地、各国开拓港、安汶、特尔纳特、开普、卡利卡特、里约热内卢

各情境所需要的正装度列表

各情境所需要的正装度各有不同,和本国的人物谈话需要的正装度较低,和他国人物谈话需要的正装度较高。

情境

正装度

本国名人

领地官员

本国王宫

40

他国贵族

同盟港投资

他国王宫

60

取引公式

0-199100%基本产量Rx8

200-499100%基本产量Rx7

500-999100%基本产量Rx6

1000-1999100%基本产量Rx5

2000-2999100%基本产量Rx4

3000-3999100%基本产量Rx3

4000-4999100%基本产量Rx2

5000以上100%基本产量Rx1

伊斯兰港口所需要的变装度列表

港口名称

必要变装度

备考注释

伊斯坦堡

已学土耳其语50

巴士拉,荷姆兹

50

已学波斯语40

马斯喀特,苏伊士,吉达,亚丁,马萨瓦,泽拉,杜法尔,索科特拉

已学阿拉伯语40

贝鲁特,雅法

30

已学阿拉伯语20

阿尔及尔,突尼斯,的黎波里,班加西,亚历山大,开罗

已学阿拉伯语10

卡法,特拉布宗,奥德萨,塞瓦斯托波尔

已学土耳其语

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