数据结构C语言版第2版习题答案严蔚敏简化版Word文件下载.docx

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C.由于顺序存储要求连续的存储区域,所以在存储管理上不够灵活

D.线性表的链式存储结构优于顺序存储结构

链式存储结构和顺序存储结构各有优缺点,有不同的适用场合。

(13)在单链表中,要将s所指结点插入到p所指结点之后,其语句应为()。

A.s->

next=p+1;

p->

next=s;

B.(*p).next=s;

(*s).next=(*p).next;

C.s->

next=p->

next;

next=s->

D.s->

(14)在双向链表存储结构中,删除p所指的结点时须修改指针()。

A.p->

next->

prior=p->

prior;

prior->

B.p->

prior=p;

C.p->

next=p;

D.p->

(15)在双向循环链表中,在p指针所指的结点后插入q所指向的新结点,其修改指针的操作是()。

next=q;

q->

prior=q;

C.q->

D.q->

2.算法设计题

(1)将两个递增的有序链表合并为一个递增的有序链表。

要求结果链表仍使用原来两个链表的存储空间,不另外占用其它的存储空间。

表中不允许有重复的数据。

[算法描述]

voidMergeList(LinkList&

La,LinkList&

Lb,LinkList&

Lc)

{//合并链表La和Lb,合并后的新表使用头指针Lc指向

pa=La->

pb=Lb->

//pa和pb分别是链表La和Lb的工作指针,初始化为相应链表的第一个结点

Lc=pc=La;

//用La的头结点作为Lc的头结点

while(pa&

&

pb)

{if(pa->

data<

pb->

data){pc->

next=pa;

pc=pa;

pa=pa->

}

//取较小者La中的元素,将pa链接在pc的后面,pa指针后移

elseif(pa->

data>

data){pc->

next=pb;

pc=pb;

pb=pb->

//取较小者Lb中的元素,将pb链接在pc的后面,pb指针后移

else//相等时取La中的元素,删除Lb中的元素

{pc->

q=pb->

deletepb;

pb=q;

}

pc->

next=pa?

pa:

pb;

//插入剩余段

deleteLb;

//释放Lb的头结点

}

(6)设计一个算法,通过一趟遍历在单链表中确定值最大的结点。

ElemTypeMax(LinkListL){

if(L->

next==NULL)returnNULL;

pmax=L->

//假定第一个结点中数据具有最大值

p=L->

while(p!

=NULL){//如果下一个结点存在

if(p->

data>

pmax->

data)pmax=p;

//如果p的值大于pmax的值,则重新赋值

p=p->

//遍历链表

returnpmax->

data;

第3章栈和队列

(1)若让元素1,2,3,4,5依次进栈,则出栈次序不可能出现在()种情况。

A.5,4,3,2,1B.2,1,5,4,3C.4,3,1,2,5D.2,3,5,4,1

栈是后进先出的线性表,不难发现C选项中元素1比元素2先出栈,违背了栈的后进先出原则,所以不可能出现C选项所示的情况。

(2)若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,…,pn,若p1=n,则pi为()。

A.iB.n-iC.n-i+1D.不确定

栈是后进先出的线性表,一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,而输出序列的第一个元素为n,说明1,2,3,…,n一次性全部进栈,再进行输出,所以p1=n,p2=n-1,…,pi=n-i+1。

(3)数组Q[n]用来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一位置,r为队尾元素的位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素个数的公式为()。

A.r-fB.(n+f-r)%nC.n+r-fD.(n+r-f)%n

对于非循环队列,尾指针和头指针的差值便是队列的长度,而对于循环队列,差值可能为负数,所以需要将差值加上MAXSIZE(本题为n),然后与MAXSIZE(本题为n)求余,即(n+r-f)%n。

(4)链式栈结点为:

(data,link),top指向栈顶.若想摘除栈顶结点,并将删除结点的值保存到x中,则应执行操作()。

A.x=top->

top=top->

link;

B.top=top->

link;

x=top->

C.x=top;

D.x=top->

data将结点的值保存到x中,top=top->

link栈顶指针指向栈顶下一结点,即摘除栈顶结点。

(5)设有一个递归算法如下

 

 

intfact(intn){ 

//n大于等于0

if(n<

=0)return1;

elsereturnn*fact(n-1);

则计算fact(n)需要调用该函数的次数为()。

A. 

n+1 

B. 

n-1 

C.n 

D.n+2

特殊值法。

设n=0,易知仅调用一次fact(n)函数,故选A。

(6)栈在 

()中有所应用。

A.递归调用B.函数调用C.表达式求值D.前三个选项都有

递归调用、函数调用、表达式求值均用到了栈的后进先出性质。

(7)为解决计算机主机与打印机间速度不匹配问题,通常设一个打印数据缓冲区。

主机将要输出的数据依次写入该缓冲区,而打印机则依次从该缓冲区中取出数据。

该缓冲区的逻辑结构应该是()。

A.队列B.栈C.线性表D.有序表

解决缓冲区问题应利用一种先进先出的线性表,而队列正是一种先进先出的线性表。

(8)设栈S和队列Q的初始状态为空,元素e1、e2、e3、e4、e5和e6依次进入栈S,一个元素出栈后即进入Q,若6个元素出队的序列是e2、e4、e3、e6、e5和e1,则栈S的容量至少应该是( )。

A.2B.3C.4D.6

元素出队的序列是e2、e4、e3、e6、e5和e1,可知元素入队的序列是e2、e4、e3、e6、e5和e1,即元素出栈的序列也是e2、e4、e3、e6、e5和e1,而元素e1、e2、e3、e4、e5和e6依次进入栈,易知栈S中最多同时存在3个元素,故栈S的容量至少为3。

(9)若一个栈以向量V[1..n]存储,初始栈顶指针top设为n+1,则元素x进栈的正确操作是()。

A.top++;

V[top]=x;

B.V[top]=x;

top++;

C.top--;

D.V[top]=x;

top--;

初始栈顶指针top为n+1,说明元素从数组向量的高端地址进栈,又因为元素存储在向量空间V[1..n]中,所以进栈时top指针先下移变为n,之后将元素x存储在V[n]。

(10)设计一个判别表达式中左,右括号是否配对出现的算法,采用( )数据结构最佳。

A.线性表的顺序存储结构B.队列

C.线性表的链式存储结构D.栈

利用栈的后进先出原则。

(11)用链接方式存储的队列,在进行删除运算时( )。

A.仅修改头指针B.仅修改尾指针

C.头、尾指针都要修改D.头、尾指针可能都要修改

一般情况下只修改头指针,但是,当删除的是队列中最后一个元素时,队尾指针也丢失了,因此需对队尾指针重新赋值。

(12)循环队列存储在数组A[0..m]中,则入队时的操作为( )。

A.rear=rear+1B.rear=(rear+1)%(m-1)

C.rear=(rear+1)%mD.rear=(rear+1)%(m+1)

数组A[0..m]中共含有m+1个元素,故在求模运算时应除以m+1。

(13)最大容量为n的循环队列,队尾指针是rear,队头是front,则队空的条件是( )。

A.(rear+1)%n==frontB.rear==front

C.rear+1==frontD.(rear-l)%n==front

最大容量为n的循环队列,队满条件是(rear+1)%n==front,队空条件是rear==front。

(14)栈和队列的共同点是( )。

A.都是先进先出B.都是先进后出

C.只允许在端点处插入和删除元素D.没有共同点

栈只允许在栈顶处进行插入和删除元素,队列只允许在队尾插入元素和在队头删除元素。

(15)一个递归算法必须包括( )。

A.递归部分B.终止条件和递归部分

C.迭代部分D.终止条件和迭代部分

(1)将编号为0和1的两个栈存放于一个数组空间V[m]中,栈底分别处于数组的两端。

当第0号栈的栈顶指针top[0]等于-1时该栈为空,当第1号栈的栈顶指针top[1]等于m时该栈为空。

两个栈均从两端向中间增长。

试编写双栈初始化,判断栈空、栈满、进栈和出栈等算法的函数。

双栈数据结构的定义如下:

Typedefstruct

{inttop[2],bot[2];

//栈顶和栈底指针

SElemType*V;

//栈数组

intm;

//栈最大可容纳元素个数

}DblStack

[题目分析]

两栈共享向量空间,将两栈栈底设在向量两端,初始时,左栈顶指针为-1,右栈顶为m。

两栈顶指针相邻时为栈满。

两栈顶相向、迎面增长,栈顶指针指向栈顶元素。

[算法描述]

(1) 

栈初始化

int 

Init()

{S.top[0]=-1;

S.top[1]=m;

return 

1;

//初始化成功

(2) 

入栈操作:

push(stkS 

int 

i,int 

x)

∥i为栈号,i=0表示左栈,i=1为右栈,x是入栈元素。

入栈成功返回1,失败返回0

{if(i<

0||i>

1){cout<

<

“栈号输入不对”<

endl;

exit(0);

if(S.top[1]-S.top[0]==1){cout<

“栈已满”<

return(0);

switch(i)

{case 

0:

S.V[++S.top[0]]=x;

return

(1);

break;

case 

1:

S.V[--S.top[1]]=x;

}∥push

(3) 

退栈操作

ElemTypepop(stkS,int 

i)

∥退栈。

i代表栈号,i=0时为左栈,i=1时为右栈。

退栈成功时返回退栈元素

∥否则返回-1

0||i>

1){cout<

“栈号输入错误”<

endl;

if(S.top[0]==-1){cout<

“栈空”<

return(-1);

else 

return(S.V[S.top[0]--]);

if(S.top[1]==m{cout<

return(-1);

return(S.V[S.top[1]++]);

}∥switch 

}∥算法结束

(4) 

判断栈空

Empty();

{return 

(S.top[0]==-1&

S.top[1]==m);

[算法讨论] 

请注意算法中两栈入栈和退栈时的栈顶指针的计算。

左栈是通常意义下的栈,而右栈入栈操作时,其栈顶指针左移(减1),退栈时,栈顶指针右移(加1)。

(2)回文是指正读反读均相同的字符序列,如“abba”和“abdba”均是回文,但“good”不是回文。

试写一个算法判定给定的字符向量是否为回文。

(提示:

将一半字符入栈) 

将字符串前一半入栈,然后,栈中元素和字符串后一半进行比较。

即将第一个出栈元素和后一半串中第一个字符比较,若相等,则再出栈一个元素与后一个字符比较,……,直至栈空,结论为字符序列是回文。

在出栈元素与串中字符比较不等时,结论字符序列不是回文。

#defineStackSize100//假定预分配的栈空间最多为100个元素

typedefcharDataType;

//假定栈元素的数据类型为字符

typedefstruct

{DataTypedata[StackSize];

inttop;

}SeqStack;

intIsHuiwen(char*t)

{//判断t字符向量是否为回文,若是,返回1,否则返回0

SeqStacks;

inti,len;

chartemp;

InitStack(&

s);

len=strlen(t);

//求向量长度

for(i=0;

i<

len/2;

i++)//将一半字符入栈

Push(&

s,t[i]);

while(!

EmptyStack(&

s))

{//每弹出一个字符与相应字符比较

temp=Pop(&

if(temp!

=S[i]) 

return0;

//不等则返回0

elsei++;

return1;

//比较完毕均相等则返回1

(3)设从键盘输入一整数的序列:

a1,a2,a3,…,an,试编写算法实现:

用栈结构存储输入的整数,当ai≠-1时,将ai进栈;

当ai=-1时,输出栈顶整数并出栈。

算法应对异常情况(入栈满等)给出相应的信息。

#definemaxsize栈空间容量

voidInOutS(ints[maxsize])

//s是元素为整数的栈,本算法进行入栈和退栈操作。

{inttop=0;

//top为栈顶指针,定义top=0时为栈空。

for(i=1;

=n;

i++)//n个整数序列作处理。

{cin>

>

x);

//从键盘读入整数序列。

if(x!

=-1)//读入的整数不等于-1时入栈。

{if(top==maxsize-1){cout<

“栈满”<

elses[++top]=x;

//x入栈。

else//读入的整数等于-1时退栈。

{if(top==0){cout<

elsecout<

“出栈元素是”<

s[top--]<

}//算法结束。

(6)假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素站点(注意不设头指针),试编写相应的置空队、判队空、入队和出队等算法。

//先定义链队结构:

typedefstructqueuenode

{Datatypedata;

structqueuenode*next;

}QueueNode;

//以上是结点类型的定义

{queuenode*rear;

}LinkQueue;

//只设一个指向队尾元素的指针

(1)置空队

voidInitQueue(LinkQueue*Q)

{//置空队:

就是使头结点成为队尾元素

 QueueNode*s;

Q->

rear=Q->

rear->

//将队尾指针指向头结点

while(Q->

rear!

=Q->

next)//当队列非空,将队中元素逐个出队

{s=Q->

deletes;

 }//回收结点空间

(2)判队空 

intEmptyQueue(LinkQueue*Q)

{//判队空。

当头结点的next指针指向自己时为空队

 returnQ->

next==Q->

(3)入队

voidEnQueue(LinkQueue*Q,Datatypex)

{//入队。

也就是在尾结点处插入元素

QueueNode*p=newQueueNode;

//申请新结点

p->

data=x;

next=Q->

//初始化新结点并链入

Q-rear->

rear=p;

//将尾指针移至新结点

(4)出队

DatatypeDeQueue(LinkQueue*Q)

{//出队,把头结点之后的元素摘下

Datatypet;

QueueNode*p;

if(EmptyQueue(Q))

Error("

Queueunderflow"

);

p=Q->

//p指向将要摘下的结点

x=p->

//保存结点中数据

if(p==Q->

rear)

{//当队列中只有一个结点时,p结点出队后,要将队尾指针指向头结点

 Q->

//摘下结点p

deletep;

//释放被删结点

returnx;

第4章串、数组和广义表

(1)串是一种特殊的线性表,其特殊性体现在()。

A.可以顺序存储B.数据元素是一个字符

C.可以链式存储D.数据元素可以是多个字符若

(2)串下面关于串的的叙述中,()是不正确的?

A.串是字符的有限序列B.空串是由空格构成的串

C.模式匹配是串的一种重要运算D.串既可以采用顺序存储,也可以采用链式存储

空格常常是串的字符集合中的一个元素,有一个或多个空格组成的串成为空格串,零个字符的串成为空串,其长度为零。

(3)串“ababaaababaa”的next数组为()。

A.012345678999B.012121111212C.011234223456D.0123012322345

(4)串“ababaabab”的nextval为()。

A.010104101B.010102101C.010100011D.010101011

(5)串的长度是指()。

A.串中所含不同字母的个数B.串中所含字符的个数

C.串中所含不同字符的个数D.串中所含非空格字符的个数

串中字符的数目称为串的长度。

(6)假设以行序为主序存储二维数组A=array[1..100,1..100],设每个数据元素占2个存储单元,基地址为10,则LOC[5,5]=()。

A.808B.818C.1010D.1020

以行序为主,则LOC[5,5]=[(5-1)*100+(5-1)]*2+10=818。

(7)设有数组A[i,j],数组的每个元素长度为3字节,i的值为1到8,j的值为1到10,数组从内存首地址BA开始顺序存放,当用以列为主存放时,元素A[5,8]的存储首

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