智慧树知到《影视分镜头设计与应用山东联盟》章节测试完整答案Word文档下载推荐.docx

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B.画面力求具体,避免过于笼统。

C.努力运用声音元素。

D.注意段与段之间的转场处理。

可视性强,用画面叙事。

画面力求具体,避免过于笼统。

努力运用声音元素。

注意段与段之间的转场处理。

4、分镜头是把文字剧本的内容转换成了可以拍摄的镜头,在影片中每个镜头的景别、角度、机位、画面造型都是被设定过的。

5、我们所看到的动画片,一般在创作过程中前期需要有画面分镜设计,既可以是静态画面分镜也可以是动态故事板。

6、分镜头原则是“以镜头作为电影时空结构的基本单位”,这一原则也是我们现代影视分镜头的基础。

第二章

1、在绘画艺术中讲究“远取其势,近取其神”()景别的画面,一般重在“取势”,不细琢细节。

A.近景

B.特写

C.中景

D.远景

远景

2、景别划分按照成年人身体标准来划分的,()景别将主要体现人物的全身范围。

A.中景

B.远景

C.全景

D.近景

全景

3、电影中拍摄人像的面部,人体的某一局部,一件物品的某一细部的镜头是哪种景别。

()

D.全景

特写

4、一束平行光通过镜头时,在光轴上汇聚一点,称为().

A.焦距

B.焦点

C.主体

D.景深

焦点

5、不同的景别可以引起观众不同的心理反应,造成不同的节奏。

全景出气氛,特写出情绪,中景是表现人物交流特别好的景别,近景是侧重于揭示人物内心世界的景别。

第三章

1、提高画面绘制能力的有效方法:

提高画面分镜的水平,需要多对手,多练。

可以从单一的练线条开始,如果觉得不够的话,可以下载一部的动画片,然后用播放器逐帧播放,然后每一帧去临摹,坚持下去,就会有显著的提高。

A

2、比较常用的画面分镜电子设备是手绘板,购买手绘板,主要是看压感级别、读取速度、板面尺寸这三个参数。

3、电影的基本单位是镜头,组成镜头的视觉元素是画面,在影视动画分镜的绘制过程中,其动画的基本单位为()

A.幕

B.镜头

C.帧

D.场

C

5、利用传统的绘画工具绘制的纸质版分镜,可通过扫描、拍照等方式转换成数字版。

第四章

1、空镜头只有场景,没有人物。

2、当摄像机机位不动,借助于三角架上的活动底盘或拍摄者自身做支点,变动摄像机光学镜头轴线的拍摄方法形成()

A.移焦点镜头

B.推镜头

C.摇镜头

D.拉镜头

3、摇镜头的作用()

A.介绍环境

B.从一个被摄主体转向另一个被摄主体。

C.代表剧中人物的主观视线

D.表现剧中人物的内心感受

E.表现人物的运动

ABCDE

4、摇镜头可包括横摇、竖摇、斜摇或综合摇。

5、新闻摄像,以固定镜头为主,而推拉摇移是不可缺少的组成部分,质量高的推拉摇移,能增强镜头的表现力,使新闻增色不少。

第五章

1、过肩镜头又叫拉背镜头(OVER-THE-SHOULDERSHOT),也叫()

A.切出镜头

B.反应镜头

C.内反切镜头

D.外反切镜头

D

2、用分切镜头的方法表现一场戏或一件事的时候,摄像机要始终在轴线(关系轴线和方向轴线)的一侧安排拍摄角度,这对多方位的表现环境是一种限制。

为了多角度多方位的展现环境,多侧面地表现人物,总想越过轴线来表现&

quot;

第四面墙&

,表现人物的位置的变化,近而获得多变的构图形式。

这时可以用越轴方法越过轴线进行拍摄,越轴的基本方法有()

A.利用人物的运动改变原轴线形成新轴线。

B.利用摄像机的运动(运动摄影)越过轴线

C.中间插入无方向的中性镜头越过轴线

D.利用人物出画入画越过轴线

ABCD

3、场景转换属于蒙太奇。

B

4、让一些重要的物件、场面,反复多次在影视文学剧本中出现,一方面起强调的作用,引起读者对他们的注意、重视;

另一方面,在作品结构上起理清脉络、划分层次的作用。

如苏联《乡村女教师》中瓦尔瓦拉.瓦西里耶夫娜用的教具&

ndash;

地球仪,她任教之地小丘上的三棵松树,就是反复多次出现的物件,场景。

这种表现手法可总结为()

A.重复蒙太奇

B.对比蒙太奇

C.平行蒙太奇

D.隐喻蒙太奇

5、场面调度是一个复杂的概念,它大致上包括了哪几个不同的形式元素()

A.动作的安排

B.布景与道具

C.构图方式

D.景框中事物被拍摄的方式

第六章

1、在声音剪辑中,不能像视觉剪辑一样,单纯用镜头来作为剪辑的基本单位,而应该将空间的转化作为剪辑点,以“空间环境”作为基本单位。

2、内心独白是指在故事类影视作品中,画面内角色不说话,画面外却传来该角色说话声音的形式。

它是影视作品中角色的内心与观众交流的一种语言方式,以第一人称的自述出现,也常被称为“心声”。

内心独白与独白的区别在于,内心独白是画面外声音,而独白属于画面内声音。

3、电影声源有三种形式()

A.人声

B.噪音

C.自然音响

D.音乐

ACD

4、电影里触摸物件、枪械、脚步声、马蹄声、打斗时产生的音效等等,一般往往是通过后期拟声的方式呈现的。

5、()是指在电影进行中,某个画面内提示人物在唱歌,媒体播放或乐器演奏而发出的音乐。

A.有源音乐

B.无源音乐

C.画外音乐

D.画内音乐

第七章

1、如何实现修辞手法中的强调?

A.运用造型语言元素“强调”

B.运用视觉元素实现“强调”

C.运用情节编码实现“强调”

D.运用反讽强调主题

2、渲染的主要视听语言手段有哪几种?

B.运动镜头实现渲染

C.音乐渲染手段

D.色彩渲染

3、“劝说”的视听语言策略有视点缝合和理性蒙太奇。

第八章

2、罗拉快跑属于哪种类型的影片()

A.商业片

B.探索片

C.艺术片

D.故事片

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