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通过讲解辅导与作业练习,要使学生能对该软件熟练掌握操作方法、灵活应用知识技巧,加深对本课程的理解,提高对lllustrator软件的应用能力。

(三)思想教育目标

1、具备一定的艺术设计能力和思维能力。

2、学习设计师对艺术设计的创作热诚。

三、课程内容

第一章IllustratorCS5的基础

1、教学内容

I本章将对illustratorCS5的基础知识进行讲解,包括illustratorCS5的新增功能、启动与退出等内容。

2、教学目的与要求

1)认识illustrator的界面风格,其中包括界面的总体布局,工具箱、设置栏以及各种不同的调板。

3、重点、难点

重点:

1)文件的基本操作

2)选择对象工具的使用

3)对象的移动和复制

难点:

1)显示状态的设置

2)页面辅助工具的使用

第三章几何图形的绘制方法

本章将详细介绍如何使用图形工具绘制基本线条和图形,如直线、曲线、螺旋线、矩形网格、矩形、椭圆、圆角矩形、多边形工具、星形工具及光晕。

通过本章学习,使学生熟悉如何使用图形工具绘制基本线条和图形,如直线、曲线、螺旋线、矩形网格、矩形、椭圆、圆角矩形、多边形工具、星形工具及光晕。

1)基本绘图工具

2)线条绘图工具

1)矩形网格工具

2)星形工具

3)光晕工具

第四章绘图工具的应用和编辑

本章将详细介绍自由曲线工具绘制、调整路径工具的使用方法

通过本章学习,使学生熟练运用自由曲线工具绘制、调整路径工具的使用方法

1)路径和锚点

2)基本绘图工具

3)编辑路径

难点:

1)描摹对象

2)路径查找工具

第五章填充颜色和图案

本章将详细介绍单色填充方式及实时上色的方法与技巧。

通过本章学习,使学生能熟练运用单色填充方式及实时上色的方法与技巧,通过这些工具和命令的应用,学生可以快速制作出具有美观颜色的作品。

1)图形的填充和描边

2)实时上色组的创建

3)图案的填充方法

1)“渐变”面板

2)自定义图案

3)渐变的创建

第六章管理对象的基本方法

本章将详细介绍管理对象的方法,包括图形对象的对齐和分布、编组和锁定、图形的变换等。

通过本章学习,使学生能熟练运用管理对象的方法,包括图形对象的对齐和分布、编组和锁定、图形的变换等。

1)对齐对象

2)分布对象

3)编组、锁定对象

1)变换对象

2)“变换”面板

3)隐藏/显示对象

第七章特殊编辑与混合效果

本章将详细介绍对图形进行特殊编辑的相关工具和命令,其中包括一些常用的即时变形工具、封套扭曲及混合的相关功能和具体应用方法。

通过本章学习,使学生能熟练运用对图形进行特殊编辑的相关工具和命令,其中包括一些常用的即时变形工具、封套扭曲及混合的相关功能和具体应用方法。

重点:

1)混合效果

2)变形工具

3)创建封套

1)皱褶工具

2)扇贝工具

3)旋转扭曲工具

第八章文字效果的应用

本章将详细介绍文字工具的应用、文本的置入和编辑、字符格式的设置和对文本进行的一些特殊编辑操作。

通过本章学习,使学生能熟练运用文字工具的应用、文本的置入和编辑、字符格式的设置和对文本进行的一些特殊编辑操作。

1)文字对象的创建

2)字符格式的设置

1)段落格式的设置

2)将文本转换为轮廓路径

3)文字串接与绕排

第九章图层、蒙版和图稿链接基础应用

本章将详细介绍图层的基础知识、剪切蒙版的基本应用、“链接”面板的基本使用方法等知识。

通过本章学习,使学生能熟悉图层的基础知识、剪切蒙版的基本应用、“链接”面板的基本使用方法等知识。

4、重点:

1)图层的基础知识

2)剪切蒙版

3)“链接”面板的使用

1)“图层”面板

2)链接图稿

第十章效果、样式和滤镜的应用

本章将详细介绍效果应用、外观属性、样式的添加方法和滤镜效果。

通过本章学习,使学生能熟练运用效果应用、外观属性、样式的添加方法和滤镜效果。

1)3D艺术效果

2)外观属性

3)图形样式使用

1)滤镜效果

2)创建图形样式

第十一章符号和图表的应用

本章将详细介绍符号和图表的创建于编辑。

通过本章学习,使学生在能illustratorCS5中可以创建9种不同类型的图表,并能够对创建图表的数据、类型、样式及符号、普通的图形对象与图表之间的关系进行设置。

1)符号的应用

2)图表的应用

1)修改并重新定义符号

2)符号工具的应用

3)修改图表数据

 

第十二章Web设计、打印和任务自动化

本章将详细介绍网格图片在绘制过程中所需要注意的事项,以及如何以最优质的效果输出与保存文件。

通过本章学习,使学生能熟悉网格图片在绘制过程中所需要注意的事项,以及如何以最优质的效果输出与保存文件。

1)输出为wed图形

2)文件打印

3)任务自动化

1)创建并编辑切片

2)文件打印的基础知识

3)自动化处理

第十三章VI形象系统设计

本章将介绍VI设计的基础知识并通过制作企业形象墙来了解VI设计的过程

通过本章学习,使学生能熟悉VI设计的基础知识及VI设计的过程

1)VI的定义和作用

2)VI的设计流程

1)VI设计的基本原则

2)理解CIS企业形象识别系统

第十四章海报广告设计

本章将介绍海报广告的基础知识并通过制作母亲节盛典的实例来了解海报广告的设计过程。

通过本章学习,使学生能熟悉报广告的基础知识及海报广告的设计过程。

1)认识海报广告

2)海报广告的特点

3)海报广告的分类

1)海报广告的构思

2)海报设计的制作过程

第十五章 商业包装设计

本章将介绍包装设计的基础知识并通过制作洋酒包装的实例来了解illustratorCS5中进行包装设计的过程。

通过本章学习,使学生能熟悉包装设计的基础知识并掌握illustratorCS5中进行包装设计的过程。

1)包装的特点

2)包装的用途

3)包装设计流程

包装的制作流程

第十六章卡通插画设计

本章将介绍卡通插画的基础知识及通过制作精美插画来了解在illustratorCS5中绘制插画的过程

通过本章学习,使学生能熟悉卡通插画的基础知识及掌握在illustratorCS5中绘制插画的过程

1)插画的分类

2)插画的历史

3)插画的表现形式

1)卡通插画的设计分析

2)卡通插画的绘制方法

四、课时安排

序号单元内容学时分配

合计讲课演示实操

1

(一)IllustratorCS5中文版基础知识111

2

(二)IllustratorCS5的基本操作111

3(三)几何图形的绘制方法114

4(四)绘图工具的应用和编辑114

5(五)填充颜色和图案114

6(六)管理对象的基本方法114

7(七)特殊编辑与混合效果114

8(八)文字效果的应用114

9(九)图层、蒙版和图稿链接基础应用114

10(十)效果、样式和滤镜的应用114

11(十一)符号和图表的应用114

12(十二)Web设计、打印和任务自动化114

13(十三)VI形象系统设计114

14(十四)海报广告设计114

15(十五)商业包装设计114

16(十六)卡通插画设计114

合计161658

五、课程考核方式

1、该课程考试方式为课堂随测。

2、课程考试的评分标准及比例为:

平时成绩40%,期未笔试60%。

六、教材及参考书

教材:

IllustratorCS5中文版基础入门与范例提高(全新第二版)

主编:

前沿文化

出版社:

科学出版社

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