Java面试笔试题目汇总Word下载.docx
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++i;
System.out.println(i++);
998B:
999C:
1000D:
1001
4、那个是合法的byte类型的数据:
128B:
127C:
-129D:
(int)-130
5、以下b的值是:
byteb=(byte)129;
-126B:
-127C:
-128D:
-129
6、在JDK1.7中,对于switch语句,switch后面的()中不可以是哪种类型:
byteB:
charC:
shortD:
intE:
String
F:
枚举G:
floatH:
double
7、对于以下代码,输出结果是:
for(inti=4;
i>
0;
i--){
intj=0;
do{
j++;
if(j==2){
break;
}
}while(j&
lt;
i);
System.out.print(j);
4321B:
1222C:
2221D:
2222
8、以下声明数组的方式,哪种是正确的:
int[3][4]array;
int[3][]array;
char[]array[];
String[][]array;
E:
Objectarray[][];
Objectarray[][3];
9、下列关于package和import语句的描述,正确的是:
同一个类中package可以出现1次或多次
同一个类中import可以出现1此或多次
对于同一个类中,import语句必须出现在该类的第一行(不含注释)
同一个类中,package必须出现在该类的第一行(不含注释)
10、对于以下关于可变长参数的定义,正确的是:
publicvoidshow(String[]aa,String...a){}
publicvoidshow(String...a,String[]aa){}
publicvoidshow(String...a){}
publicvoidshow(Stringa,doubleb,String...a){}
11、关于接口的使用,正确的是:
publicinterfaceUsb{
publicabstraceclassInterface{
}
publicinterfaceUsb1extendsUsb{}
publicinterfaceUsb1implementsUsb{}
publicinterfaceUsb1extendsInterface{}
publicinterfaceUsb1implementsInterface{}
12、以下哪个不是Collection的子接口?
ListB:
SetC:
SortedSetD:
Map
13、对Map的用法,正确的有:
newjava.util.Map().put("
key"
"
value"
);
newjava.util.SortedMap().put("
newjava.util.HashMap().put(null,null);
newjava.util.TreeMap().put(0,null);
14、对于异常处理,一下描述哪个是正确的:
捕获异常是一种积极的异常处理方式,通过try、catch等关键字来实现
try必须跟catch连用,而finally是可以没有的
catch之后的()用于接收异常对象,因此需要指定异常类型和变量名称,比如catch(Exceptione)
在JDK1.7中,允许在catch中捕获多个类型异常,如catch(NullPointerExceptione1|ClassCastExceptione2)
对于finally代码块而言,仅当执行try语句并没有触发异常时才执行,如果发生异常则进入catch代码块,不再执行finally代码块
15、Hashtable和HashMap的区别是:
Hashtable是一个哈希表,该类继承了AbstractMap,实现了Map接口
HashMap是内部基于哈希表实现,该类继承AbstractMap,实现Map接口
Hashtable线程安全的,而HashMap是线程不安全的
Properties类继承了Hashtable类,而Hashtable类则继承Dictionary类
Hashtable直接使用对象的hashCode,而HashMap重新计算hash值。
16、以下关于随机数的描述,正确的是:
Matn.random()可以生成[0,1]内的任意小数
Random.next(10)可以生成[0,10]内的任意整数
newjava.util.Random().nextInt(11)可以生成[0,10]内的任意整数
newjava.util.Math().random()可以生成[0,1)内的任意小数
二、简答题:
1、final,finally,finalize的区别。
2、Overload和Override的区别。
Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
3、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
4、请说出你所知道的线程同步的方法。
5、四种会话跟踪技术
三、数据库
学生表student(stu_id,stu_name);
课程表course(c_id,c_name);
成绩表score(stu_id,c_id,score);
1、在学生表中添加一条数据:
2、查询名字为Tom的学生所选的课程:
3、查询stu_id为3的学生所学课程的成绩:
(答题时间为60分钟,请将答案书写在答题卡上,祝你笔试成功)
Java工程师(程序员)面试题
Struts,Spring,Hibernate三大框架的面试
1.Hibernate工作原理及为什么要用?
原理:
1.读取并解析配置文件2.读取并解析映射信息,创建SessionFactory3.打开Session4.创建事务Transation5.持久化操作6.提交事务7.关闭Session8.关闭SesstionFactory
为什么要用:
1.对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码。
2.Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。
他很大程度的简化DAO层的编码工作3.hibernate使用Java反射机制,而不是字节码增强程序来实现透明性。
4.hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架。
映射的灵活性很出色。
它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。
2.Hibernate是如何延迟加载?
1.Hibernate2延迟加载实现:
a)实体对象b)集合(Collection)
2.Hibernate3提供了属性的延迟加载功能当Hibernate在查询数据的时候,数据并没有存在与内存中,当程序真正对数据的操作时,对象才存在与内存中,就实现了延迟加载,他节省了服务器的内存开销,从而提高了服务器的性能。
3.Hibernate中怎样实现类之间的关系?
(如:
一对多、多对多的关系)
类与类之间的关系主要体现在表与表之间的关系进行操作,它们都市对对象进行操作,我们程序中把所有的表与类都映射在一起,它们通过配置文件中的many-to-one、one-to-many、many-to-many
4.Struts1流程:
1、客户端浏览器发出HTTP请求。
2、根据web.xml配置,该请求被ActionServlet接收。
3、根据struts-config.xml配置,ActionServlet先将请求中的参数填充到ActionForm中,然后ActionServlet再将请求发送到Action进行处理。
4、是否验证,需要验证则调用ActionForm的validate方法,验证失败则跳转到input,成功则继续。
5、Action从ActionForm获得数据,调用javabean中的业务方法处理数据。
6、Action返回ActionForward对象,跳转到相应JSP页面或Action。
7、返回HTTP响应到客户端浏览器。
MVC设计模式:
modal:
“模型”也称业务逻辑,是正真完成任务的代码,相当与JavaBeanview:
视图,其实就是显示界面,相当于JSPcontroller:
控制器,他控制模型和视图的交互过程,相当于servletstruts1是基于MVC设计模式hibernate是基于ORM对象关系映射
5.struts是什么?
struts1是基于JSP和servlet的一个开源的Web应用框架,使用的是MVC的设计模式struts2是基于webwork技术的框架,是sun和webwork公司联手开发的一个功能非常齐全的框架,struts2和struts1没有任何关系,是一个全新的框架
6.spring是什么?
spring是一个集成了许多第三方框架的大杂烩,其核心技术是IOC(控制反转,也称依赖注入)和AOP(面向切面编程)
7.hibernate是什么?
hibernate是基于ORM对象关系映射(完成对象数据到关系数据映射的机制)实现的,做数据持久化的工具
8.JSF是什么?
JavaServerFace是基于组件的web开发框架,跟sturts差不多的框架
9.数据库里面的索引和约束是什么?
索引是为了提高数据的检索速度,索引是建立在数据表上,根据一个或多个字段建立的约束是为了保持数据的完整性,约束有非空约束,主键约束,外键约束等等。
10.spring是什么
这个问题,往往可以通过我们为什么要使用spring这个问题来切入:
AOP让开发人员可以创建非行为性的关注点,称为横切关注点,并将它们插入到应用程序代码中。
使用AOP后,公共服务(比如日志、持久性、事务等)就可以分解成方面并应用到域对象上,同时不会增加域对象的对象模型的复杂性。
IOC允许创建一个可以构造对象的应用环境,然后向这些对象传递它们的协作对象。
正如单词倒置所表明的,IOC就像反过来的JNDI。
没有使用一堆抽象工厂、服务定位器、单元素(singleton)和直接构造(straightconstruction),每一个对象都是用其协作对象构造的。
因此是由容器管理协作对象(collaborator)。
Spring即使一个AOP框架,也是一IOC容器。
Spring最好的地方是它有助于您替换对象。
有了Spring,只要用JavaBean属性和配置文件加入依赖性(协作对象)。
然后可以很容易地在需要时替换具有类似接口的协作对象。
11.用自己的话简要阐述struts2的执行流程。
Struts2框架本身大致可以分为3个部分:
核心控制器FilterDispatcher、业务控制器Action和用户实现的企业业务逻辑组件。
核心控制器FilterDispatcher是Struts2框架的基础,包含了框架内部的控制流程和处理机制。
业务控制器Action和业务逻辑组件是需要用户来自己实现的。
用户在开发Action和业务逻辑组件的同时,还需要编写相关的配置文件,供核心控制器FilterDispatcher来使用。
Struts2的工作流程相对于Struts1要简单,与WebWork框架基本相同,所以说Struts2是WebWork的升级版本。
基本简要流程如下:
2、根据web.xml配置,该请求被FilterDispatcher接收。
3、根据struts.xml配置,找到需要调用的Action类和方法,并通过IoC方式,将值注入给Aciton。
4、Action调用业务逻辑组件处理业务逻辑,这一步包含表单验证。
5、Action执行完毕,根据struts.xml中的配置找到对应的返回结果result,并跳转到相应页面。
6、返回HTTP响应到客户端浏览器。