Java面试笔试题目汇总Word下载.docx

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++i;

System.out.println(i++);

998B:

999C:

1000D:

1001

4、那个是合法的byte类型的数据:

128B:

127C:

-129D:

(int)-130

5、以下b的值是:

byteb=(byte)129;

-126B:

-127C:

-128D:

-129

6、在JDK1.7中,对于switch语句,switch后面的()中不可以是哪种类型:

byteB:

charC:

shortD:

intE:

String

F:

枚举G:

floatH:

double

7、对于以下代码,输出结果是:

for(inti=4;

i>

0;

i--){

intj=0;

do{

j++;

if(j==2){

break;

}

}while(j&

lt;

i);

System.out.print(j);

4321B:

1222C:

2221D:

2222

8、以下声明数组的方式,哪种是正确的:

int[3][4]array;

int[3][]array;

char[]array[];

String[][]array;

E:

Objectarray[][];

Objectarray[][3];

9、下列关于package和import语句的描述,正确的是:

同一个类中package可以出现1次或多次

同一个类中import可以出现1此或多次

对于同一个类中,import语句必须出现在该类的第一行(不含注释)

同一个类中,package必须出现在该类的第一行(不含注释)

10、对于以下关于可变长参数的定义,正确的是:

publicvoidshow(String[]aa,String...a){}

publicvoidshow(String...a,String[]aa){}

publicvoidshow(String...a){}

publicvoidshow(Stringa,doubleb,String...a){}

11、关于接口的使用,正确的是:

publicinterfaceUsb{

publicabstraceclassInterface{

}

publicinterfaceUsb1extendsUsb{}

publicinterfaceUsb1implementsUsb{}

publicinterfaceUsb1extendsInterface{}

publicinterfaceUsb1implementsInterface{}

12、以下哪个不是Collection的子接口?

ListB:

SetC:

SortedSetD:

Map

13、对Map的用法,正确的有:

newjava.util.Map().put("

key"

"

value"

);

newjava.util.SortedMap().put("

newjava.util.HashMap().put(null,null);

newjava.util.TreeMap().put(0,null);

14、对于异常处理,一下描述哪个是正确的:

捕获异常是一种积极的异常处理方式,通过try、catch等关键字来实现

try必须跟catch连用,而finally是可以没有的

catch之后的()用于接收异常对象,因此需要指定异常类型和变量名称,比如catch(Exceptione)

在JDK1.7中,允许在catch中捕获多个类型异常,如catch(NullPointerExceptione1|ClassCastExceptione2)

对于finally代码块而言,仅当执行try语句并没有触发异常时才执行,如果发生异常则进入catch代码块,不再执行finally代码块

15、Hashtable和HashMap的区别是:

Hashtable是一个哈希表,该类继承了AbstractMap,实现了Map接口

HashMap是内部基于哈希表实现,该类继承AbstractMap,实现Map接口

Hashtable线程安全的,而HashMap是线程不安全的

Properties类继承了Hashtable类,而Hashtable类则继承Dictionary类

Hashtable直接使用对象的hashCode,而HashMap重新计算hash值。

16、以下关于随机数的描述,正确的是:

Matn.random()可以生成[0,1]内的任意小数

Random.next(10)可以生成[0,10]内的任意整数

newjava.util.Random().nextInt(11)可以生成[0,10]内的任意整数

newjava.util.Math().random()可以生成[0,1)内的任意小数

二、简答题:

1、final,finally,finalize的区别。

 

2、Overload和Override的区别。

Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

3、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

4、请说出你所知道的线程同步的方法。

5、四种会话跟踪技术

三、数据库

学生表student(stu_id,stu_name);

课程表course(c_id,c_name);

成绩表score(stu_id,c_id,score);

1、在学生表中添加一条数据:

2、查询名字为Tom的学生所选的课程:

3、查询stu_id为3的学生所学课程的成绩:

(答题时间为60分钟,请将答案书写在答题卡上,祝你笔试成功)

Java工程师(程序员)面试题

Struts,Spring,Hibernate三大框架的面试

1.Hibernate工作原理及为什么要用?

原理:

1.读取并解析配置文件2.读取并解析映射信息,创建SessionFactory3.打开Session4.创建事务Transation5.持久化操作6.提交事务7.关闭Session8.关闭SesstionFactory

为什么要用:

1.对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码。

2.Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。

他很大程度的简化DAO层的编码工作3.hibernate使用Java反射机制,而不是字节码增强程序来实现透明性。

4.hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架。

映射的灵活性很出色。

它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。

2.Hibernate是如何延迟加载?

1.Hibernate2延迟加载实现:

a)实体对象b)集合(Collection)

2.Hibernate3提供了属性的延迟加载功能当Hibernate在查询数据的时候,数据并没有存在与内存中,当程序真正对数据的操作时,对象才存在与内存中,就实现了延迟加载,他节省了服务器的内存开销,从而提高了服务器的性能。

3.Hibernate中怎样实现类之间的关系?

(如:

一对多、多对多的关系)

类与类之间的关系主要体现在表与表之间的关系进行操作,它们都市对对象进行操作,我们程序中把所有的表与类都映射在一起,它们通过配置文件中的many-to-one、one-to-many、many-to-many

4.Struts1流程:

1、客户端浏览器发出HTTP请求。

2、根据web.xml配置,该请求被ActionServlet接收。

3、根据struts-config.xml配置,ActionServlet先将请求中的参数填充到ActionForm中,然后ActionServlet再将请求发送到Action进行处理。

4、是否验证,需要验证则调用ActionForm的validate方法,验证失败则跳转到input,成功则继续。

5、Action从ActionForm获得数据,调用javabean中的业务方法处理数据。

6、Action返回ActionForward对象,跳转到相应JSP页面或Action。

7、返回HTTP响应到客户端浏览器。

MVC设计模式:

modal:

“模型”也称业务逻辑,是正真完成任务的代码,相当与JavaBeanview:

视图,其实就是显示界面,相当于JSPcontroller:

控制器,他控制模型和视图的交互过程,相当于servletstruts1是基于MVC设计模式hibernate是基于ORM对象关系映射

5.struts是什么?

struts1是基于JSP和servlet的一个开源的Web应用框架,使用的是MVC的设计模式struts2是基于webwork技术的框架,是sun和webwork公司联手开发的一个功能非常齐全的框架,struts2和struts1没有任何关系,是一个全新的框架

6.spring是什么?

spring是一个集成了许多第三方框架的大杂烩,其核心技术是IOC(控制反转,也称依赖注入)和AOP(面向切面编程)

7.hibernate是什么?

hibernate是基于ORM对象关系映射(完成对象数据到关系数据映射的机制)实现的,做数据持久化的工具

8.JSF是什么?

JavaServerFace是基于组件的web开发框架,跟sturts差不多的框架

9.数据库里面的索引和约束是什么?

索引是为了提高数据的检索速度,索引是建立在数据表上,根据一个或多个字段建立的约束是为了保持数据的完整性,约束有非空约束,主键约束,外键约束等等。

10.spring是什么

这个问题,往往可以通过我们为什么要使用spring这个问题来切入:

AOP让开发人员可以创建非行为性的关注点,称为横切关注点,并将它们插入到应用程序代码中。

使用AOP后,公共服务(比如日志、持久性、事务等)就可以分解成方面并应用到域对象上,同时不会增加域对象的对象模型的复杂性。

IOC允许创建一个可以构造对象的应用环境,然后向这些对象传递它们的协作对象。

正如单词倒置所表明的,IOC就像反过来的JNDI。

没有使用一堆抽象工厂、服务定位器、单元素(singleton)和直接构造(straightconstruction),每一个对象都是用其协作对象构造的。

因此是由容器管理协作对象(collaborator)。

Spring即使一个AOP框架,也是一IOC容器。

Spring最好的地方是它有助于您替换对象。

有了Spring,只要用JavaBean属性和配置文件加入依赖性(协作对象)。

然后可以很容易地在需要时替换具有类似接口的协作对象。

11.用自己的话简要阐述struts2的执行流程。

Struts2框架本身大致可以分为3个部分:

核心控制器FilterDispatcher、业务控制器Action和用户实现的企业业务逻辑组件。

核心控制器FilterDispatcher是Struts2框架的基础,包含了框架内部的控制流程和处理机制。

业务控制器Action和业务逻辑组件是需要用户来自己实现的。

用户在开发Action和业务逻辑组件的同时,还需要编写相关的配置文件,供核心控制器FilterDispatcher来使用。

Struts2的工作流程相对于Struts1要简单,与WebWork框架基本相同,所以说Struts2是WebWork的升级版本。

基本简要流程如下:

2、根据web.xml配置,该请求被FilterDispatcher接收。

3、根据struts.xml配置,找到需要调用的Action类和方法,并通过IoC方式,将值注入给Aciton。

4、Action调用业务逻辑组件处理业务逻辑,这一步包含表单验证。

5、Action执行完毕,根据struts.xml中的配置找到对应的返回结果result,并跳转到相应页面。

6、返回HTTP响应到客户端浏览器。

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