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在研究物体运动还是静止时被选作标准的物体(或者说被假定不动的物体)叫参照物.

9.运动和静止的相对性:

同一个物体是运动还是静止,取决于所选的参照物。

10.匀速直线运动:

快慢不变、经过的路线是直线的运动。

这是最简单的机械运动。

11.速度:

用来表示物体运动快慢的物理量。

12.速度的定义:

在匀速直线运动中,速度等于物体在单位时间内通过的路程。

公式:

,速度的主单位是:

米/秒。

1米/秒=3.6千米/小时

13.变速直线运动:

物体运动速度大小是变化的直线运动。

14.

平均速度:

在变速直线运动中,用总路程除以所用的时间可得物体在这段路程中的快慢程度,这就是平均速度。

用公式:

15.根据

可求路程:

和时间:

第三章声的世界

1、声音产生的条件:

①物体振动;

②有介质

2、声速:

声音在15℃空气中的传播速度是340m/s,真空不能传声。

V固>

V液>

V气>

3、回声:

声音在传播过程中碰到障碍物而被反射回来的现象叫回声。

4、人耳朵能把回声和原声区分开的条件是:

回声到达人耳的时间比原声晚0.1秒以上人就能听到回声;

如果不到0.1s,回声与原声相混使原声加强。

5.乐音的三要素是:

①音调②响度③音色

音调:

是指声音的高低,它是由发声体振动的频率决定的,频率越大,音调越高。

响度:

是指声音的大小,它跟发声体振动的振幅有关,还跟距发声体的远近有关,振幅越大,距发声体越近,响度越大。

音色:

指不同发声体声音特色,不同发声体在音调和响度相同的情况下,音色是不同的。

6、噪声:

是指发声体做无规则振动时发出的令人烦躁不安的声音;

人们用分贝来计量噪声的强弱,为了保护听力应控制噪声不超过90分贝;

为保证工作和学习,噪声不应超过70分贝;

为保证休息和睡眠,噪声不应超过50分贝。

7、减弱噪声的防治:

①在声源外减弱。

②在传播过程中减弱。

③在人耳外减弱。

8、人耳能听到的声音频率范围是20HZ——20000HZ。

低于20HZ的声波叫次声波,次声波具有极强的破坏性。

高于20000HZ的声波叫超声波,超声波频率很高,人们模仿蝙蝠的回声定位制成了声呐,探测海底世界;

超声波穿透力强,可制成B超、及金属探伤仪。

超声对物体有很强的破碎能力,可用于水与混合、杀菌消毒等。

第四章多彩的光

1、光源:

能够发光的物体叫光源。

2、光的直线传播:

光在同种均匀物质中是沿直线传播的。

影子、日食、月食、小孔成像。

3、光在真空(空气)的速度是3x108m/s。

V固<

V液<

V气

4、反射现象:

倒影、平面镜成像、能看到不发光的物体

6、光的反射定律:

①反射光线、入射光线和法线在同一平面内;

②反射光线与入射光线分居法线两侧;

③反射角等于入射角

(注:

光路是可逆的)

7、反射分为两类:

镜面反射和漫反射

(1)镜面反射:

平行射入,平行射出。

如镜面、水面;

(2)漫反射:

平行射入,平行射出。

如我们从各个方向都能看到物体

8、平面镜的成像规律是:

①平面镜所成的像是虚像。

;

②像与物体的大小相等;

③像到镜面的距离与物体到平面镜的距离相等;

④像与物相对平面镜对称。

9、实像:

由实际光线会聚而成,能呈现在光屏上的像。

虚像:

不是由光线会聚而成,不能呈现在光屏上的像,只能用眼睛看到。

10、折射:

光从一种介质斜射入另一种介质,传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射。

11、折射定律:

①折射光线与入射光线、法线在在同一平面内;

②折射光线和入射光线分居法线两侧;

③折射角随入射角的改变而改变:

入射角增大时,折射角增大。

入射角减小时,折射角减小

④,光从空气斜射入水:

入射角大于折射角;

光从水斜射入空气:

入射角小于折射角

光线垂直射向介质表面时:

传播方向不变。

物 

距(u)

正倒

大小

虚实

像物位置

像距(v)

应用

u>

2f

倒立

缩小 

实像 

透镜两侧 

f<

v<

2f

照相机 

u=2f 

等大

实像

透镜两侧

v=2f 

u<

放大

v>

2f 

幻灯机 

u=f 

不 

成 

u<

正立

放大 

虚像

透镜同侧

放大镜

12、太阳光可以分解成红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种颜色的光。

13、光的三基色:

红、绿、蓝。

光调色:

彩色电视机荧光屏

14、颜料的三基色:

红、黄、蓝。

颜料调色:

如红+黄=橙

15、凸透镜:

中间厚,边缘薄的透镜,也叫会聚透镜,如老花镜.

16、凹透镜:

中间薄,边缘厚的透镜,也叫发散透镜,如近视镜.

17、主轴:

通过两个球面球心的直线叫透镜的主轴。

光心:

光线通过透镜上某一点时,光线传播方向不变,这一点叫光心。

焦点(F):

平行于主光轴的光线经凸透镜折射后会聚在主光轴上一点(经凹透镜折射后要发散,折射光线的反向延长线相交在主轴上一点)这一点叫透镜的焦点,焦点到光心的距离,叫焦距,用f表示。

18、凸透镜的光学性质:

a平行于主光轴的光线经凸透镜折射后过焦点;

b、过焦点的光线经凸透镜折射后平行于主光轴;

c、过光心的光线方向不变。

19、凸透镜对光线有会聚作用,又叫会聚透镜。

凹透镜对光线有发散作用,又叫发散透镜。

20、凸透镜成像规律

虚像物体同侧;

实像物体异侧;

成实像时物距越大,像距越小,像越小;

成虚像时物距越远,像距越远,像越小。

一焦分虚实:

F以内成虚像,F以外成实像。

二焦分大小:

2F以内成放大的像,2F以外成缩小的像

21、照相机、眼睛的原理是:

凸透镜到物体的距离大于2倍焦距时成倒立、缩小的实像.;

22、幻灯机、投影仪的原理:

物体到凸透镜的距离在2倍焦距和一倍焦距之间时成倒立、放大的实像。

23、放大镜原理是:

物体到凸透镜的距离小于1倍焦距时,成正立、放大的虚像.

24、近视眼:

将物体的像成在视网膜前方,只能看近处的物体,看不清远处的物体。

宜配戴凹透镜矫正。

25、近视眼:

将物体的像成在视网膜后方,只能看远处的物体,看不清近处的物体。

宜配戴凸透镜矫正。

26、为了使幕上的像“正立”(朝上),幻灯片要倒着插。

照相机的镜头相当于一个凸透镜,暗箱中的胶片相当于光屏,我们调节调焦环,并非调焦距,而是调镜头到胶片的距离,物离镜头越远,胶片就应靠近镜头。

第五章质量与密度

1、质量:

物体所含有物质的多少叫质量。

2、物体的质量不随物体的形状、状态、位置及温度的变化而变化。

3、质量的国际单位是千克(kg),常用单位还有吨(t)、克(g)、毫克(mg)。

4、质量的测量工具:

实验中常用天平来测量物体的质量。

5、天平的使用

①把天平放在水平台上,②把游码放在标尺左端的零刻线处;

③调节横平衡螺母,④使指针指在分度盘的中线处,这时横梁平衡。

⑤把被测物体放在左盘,⑥用镊子向右盘里加减砝码并调节游码在标尺上的位置,直到横梁恢复平衡。

⑦.这时盘中砝码的总质量加上游码在标尺上所对应的刻度值,就等于被测物体的质量。

6、密度:

某种物质单位体积的质量叫做这种物质的密度。

7、密度的国际单位:

kg/m3,其它单位:

g/cm31g/cm3=103kg/m3

8、密度的公式:

ρ=m/V(ρ表示密度,m表示质量,V表示体积)

9、密度是物质本身的一种特性,它不随物体的形状、状态而改变,也不随物体的位置而改变.一杯水和一桶水的质量不同,体积不同,但密度是相同的。

10、实验室测密度:

首先测出被测物体的质量和体积,然后利用密度公式ρ=m/V求出密度值。

11、量筒量杯:

对于液体和形状不规则的固体的体积可以用量筒或量杯进行测量。

用量筒量杯测体积读数时,视线要与液面相平外

12、体积换算:

1L=1dm3,1ml=1cm3,.

13、水的密度:

1.0×

103kg/m3,表示的意义是:

1m3的水的质量是1.0×

103kg

14、密度的应用:

(1)利用公式ρ=m/V求密度,利用密度鉴别物质;

(2)利用公式m=ρV求质量。

(3)利用公式V=m/ρ求体积。

第六章熟悉而陌生的力

1.什么是力:

力是物体对物体的作用。

2.物体间力的作用是相互的。

(一个物体对别的物体施力时,也同时受到后者对它的力)。

3.力的作用效果:

力可以改变物体的运动状态,还可以改变物体的形状。

4.力的单位是:

牛顿(简称:

牛),1牛顿大约是你拿起两个鸡蛋所用的力。

5.实验室测力的工具是:

弹簧测力计。

6.弹簧测力计的原理:

弹簧受到的拉力越大,弹簧的伸长就越长的原理制成的。

7.弹簧秤的用法:

(1)要检查指针是否指在零刻度,如果不是,则要校零;

(2)认清分度值和测量范围;

(3)弹簧伸长的方向要与被测力的方向在一条直线上;

(4)完成上述三步后,即可用弹簧秤来测力了,测量力时不能超过弹簧秤的量程。

8.力的三要素是:

力的大小、方向、作用点,叫做力的三要素,它们都能影响力的作用效果。

9.重力:

地面附近物体由于地球吸引而受到的力叫重力。

重力的方向总是竖直向下的。

10.重力的计算公式:

G=mg,(式中g是重力与质量的比值:

g=9.8N/kg,在粗略计算时也可取g=10N/kg);

重力跟质量成正比。

11.重垂线是根据重力的方向总是竖直向下的原理制成。

重心:

重力在物体上的作用点叫重心。

12.一个物体在另一个物体表面上发生相对运动或要发生相对运动时,产生的阻碍相对运动的力叫摩擦力。

13.滑动摩擦力的大小跟接触面的粗糙程度和压力大小有关系。

压力越大、接触面越粗糙,滑动摩擦力越大。

14.增大有益摩擦方法:

使接触面粗糙些和增大压力(自行车的刹车)。

15.减小有害摩擦方法:

(1)使接触面光滑和减小压力;

(2)用滚动代替滑动;

(3)加润滑油;

(4)利用气垫或磁悬浮。

第七章力与运动

1.牛顿第一定律:

一切物体在没有受到外力作用的时候,总保持静止状态或匀速直线运动状态。

(牛顿第一定律是在经验事实的基础上,通过进一步的推理而概括出来的,因而不能用实验来证明这一定律)。

2.惯性:

物体保持静止状态或匀速直线运动状态的性质叫惯性。

牛顿第一定律也叫做惯性定律。

3.二力平衡:

物体受到两个力作用时,如果保持静止状态或匀速直线运动状态,我们就说这两个力互相平衡。

4.二力平衡的条件:

作用在同一个物体上的两个力,大小相等、方向相反、并且在同一直线上。

可概括为:

同体、等值、反向、共线,四者缺一不可。

5.物体在不受力或受到平衡力作用下都会保持静止状态或匀速直线运动状态。

6.合力:

如果一个力产生的效果跟两个力共同作用产生的效果相同,这个力就叫做那两个力的合力。

求两个力的合力叫二力的合成。

7.

同一直线二力合成:

合方向与两力相同。

8.方向与大力F1相同

9.物体处于静止状态或匀速直线运动状态(平衡状态)时,受合力为零(即平衡力)。

第八章 压强

1.压力:

垂直作用在物体表面上的力叫压力。

方向:

垂直于物体表面,并指向被压物体。

作用点:

压力的作用点在被压物体的表面上。

压力的作用效果与压力大小和受力面积有关。

2.压强:

物体单位面积上受到的压力叫压强。

压强公式:

,式中p的单位是:

帕斯卡,简称:

帕,1Pa=1N/m2,压力F单位是:

N;

受力面积S单位是:

m2

3.压强公式

4.增大压强方法:

(1)S不变,F↑;

(2)F不变,S↓(3)同时把F↑,S↓。

而减小压强方法则相反。

5.压强产生的原因:

是由于液体受到重力且具有流动性。

6.体压强特点:

(1)液体对容器底和壁都有压强,

(2)液体内部向各个方向都有压强;

(3)液体的压强随深度增加而增大,在同一深度,液体向各个方向的压强相等;

(4)不同液体的压强还跟密度有关系。

7.液体压强计算:

,(ρ是液体密度,单位是kg/m3;

g=9.8N/kg;

h是深度,指液体自由液面到液体内部某点的竖直距离,单位是m。

8.据液体压强公式:

,液体的压强与液体的密度和深度有关,而与液体的体积和质量无关。

9.连通器:

上端开口、下部相连通的容器。

连通器如果只装一种液体,在液体不流动时,各容器中的液面总保持相平,这就是连通器的原理。

船闸是利用连通器的原理制成。

10.证明大气压强存在的实验是马德堡半球实验。

12.大气压强产生的原因:

空气受到重力作用而产生的,大气压强随高度的增大而减小。

13.测定大气压强值的实验是:

托里拆利实验。

14.测定大气压的仪器是:

气压计,常见气压计有水银气压计和无液气压计。

15、1标准大气压:

等于76cm水银柱的大气压。

1标准大气压=1.013×

105Pa。

16.沸点与气压关系:

一切液体的沸点,都是气压减小时降低,气压增大时升高。

17.抽水机是利用大气压把水从低处抽到高处的。

在1标准大气压下,抽水机至多可把水抽到10.34m高。

第九章浮力

1.浮力:

一切浸入液体的物体,都受到液体对它竖直向上的托力,这个力叫浮力。

浮力方向总是竖直向上的。

(物体在空气中也受到浮力)

2.物体沉浮条件:

(开始物体浸没在液体中)

法一:

(比浮力与物体重力大小)

(1)F浮<

G下沉;

(2)F浮>

G上浮

(3)F浮=G悬浮或漂浮

法二:

(比物体与液体的密度大小)

(1)

>

下沉;

(2)

<

上浮

(3)

=

悬浮。

(不会漂浮)

3.阿基米德原理:

浸入液体里的物体受到向上的浮力,浮力大小等于它排开的液体受到的重力。

(浸没在气体里的物体受到的浮力大小等于它排开气体受到的重力)

4.阿基米德原理公式:

5.计算浮力方法有:

(1)秤量法:

F浮=G-F视

(2)平衡法:

F浮=G物(适合漂浮、悬浮)

(3)阿基米德原理:

7.浮力利用

(1)密度计:

是物体漂浮条件的一个应用。

它的刻度特点:

上大下小。

(2)潜水艇:

通过改变自身的重力来实现沉浮。

(3)热气球:

充入密度小于空气的气体。

(4)盐水选种:

种子放入一定浓度的盐水中,干瘪,虫蛀的种子(中有空气,即可产生浮力)上浮。

饱满的种子下沉底部,

第十章机械与人

一、简单机械

1.杠杆:

一根在力的作用下能绕着固定点转动的硬棒就叫杠杆。

2.什么是支点、动力、阻力、动力臂、阻力臂?

(1)支点:

杠杆绕着转动的点(o)

(2)动力:

使杠杆转动的力(F1)

(3)阻力:

阻碍杠杆转动的力(F2)

(4)动力臂:

从支点到动力的作用

线的距离(L1)。

(5)阻力臂:

从支点到阻力作用线的距离(L2)

3.杠杆平衡的条件:

动力×

动力臂=阻力×

阻力臂.或写作:

F1L1=F2L2或写成

这个平衡条件也就是阿基米德发现的杠杆原理。

4.三种杠杆:

(1)省力杠杆:

L1>

L2,平衡时F1<

F2。

特点是省

力,但费距离。

(如铁匠剪刀,铡刀,起子)

(2)费力杠杆:

L1<

L2,平衡时F1>

特点是费

力,但省距离。

(如钓鱼杠,理发剪刀等)

(3)等臂杠杆:

L1=L2,平衡时F1=F2。

特点是既

不省力,也不费力。

(如:

天平)

5.定滑轮特点:

不省力,但能改变动力的方向。

(实质是个等臂杠杆)

6.动滑轮特点:

省一半力,但不能改变动力方向,要费距离.(实质是动力臂为阻力臂二倍的杠杆)

7.滑轮组:

使用滑轮组时,滑轮组用几段绳子吊着物体,提起物体所用的力就是物重的几分之一,即F=G/n 

二、功和能

1.功的两个必要因素:

一是作用在物体上的力;

二是物体在力的方向上通过的距离。

2.功的计算:

功(W)等于力(F)跟物体在力的方向上通过的距离(s)的乘积。

(功=力×

距离)

3.功的公式:

W=Fs;

单位:

W→J;

F→N;

S→m。

(1J=1N·

m).

4.功率(P):

单位时间(t)里完成的功(W),叫功率。

计算公式:

P→瓦特(w);

t→S。

(1W=1J/S;

1Kw=1000w)

5.功的原理:

使用任何机械做功时,动力对机械所做的功,等于机械克服所有阻力所做的功,也就是说使用任何机械都不省功。

6.有用功:

对人们有利用价值的功,记作W有用

用滑轮组提升时:

W有用=Gh;

用滑轮组平拉物体时:

W有用=FS

总功:

动力对机械所做的功,记作W总;

W总=Fs

额外功:

对人们无用又不得不做的功,记作W额外。

三者间的关系:

W有用+W额外=W总

7.机械效率:

有用功跟总功的比值叫机械效率。

,因为使用任何机械都要做额外功,所以有用功总小于总功,则机械效率总小于1。

8、在测定滑轮组的机械效率的实验中:

需要测定的物理量有拉力F、钩码重G、钩码上升的高度h、绳子自由端移动的距离s;

测量的器材:

弹簧测力计、刻度尺。

9、一个物体能够做功,这个物体就具有能(能量)。

10、动能:

物体由于运动而具有的能叫动能。

运动物体的速度越大,质量越大,动能就越大。

11、势能分为重力势能和弹性势能。

12、重力势能:

物体由于被举高而具有的能。

物体质量越大,被举得越高,重力势能就越大。

13、弹性势能:

物体由于发生弹性形变而具的能。

物体的弹性形变越大,它的弹性势能就越大。

14、机械能:

动能和势能的统称。

(机械能=动能+势能)单位是:

焦耳(J)

15、动能和势能之间可以互相转化的。

方式有:

动能重力势能;

动能弹性势能。

在动能和势能的相互转化中,没有摩擦等阻力,机械能的总量保持不变;

若有摩擦等阻力,机械能会不断减少。

第十一章 小粒子与大宇宙

1.分子运动论的内容是:

(1)物质由分子组成;

(2)一切物体的分子都永不停息地做无规则运动。

(3)分子间存在相互作用的引力和斥力。

2.扩散:

不同物质相互接触,彼此进入对方现象。

3.固体、液体压缩时分子间表现为斥力大于引力。

固体很难拉长是分子间表现为引力大于斥力。

4、物体由分子组成,分子由原子组成,原子由原子核和核外电子组成,原子核又由中子和质子组成,质子和中子由更小的粒子“夸克”组成。

5、物质世界从小到大的尺度:

电子→原子核→原子→分子→生物体→地球→太阳系→银河系→宇宙

九年级物理

第十二章温度与物态变化

1、温度:

是指物体的冷热程度。

测量的工具是温度计。

2、温度计是根据液体的热胀冷缩的原理制成的。

3、摄氏温度(℃):

1摄氏度的规定:

把冰水混合物的温度规定为0度,把纯水沸腾时的温度规定为100度,在0度和100度之间分成100等分,每一等分为1℃。

4、体温计:

测量范围是35℃至42℃,每一小格是0.1℃。

5、温度计使用:

(1)使用前应观察它的量程和最小分度值;

(2)使用时温度计玻璃泡要全部浸入被测液体中,不要碰到容器底或容器壁;

(3)待温度计示数稳定后再读数;

(4)读数时玻璃泡要继续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的上表面相平。

6固体、液体、气体是物质存在的三种状态。

7熔化:

物质从固态变成液态的过程。

要吸热。

8凝固:

物质从液态变成固态的过程。

要放热.

9熔点和凝固点:

晶体熔化时保持不变的温度叫熔点;

晶体凝固时保持不变的温度叫凝固点。

晶体的熔点和凝固点相同。

10晶体和非晶体的重要区别:

晶体都有一定的熔化温度(即熔点),而非晶体没有熔点。

11.熔化和凝固曲线图:

℃熔化凝固℃

tt

(晶体熔化和凝固曲线图)(非晶体熔化曲线图)

上图中AD是晶体熔化曲线图,晶体在AB段处于固态,在BC段是熔化过程,吸热,但温度不变,处于固液共存状态,CD段处于液态;

而DG是晶体凝固曲线图,DE段于液态,EF段落是凝固过程,放热,温度不变,处于固液共存状态,FG处于固态。

12汽化:

物质从液态变为气态的过程叫汽化,汽化的方式有蒸发和沸腾。

都要吸热。

13蒸发:

是在任何温度下,且只在液体表面发生的,缓慢的汽化现象。

14沸腾:

是在一定温度(沸点)下,在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象。

液体沸腾时要吸热,但温度保持不变,这个温度叫沸点。

15影响液体蒸发快慢的因素:

(1)液体温度;

(2)液体表面积;

(3)液面空气流动快慢。

16液化:

物质从气态变成液态的过程叫液化,液化要放热。

使气体液化的方法有:

降低温度和压缩体积。

(液化现象如:

“白汽”、雾、等)

17升华和凝华:

物质从固态直接变成气态叫升华,要吸热;

而物质从气态直接变成固态叫凝华,要放热。

第十三章 内能与热机

一、温度与内能

6、内能

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