深入学习GridBagLayoutWord下载.docx
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你应该能看到在草图里有一些线,这些线是用来把总界面分成若干行和列的,这样你就很清楚每一个组件放置的格子位置。
这就是GridBagLayout里"
格"
的那一部分,而图上的数字就是格的号码。
importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
importjavax.swing.*;
publicclassGridBagWindowextendsJFrame{
privateJButtonsearchBtn;
privateJComboBoxmodeCombo;
privateJLabeltagLbl;
privateJLabeltagModeLbl;
privateJLabelpreviewLbl;
privateJTableresTable;
privateJTextFieldtagTxt;
publicGridBagWindow(){
ContainercontentPane=getContentPane();
GridBagLayoutgridbag=newGridBagLayout();
contentPane.setLayout(gridbag);
GridBagConstraintsc=newGridBagConstraints();
//settingadefaultconstraintvalue
c.fill=GridBagConstraints.HORIZONTAL;
tagLbl=newJLabel("
Tags"
);
c.gridx=0;
//xgridposition
c.gridy=0;
//ygridposition
gridbag.setConstraints(tagLbl,c);
//associatethelabelwithaconstraintobject
contentPane.add(tagLbl);
//addittocontentpane
tagModeLbl=newJLabel("
TagMode"
c.gridy=1;
gridbag.setConstraints(tagModeLbl,c);
contentPane.add(tagModeLbl);
tagTxt=newJTextField("
plinth"
c.gridx=1;
c.gridwidth=2;
gridbag.setConstraints(tagTxt,c);
contentPane.add(tagTxt);
String[]options={"
all"
"
any"
};
modeCombo=newJComboBox(options);
c.gridwidth=1;
gridbag.setConstraints(modeCombo,c);
contentPane.add(modeCombo);
searchBtn=newJButton("
Search"
c.gridy=2;
gridbag.setConstraints(searchBtn,c);
contentPane.add(searchBtn);
resTable=newJTable(5,3);
c.gridy=3;
c.gridwidth=3;
gridbag.setConstraints(resTable,c);
contentPane.add(resTable);
previewLbl=newJLabel("
Previewgoeshere"
c.gridy=4;
gridbag.setConstraints(previewLbl,c);
contentPane.add(previewLbl);
addWindowListener(newWindowAdapter(){
publicvoidwindowClosing(WindowEvente){
System.exit(0);
}
});
}
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
GridBagWindowwindow=newGridBagWindow();
window.setTitle("
GridBagWindow"
window.pack();
window.setVisible(true);
构造方法前的代码都不是很特殊,都是一些相当标准的import和变量定义。
但是进入构造方法后,事情就变得有趣了。
ContainercontentPane=getContentPane();
GridBagLayoutgridbag=newGridBagLayout();
contentPane.setLayout(gridbag);
我们以GridBagWindow的内容面板作为开始来创建一个GridBagLayout对象,准确地说,这个方法与过去我们所创建GridLayout对象和BorderLayout对象的方法是一样的。
那么,现在我们就开始来设置GridBagLayout对象使它作为内容面板的布局。
GridBagConstraintsc=newGridBagConstraints();
然后我要提到这整个进程中的一个独特的对象,那就是GridBagConstraints。
这个对象在GridBagLayout中控制所有被安置在其中组件的约束。
为了把一个组件增加到你的GridBagLayout中去,你首先必须将它与一个GridBagConstraints对象建立连接。
GridBagConstraints可以从11个方面来进行控制和操纵,也可以给你提供一些帮助。
这些内容是:
Gridx——组件的横向坐标
Girdy——组件的纵向坐标
Gridwidth——组件的横向宽度,也就是指组件占用的列数,这与HTML的colspan类似
Gridheight——组件的纵向长度,也就是指组件占用的行数,这与HTML的rowspan类似
Weightx——指行的权重,告诉布局管理器如何分配额外的水平空间
Weighty——指列的权重,告诉布局管理器如何分配额外的垂直空间
Anchor——告诉布局管理器组件在表格空间中的位置
Fill——如果显示区域比组件的区域大的时候,可以用来控制组件的行为。
控制组件是垂直填充,还是水平填充,或者两个方向一起填充
Insets——指组件与表格空间四周边缘的空白区域的大小
Ipadx——组件间的横向间距,组件的宽度就是这个组件的最小宽度加上ipadx值
ipady——组件间的纵向间距,组件的高度就是这个组件的最小高度加上ipady值
可能对于一个组件的每一个实例你都需要为它建立一个单独的GridBagConstraints;
然而,这种方法我们并不推荐使用。
最好的方法是,当你调用它的时候把对象设置为默认值,然后针对于每一个组件改变其相应的域。
这个方法具有通用性,因为在一些域中,比如insets、padx、pady和fill这些域,对于每一个组件来说一般都是相同的,因此这样对一个域进行设置就会更轻松了,也能更轻松的在另外的组件中改变某些域的值。
如果在改变了某些域值之后,你想回到原始的域值的话,你应该在增加下一个组件之前进行改变。
这种方法使你更容易明白你正在修改的内容,也能使你更容易明白在一连串对象中的这11个参数的作用。
也许你现在对这些内容还是一知半解,不过事实上一旦你理解了GridBagConstraints,值得安慰的是你以后做再困难的工作都会游刃有余了。
所以,如果我们已经明白了GridBagConstraints的详细用法了,那么现在就让我们来看看在实际应用中应该如何来实现它:
tagLbl=newJLabel("
c.gridx=0;
c.gridy=0;
gridbag.setConstraints(tagLbl,c);
//设置标签的限制
contentPane.add(tagLbl);
//增加到内容面板
我们所做的是示例我们的标签、分配给它一个格位置,将它与一个约束对象联系起来并把它增加到我们的内容面板中。
tagModeLbl=newJLabel("
c.gridy=1;
gridbag.setConstraints(tagModeLbl,c);
contentPane.add(tagModeLbl);
请注意,虽然我们已经在我们的约束对象中把gridx的值设置为0,但是在这里我们仍然要对它进行重新设置——这样做没有其它原因,只是为了增加可读性。
下面,我们增加一个文本域以便能存储我们希望能搜索到的关键字,再增加一个组合框以便用来搜索多个关键字。
除了我们希望的文本域有两列之外,这个概念其他的方面都与上面所说的是相同的,所以,我们需要在增加组合框之前重新设置文本域的值。
tagTxt=newJTextField("
c.gridx=1;
c.gridwidth=2;
gridbag.setConstraints(tagTxt,c);
contentPane.add(tagTxt);
String[]options={"
modeCombo=newJComboBox(options);
c.gridwidth=1;
gridbag.setConstraints(modeCombo,c);
contentPane.add(modeCombo);
做了这些之后,我们再在内容面板中增加一些其余的简单组件,这时候我们就能够浏览它了;
其余的代码应该不会出现任何问题了。
到这个阶段,我们应该已经得到了一个类似于我们先前所设计的界面了。
最近正在修改《公交线路查询系统》,做系统的时候都是用NULL布局,由于NULL布局调用windows系统的API,所以生成的程序无法在其他平台上应用,而且如果控件的数量很多,管理起来也比较麻烦,最近我发现一个非常强大的布局模式:
GridBagConstraints布局,先发一个实例:
gridx=2;
//X2
gridy=0;
//Y0
gridwidth=1;
//横占一个单元格
gridheight=1;
//列占一个单元格
weightx=0.0;
//当窗口放大时,长度不变
weighty=0.0;
//当窗口放大时,高度不变
anchor=GridBagConstraints.NORTH;
//当组件没有空间大时,使组件处在北部
fill=GridBagConstraints.BOTH;
//当格子有剩余空间时,填充空间
insert=newInsets(0,0,0,0);
//组件彼此的间距
ipadx=0;
//组件内部填充空间,即给组件的最小宽度添加多大的空间
ipady=0;
//组件内部填充空间,即给组件的最小高度添加多大的空间
newGridBagConstraints(gridx,gridy,gridwidth,gridheight,weightx,weighty,anchor,fill,insert,ipadx,ipady);
GridBagLayout之变态玩法:
很多人抱怨GridBagLayout没有XYLayout布局灵活,但是做为一个专业程序,所有组件必须随着窗口大小改变而改变。
其次,当仅仅简单使用XYLayout时,需要包含一个大库,对于一些场合这些多余的类超出了可接受范围(例如Applet应用)
拿一个比较简单的界面来作介绍
1。
首先建立一个JFrame,设定它的Layout为XYLayout
2。
在其上堆上控件,对齐好位置,否则转换时会有较大调整
3。
完成创建控件后,设置Layout为GridBagLayout,这时所有控件基本保持原位,待下一步做精细调整
4。
选择一个控件,点击右边属性栏的"
constraints"
对应的调整按钮,弹出最重要的属性调整界面
5。
将所有边界和空白去掉,同时Grid大小也暂时去掉,因为这些边距会影响我们的调整
6。
设置需要扩展的行和列
7。
粗轮廓完成后,可以设置组件边距进行精细调整了
8。
精细调整完成,运行调试
以下是GridBagLayout的详解:
虽说GridBagLayout和GridLayout只有一点差别,它
的作用却是出奇的大。
这是因为GridBagLayout一改其他的外观管理器的死板
模样,具有很多的灵活性。
它不再像其他的外观管理器那样,使得各个组件
的大小都一样。
GridBagLayout通过类GridBagConstraints的帮助,按照
设计的意图,改变组件的大小,把它们摆在设计者希望摆放的位置上。
在GridBagLayout中,每个组件都有一个GridBagConstraints
对象来给出它的大小和摆放位置。
我们在使用GridBagLayout的时候,最重
要的就是学会使用这个类GridBagConstraints的使用方法,学会如何设置组
件的大小、位置等限制条件。
我们先看一个用GridBagLayout外观管理器生成的窗口
图14.8程序14.5的执行结果
这个窗口里面的几个按钮有的大、有的小,其大小、位
置均不同,没有一定的规律可循,这即是发挥了GridBagLayout外观管理器
的灵活性。
生成此窗口的程序为:
程序14.5
importjava.awt.*;
//输入所有的java.awt类
publicclasswindow7extendsjava.applet.Applet
{
publicvoidinit(){
resize(300,100);
//设置窗口的大小
GridBagConstraintsgbc=newGridBagConstraints(
//使用类GridBagConstriants
setLayout(newGridBagLayout());
//设定外观
管理器为GridBagLayout外观管理器
gbc.fill=GridBagConstraints.BOTH;
//★
所有的按钮都会把分配的剩余空间填满
gbc.gridwidth=1;
//★设置第一个按钮的大
小
gbc.gridheight=1;
//★
ButtonButton1=newButton("
东"
((GridBagLayout)getLayout()).setConstraints(Button1,gbc);
add(Button1);
gbc.gridwidth=GridBagConstraints.REMAINDER;
//★第二个按钮填满整行空间
ButtonButton2=newButton("
西"
((GridBagLayout)getLayout()).setConstraints(Button2,gbc);
add(Button2);
gbc.gridheight=4;
//设置第三个按钮的大
gbc.gridwidth=1;
ButtonButton3=newButton("
南"
((GridBagLayout)getLayout()).setConstraints(Button3,gbc);
add(Button3);
gbc.gridheight=2;
//设置第四个按钮的大
gbc.gridwidth=2;
//GridBagConstraints.REMAINDER;
ButtonButton4=newButton("
北"
((GridBagLayout)getLayout()).setConstraints(Button4,gbc);
add(Button4);
ButtonButton5=newButton("
中"
((GridBagLayout)getLayout()).setConstraints(Button5,gbc);
add(Button5);
gbc.insets=newInsets(5,6,7,8);
//★设置第五个按钮的位置
ButtonButton6=newButton("
好酒在张弓"
((GridBagLayout)getLayout()).setConstraints(Button6,gbc);
add(Button6);
}
}
★注释:
程序14.5里面有星号的语句都将做详细的解释
下面就详细地解释一下程序14.5,通过对这个小程序的分析可以从中了解GridBagLayout外观管理器的工作原理和工作方法。
GridBagLayout外观管理器实际上是根据类GridBagConstraints所给
出的条件限制以及组件本身的一向特性条件(例如每个组件程序允许的最小
尺寸),来决定各个组件的外观的。
让我们把程序14.5之中出现的新鲜的语句一条一条地看个明白吧:
1.gbc.fill=GridBagConstraints.BOTH;
每个组件有一定的原始大小,例如在类FlowLayout外
观管理器的管理之下显示的就都是组件的本身原始大小。
如果我们分配给一
个组件的空间比它原本所需要的空间大时,就需要一定的方式方法来决定如
何处理这一部分多余的空间。
这时就用到了fill值。
Java根据人们给这个
fill设定的值来决定如何处理比组件原始空间大的那部分空间。
fill可以取四种不同的值,它们分别代表了四种不同
的剩余空间处理方式:
GridBagConstraints.NONE
不必理睬剩余空间的存在,让它空着好了。
GridBagConstraints.BOTH
不让一点剩余空间存在,改变组件的大小,让它填
满分配给它的整个空间。
GridBagConstraints.HORIZONTAL
调整组件的大小,把水平方向的空间填满。
GridBagConstraints.VERTICAL
调整组件的大小,把垂直方向的空间填满,让水平
方向的空间空着吧。
2.gbc.gridwidth=1;
和gbc.gridheight=1;
这两句话像是一对孪生兄弟,应该同时给以同样的重视
。
它