开局后第15秒前必须输入解读Word文档格式.docx

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开局后第15秒前必须输入解读Word文档格式.docx

BAN/选一个英雄将会给予45秒的选择时间,另外双方在整个BAN/选人过程中将额外给予45秒的加多时间,在BAN/选人时间用光后开始使用,若加多时间用完前还未选择,电脑将会随机选择。

此模式已为多数比赛专用模式。

    随机征召模式:

-rd/-randomdraft22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。

剩下的英雄和酒馆都移除了。

然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

    队长征召模式:

-cd类似RD模式,随机征召24个英雄围成圈。

每队有2分30秒的时间,蓝色和粉色的玩家将为全队选择英雄。

首先两边的队长按1/1/1/1的顺序选择禁用的英雄,然后按1/2/2/2/2/1得顺序选择使用的英雄。

之后就由各位玩家从队长挑选的英雄内选择英雄。

    全体随机模式:

-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

    团队随机模式:

-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

    模式随机:

-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

    随机阵容选举模式:

–vr/-voterandom3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。

需要两边玩家数相同才能使用此模式。

与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

    当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。

各个玩家只能投一票。

输入-option1或者-option2或者-option3来投票。

    3.二级游戏模式

    要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

    死亡竞赛:

-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。

如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。

如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

    补充说明:

第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

    取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

最大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

    反转模式:

-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄,怎样开启黑暗雷叫废虚舆图。

需要两边玩家数量相同。

和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

    镜像模式:

-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。

1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样英雄,而团队的阵容将会一样。

和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

    复选模式:

-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

    洗牌模式:

-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

    相同英雄模式:

-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。

和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

    全敏捷英雄模式:

-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。

和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

    全智力英雄模式:

-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。

和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

    全力量英雄模式:

-as/-allstrength只能选择力量型英雄。

和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

    4.扩展游戏模式

    物品掉落模式:

-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。

作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

    简单模式:

-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

    禁止神符模式:

-np/-nopowerups河道内不产生神符

    超级士兵模式:

-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。

最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

    中路模式:

-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。

等于-ntnb。

    上路禁兵模式:

-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

    中路禁兵模式:

-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。

    下路禁兵模式:

-nb/-nobot下(右)路既不出兵,僵尸危机小游戏怎么载进QQ空间,塔也无敌状态。

    交换禁止模式–ns/-noswap不能使用交换-swap命令。

    禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

    养人模式-poolingmode/-pm允许交换物品(即养人)

    裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

    迷你模式-miniheroes/-mi英雄模型大小为原来的1/2

    快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

    仅近战模式-meleeonly/-mo只可选择近战英雄

    仅远程模式-rangeonly/-ro只可选择远战英雄

    随机选择权模式-rs(-randomside)随意分配近卫军团或天灾军团的某一方最先选择英雄,不改变近卫和天灾的队员阵容。

    雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。

另有6.60新加入地形模式如下:

    -terraincity1城市地形1

    -terraincity2城市地形2

    -terrainjungle丛林地形

    -terrainhighlands高地地形

    -terrainreddungeon红色地下城风格

    -terrainbluedungeon蓝色地下城风格

    再次输入“-terrain”或“-terraindefault”将地形改回初始设置。

    5.娱乐模式和测试模式

    必须和其他模式命令分开输入。

但依然要在15秒前。

    娱乐模式:

-wtf当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。

所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。

有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。

(一个例子是回光返照)

    测试模式:

-test只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

    6.个人游戏命令

    每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。

    显示对方阵容:

-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

    显示移动速度:

-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。

    水颜色选择-waterrandom(随机)r(红)g(绿)b(蓝)

    帮助提醒-tips系统会给予你选择英雄以5条针对性的帮助信息(每局不同),以帮助初次使用该英雄的玩家上手。

系统只是给予新手以帮助,并不是提供如何使用该英雄的建议。

这个系统尚在不断完善中

    显示杀敌数目:

-cs/-creepstats显示你杀掉的敌人数目和反补数目

    显示杀敌分数版:

-cson在默认的面板处显示杀敌数目

    隐藏杀敌分数版:

-csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

    禁止恶意帮助技能:

-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。

    解开禁止恶意帮助技能:

-enablehelp取消-disablehelp

    跳出被地形卡住命令:

-unstuck60秒后传送你的英雄回基地

    重获因变身bug而丢失的控制权的命令:

-recreate对N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,DragonKnight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。

200秒时间。

    显示英雄死亡信息命令:

-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

    隐藏英雄死亡信息命令:

-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。

    显示反补叹号:

-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

    隐藏反补叹号:

-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。

    天气命令:

-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令

    反补叹号和杀敌数命令:

-di相当于输入-showdeny和-cson

    显示死亡计时器面板:

-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

    隐藏死亡计时器面板:

-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板

    产生随机数命令:

-roll#其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数

    天气修改:

-weathersnow/rain/moonlight/random分别为下雪/下雨/月光/随机,可用-weatheroff关掉天气

    隐藏英雄名字命令:

-hhn/-hideheronames当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

    禁止连续杀英雄时的配音:

-mute不发出doublekill之类的声音

    随机选择英雄:

-random随机选择一个英雄,将有250金的奖励,诛仙轩辕祖师那换的绽放情癫等护符可以交易么求高手指点——,即不消耗金钱。

    随机选择某属性英雄-randomint/str/agi(选择某种属性的英雄)与-random模式稍有不同,-random模式给予250块的金钱奖励,-randomint/str/agi只给予100块的金钱奖励。

    重新选择英雄:

-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。

只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。

如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。

在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

    显示当前游戏模式信息:

-gameinfo显示当前使用的游戏模式

    交换英雄命令:

-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

    -swap1/2/3/4/5向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

如果他也向你提交请求,交换成功。

交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。

在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

-swapall将向己方所有人发出交换请求。

    反作弊命令:

-ah、-antihack使用此命令用于反作弊

    清除显示信息命令:

-clear清除屏幕左边显示的信息

    查看apm命令:

-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

    查看各人的挂机时间:

-afk查看各人的afk(awayfromkeyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

    剔除挂机者:

-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

    信使快捷图标:

-courier关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

    检查屠夫堆积力量数:

-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

    显示炼金术士技能地精的贪婪获取的金钱奖励-gg。

    显示月神之箭的命中率-aa

    有观察者的游戏中,-oi默认状态为“开”,再次输入-oi指令会将其关闭

    随机显示英雄名字-rh。

    音乐命令:

-musicXXX,植物大战僵尸修改器用好僵尸不出来了,XXX是以下选项中的一个off,random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5(需要音乐文件完整)

    引用命令:

-quote

    查看经验模式:

-bonus查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和

    换位模式:

-switch换你和另一玩家的位子(默认为关)

    7.单人游戏命令

    只能用于单机游戏中,或者测试模式下。

在整场游戏中都可以使用,猫扑闫凤娇。

    等级上升:

-lvlupX(X为上升的等级数默认为1)自己的英雄等级上升

    刷新英雄状态:

-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,推荐一下好听的手机铃声,谢谢,并且恢复生命和魔法。

    出兵命令:

-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵

    产生神符命令:

-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。

注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

    刷新中立野怪命令:

-neutrals刷新中立野怪,求闫凤娇327m种子。

注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

    自杀命令:

-kill让你的英雄马上死亡(在AI版本中将可以通过输入-killall/x来杀死AI,x为AI代号,如2e/3h,e/h为电脑难度缩写

    加钱命令:

-gold#增加#金钱

    8.AI命令:

    下列命令前需要键入"

-o"

"

-c"

或"

c"

作为前缀:

    (例."

-oa"

-ca"

ca"

都是合法命令)

    提示:

XX代表玩家代号(1,2,..,10),你可以用"

"

隔开输入多个代号(例."

-oa2,4,5"

    a或aXX:

AI攻击敌方基地。

此命令可用来取消sd。

    当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。

    d或dXX:

AI防御我方基地。

    sdXX:

AI留守我方基地。

当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。

    可以使用a命令来取消。

    bXX:

AI战线稍微退后。

    fXX:

AI向喷泉撤退。

    p[l/m/r/n]:

(例.-cpm全民中路推)

    所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲,闫凤娇被选走是哪期。

    键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。

    g[l/m/r]XX:

(例.-cgl3,5命令3,5号AI左路推)

    指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。

    AI将会火速前往指定路线的友方的后方。

    tXX[目标]:

(例.-ct1,48)(命令1,4号AI攻击8号玩家)

    攻击目标所在地(前提是目标可见)。

    neut:

打开/关闭AI打野怪开关。

    auto:

打开/关闭AI自动换路开关。

    roshan,roshanXX:

AI攻击Roshan。

    ui:

显示命令列表。

你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

    tango:

吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)

    flask:

治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)

    以下命令不需要输入-o或者-c

    -aiunstuckXX:

命令卡住的AI返回基地

    -pa:

手选友方AI

    -pe:

手选敌方AI

    -px:

取消手选AI

    -airepickXX:

命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)

    只有出现提示的玩家可以使用以上命令。

-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。

    有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。

    使用-px来取消为AI选择英雄。

如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

    -csXX:

察看AI玩家杀兵数(任意玩家皆可使用此命令)

    -msXX:

察看AI玩家移动速度(任意玩家皆可使用此命令)

    -aid:

寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群体攻击中)或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

    -fun:

选择娱乐英雄

    AI游戏模式:

    新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

    -supertower(-st):

超级塔模式,防御塔会回复生命值。

    -highexp(-he):

高经验AI,AI将获得更多的经验值。

    -highgold(-hg):

高得金AI,AI获得更多的金币。

    -normexp(-ne):

普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

    -normalgold(-ng):

普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

    -dynaexp(-de):

动态经验AIAI起始经验值获取比例为标准水平.每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;

每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。

最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0%(现为标准经验值获取律)

    -msupercreeps(-mc):

超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。

超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次.第一波为恐怖怪鱼.九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现.40分钟后,将同时出动2只超级士兵.超级士兵也将出现在同一条道路上。

    -nonecronpmicon(-nn):

无死灵书模式,短信门女主角照片,AI将不会合成死灵书

可以选择娱乐酒馆里的娱乐英雄

    补充:

新增OMG地图,输入命令-RAARDM:

RA-OMG命令,随即技能;

AR-随即英雄;

DM-死亡模式(见3,二级游戏模式)

    再输入-ND取消复活等待(复活时不需要等待时间,立刻复活)

    -ND命令必须在第一个命令(-RAARDM)输入15秒内输入

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