Podium基础教程入门篇.docx

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Podium基础教程入门篇

教程正式开始。

以后Podium简称PD。

1.打开SU,建立简单场景,注意地面必须高于SU默认地面。

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2.给地面一个材质,导入任何一个你喜欢的物件,当然也可以自建。

我这里放进一把椅子。

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3.Plugins下拉打开PD窗口。

安装在此不赘叙。

我们看到介面实在是简单。

render即渲染,stop就是停止了,save就是保存图片。

下面有个下拉菜单的表示四种渲染模式,这个以后再详解,这里先选择默认的default。

再下面light代表发光强度,reflect代表反射强度。

再下面是预览窗口。

——对,就这些,就这么少,这么简单。

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4.注意到,PD窗口右上角还有个三角——点击,居然还有!

rendersize代表可输出尺寸,目前尺寸不能自定,有几种可选;除了help,看到还有一个setting,点它,又出来一个窗口,却是同样的一目了然,渲染选项里就两项,两个滑动条各代表画质和光滑度,如果你想画质好些,线条没锯齿,就尽量往右拉,当然代价是时间。

这里我们在测试阶段,尽量取最小值。

下面还有output表示输出格式和路径,格式有3种,路径可自定,每次渲染都会自动保存

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5.点击OK关闭,关于PD的基本设置其实就这些了。

下面谈到的是SU里的设置。

打开SU的style风格,这里有几个选项对PD的渲染至关重要。

选择点击background背景设置,这里有三个色块,影响最大的是sky天空,我的选择是——关闭它,是的,这个是对整体色调影响最大的,如果你没有特殊需要,平时最好关闭。

ground地面也是,不过影响相对很小,如果视窗中不会出现空白地块我们可以无视,或者关闭。

剩下的background则是关键选项了,它能控制天光的颜色和强度,同样影响整体气氛,在这我调成浅灰,可以理解为略微弱光的阴天。

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6.是不是已经不耐烦了?

哎呀!

怎么这么没耐心!

哎——你点render干吗?

你手真快,比那些抢楼的还快,你看已经渲出来了,预览窗口的上边是图像名称,里面包含日期时间和渲染时间,独一无二,且会自动保存。

是的,只要不是意外关闭,你任何时候点击stop都会自动保存。

图片刚才设的640x480,这效果。

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7.这效果实在太一般!

是的太一般!

受不了,马上打开setting全部开到最大!

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8.这就是“最好质量”?

除了光感稍微细腻些,就是时间增多了而已啊!

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10.阳光有点刺眼了。

打开style,再将background颜色调深些。

还有阴影选项,将dark亮度调低,阳光的亮度随之会降低。

对比上楼图片看看。

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