新手魔方公式口诀图解教程Word格式文档下载.docx
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公式说明:
实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
(图5)
(图6)
(图7)
(图8)步骤一、完成一层
首先要做的是区分一层和一面:
很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图
(2).
如图
(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图
(2)的反方向
图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层
!
(1)
(2)
(3)(4)
注:
图
(2)和(4)分别是图
(1)和(3)的底面状态
想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)
第一种情况如图所示:
(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)
公式为R2
第二种情况如图所示:
(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)
橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在
一起。
为此我们先做D’
F’即把橙色粘在一起,接着R
还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’RF
图解:
当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!
如下图:
橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的
公式即可!
上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
我们先做R’
D’
再做R“把橙白还原上去”,接着做D2
上面两种情况分别化为上面第一种和
第二种情况。
其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!
如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’D
移到后下位置即可!
二、第一层角
依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!
基本的两种情况为:
公式:
D’R’DR公式:
R’D’R
D’R’
DR
R’D’
R
这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。
注意到没有?
要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况:
咦!
白色呢?
原来在底面!
这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色
可见,同时它要位于底层!
先做R’
角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做
D
或D2
第二种情况了!
移到后下左或前下左,接着要再做R把白橙还原回去!
再把那角移到前下右就是上面
最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:
我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。
左图情况的做法是:
先做R’D
况的公式。
化成第一种情况,然后用第一种情
右图情况的做法是:
先做R’D’R
况即可!
化成第二种情
最终效果第二图为背面效果
步骤二――第二层
搞定好第一层了!
接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,如左图:
好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。
由于白的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。
第二层比较容易,来来去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。
y’RURURU’R’U’R’U’R’U’R’U’R’URURU
助记口诀五顺五逆五逆五顺
y’RURURU’R’U’R’U’
五顺五逆
R’U’R’U’R’URURU
五逆五顺
小贴士:
上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步!
还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。
如下两图:
这类情况要怎么办呢?
我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!
),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一
最终效果第二图为另三面效果
步骤三――OLL
OLL就是要把顶层颜色统一,即顶面为黄色。
这里以黑色代替
从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图。
黑线代表顶层的颜色。
注意魔方一定要按照图的样
子摆好!
图的下面则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。
(如图7)
顶层十字
完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),最多做两次‘相似’公式就可以在顶层架好十字。
公式1:
FRUR’U’F’公式2:
fRUR’U’f’
FRUR’U’F’助记口诀:
左右上顺右上左逆
公式2:
fRUR’U’f’助记口诀:
上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f大小写之分,所以记一个公式就可以
我们最终的目的是使得顶面变成这样
,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的。
下面就是顶层三种状态和拧法。
状态1目标状态
状态2目标状态
状态3状态2目标状态
顶层颜色
鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,当然如果想快速还原魔方的话,可以增加公式的数量,但
就可以变成
第二种:
这种做一次公式
以后
再U2变成
再做一次公式
就会成功了„„!
第三种:
――使用公式
——变为――使用公式
-―成功„„„„!
第四种:
―使用公式
―再U’――使用公式-
再U2――使用公式
―成功„„!
第五种:
+U―
+U2――使用公式
―成功„„
第六种:
――成功„„!
第七种:
―
步骤四――PLL
步骤1、还原角位置
最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以略掉.
首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做U或者U’可以变成a或者b),则一定会出现a或b图,这里只介绍a的公式。
x’R2U2RDR’U2RD’Rx
U
此公式效果为下图所示左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置
一共三种情况,分别是
abc
情况a直接做一次公式就可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,然后就会情况a或者b了。
完成后效果如下图
(1)
(2)所示:
步骤2、还原棱位置
最后一步,调换棱块位置,下面的图也是俯视图.
公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义
(RU’R)(URUR)(U’R’U’R2)
A
需要重复两遍公式
B
公式+U’+公式
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