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  2、校内广播宣传:

从前期征集作品开始,由广播站进行追踪报道各项工作动态,有一个小组对广播站进行联系及信息资源交流。

  3、校外各高校宣传:

联系各校动漫社及动漫专业,让其参与进来,从动漫作品及cos等,均可参与,不仅加强了各校联系,也更好的促进动漫文化推广。

  4、校内调查问卷:

调查师生对动漫的兴趣及了解程度。

  ———前期准备工作

  1、动漫作品征集、COS征集、志愿者征集培训、绘画Q版头像人员征集

  2、活动用品购买

  3、制作邀请函、节目单

  4、主持人台词及晚会现场PPT制作(动漫社配合)。

  5、道具制作:

对各部门小组进行及时沟通,如需人力资助、道具资助及时上报配送。

  6、舞台、灯光、音响落实,舞台现场规划,舞台用品及道具购买。

  7、彩排工作:

指定两个人负责,预备一个小组协助。

  8、动漫开幕问卷调查,询问同学关注及支持情况。

  ———比赛开幕准备工作

  1、舞台、灯光、音响搭建

  2、嘉宾席、观众席、效果观众席布场

  3、烟花、礼炮、麦克风、矿泉水等舞台用品准备

  4、发送邀请函邀请嘉宾

  5、节目及主持人最后彩排

  6、礼仪彩排

  ———动漫作品展准备工作

  1、XXXXX前动漫作品征集结束,XXXXX日开始展览。

  2、作品征集结束后将其整理归位,如海报张贴展览,展览结束收放至团委办公室。

  3、其他各高校动漫作品参照学校征集时间,方法自定,在征集结束时间。

统一收集上报。

  5、借用学校各走道相框作为作品展览道具,展览结束后归还。

  6、动漫作品展结合作品投票,投票者为广大师生。

  7、邀请动漫专业老师对动漫作品进行评比、评分。

  8、投票结果与专业老师评分结合,选出最佳动漫作品、人气奖等。

  9、XXXXXX开始将展品移至红楼二楼大厅展览。

  注:

不同类型作品分类评分,各类型都有一个优胜作品,从这几个优胜作品中再选出一个最佳动漫作品,最佳动漫作品只有一个。

  ————cos、开幕舞蹈及互动节目准备

  1、cos服装由各高校分担准备,学校cos服装由四叶动漫社与服装班相协调制作与准备。

  2、开幕舞蹈由XXXXX负责。

  3、互动节目分配一个小组,小组成员进行调查,策划出一个大众喜欢,又与主题相符的方案;

方案确定后,所需道具及时上报。

  四节目具体流程

  ————比赛前期

  1、节目前期动漫作品征集结束,XXXXX在XXXXX进行动漫作品展览。

  2、XXXXX在展览片区进行宣传,由工作人员穿着cos服装,对同学进行讲解。

  3、露天志愿者咖啡厅开设前期进行cos志愿者培训,在XXXXX投入宣

  传经营,XXXXX动漫社及活动负责人培训。

  ————开幕式

  时间:

分为4天比赛,前三日为初赛,最后一日为决赛。

  地点:

时代奥城商业广场为前两日,天津市小白楼朗香街为后两日

  每日流程:

  1、开场舞

  2、主持人宣布晚会正式开始,并简单介绍嘉宾

  3、节目表演流程

  ⑴开场

  ⑵主持人宣布晚会开始,介绍嘉宾

  ⑶XXXXX动漫社动漫歌曲演唱

  ⑷XXXXX动漫社走秀表演

  ⑸MJ模仿秀

  ⑹XXXX动漫社舞台剧表演

  ⑺互动环节

  ⑻XXXXX动漫社舞台剧表演

  ⑼XXXXX动漫走秀表演

  ⑽动漫作品颁奖

  ⑾主持人宣布比赛和活动介绍,全部工作人员上台合影

  五后期工作

  1、活动结束清场。

  2、后期跟踪报道。

  3、作品及活动录像照片收集。

  4、各小组进行活动总结,提出瑕疵,为下届动漫节做准备。

  【承办方简介】

  渤海早报:

  为天津的动漫事业做贡献,创造更多的动漫产业文化氛围,让动漫更广为人知,走进千家万户,打响动漫产业品牌和文化创意品牌,为动漫产业培育和储备创意设计人才。

为广大动漫爱好者提供一个展示与交流的平台!

  【赞助商回报】

  

(1)宣传单宣传单上公司以赞助商的身份出现或同时派发公司的宣传单委派学生在校散发宣传单(该项目可独立由商家自己提供)

  

(2)海报宣传海报上商家以赞助商的身份出现并可印上公司logo(商家自行设计可)

  (3)舞台宣传在活动现场、学校过道可悬挂带有商家名称的背景板。

  (4)工作人员用品宣传工作人员可穿上印有商家标志的服装(如T恤帽子等)

  (5)纪念品、奖品宣传纪念品奖品由公司赞助、提供或印有图案。

  (6)促销(或咨询活动)贵公司可以在学校内人口流动频繁的路段开展促销咨询等营销活动。

  (7)气球拱门宣传

  (8)专题站宣传、翔宣传

  (9)主持人宣传介绍

  (10)赞助方在晚会当天作为嘉宾邀请,并做简短的致辞

  【宣传效应】

  一、通过校园宣传活动保持现有顾客

  大量的数据表明吸引一个新顾客所耗费的成本大概相当于保持一个现有顾客的5倍,确保现

  有顾客对贵公司的忠诚度是非常主要的,另一方面保持在顾客对公司的忠诚度不仅要在产品质量和售后服务上制定一些战略性策略更主要的是需要在宣传广告上保持新鲜度增加贵公司的知名度,对于学校的情况公司可以通过校园赞助宣传活动来保持现有顾客对贵公司的忠诚度。

  二、通过校园宣传活动挖掘潜在顾客

  就学校为研究对象是一个小型的“市场”,随着冬季的到来学生对奶茶,咖啡的需求量会逐渐增大,贵公司的宣传做的够大贵公司的产品在学校是非常受学生欢迎的,但仍有许多学生是选择其他替代饮料,对于我们贵公司可以采用一种“市场渗透战略“,通过校园赞助宣传活动挖掘潜在顾客。

  三、通过校园宣传赞助活动来提高品牌的知名度

  贵公司在校园做宣传赞助活动,一方面使校园的校园生活得到大力的支持从而使学校的校园活动开展得更加顺利另一方面活动开展得顺利丰富了学校学生的校园生活这会让贵公司给学校学生留下一个深刻的美好形象贵公司品牌深植人心,作为对贵公司的一种感谢的回馈方式学校提供场地和人力为公司品牌做宣传活动更重要的是活动得到贵公司的支持而开展的更加丰富顺利给学生留下好评所潜在的宣传价值是学生会说贵公司的好话以一传十十传百呈指数爆炸的宣传模式定会为贵公司带来可观的经济效益这是一种最直接最有效的宣传弥补了广告宣传存在区域性和局限性的不足,学生流动量比较大到不同的地方依旧会把好话传递到位让贵公司的知名度和企业形象在每个地方都得到宣传。

  篇二:

动漫cosplay活动策划书

  动漫cosplay活动策划书

  篇三:

cosplay活动策划书

  cosplay活动策划书

  活动介绍

  1.活动目的

  2.组织机构:

  主办单位:

  承办单位:

  3.活动名称

  5.活动对象:

  6.活动地点:

  五、活动负责人:

  工作计划

  1.邀请嘉宾

  2.现场布置

  活动当天由宣传部和美编部负责

  活动进程

  时间内容备注

  主持人出场,开场白,介绍嘉宾

  介绍节目及环境

  语出惊人

  19:

50

  开场秀——

  主持人解说COSPLAY,介绍COSER及COS的角色

  时间按当时情况而定21:

05全体工作人员登台谢幕、拍照留念Happy到底21:

10清理现场

  有头有尾

  宣传计划

  海报宣传:

在校园各宣传栏内张贴大型海报,内容激情有活力,不失清新高雅,和宿舍楼下贴小海报;

在校园内各社团Q群里发布活动消息,让全校都知道我们活动。

大赛有关安排:

  1、数码摄影:

络部负责,出问题,直接由络部部长承担!

音响设备1套:

  道具(包括化装,游戏,表演)——有宣传部向有关举办类似活动的组织学习,借鉴经验,并且道具的借用由宣传部负责!

  用具(包括透明胶,塑料线,剪刀)——协会内部活动前准备,有秘书直接负责此事。

奖品——优胜者给与一定的奖励,具体奖品由协会定,如赞助商有物品提供,则直接用赞助商的物品作为奖品颁发,以便更好为赞助商做宣传!

  现场观众手头上的一些荧光棒,哨子等有协会内部自费负责,最终解释权属于本协会。

  经费预算项目内容合计(元)宣传费用

  灯光设备

  横幅、舞台背景

  演出用品

  奖品

  动漫海报

  总计

  篇四:

COS比赛策划案

  首届大同动漫CAS还原度

  大奖赛

  活动策划

  案

  大同市丰枫文化交流有限公司

  20XX年12月15日

  CAS还原度释义

  “C”——COSPLAY是英文CostumePlay的简略写法,日文写作「コスプレ」。

一般指

  利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色。

玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER。

  “A”——and

  “S”——Showgirl直译为表演的女孩,意为歌舞女郎。

Showgirl多指在游戏、动漫

  及电影等各种展会上为厂家做产品演示或表演的模特。

  活动题目:

“museclub杯”大同首届动漫CAS还原度大奖赛主办单位:

大同市丰枫文化交流有限公司协办单位:

大同各动漫社及动漫周边商品经销商活动总冠名:

  时间安排:

20XX年2月1日——20XX年2月3日比赛地点:

比赛内容:

  CostumePlay和Showgirl的还原度及才艺在展示。

主要分为:

唱歌、跳舞、模仿、造型以及人物的还原度。

计分标准:

  比赛以百分制计算,嘉宾评委3人,每人23分,共计69分,大众评审31人,每人1分,共计31分。

比赛规则:

  此次比赛每项共分为4场比赛,其中预选赛2场,决赛1场,颁奖晚会1场,8场比赛分别安排在每周六、日的下午,上午为准备时间。

  选手要求:

  凡年龄在13岁以上者均可比赛当天免门票及报名费参加比赛,参赛选手需自备服装、道具、视频、音乐(Showgirl除外),组委会提供造型化妆师(有偿服务)。

奖项设置:

  CostumePlay组共分为三个奖项,9名选手获奖,一等(1人)、二等(2人)、三等(3人);

  Showgirl组共分为三个奖项,3名选手获奖,一等(1人)、二等(1人)、三等(1人);

奖金制度:

  CostumePlay

  一等奖(奖金1000元)、二等奖(奖金500元)、三等奖(奖金300)元;

  Showgirl

  一等奖(奖金1000元)、二等奖(奖金500元)、三等奖(奖金300元);

宣传及赞助:

  因本次活动规模较小,建议不易做大规模宣传。

其次,本次活动针对人群

  较为另类,所以我们在做活动运作周期较为困难,所以我们为了能够更好的达到预期的效果,特建议以下几种宣传方式供参考:

  1、本市的各大动漫社、学校及动漫周边经销商;

  2、印刷少量DM单,约5000份,覆盖市内各大吧、KTV等;

3、线上宣传我们通过XX贴吧、QQ群等方式进行宣传;

4、新媒体通过微信、陌陌、等方式宣传;

门票售卖:

  本次活动实数大同首次,所以我们在做本次公开性的比赛过程需严谨考虑每个环节,为了能够把本次活动办的更加圆满成功,我们在本次活动中特安排参赛选手比赛当天不收取门票。

同时,为了体现本次比赛活动的宗旨:

公正、公平、公开的基本原则,也为了能够限制比赛当天观众过多,避免造成混乱现象,我们特限制每场比赛只允许入场200观众,每位观众收取30——35元入场费。

前期预售票为30元,现场售票35元。

费用预算:

  篇五:

COSPLAY活动策划

  COSPLAY活动策划

  主题举办活动:

  以秦时明月为主题的第一季大学生动漫节,与贵公司进行合作,希望得到公司的合力支持,我们也将为公司竭力宣传(宣传详细见宣传方案)。

本活动的计划是12月10左右的下午,整个下午以舞会现场演出的形势进行,希望贵公司可以特邀嘉宾出席,同时贵公司以为本活动的最大赞助商的身份在大家面前展现。

  活动具体安排如下:

  一.活动前

  1.我们将为***公司在校内明显位置悬挂横幅,标题为:

热烈祝***杯COSPLAY杯大赛成功举办!

  2.我们将提前制作活动入场卷,入场卷上除了本次介绍活动,必须介绍***公司产品;

3.我们将制作舞台幕布,幕布内容为***公司产品;

  4.我们还将制作氢气球,用在会场悬挂;

  二.活动中

  1.活动开始前,在舞台周围设立三个帐篷,我们进行有奖猜歌活动,分别有歌名大竞猜,歌曲接龙,你来比划我来猜歌手,活动奖品为***公司饮料;

  2.活动前我们将做好现场布置,包括氢气球和舞台幕布

  3.下午三点活动正式开始,活动开始主持人必须用五分钟***公司饮料,并申明本次活动由***公司大力赞助;

  4.活动进行时,演员身上的标签由***标样,依次进行标号,一号选手,二号选手等等;

5.活动中间舞台剧休息时,主持人进行现场互动游戏,“大家都来抢板凳”,由主持人在台下挑选几名观众上台游戏,这样可以促进大家的积极性,奖品为***公司饮料;

6.活动结束,我们将由***公司领导为我们选手颁奖;

  7.活动期间,我们进行新浪微博互动游戏,发微博。

发表此次***杯大赛的感受,并将@***公司,将此次活动宣传在上;

  活动各项经费开支如下:

  会场需求:

横幅:

全校范围4×

35×

600cm2(4×

35¥)舞会背景海报:

400×

800cm2(450¥)

  活动现场用水:

20(108¥)舞会现场氢气球:

2个(200¥)互动游戏奖品:

参与奖***公司饮品(280¥)

  一、二、三等农夫山泉纪念品,包括模型海报,配饰,饮料舞台屏风海报:

150×

200cm2(4×

100¥)入场券制作:

300张(50¥)音箱和灯光租赁(300¥)活动开始由校领导与公司领导祝贺词。

  互动游戏由公司领导颁奖。

  本次COSPLAY互动的具体节目(节目暂定,可另加):

  1.活动开始,主持人致辞,宣布活动开始,短暂介绍台下评委和来宾,以及赞助商;

  2.第一个节目为动漫歌曲展示,以此拉开活动序幕;

  3.第二个节目为COSPLAY情景剧(此情景剧为我们自编自导,时间大约为40分钟);

  4.活动休息期间,主持人在台上和底下观众进行互动游戏,如抢板凳游戏

  5.第三个和第四个节目为其他协会提供的节目(可能是双节棍表演和交谊舞表演);

  6.第五个节目为COSPLAY情景剧

  7.活动结束,嘉宾颁奖,主持人宣布大赛结束。

  整个活动大约持续三个小时左右。

  祝***公司生意兴隆,蒸蒸日上!

  20**年**月**日

  篇六:

cosplay争奇斗艳大赛策划书

  cosplay争奇斗艳大赛策划书

  活动主题:

cosplay争奇斗艳大赛

  一.活动时间:

xx年4月中旬

  二.活动地点:

知音广场(待定)

  三.活动流程:

  

(一)报名资格:

全体在校学生

  

(二)选拔:

  

(1)宣传日当天进行初步选拔,并留下联系方式。

  

(2)通知当晚进行面试,根据演员对角色的了解程度及相仿度进行初步筛选,最后留下表演能力稍强的人作为预备演员。

  (3)角色初步决定后次日进行细部讲解,对道具、剧情、人物设定等进行进一步讲解。

  (4)最终确定合适人选。

  (三)培训、排练:

  

(1)coser对剧本进行研究,熟悉角色特点,让他们更好地了解角色,演出时更加逼真。

  

(2)coser进行分批训练。

同时进行简单的道具和服装制作。

  (3)进行动作细部排练,并进行第一次合演。

  (4)进行台词录制,并压缩时间。

  (5)第一次带妆彩排。

  (6)第二次带妆彩排并进行外景拍摄。

  (四)比赛方式:

比赛当天参赛选手以自己喜爱的动漫角色形象进行一场cosplay演出,然后由观众选出获奖人员。

  四.奖项设置:

  1.最佳表演者24名:

一等奖4名(最佳男女主角);

二等奖8名;

三等奖12名

  2.最佳服装奖5名3.最佳搞笑奖5名4.最佳道具奖3名

  5.最佳配音奖2名6.优胜奖(进入决赛者均有有优胜奖)

  五.评比依据:

  

(1)外形:

样貌与原著是否相似,化妆后的相似程度。

  

(2)服装:

着装与原著的相似程度,与其舞台效果。

  (3)动作:

演员的舞台表现能力,是否与cos的人物神似;

是否能通过动作表现出人物的内心变化

  (4)配音:

配音是否细腻,能否体现角色内心感情变化,能否将观众吸引到剧情中来。

  六.活动内容:

  主题1.舞蹈开场

  舞蹈人物为十人,歌曲是家庭教师片尾曲之一。

充分显示动漫社活力与热情。

  主题2.中国古装cos剧。

  篇七:

cosplay策划书

  土木与交通学院“宿舍Cosplay”大赛主办单位:

土木与交通学院学生会生活部策划书

  一、活动名称

  土木与交通学院“宿舍cosplay“大赛

  二、活动目的

  丰富校园文化活动,创造美好生活空间;

促进交流,增强团体合

  作意识。

宿舍cosplay活动以宿舍合作为主,旨在增进宿舍同学间

  的联谊,培养宿舍团结合作的精神,借此契机和平台,同学们可以更

  好地发挥自己的创造思维,这不仅充分展现了我校学生的风采,也为

  一个热爱生活,推崇艺术,积极思考,铸就梦想的校园氛围奠定了坚

  实的基础。

  三、活动时间

  20XX年4月10日到4月22日。

  四、活动地点

  华北水利水电大学龙子湖校区8116教室

  五、组织者

  华北水利水电大学土木与交通学院学生会生活部

  六、主要参与者

  华北水利水电大学龙子湖校区土木与交通学院全体学生

  七、活动内容

  

(一)、活动前期

  1、通知:

04月9日召开生活委员会议,通知“宿舍cosplay”

  相关活动细则,生活部干事负责回答相关问题。

  2、安排:

从生活部干事中抽调8名人员组成评比小组对宿舍装

  扮人员打分。

  3、装扮要求:

  

(1)、以图片展示为主,弘扬宿舍健康文化。

  

(2)、图片必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气。

  (3)作品要求:

要求每班至少出一组作品,以设计稿的形式展现,设计图稿纸张要求A4纸,设计内容积极向上,富有想象力,健康活泼,体现大学生的朝气和活力,设计稿不需要华丽但要求图画清晰明了并附有文字简介,将宿舍号写在稿纸背后。

  (4)出场顺序及评委人选:

  出场顺序:

在初选前一天即4月21日在8116教室由各班参赛作品的设计者通过抽签决定。

  (5)评委:

由8名生活部干事组成,具体人员由生活部自定

  

(二)、活动中期

  

(1)活动组织人员提前半小时到场布置现场。

  

(2)各评委必须准时签到就位,然后向评委展示各宿舍的作品,由评委打分(0-10分)。

  (3)评选出一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优秀奖四名最佳组织奖一(或二)名。

  备注:

(1)打分时去掉一个最高分,去掉一个最低分,求平均分

  

(2)评委由生活部干事及各班生活委员组成

  2、初选当天,由评比小组到参与竞赛的各宿舍进行评比打分,按照去掉一个最高分和一个最低分,由生活部成员整理打分表,从中选出男、女优秀的宿舍至少一个。

  3、决赛由评委打分以新颖、造型动作、服装设计、整体感觉四方面进行再次进行评比,现场观众进行投票,由生活部人员统计票数。

将观众的票数和评委的打分各占一半,综合评比最终选出最优秀的男、女宿舍各一个。

  (三)、活动后期

  将评选的优秀宿舍照片及宿舍人员信息交到校宿管委参加校级比赛。

  篇八:

  Cosplay比赛活动策划书

  一.活动名称:

全校cosplay比赛

  二.主办单位:

成都中医药大学学生会

  三.承办单位:

成都中医药大学校外联部

  四.举办地点:

暂未定

  五.活动时间:

  六.参加对象:

全校师生

  七.活动方式:

以班级名义参加;

自由组织团队参加

  八.活动意义及目的:

首先,通过这次活动,外联部

  在一定程度上可以改变同学们对外联仅拉赞助的

  一个片面认识,因为cosplay的参加者并非只是装扮其外在,更主要的是参加者心灵上的互换,通

  过这个活动可以让同学们实现现实中一些无法实

  现的理想,释放现实中的一些压力,使其得到心

  灵上的宽慰与满足;

其次,cosplay作为当今青少年流行文化的主流,在青少年中具有一定的影响

  力和吸引力,能得到同学们的支持,而且以比赛的形式出现,也更能激发参与者的创意;

再者,通过举办这次活动,对外联部来说,也是一次难

  得的历练,它不仅是对部门成员的一个身心锻炼,也是对部门这个团队凝聚力的锻炼。

  九.活动流程:

1.争取与一些古镇的旅游局联盟举办。

  从中我们可以得到大量衣服和道具的支持,在一

  定程度上减轻参与者的金钱顾虑,会有更多人参与进来;

  2.在活动前一个月做好大量的宣传工

  作,通过给各班文娱委员发邀请函,利用电视墙,宣传展板,学校站和微博等;

  3.在比赛开始前二周就需派专人负责

  各团队的报名情况,包括所需时间,所需服装道

  具,和人数等,在一周内进行统计列表(需具体规划);

  4.预备后勤组,负责一些会场设备(如

  音箱,话筒等的正常运行)

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