斐波那契数列算法分析.docx

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斐波那契数列算法分析

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斐波那契数列算法分析

背景:

假定你有一雄一雌一对刚出生的兔子,它们在长到一个月大小时开始交配,在第二月结束时,雌兔子产下另一对兔子,过了一个月后它们也开始繁殖,如此这般持续下去。

每只雌兔在开始繁殖时每月都产下一对兔子,假定没有兔子死亡,在一年后总共会有多少对兔子?

在一月底,最初的一对兔子交配,但是还只有1对兔子;在二月底,雌兔产下一对兔子,共有2对兔子;在三月底,最老的雌兔产下第二对兔子,共有3对兔子;在四月底,最老的雌兔产下第三对兔子,两个月前生的雌兔产下一对兔子,共有5对兔子;……如此这般计算下去,兔子对数分别是:

1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,...看出规律了吗?

从第3个数目开始,每个数目都是前面两个数目之和。

这就是著名的斐波那契(Fibonacci)数列。

 有趣问题:

1,有一段楼梯有10级台阶,规定每一步只能跨一级或两级,要登上第10级台阶有几种不同的走法?

答:

这就是一个斐波那契数列:

登上第一级台阶有一种登法;登上两级台阶,有两种登法;登上三级台阶,有三种登法;登上四级台阶,有五种方法……所以,1,2,3,5,8,13……登上十级,有89种。

2,数列中相邻两项的前项比后项的极限是多少,就是问,当n趋于无穷大时,F(n)/F(n+1)的极限是多少?

答:

这个可由它的通项公式直接得到,极限是(-1+√5)/2,这个就是所谓的黄金分割点,也是代表大自然的和谐的一个数字。

 数学表示:

Fibonacci数列的数学表达式就是:

F(n)=F(n-1)+F(n-2)

F

(1)=1

F

(2)=1

 递归程序1:

Fibonacci数列可以用很直观的二叉递归程序来写,用C++语言的描述如下:

longfib1(intn)

{

if(n<=2)

{

return1;

}

else

{

returnfib1(n-1)+fib1(n-2);

}

}

看上去程序的递归使用很恰当,可是在用VC2005的环境下测试n=37的时候用了大约3s,而n=45的时候基本下楼打完饭也看不到结果……显然这种递归的效率太低了!

递归效率分析:

例如,用下面一个测试函数:

longfib1(intn,int*arr)

{

arr[n]++;

if(n<=2)

{

return1;

}

else

{

returnfib1(n-1,arr)+fib1(n-2,arr);

}

}

这时,可以得到每个fib(i)被计算的次数:

fib(10)=1fib(9)=1fib(8)=2fib(7)=3

fib(6)=5fib(5)=8fib(4)=13fib(3)=21

fib

(2)=34fib

(1)=55fib(0)=34

可见,计算次数呈反向的Fibonacci数列,这显然造成了大量重复计算。

我们令T(N)为函数fib(n)的运行时间,当N>=2的时候我们分析可知:

T(N)=T(N-1)+T(N-2)+2

而fib(n)=fib(n-1)+fib(n-2),所以有T(N)>=fib(n),归纳法证明可得:

fib(N)<(5/3)^N

当N>4时,fib(N)>=(3/2)^N

标准写法:

显然这个O((3/2)^N)是以指数增长的算法,基本上是最坏的情况。

其实,这违反了递归的一个规则:

合成效益法则。

合成效益法则(Compoundinterestrule):

在求解一个问题的同一实例的时候,切勿在不同的递归调用中做重复性的工作。

所以在上面的代码中调用fib(N-1)的时候实际上同时计算了fib(N-2)。

这种小的重复计算在递归过程中就会产生巨大的运行时间。

 递归程序2:

用一叉递归程序就可以得到近似线性的效率,用C++语言的描述如下:

longfib(intn,longa,longb,intcount)

{

if(count==n)

returnb;

returnfib(n,b,a+b,++count);

}

 

longfib2(intn)

{

returnfib(n,0,1,1);

}

这种方法虽然是递归了,但是并不直观,而且效率上相比下面的迭代循环并没有优势。

 

迭代解法:

Fibonacci数列用迭代程序来写也很容易,用C++语言的描述如下:

//也可以用数组将每次计算的f(n)存储下来,用来下次计算用(空间换时间)

longfib3(intn)

{

longx=0,y=1;

for(intj=1;j

{

y=x+y;

x=y-x;

}

returny;

}

这时程序的效率显然为O(N),N=45的时候<1s就能得到结果。

 

矩阵乘法:

我们将数列写成:

Fibonacci[0]=0,Fibonacci[1]=1

Fibonacci[n]=Fibonacci[n-1]+Fibonacci[n-2](n>=2)

可以将它写成矩阵乘法形式:

将右边连续的展开就得到:

下面就是要用O(log(n))的算法计算:

显然用二分法来求,结合一些面向对象的概念,C++代码如下:

classMatrix

{

public:

longmatr[2][2];

 

Matrix(constMatrix&rhs);

Matrix(longa,longb,longc,longd);

Matrix&operator=(constMatrix&);

friendMatrixoperator*(constMatrix&lhs,constMatrix&rhs)

{

Matrixret(0,0,0,0);

ret.matr[0][0]=lhs.matr[0][0]*rhs.matr[0][0]+lhs.matr[0][1]*rhs.matr[1][0];

ret.matr[0][1]=lhs.matr[0][0]*rhs.matr[0][1]+lhs.matr[0][1]*rhs.matr[1][1];

ret.matr[1][0]=lhs.matr[1][0]*rhs.matr[0][0]+lhs.matr[1][1]*rhs.matr[1][0];

ret.matr[1][1]=lhs.matr[1][0]*rhs.matr[0][1]+lhs.matr[1][1]*rhs.matr[1][1];

returnret;

}

};

 

Matrix:

:

Matrix(longa,longb,longc,longd)

{

this->matr[0][0]=a;

this->matr[0][1]=b;

this->matr[1][0]=c;

this->matr[1][1]=d;

}

 

Matrix:

:

Matrix(constMatrix&rhs)

{

this->matr[0][0]=rhs.matr[0][0];

this->matr[0][1]=rhs.matr[0][1];

this->matr[1][0]=rhs.matr[1][0];

this->matr[1][1]=rhs.matr[1][1];

}

 

Matrix&Matrix:

:

operator=(constMatrix&rhs)

{

this->matr[0][0]=rhs.matr[0][0];

this->matr[0][1]=rhs.matr[0][1];

this->matr[1][0]=rhs.matr[1][0];

this->matr[1][1]=rhs.matr[1][1];

return*this;

}

 

Matrixpower(constMatrix&m,intn)

{

if(n==1)

returnm;

if(n%2==0)

returnpower(m*m,n/2);

else

returnpower(m*m,n/2)*m;

}

 

longfib4(intn)

{

Matrixmatrix0(1,1,1,0);

matrix0=power(matrix0,n-1);

returnmatrix0.matr[0][0];

}

这时程序的效率为O(log(N))。

 

公式解法:

在O

(1)的时间就能求得到F(n)了:

注意:

其中[x]表示取距离x最近的整数。

用C++写的代码如下:

longfib5(intn)

{

doublez=sqrt(5.0);

doublex=(1+z)/2;

doubley=(1-z)/2;

return(pow(x,n)-pow(y,n))/z+0.5;

}

这个与数学库实现开方和乘方本身效率有关的,我想应该还是在O(log(n))的效率。

 

总结:

上面给出了5中求解斐波那契数列的方法,用测试程序主函数如下:

intmain()

{

cout<

cout<

cout<

cout<

cout<

return0;

}

函数fib1会等待好久,其它的都能很快得出结果,并且相同为:

1134903170。

而后面两种只有在n=1000000000的时候会显示出优势。

由于我的程序都没有涉及到高精度,所以要是求大数据的话,可以通过取模来获得结果的后4位来测试效率与正确性。

另外斐波那契数列在实际工作中应该用的很少,尤其是当数据n很大的时候(例如:

1000000000),所以综合考虑基本普通的非递归O(n)方法就很好了,没有必要用矩阵乘法。

 

 

1、N皇后问题算法设计

ALGORITHM

procedurePLACE(k)

//如果一个皇后能放在第k行的X(k)列,则返

回true;否则返回false。

X是一个全程数

组,进入此过程时已置了k个值。

//

globalX(1:

k);integeri,k

i←1

whilei

ifX(i)=X(k)//在同一列有两个皇后//

orABS(X(i)-X(k))=ABS(i-k)

//在同——条斜角线上//

 thenreturn(false)

endif

i←i+1

repeat

return(true)//满足约束//

endPLACE

procedureNQUEENS(n)

//此过程使用回溯法求出在一个n*n棋盘上放置n个皇后,使其能互相攻击的所有可能位置//

X

(1)←0;k←1//k是当前行;X(k)是当前列//

Whilek>0do//对所有的

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