节奏节奏型教学设计Word格式文档下载.docx

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过程与方法

情感、态度价值观

(1)了解节奏、节奏型的涵义

(2)掌握四分、二八、四十六、前八后十六、前十六后八等基本节奏型。

(3)培养模唱、分析节奏的能力。

(1)通过模唱、游戏等方式训练学生对节奏时值的正确把握及加强理论与技能的联系。

(2)小组讨论并创编的各种节奏和适合幼儿模仿的节奏

(1)通过小组合作,提高学生的合作意识和实践能力。

(2)通过教学,使学生在律动中身心的愉悦,体验节奏的趣味,培养稳定的节奏感,增强学生的自信心。

教学重点难点

重点:

掌握四分、二八、四十六、前八后十六、前十六后八等基本节奏型。

难点:

培养模唱、分析节奏的能力。

教学方法

教授方法:

示范法、提问法、分析法、游戏法等学习方法:

思考法、自主学习法、合作学习法等

使用教具

多媒体、纸杯

学情简析

本班学生是学前教育专业一年级学生,全班都是女生,他们绝大多数没有经过系统的音乐专业训练,对音乐的理解也只停留在表层,传统灌输式的教学不适合他们。

这节课就是要结合专业特色从学生的实际经验出发,设计丰富多

彩的教学活动,吸引学生的兴趣。

让学生动起来,让知识用起来,让课堂活起来。

教学过程

教学

环节

教学内容

教师活动

教学意图

课前准备

1.教师的准备

教师到幼儿园听课学习,了解音乐活动在幼儿教育中应用的重要性,为上课做好准备。

把全班学生分为4个学习

预习

学生有准备的来到课堂,是成功实现教学目标的重要条件。

所以,课前我

小组。

学生按事先划定的范围进行预习。

与学生进行了充分的准备。

1.师生问好

新课导入

3分钟

2.导入:

观看音乐视频《破铜烂铁》。

(1)提问:

主要运用了哪些音乐要素?

引导提问

体验回答

通过直观、生动、形象的短片吸引学生的注意力,引出本课的课题《节奏、节奏型》

1引导学习

拍子、节奏、节奏型的涵义节奏:

组织起来音的长短关系节奏型:

在音乐作品中具有典型意义的节奏

引导

学习

思考回答

让学生初步了解节奏、节奏型。

基本节奏型的学习(2分钟)

二、

新课展开与深入

1复习单纯音符(以四分音符为一拍,各时值是多少?

35分钟

四拍二拍一拍1/2拍1/4拍

提问

思考

通过提问,激发学生学习的积极性与主动性。

2师生共同探讨学习(5分钟)

1在所复习的单纯音符里,一拍以内的音符有哪些?

2以四分音符为一拍,一拍内的音符组织起来可发现哪些节奏型?

复习单纯音符

通过复习,为新课最铺垫

新课展

开与深

二八

四十六前八后十

六前十六后八

游戏体验

培养学生的基本节

奏感

②通过游戏(捻指、拍打课桌或者身体

等)进行节奏训练。

(5分钟)

游戏规则:

每个人想一个交通工具(两

字或

者四个字,

如:

汽车

通过游戏训练学生

.、

,两拍内完成。

其中拍子不变,不能重复别人说过的词,速度慢慢加快。

四种节奏型的击拍方法

手往下拍疋前丰拍\,手掌拿起来疋后半拍/,一上一下是一拍\/0

表演

互相评价交流

对节奏时值的正确把握以及反应能力

激励学生进行小组合作学习,培养学生组织开展音乐活动的能力。

(板书:

四种节奏型的击拍图示)

3杯子游戏(5分钟)

游戏道具:

大中小三种杯子,大杯子代表四分节奏;

中杯子代表八分节奏;

小杯子代表十六分节奏;

两个重叠的杯子为重(zhong)拍;

放倒杯子为休止符。

首先是八个一样的大杯子,老师指到哪个杯子,学生用手拍打出来,在学生不断拍打基本拍的同时,教师不断进行变化杯子的大小,如在第一个大杯子重叠一个大杯子表示强拍,把一个大杯子换成两个中杯子表示二八节奏,一个中杯子和两个小杯子代表前八后十六,两个小杯子和一个中杯子代表前十六后八。

学生根据老师的变换,将节奏打出来。

(击掌)

4创编童谣节奏(15分钟)

《两只老虎》

两只老虎,真叫奇怪,真叫奇怪,真叫奇怪,没眼睛,没尾巴,没眼睛,又没尾巴,就跑得快,就跑得快,就跑得快,就跑得快

例如:

两只老虎真叫奇怪

两只老虎真叫奇怪

没眼睛没尾巴

没眼睛又没尾巴

就跑的快就跑的快

就跑的就跑得就跑得快

a.分小组表演

b.对各小组进行评价

归纳总结

5分钟

本节课主要学习了什么音乐要素?

学习了哪些基本的节奏型?

总结评价

使学生对本节课的教学内容进行总结归纳。

V|

二八四十六前八后十六前十六后八

四、

课后作业

2分钟

课后作业

(1)必做:

改编一首幼儿歌曲,将歌词用节奏朗读出来

(2)选做:

以本节课学过的节奏型创编二声部或者二声部的节奏。

并以小组形式进行表演。

说明

记录

使不同层次的学生都得到发展。

五、

板书

设计

一.《节奏、节奏型》

1单纯音符

四拍二拍一拍1/2拍1/4拍

2、节奏型

六、

反思

本节课的教学,围绕一个“玩”字展开,课堂中充满了互动的生机,从学生感兴趣的表演开始,引导学生,调动学生的学习热情,关注学生的个性发展,通过律动游戏、杯子游戏和童谣创编,创造了生动活泼的教学环境,把节奏带进了课堂,充分点燃了学生热爱生活、热爱音乐、热爱艺术的激情,展现了节奏的无限魅力。

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