第一届吉尼斯策划案.docx
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第一届吉尼斯策划案
吕梁学院校园吉尼斯
策
划
案
2014.10.19
主办单位:
大学生事务中心
活动介绍
一、活动名称--------------------------------------3
二、活动时间--------------------------------------3
三、活动地点--------------------------------------3
四、活动对象--------------------------------------3
五、活动主题--------------------------------------3
六、活动口号--------------------------------------3
七、活动简介--------------------------------------3
八、活动目标--------------------------------------3
九、活动意义--------------------------------------3
前期准备工作--------------------------------------4
活动流程------------------------------------------5
评比及奖励办法------------------------------------10
经费预算------------------------------------------12
注意事项------------------------------------------12
附表----------------------------------------------12
活动介绍
1、活动名称:
吕梁学院校园吉尼斯
2、活动时间:
2014/10/19
3、活动地点:
大学生事务中心大厅及门口
4、活动对象:
吕梁学院全体师生
5、活动主题:
校园吉尼斯,寻找吕院的No.1
6、活动口号:
2014,创造自己的校园记录
8、校园吉尼斯简介:
校园吉尼斯通过一系列趣味性高又不失挑战性的形式新颖的小游戏,激发大学生挑战自我挑战极限的精神,在整个校园营造一种勇攀高峰,勇闯第一的氛围。
9、活动目标:
本届校园吉尼斯活动,目的在于丰富吕梁学院同学们的校园文化生活,积极营造乐观向上的校园氛围,提高同学们的参与课余活动的积极性,以及合作能力及竞争意识,并通过挑战之前同学保持的纪录,锻炼同学们敢于挑战、敢于思考、敢于突破、不轻易言败的意志品质。
此外,丰富的挑战项目还可以提高大家参加体育运动的积极性,营造全民健身的氛围,增强同学们的体质,以能够更好的投入到学习工作中,并且将大学生事务中心深入全体师生的心中。
10、活动意义:
吉尼斯是向自己的极限发出挑战,是对自身的潜能充分挖掘。
我们每个人都是不平凡的,你之所以还默默无闻,是因为你的生命里缺少向极限挑战的动力。
而此次吉尼斯大赛则是让你更好的展现个人的智慧,去培养创新思维从而提高实践能力,与此同时你还发挥着合作精神、体现集体的荣誉。
你要坚信,你是无所不能的。
一起加入吧,就让我们创造一个属于我们自己的吉尼斯纪录。
前期工作准备
1.报名方式:
所有校园吉尼斯指定项目均分为现场报名及前期招募,参赛选手以填表登记的形式获得比赛资格,在每个项目的工作人员处填写个人信息后即可参加比赛。
负责人——王娜
2.宣传准备:
(见附表一)负责人——谢梦鸽
3.场地布置:
活动当天8点30前彩带气球等到位,领奖处(设于玻璃门处)及相关物品搭建完毕,喷绘海报横幅悬挂完毕,音箱全部到位。
9点前各小游戏物品到位,游戏规则张贴完毕,报名表中性笔纷发到位,各小游戏负责人到位活动开展之前进行现场审核负责人——
4.道具制备:
见附表二。
负责人——
5.奖品及物品购置:
见附表三。
负责人——
6.现场组织及治安:
随时检查现场是否存在安全隐患及活动治安
问题,处理现场突发情况负责人——
7人员分配:
确定各比赛项目公证人、现场记录者(活动拍照或录
影,根据设备而定)及后期报告人。
负责人——
8.邀请嘉宾:
确定邀请的嘉宾并准备邀请函。
负责人——
9后勤:
提供后勤服务。
负责人——
10其他:
联系商家谈赞助问题。
负责人——
活动流程
第一部分首届校园吉尼斯活动前期宣传:
(见附表一)
第二部分首届校园吉尼斯活动报名:
现场填写报名表即可参与活动
第三部分首届校园吉尼斯活动内容及进程:
内容:
整个活动的内容可分为竞技类、运动类及情侣项目
活动进程:
1、活动于2014/10/19上午9点开始,活动前进行场地布置,提前将活动所需道具物品以及音响麦克等设备准备好。
2、活动当天选手将按顺序进场并进行比赛,在比赛中如有捣乱现场,不听指挥者将取消比赛资格。
如比赛期间有问题及时找工作人员处理
3、活动过程中,参赛者成绩将由公证人员公证后即时公布,参赛者可凭已有徽章到领奖处兑换奖品,所有比赛结束后评出各项目第一名并颁奖
4、活动结束后,由事务中心全体成员进行场地处理。
清点所剩物品并交回资产部,用以下届吉尼斯活动举办。
同时撰写活动报道,图文并茂,投递给校内宣传载体并收集整理活动资料及照片,写好后续总结与冠军成绩收集统计工作,用以评定下届打破纪录者。
项目方案及介绍
一、竞技类
1、魔方竞技
比赛方法:
参赛选手(男女不限)在同一时间开始将打乱的魔方,拼成六个面速度最快的获胜(可两组同时进行)
道具:
魔方2个,桌2张,椅子2张
场地:
大厅内
2、筷子王游戏
比赛方法:
参赛者用筷子将玻璃球从碗中夹入另一个碗中,不可用手直接触动玻璃球,在1分钟内完成数量最多者胜出
道具:
玻璃球20颗,筷子一双,碗2个
场地:
文化活动室
3、乒乓大挪移
将五个同样规格的水盆装上水摆成一列,将乒乓球由第一个盆用吸管吸起到第五个盆中,再从第五个盆吹乒乓球一次从第五到第四….直至第一个盆,用时最少者获胜(乒乓球落地从原地开始,时间不停)
道具:
水盆5个,乒乓球2个,秒表1个
场地:
乒乓球练习馆
二、运动类
1、雪碧保龄球
游戏规则:
在这个游戏中,参赛者需在画线的外侧滚出一个实心球,以此打倒雪碧瓶,参赛者最多有3次机会,成绩取3次中成绩最好的两次之和,最终成绩最多的人为胜。
场地布置:
在场地内按图用胶带贴10个点,每个点放置一瓶雪碧,在距离第一个点2米和2.5米处用胶带贴一根平行于最后一行的线,一个实心球摆在线之后。
AAAA
AAA
AA
A
道具:
雪碧10瓶、胶带数米和米尺、实心球(装沙)2个、桌子1张
场地:
文化活动室
2、一拍即“火”
游戏规则:
在这个游戏中,参赛者须手持球拍将乒乓球依次打进不同的洞口,完成3次用时时间最短者获胜。
(注:
参赛者与有洞口的硬纸板之间距离1.5m)
场地布置:
在1*2m硬纸板的中上部位打出5个洞口(1.直径比乒乓球大2cm左右2.三个孔在一排,两个孔在第二排),洞口后面用胶带固定塑料袋(可以不用捡球)。
距离硬纸板1.5米处粘贴彩带。
道具:
乒乓球20个,塑料盆1个,1*2m硬纸板1块,塑料袋7只,球拍3副;
场地:
乒乓球练习馆
3、单车慢骑
游戏规则:
1、当裁判发出比赛信息后,参赛运动员支撑脚立即离地(否则判失误),在各自行车道内进行,当自行车后轮压在终点线时,比赛结束;2、参赛选手在比赛中,身体任何部位不得触及地面,车的前轮和后轮不得触及左右两侧的车道线,违者判失误;3、凡被判失误的运动员均自行退出比赛,不计比赛成绩。
(赛道为10米长,1米宽直道)
道具:
3辆自行车(不少于24寸)
场地布置:
大厅内。
4、单指转篮球
比赛方法:
比一次不间断转球时间,时间最长者获胜,并记录时间(不可换手指)
道具:
篮球2个,秒表1个
场地:
大厅内
4、情侣项目
1、你演我猜
游戏规则:
根据给出的词语题目,一位选手在看好词语后,根据自己的理解,用最精准的肢体语言来表述词语的意思,不得发出声音,另一位选手需要在跑步机运作的同时,一边跑步,一边根据第一位选手的描述猜出词语;答对5题,进入下一环节。
2、健腹板吹气球
游戏规则:
在此环节中,有准备好的气球若干,两位选手需要配合将气球吹到指定大小,一位选手要在健腹板上做仰卧起坐,每起身一次吹一个口,另一位选手从旁协助;将5个气球吹到指定大小,进入下一环节。
3、背靠背夹气球过障碍
游戏规则:
两位选手背靠背,中间夹一个气球,比赛要求是将气球夹好并从起点通过中途障碍送到重点,过程中选手不能用手接触气球,两位选手双手不能交叉,不能将气球挤破,不能掉落,否则回到起点重新开始。
4、
游戏规则:
这一环节,男生要带上眼罩,背上女生,女生通过语言描述将自己所见通道路径指示男生,走出障碍区域,拿起鼓槌,敲响锣盘。
整场游戏结束!
用时最少者获胜!
5、健身达人赛
游戏介绍:
选手将通过力量、耐力、技巧及运气等四方面的考验来完成冲关比赛。
1、选手在指定的区域内自转5圈,计时开始!
2、7米往返跑:
选手要在指定区域内完成10组折返跑;进入到下一环节。
3、男生力量:
游戏规则:
1>70公斤级以下:
选手要在上斜卧推架上依次完成15公斤(光杆)推举5个,25公斤(5Kg/片)推举5个,35公斤(10Kg/片)推举5个;进入下一环节。
2>70公斤级以上:
选手要在上斜卧推架上依次完成35公斤(10Kg/片)推举5个,45公斤(15Kg/片)推举5个,35公斤(20Kg/片)推举5个;进入下一环节。
4、负重答题
游戏规则:
选手要在健腹板上手持杠铃杆做仰卧起坐,答题过程中,答对一道题不加重做一个仰卧起坐,答错一道题加重做一个仰卧起坐;10道题过后,进入下一环节。
5、看你运气
游戏规则:
本环节提供5副不同重量的哑铃,选手将在抽签盒内进行随机抽签,按签上所写选取哑铃,提取哑铃通过此区域内的障碍,期间哑铃不能落地,否则重新开始;通过后,进入下一环节
6、冲关登顶
游戏规则:
选手需要将瑜伽球充气到指定大小,并怀抱瑜伽球进入跳绳区域进行问答,答对5题后,拿起鼓槌,敲响锣盘。
整场游戏结束!
用时最少者获胜!
评比及奖励办法
评比办法:
每个项目评出一个第一名即“校园吉尼斯之星”,若出现并列成绩将进行加赛,其余参赛者可凭印章兑奖
奖励办法:
终极大奖:
活动结束后,每个游戏项目的第一名均可获荣誉证书一本及校园吉尼斯限量版徽章一个,并通过抽奖获得以下奖品:
1爱心抱枕一对
2吃货大礼包一个
3电脑桌一台
4精美雨伞一把
5羽毛球单拍一个
6保温杯一个
在领奖台处拍照留念,照片1张(当场发放)。
参与奖:
参赛者凭已有印章数可领取以下礼品:
1、笔记本
2、定制明信片
3、徽章
参与流程:
1、参赛者在各项游戏登记处填写信息报名完毕即可领取宣传单(注:
宣传单的底部有15个游戏的盖章空间)参与游戏:
2、参赛者每参与一个游戏项目(情侣项目可以盖3个),相关工作人员在格子里盖上相应数目印章;
3、盖满一定的印章数,可在奖品派送处领取一定的奖励。
注:
参加情侣项目,两个人都可以得到3个印章;
4、领取奖励以后,奖品派放处的相关工作人员在相应参赛者的卡片上盖一个吉尼斯纪念章(大红章),提示卡片上的印章作废,若要继续游戏,可重新报名领取宣传单一张,继续游戏,两张单子上的印章不能一起使用。
兑奖规则:
n≥1,可兑换徽章一颗
n≥2,可兑换精美明信片一张
n≥3,可兑换笔记本一本
经费预算
总预算=宣传经费+游戏经费+奖品经费=959元
宣传经费=213元
游戏经费=139元
奖品经费=607元
详见附表三
注意事项
1.所有项目均要注意人身安全,观众和参赛者均要听从组织人指挥,如有不服从者一律取消参赛资格
2.比赛严谨徇私舞弊者,一旦发现将取消参赛资格
附表
附表一:
宣传方案
前期宣传:
宣传内容包括活动时间、地点、内容、比赛形式及方法、报名方法
多媒体宣传:
1.旧餐厅食堂、图书馆电子屏、新餐厅食堂广播
2.校园广播宣传:
在10月18日开始,每天中午都在广播中宣传活动内容及个别项目。
横幅宣传:
10月18号挂出,分别挂在新旧食堂门口,及图书馆门口
海报宣传(10月18日开始):
张贴地点:
各教学楼,及公示牌。
喷绘宣传(10月18号开始),并发放传单
活动当天现场宣传:
1.将所有的徽章全部别在一个纯色的背包上面,将背包放在领奖台比较显眼的位置,领奖台设在大厅中央,360度窗口,以此来吸引观众;
2.将豪华吃货大礼包放在领奖台上堆积成一座小山,借此来吸引观众;
3.现场播放动感音乐活跃气氛;
附表二:
道具制备
活动项目
道具
魔方竞技
魔方3个,桌2张,椅子2张,秒表1个
筷子王游戏
玻璃球40颗,筷子2双,碗4个
乒乓大挪移
水盆5个,乒乓球2个,秒表1个
雪碧保龄球
雪碧10瓶、胶带1卷,米尺1实心球2个、桌椅1套
一拍即“火”
乒乓球20个,塑料盆1个,1*2m硬纸板1块,塑料袋7只,球拍3副
单车慢骑
3辆自行车(不少于24寸),桌椅1套
情侣项目
词语题目、气球、眼罩、鼓槌、锣盘
颁奖
拍立得1台,相纸1卷
附表三:
物品购置一览表
宣传部分
名称
数量
单价
总价
横幅
8米
3.5元/米
28元
喷绘
2幅
45元/个
90元
海报
5张
3元/张
15元
宣传单
200张
0.1元/张
20元
报名表
300张
0.1元/张
30元
其他打印资料
300张
0.1元/张
30元
汇总
213元
游戏部分
项目
数量
单价
价格
魔方(5阶)
2个
10元/个
20元
玻璃球
1份(280颗)
8元/份
8元
雪碧
10瓶
3.5元/瓶
35元
气球
2袋
8元/袋
16元
眼罩
10个
1.5元/个
15元
拍立得相机相纸
1卷
45元/个
45元
汇总:
139元
奖品部分(拟定)
物品
数量
单价
总价
吃货大礼包
5
20.00
100
电脑桌
1
70.00
70
雨伞
2
30.00
60
保温杯
2
25.00
75
荣誉证书
9
3.00
27.00
徽章
100
1.00
100
定制明信片
50
2
100
笔记本
50
1.5
75
汇总:
607元