多媒体技术实验报告二Word下载.docx

上传人:b****5 文档编号:19103282 上传时间:2023-01-03 格式:DOCX 页数:13 大小:1.56MB
下载 相关 举报
多媒体技术实验报告二Word下载.docx_第1页
第1页 / 共13页
多媒体技术实验报告二Word下载.docx_第2页
第2页 / 共13页
多媒体技术实验报告二Word下载.docx_第3页
第3页 / 共13页
多媒体技术实验报告二Word下载.docx_第4页
第4页 / 共13页
多媒体技术实验报告二Word下载.docx_第5页
第5页 / 共13页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

多媒体技术实验报告二Word下载.docx

《多媒体技术实验报告二Word下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《多媒体技术实验报告二Word下载.docx(13页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

多媒体技术实验报告二Word下载.docx

实验课程名称:

多媒体信息技术

实验日期:

2012年11月6日

指导教师及职称:

王云峰

实验成绩:

开课时间:

2012——2013学年第一学期

 

甘肃政法学院实验管理中心印制

实验题目

熟悉FlashMX界面

创建沿着路径补间动画

小组合作

姓名

班级

学号

一、实验目的

1、熟悉Flash界面;

2、掌握flash中利用绘图工具绘制图形的操作;

3、掌握flash中填充图形工具的使用;

4、掌握flash文本的编辑;

5、掌握flash对象的选取、部分选取、复制、擦除、组合和分离的方法;

6、掌握flash动画素材的导入操作;

7、掌握元件与实体的区别;

8、掌握flash各种补间动画的制作;

9、掌握flash逐帧动画的制作;

10、掌握flash遮罩动画的制作方法。

二.实验环境

装有FlashMX的WinXP计算机一台。

三、实验内容与步骤

<

一>

闪烁文字的制作:

1、用文字工具在舞台输入要显示的文字,打开属性面板调整字体,颜色和大小;

2、用修改菜单的各个命令使输入的文字位于舞台中央;

3、用“修改”—“分离”和“修改”—“打散图层”命令将输入的文字打散分离,并分别填上不同的颜色;

4、将第1、3、5、7、9、11、13帧插入关键帧,将每一个字换一种颜色,插入一个关键帧变换一次颜色;

5、用“控制”—“测试影片”命令即可看到最终效果;

二>

滚动的小球:

1、打开flash,新建一个文档;

2、在默认的图层一的第一帧处,用椭圆工具画一个圆,给圆填充渐变的颜色;

3、双击小球,单击右键,选“转换为元件”将小球转换为元件,属性值为默认;

4、在图层1处单击右键,选择“添加引导层”为小球的运动添加一个引导层;

5、选中引导层,用铅笔工具在舞台中为小球运动画一条路径,并在第一帧处将小球球心对准线条的一头;

6、给层1和引导层分别在第30帧处添加关键帧;

7、在最后一帧处,将小球球心对准线条另一端端点;

8、在图层1,前30帧处任一位置,单击右键,给图层1创建补间动作;

9、选中【修改】-【文档】,改变帧频;

10、按Ctrl+Enter键预览效果;

三>

百叶窗效果:

1、新建FLASH文档,把舞台调为550*400;

2、导入图片到舞台上,选中图片,按CTRL+I组合键,打开信息面板,把尺寸调为550*400,在调整位置,使它覆盖舞台;

3、新建一影片剪辑,命名为“遮盖1”。

4、用矩形工具,调为无边框,画一个矩形,把矩形调为550*54;

5、单击时间轴第15帧,按F6插入关键帧,再单击第一帧,选中矩形,按Q选"

形变"

工具把矩形调为一条线;

6、按CTRL+I,在信息面板中,把X和Y的位置调和15帧的一样.选中第一帧,在下面"

属性"

.面板中,"

补间"

选"

形状;

时间轴如下:

7、新建一影片剪辑,命名为“遮盖2”,在库面板中,拖出若干个遮盖1出来,调整好位置,要调整位置,可以把“遮盖1”的第15帧复制为第1帧。

等位置调好以后,再把“遮盖1”的第一帧删掉;

8、回到主场景中,新建一层,并又击调为遮盖层.把“遮盖2”拖到舞台上;

9、测试影片:

四、实验过程与分析

通过制作“百叶窗”作品,让我明白了Flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的。

遮罩层覆盖在被“遮”层上,遮罩层的内容在播放时并不显示,而是在遮罩层中有图形或文字的地方显示被遮层的内容,被遮层中将成为全透明状态。

这就是说,遮罩层只是作用于被遮层的。

我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。

我还发现Flash动画的一大特点是“交互性”强。

在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。

这些控制大多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。

图文并茂的作品才有更好的艺术效果。

五、实验总结

通过这次实验,我觉得flash软件中有两个栏目蛮重要的,一个是库,一个是属性栏,库里面可以存放你所有的实验内容,而如果你选中某个元件,单击属性,你就可以查看它的属,并可以加以修改,我觉得用起来非常的方便。

我对整个flash的理解还不是很到位,我现在非常青睐于通过影片剪辑来实现动画效果,然后在不同的画面中,插入自己做好的影片剪辑,因为影片剪辑本身就是一个独立的元件,它拥有自己的时间轴,可以建立各种图层,我自己觉得这样做起来很方便。

近几年来,Flash动画发展迅速。

它以图、文、声一体的动态表现能力,极强的交互性,而深得人们喜爱。

这是时代的潮流和文化。

接下来的学习过程中,我还要继续学习使用flash,争取达到熟练掌握的地步。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 党团工作 > 其它

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1