室内拓展训练项目大全Word文档下载推荐.docx
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40分钟 项目总结:
40分钟 场地:
面积10-20平米的室内场地,亦可以在安静的户外场地。
培训器材:
眼罩,盲人用,为学员人数的三分之一。
:
道具:
桌子,轮胎,头盔,若干摆件等。
(二)培训目标 1、层级之间,部门之间,不同角色人员之间的有效沟通。
2、层级之间,部门之间,不同角色人员完成团队任务的分工合作。
3、体验市场调查或者开发市场的情景。
4、如何建立高效团队。
(三)项目布置 1、将团队所有学员随机分为三组。
分别扮演盲人,哑人和健全人。
2、将健全人带到绘图处,坐好等待;
盲人带好眼罩并带到桌前,要求盲人在整个拓展项目过程中,盲人不可以摘下眼罩不可以偷看;
请扮演哑人的学员进入状态,要求在整个拓展训练项目过程中,他们不可以发出任何声音。
3、向团队所有成员宣布必须遵守项目规则,并且在40分钟内完成任务,计时开始项目。
4、将任务书分别发给三组。
5、当健全人将完成的平面图交给拓展培训师,则项目结束。
项目注意事项:
1、拓展培训师应该密切监控项目的进行。
2、发现学员作弊应该及时制止。
3、在拓展项目进行过程中,拓展培训师可以适当提醒时间。
4、项目完成后,请全体学员进入屋内,用他们绘制的平面图与屋内实际情况进行对照。
5、场地环境:
屋内物品布置应避免项目进行过程中的安全隐患。
6、应密切关注盲人的安全。
三、【国王与天使】 项目目的:
让参训学员尽快熟悉并彼此成为朋友,要求每位学员全心为国王服务,每个学员既是国王,又是天使,意味着每个学员在真诚付出的同时也获得他学员的关爱,团队是一个充满爱的集体。
项目操作:
发一张小纸条给每个参训学员,在纸条上写下自己的名字,折叠好再收集到一个袋中随机混合,再由学员轮流抽取,学员在自己抽到的纸条背面签上自己的名字并标记#在名字前面,做为区分标识并上交给拓展培训师。
任何学员抽到纸条上的名字就是你的国王,而你就是他的天使,在培训过程中你要默默地关注并持续的为你的国王服务,不能让国王知道你是他的天使,这个秘密将会在最后一天揭开,并且对天使有下列要求:
1.天使要每天给国王写一封赞美信。
注:
可以要求国王回信,有书信交流则互动效果最佳。
2.作为国王要写下一个近期的具体的小愿望,不要太贪心,也不要太不切实际。
3.天使要默默的为国王服务,天使的服务要丰富多彩、比如:
一杯茶、一杯咖啡等;
4.天使要在培训过程中努力为你的国王实现他的愿望,但是有不能让国王知道。
在拓展培训过程中,天使还要给自己的国王发送邮件,邮件统一发到拓展培训师的手上,由拓展培训师将信息在用餐的时候公布。
四、【挖金矿】 项目说明:
1.距桌子2--3米。
(学员能清楚看见桌上情况,又便于培训师控制场面) 2.这个拓展训练项目不管是2个或者4个参加拓展的团队队,还是一个拓展团队都可以操作。
基本是分成四家不同公司。
二、布置 为了学员能够更好的被引入状态,拓展培训师可做些适当项目背景介绍。
例如:
这个拓展训练项目叫做“挖金矿”。
现在每座金矿由三家分公司共同来开采两座金矿,每座有54块矿石。
大家现在看到的是第一座金矿。
开采结束后,各个公司用开采的矿石的总价值扣除开采过程中产生的成本和费用,则为公司的最终收益。
三个公司竞争开采两座金矿,最终获得最多收益的总公司获胜 项目道具:
A、相同大小的积木51块,模拟金矿积木的两个侧面都标有数字。
B、大白纸,白板笔用来记成绩、记分表。
C、筷子1双,色子若干。
C、检测报告各三份。
开采规则:
1)以掷色子来决定开采顺序,每家公司轮流开采;
2)当一家公司开采时,只能派一名代表到桌前来,其余所有人员原地坐好。
禁止恶意干扰其他公司开采,比如在其他公司开采的时候摇晃桌子。
3)开采的唯一工具是这双筷子。
金矿必须接触桌面或者地面以后,方可用手接触和拾起。
各公司按照顺序把金矿摆在自家公司前方的地面上。
4)每次只能开采一块金矿,多于一块则视作破坏金矿。
将会接受惩罚,赔偿其他各家100万/家。
同时该公司本次开采失效,金矿由培训师修复好以后方可继续开采。
5)该金矿将在培训师宣布项目开始以后15分钟内坍塌,价值变为0。
项目时间:
项目引入、背景介绍、规则布置10分钟 学员分组讨论和确认行业规则7分钟 第一轮操作15分钟 第二轮操作10分钟 项目讨论各5分钟 学员发言5--10分钟 教练点评10--20分钟 项目目标:
1.团队在面对市场变化时有效转型,从被动等待机会转向主动寻求机会。
2.不断适应变化的市场规则, 3.突破思维定式 项目场地:
30平米见方,室内最佳均可 项目结束分享讨论:
1.同一拓展项目由多个团队进行操作,互为竞争关系,同时又要相互合作,怎样才能制定出合适的计划。
2.如何才能在最短的时间内达成一致,统一起来为共同的目标而努力,是谁站出来组织?
3.面对突变的市场,面对被全盘推翻的原定计划,我们该怎么做?
4.时间有限,而需要处理的事情太多,怎样才能与站在对立面的对手为了“共赢”的目标达成一致?
五、【打击魔鬼】 本室内拓展训练项目可以帮助找出不利于团队发展的诸多不利因素,打击团队中有妨碍团队协作的心理和行为表现的“魔鬼”,从而使学员不误入团队的陷阱。
游戏规则和程序 1.选择X位成员扮演魔鬼(根据学员人数确定),并带上魔鬼面具,在面具里藏一封或几封培训师准备好的关于团队的魔鬼信函。
2.魔鬼在成员中出没(来回走动),尽量抓住其中1/X的成员,使全体成员分成X组。
3.小组成员去摘下魔鬼面具,取出魔鬼信函。
4.各小组成员分别将魔鬼信函所示情境分析解剖。
5.小组成员说明魔鬼信函的内容,并共同将团队中非理性想法改成团队中的理性想法。
6.各小组将魔鬼信函的解析与转换,与全体学员分享,成员是否了解什么是团队中非理性的想法及其影响。
相关讨论 1.这个游戏给你什么样的感受?
2.团队成员常有的非理性想法有哪些?
(理性想法)隐含的公式是什么?
总结 1.在一个团队中,不可能总是存在着正面情绪的影响,总是会有一些灰色消极的因素影 响其中的某些人,进而影响整个团队的效率。
如何找出这些魔鬼,然后将其消灭?
本游戏也许可以提供一些可能的方法。
2.对于一个团队的主管来说,应该随时对自己的下属保持足够的关注,一旦他们有人出现负面情绪就要有所察觉,以便及时进行处理,尽可能的激励他们重新回复到积极自信、创造力非凡的境地。
集体参与 时间:
30分钟 场地:
空地 道具:
魔鬼信函,魔鬼面具 应用:
(1)及时发现影响团队进步的负面情绪
(2)激励参与者 六、【疯狂市场】 项目名称:
疯狂市场 项目性质:
室内拓展项目/室外项目(团队合作) 适用对象:
适用于销售类团队,不适用于研发类团队 项目时间:
120分钟 项目描述:
每个团队作为一家独立的公司进行运营。
每家公司必须利用手头的启动资金,通过购买投资机会、寻求市场份额等方式进行获取利润。
最后业绩最好的公司团队将会获胜。
项目目标:
1亲身感受市场竞争的激烈程度;
2提升主动沟通的意识;
3体验团队面对复杂环境的应变能力和协作分工;
4学习系统化分析内外部环境,有效地分工协作,合理地寻求合作伙伴关系 5创新与谈判,不断开发多重盈利模式 七、【画图游戏】 项目名称:
画图游戏 规则:
1、图形位于黑板后,台上学员只能站在板后,不可走出来,有30秒思考时间,描述第1图时,台上学员描述,台下学员只允许听,不允许提问,这就是--单向沟通,在描述第2图时,台下学员可以发问,这是--双向沟通,每次台上学员描述完,台下学员画完,拓展培训师统计自认为画对的人数和实际画对的人数并做比较。
项目意义:
双向沟通比单向沟通更有效,双向沟通可以有效的了解到更多信息。
一、对听者而言:
1、认为自己来做会做的更好----单向沟通时,听的学员会比较焦急。
2、自以为是----认为自己对的学员超过了实际做对的学员。
3、缺乏对自己的反思----同样情况下,为什么有人做对了,有人做错了?
为什么我们不能做对?
!
4、不善于从别人的提问中接收信息 二、对说者而言:
1、要注意听众的兴趣所在 2、要对所表达的内容有充分的理解与了解 3、要避免信息遗漏现象,沟通表达要有技巧 4、讲解要有逻辑,先整体后局部。
八、【驿站传书】 项目名称:
驿站传书 项目操作细则:
一、整个小组排成一列,教练先告知学员所要求的信号及信号的传递方式。
然后教练将一组数字交给队尾的学员,由排尾学员传递给排头学员。
数字传递要求如下:
1、所有学员不能讲话(任何有规律声音都不可以发出)、不能移动位置;
2、不能写字、包括笔及手机短信等工具;
3、前面的学员禁止往后看;
4、后面的学员不能把手伸到前面,不能让前面学员看到后面学员的手;
二、教练给坐在最后一排的队员看一个数字,然后通过学员顺序传递前面的队员,第一个队员讲本队传来的答案写在前面的黑板上。
在传递中每个人不能说话,不能回头,更不能利用现代工具比如手机。
看哪个队伍在规定的时间内以最快的速度传出最准确的数字。
传递到队头队员的数字不正确,任务不算成功。
项目目标 1、展示在团队内怎样获得正确的沟通方法和进行有效的领导,促进学员对沟通的深一步理解;
2、使团队成员体会沟通的重要性以及实施决策和服从执行的重要性。
九、【空方阵】 项目名称:
空方阵 项目类型:
室内拓展项目 部属角色与领导角色 时间:
40分钟 材料及场地:
2套空方阵塑料板,教室及其他会议室。
适用对象:
参加团队建设,领导力及沟通课程的全体学员。
项目介绍:
将学员带到场地,分成三组,一个计划组、一个执行组、一个观察组,要求学员按照各自的任务书严格操作,最后用手中的魔板组成一个空方阵。
培训目的:
1.让学员体会计划与执行之间的关系 2.体会领导在一项团队工作中所应起到的作用 3.体会沟通重要性 4.体会在团队工作中管理的四大职能 十、【蒙眼作画】 项目名称:
蒙眼作画 时间:
20-30分钟 教具:
眼罩,纸,笔 目标 1.使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果。
2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。
游戏规则:
用眼罩蒙上所有学员的眼睛,逐一分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。
讨论 1.为什么蒙上眼睛,所完成的画并不如期望得那样?
2.如何使这一工作更容易些?
3.在实际工作中,如何解决这一问题?
变化 1.让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。
在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
2.教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?
感言:
人人都认为睁着眼睛画画比闭着眼要画得好,因为看得见,是这样吗?
在日常工作中,我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?
当发生这些问题时,我们有没有想到可以借助他人的眼睛?
试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。