适合小学生的素质拓展游戏Word格式.docx

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唱字母歌,每次省掉一个或者两个字母,然后同学们猜省掉的字母丢东西游戏:

全班围成一个圈,先决定有谁开始先丢,把东西丢在一个人的身后,被丢的人立即拿起东西去追丢的人,追到就拍他(她)一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下。

输的人就做丢东西的人。

支持前线:

全班同学问老师“whatdoyouwant|?

”.,老师就回答说:

“iwant3shoes,2hats”,同学们就搜集东西。

(指定的东西可以是教室里的物品或文具)

肢体写字:

一个同学用肢体写字母,其他人猜

将错就错:

(1)学生坐在原位,注视着教师。

教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:

Thisismyeyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:

Thisismynose.

(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。

(3)变化:

教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:

Thisismypencil.学生则指着自己的铅笔说:

Thisismypen.

(4)作用:

巩固单词,操练句型。

泡泡糖:

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。

比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。

而没有找到同伴的人被淘汰出局。

当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。

最后剩下的两人胜出。

因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得

奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。

此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

成语接龙:

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。

选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。

等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。

然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。

有时效果会意想不到的搞笑。

(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。

两人拔河:

每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。

此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。

传呼啦圈:

这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。

若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。

呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

吸管运输:

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

正话反说:

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。

主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。

从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

夹气球跑:

这个游戏是我亲身经历的。

两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。

如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。

在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。

一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。

金鸡独立:

这回可是真的成语接龙了。

但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。

直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。

闻“歌”起舞

这个题目也是由闻鸡起舞想到的。

每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。

在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

抢板凳

规则:

大家都玩烂了就不说了。

一反常态

上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

夹波珠

由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!

(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

占领阵地

每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

(报子)

三人抱成团

每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!

主持人可按实际情况喊口令!

动作接龙

由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!

接不上,忘记者出局!

椅上功夫

概要:

在一张椅子上站最多人的游戏

方法:

1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。

?

?

3、可以规定一个时限。

拥挤的公交车

用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。

方法:

1、全员分成数队。

2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)

3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。

5、全员最快完成的一组获胜。

挑战数数字

这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。

人数:

5-10人

道具:

适合场合:

酒桌、破冰、趣味竞赛

1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。

数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。

然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

我猜我猜我猜猜猜

游戏方法:

2名游戏者对面而坐,每人头上各戴一顶写有人物名字的纸,游戏者可以看到对

方头上的名字,却无法看到自己头上的名字。

游戏者须猜出自己头上铭牌的人物姓名,可以向对方提问以获得人物信息。

2名游戏者轮流提问,对方只能以“是”或“不是”作答。

先猜对人物者获胜。

分为3种风:

大风,小风,狂风

大风吹的吹到的动,没吹到的不动;

小风吹的吹到的不动,没吹到的动;

狂风都要动例:

游戏每人一个坑,多出来一个没坑的吹风为A,有坑的为都为B

A:

大风吹B:

吹什么A:

吹扎辫子的(这个时候扎辫子的包括A一起动去强坑,没扎辫子的不动,最后会多出来一个人没坑的,那么他就变成A,A要受罚了,然后他来吹风)以上换小风吹的话就是A和没扎辫子的一起动强坑。

狂风不用说吹什么,所有人马上动身抢坑,每个人必须换坑,不换就输了。

团队合作游戏方案

活动目的:

学习凝聚团队共识的方法;

厘清个人目标、定位团队目标。

活动地点:

室外

活动对象:

三年级

活动方案:

盲人三角(游戏一)

活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:

1.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向

2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)

3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话

活动意义:

1.在共同任务中,是如何确定自己的方向?

三角形的方向如何确认?

2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性?

如何厘清与定位个人&团队目标?

3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向?

或者你是存有疑问?

还是没有意见,以大家的看法为主?

在你的工作团队中,是否也有类似的情形?

4.执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合?

如果有,你觉得这个角色有哪些功能?

通常团队中有没有人扮演这个角色?

5.当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?

团队有哪些状况?

6.蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:

不安全感、不确定性…)?

实际的生活体验是否有类似情形?

坐地起身(游戏二)

1.首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。

(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)

2.四人手"

桥"

手,然后要他们一同站起来。

很容易吧?

那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。

最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

说明:

亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。

这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。

抛球游戏(游戏三)

1、道具:

6个小皮球

2、适合人数:

10人以上

3、时间:

20分钟

4、地点:

户外空地

5、操作规则:

1)所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;

2)教练告诉游戏规则:

首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。

要求是皮球只能传给没有接过球的人。

也就是说,一个人不能同时接两次皮球。

球落地或着有人接到两次,则游戏失败,重新开始。

3)等到大家熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉大家抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球,三个球连续的在圆圈中传递。

记下时间。

4)继续加大难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,在这4个球中,可以将一个球按照与其它3个球相反的顺序逆抛。

5)可以增加到6个球。

 

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