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等。
还有一些是特殊的字符常量,如'
\n'
\t'
分别代表换行和横向跳格。
2e-x+y5{"
U6Vu%F8l/x)a
字符变量以char来定义,一个变量只能存放一个字符常量。
字符串常量是由双引号括起来的字符序列。
这里一定要注意'
和"
a"
的不同,前者为字符常量,后者为字符串常量,c规定:
每个字符串的结尾加一个结束标志'
\0'
,实际上"
包含两个字符:
'
和'
。
5d4r4g7z(w(g6b-K"
A
6.数值型数据间的混合运算5A:
N/{/d"
f0`(h
整型、字符型、实型数据间可以混合运算,运算时不同类型数据要转换成同一类型再运算,转换规则:
char,short->
int->
unsigned->
long->
double<
-float3X-w2Y6XQ6k-m3B
7.运算符和表达式7l.I+`6N3c(b.n4z
c运算符包括:
算数运算符( + - * / % )#H8{(s"
C6N*l$T'
`#t;
R
关系运算符(>
<
==>
=<
=!
=))`([a)K/x%m,A6B
逻辑运算符(!
&
&
||)
位运算符(<
<
>
>
~|^&
)4a:
X#Q:
d;
U*v
赋值运算符( =)
条件运算符( ?
:
);
O5E:
j2X5w1Y;
Y3s9Y5|5L
逗号运算符(,)
指针运算符(*&
)
求字节数(sizeof)
强制类型转换(类型)#R"
O5p!
t;
GQ1n"
g
分量运算符( .->
)"
A/Y2h(O#N)q!
\*p
下标运算符( [])
其它运算符( 如函数调用运算符())1p/@/B.f,M,Qb,R
自增自减运算符( ++--)注意:
++i和i++的不同之处,++i使用i之前先使i加1,i++使用i之后,使i加1。
逗号表达式的求解过程:
先求解表达式1,再求解表达式2,整个表达式的值是表达式2的值。
+v!
k'
}:
r-a$E)X7i
1i\'
F-["
e5{,u
第三章最简单的c程序设计
1.c的9种控制语句:
7F6p9_$K:
f9E#O0h9T%n5a
if()~else~
for()~5\-W4q8G*l)h7b
while()~
do~while()
continue9U&
x"
{1e(X#bi*z
break
switch
goto#O$F/u/Bs!
c:
})T;
X
return)B.a$V"
B.b%c1c,H1w
程序的三种基本结构:
顺序结构,选择结构,循环结构
3?
2x8e:
^w,F|
2.数据输出
c语言不提供输入输出语句,输入输出操作是由c的库函数完成。
但要包含头文件stdio.h。
:
v$}-y(r9Y
putchar()向终端输出一个字符[7O5s6s9A3u4K
printf()的格式字符:
①d格式符 用来输出十进制整数-|3R/Zc0T0l
%d按整型数据的实际长度输出
%md使输出长度为m,如果数据长度小于m,则左补空格,如果大于m,则输出实际长度
%ld输出长整型数据&
G5q&
H%g9j&
p3w5P5L
②o格式符 以八进制形式输出整数
③x格式符 以十六进制形式输出整数
④u格式符 用来输出unsigned型数据,以十进制形式输出7S0A0P$D%n!
W(B
⑤c格式符 用来输出一个字符
⑥s格式符 输出一个字符串
%s 输出实际长度字符串
%ms输出的串占m列,如果串长度小于m,左补空格,如果大于m,实际输出8N3Jw2[;
O"
~"
z0a
%-ms输出的串占m列,如果串长度小于m,右补空格,#C{+Q9j/j2J
%m.ns输出占m列,但只取字符串中左端n个字符并靠右对齐7c.i5~&
d9}1F#h3B&
D'
Y
%-m.nsm、n含义同上,靠左对齐,如果n>
m,则m自动取n值
⑦f格式符 以小数形式输出实数8|+g"
z(z+x)n8^'
J%Z
%f整数部分全部输出,小数部分输出6位
%m.nf输出数据共占m列,其中有n位小数。
如果数值长度小于m,左补空格"
q+K2A%c&
?
2d,`.V)?
#K
%-m.nf同上,右补空格
⑧e格式符 以指数形式输出实数
%e系统指定6位小数,5位指数(e+002)
⑨g格式符 输出实数,根据数值大小,自动选f格式或e格式2J'
So:
q'
T,o!
v9E
3.数据输入8j$Q:
|5@2z-V
getchar()从终端输入一个字符,`!
I0O2_$r4r1T!
f8Q/_&
n
scanf(格式控制,地址列表)标准Cscanf中不使用%u,对于unsigned型数据,以%d或%o或%x输入。
%后的*,用来跳过它相应的数据。
输入数据时不能规定精度如scanf("
%7.2f"
&
a);
是不合法的。
第四章逻辑运算和判断选取控制&
m"
O8n1I*]3y2p6H#r
1.关系运算符:
c提供6种关系运算符(>
=>
===!
=)前四种优先级高于后两种。
t8N7@-~6x2v&
P,b
2.If语句D0G'
d9La.f,^
C提供了三种形式的if语句
If(表达式)语句
If(表达式)语句1else语句2
If(表达式1)语句18B&
|/O+M1o4Z
Elseif(表达式2)语句2
…-J4t3y2m"
L:
@5L0T:
Z5T
else语句n
3.条件运算符&
~8f*q,R'
(a>
b)?
a:
b条件为真,表达式取值a,否则取值b:
v8g;
f)x4]+w/E*s%s
4.Switch语句
Switch(表达式)&
})M'
c$H4F8a
{:
U4?
^+n9A*Q
case常量表达式1:
语句1;
break;
7S*@+F%?
3L&
o0g
case常量表达式2:
语句2;
…
case常量表达式n:
语句n;
7y9k6z8z7~,O!
Z
default:
语句n+1;
}&
b;
\0o1y;
y+t
*dJ*D8U;
e;
mx
第五章循环控制
1.几种循环语句)H)_.F/P2f0B,?
goto语句(现已很少使用)
while语句 先判断表达式后执行语句
do-while语句 先执行语句后判断表达式!
5V;
Vy3^,d)H
for语句)e9k"
I3e(b8|E$S(K!
9^%K
2.Break语句和continue语句
Break语句用于跳出循环,continue用于结束本次循环。
"
~:
}5P%^&
G"
C9M$F1w
第六章数组6R$[7}.V4N,p(M
1.一维数组3b&
e'
a!
r.A4\)x-M)B
c规定只有静态存储(static)和外部存储(extern)数组才能初始化。
给数组初始化时可以不指定数组长度。
4m1z5C-A9i"
]4i!
P
2.二维数组5q9w3^.Z6^8T$M(p
3.字符数组
部分字符串处理函数1A*`,G)b!
l/[V7e
puts(字符数组) 将一个字符串输出到终端。
(n'
n5a%A'
DU;
y-s'
h8x
gets(字符数组)从终端输入一个字符串到字符数组,并且得到一个函数值,为该字符数组的首地址
strcat(字符数组1,字符数组2) 连接两个字符数组中的字符串,数组1必须足够大。
Strcpy(字符数组1,字符串2) 将字符串2拷贝到字符数组1中。
/j(f!
x%X#f)[0I+l
Strcmp(字符串1,字符串2)比较字符串,相等返回0,字符串1>
字符串2,返回正数,小于返回负数。
Strlen(字符数组)求字符串长度。
3w:
@1Y-M&
r
Strlwr(字符串) 将字符串中的大写字母转换成小写
Strupr(字符串) 将字符串中的小写字母转换成大写
以上是一些比较常用的字符串处理函数。
6k2A.R7E5\9O(_;
`!
j#i&
k%J6C#J9u2w
第七章函数u0G2@!
N;
S
1.关于形参和实参的说明
①在函数被调用之前,形参不占内存
②实参可以是常量、变量或表达式1l4I2|3R$L
③必须指定形参的类型:
_%Z.M)J1v.Q(A5\2V$bI5n4z
④实参与形参类型应一致1n!
z8a&
y-D-|%W-B
⑤实参对形参的数据传递是"
值传递"
,即单向传递4Y+N%h-@;
g"
K,r/a
2.函数返回值
如果想让函数返回一个值,在函数中就要用return语句来获得,在定义函数时也要对函数值指定类型,如果不指定,默认返回整型。
-^#l%q0N4IH
3.函数调用
1)注意在函数调用时实参和形参的个数、类型应一一对应。
对实参表求值的顺序是不确定的,有的系统按自左至右,有的系统则按自右至左的顺序。
这一点要注意。
x+s!
s4R4~+c
2)函数调用的方式:
函数语句,函数表达式,函数参数
3)如果主调函数和被调函数在同一文件中,并且主调函数在前,那么一般要在主调函数中对被调函数进行说明。
除非:
(1)被调函数的返回值类型为整型或字符型
(2)被调函数出现在主调函数之前。
%C-_'
m(`,y"
L
4)对函数的说明和定义是不同的,定义是指对函数功能的确立,包括指定函数名,函数值类型,形参及其类型、函数体等。
说明则只是对已定义的函数返回值类型进行说明,只包括函数名、函数类型以及一个空的括弧,不包括形参和函数体。
3e"
X/l$l$t-t)q3O1t(O
5)c语言允许函数的递归调用(在调用一个函数的过程中又出现直接或间接的调用该函数本身)。
4.数组作为函数参数
1)数组元素作为函数参数 和一般变量相同
2)数组名作参数应该在主调和被调函数分别定义数组,形参数组的大小可以不定义。
注意:
数组名作参数,不是单向传递。
N6Y%Z/L4X7g$T8~!
p8k
3)多维数组作参数,在被调函数中对形参数组定义时可以省略第一维的大小说明,但不能省略第二维或更高维的说明。
5.局部变量和全局变量
从变量作用域角度分,变量可分为局部变量和全局变量。
2k6v0O9g/]8e.]/~
1)内部变量(局部变量)
在一个函数内定义,只在函数范围内有效的变量。
3k9d3@/W#S!
|&
N
2)外部变量(全局变量)
在函数外定义,可以为本文件其它函数所共用,有效范围从定义变量的位置开始9y-u/q9R%X"
]!
M"
D
到本文件结束。
建议尽量少使用全局变量,因为它在程序全部执行过程中都占用1`'
S.j$R6z!
m$^8N
资源,而且使函数的通用性降低了。
如果在定义外部变量之前的函数要想使用该
外部变量,则应在该函数中用extern作外部变量说明。
*x(_6u"
}/i$b%F7x0]
6.动态存储变量与静态存储变量
从变量值存在的时间(生存期)角度来分,可分为静态存储变量和动态存储变量。
静态存储指在程序运行期间给变量分配固定的存储空间,动态存储指程序运行期间根据需要动态的给变量分配存储空间。
C语言中,变量的存储方法分为两大类:
静态存储类和动态存储类,具体包括:
自动的(auto),静态的(static),寄存器的(register),外部的(extern)。
0N&
B7H)q9G(S4aq
1)局部变量的存储方式2g!
|(B,Ir
函数中的局部变量如不作专门说明,都之auto的,即动态存储的,auto可以省略。
局部变量也可以定义为static的,这时它在函数内值是不变的。
静态局部变量如不赋初值,编译时系统自动赋值为0,动态局部变量如不赋初值,则它的值是个不确定的值。
C规定,只有在定义全局变量和局部静态变量时才能对数组赋初值。
为提高执行效率,c允许将局部变量值放在寄存器中,这种变量叫register变量,要用register说明。
但只有局部动态变量和形式参数可以作为register变量,其它不行。
3q6`A.z&
U
2)全局变量的存储方式
全局变量在函数外部定义,编译时分配在静态存储区,可以在程序中各个函数所引用。
多个文件的情况如何引用全局变量呢?
假如在一个文件定义全局变量,在别的文件引用,就要在此文件中用extern对全局变量说明,但如果全局变量定义时用static的话,此全局变量就只能在本文件中引用了,而不能被其它文件引用。
3)存储类别小结7r5M4i%@"
r.l6J&
从作用域角度分,有局部变量和全局变量
局部变量:
自动变量,即动态局部变量(离开函数,值就消失)8_0e/}6_"
J
静态局部变量(离开函数,值仍保留)
寄存器变量(离开函数,值就消失)(h7})s4S1t:
X;
Y#D)Q/q
(形参可定义为自动变量和寄存器变量)
全局变量:
静态全局变量(只限本文件引用)1Q)j)d/k*I4P
全局变量(允许其它文件引用)
从存在的时间分,有静态存储和动态存储0|4u#U(W&
d4Yc$S
动态存储:
自动变量(本函数内有效)$W0o!
U&
_-nb:
h2V"
|
寄存器变量(本函数内有效)
形参)}3I"
@+g3j.w5W
静态存储:
静态局部变量(函数内有效)
静态全局变量(本文件内有效)
全局变量(其它文件可引用)9|,B7h*P1w*T;
N/M3N0b3t
从变量值存放的位置分
静态存储区:
静态局部变量
静态全局变量({3k7n3t)n
全局变量
动态存储区:
自动变量和形参$]&
H1Q-V5D3Q!
z
寄存器内:
寄存器变量
7.内部函数和外部函数
内部函数:
只能被本文件中的其它函数调用,定义时前加static,内部函数又称静态函数。
3X$o;
z;
2E1Dj#A:
B
外部函数:
可以被其它文件调用,定义时前加extern,如果省略,则隐含为外部函数,在需要调用此函数的文件中,一般要用extern说明。
第八章预编译处理
c编译系统在对程序进行通常的编译之前,先进行预处理。
c提供的预处理功能主要有以下三种:
1)宏定义 2)文件包含 3)条件编译!
p&
b7R-r2V.l3j+Y&
1.宏定义6m4D(@:
N/A1{
不带参数的宏定义
用一个指定的标识符来代表一个字符串,形式:
#define标识符字符串!
y)G3e6F+E"
j
几点说明:
4?
4R.R2R3w4w
1)宏名一般用大写
2)宏定义不作语法检查,只有在编译被宏展开后的源程序时才会报错:
j(Z5d'
E*B5f5^6s9e3p
3)宏定义不是c语句,不在行末加分号
4)宏名有效范围为定义到本源文件结束
5)可以用#undef命令终止宏定义的作用域`/~,p#D4c
6)在宏定义时,可以引用已定义的宏名#e;
C%d+]&
带参数的宏定义
定义形式:
#define宏名(参数表) 字符串:
q8r1B'
s$e'
B;
nX"
M
这和函数有些类似,但他们是不同的:
@0t$T1j9g
1)函数调用时,先求实参表达式值,再代入形参,而宏只是简单替换,并不求值5[(q1l"
P'
k:
E*v-b)T
2)函数调用是在程序运行时分配内存的,而宏展开时并不分配内存,也没有返回值的概念0C#]&
D6M#j.r;
_
3)对函数中的实参和形参都要定义类型,而且要求一致,宏名无类型,其参数也没有类型。
.F/a!
h(f"
4)函数只有一个返回值,而宏可以得到几个结果4G'
{$g5U)g0M1?
f
5)宏替换不占运行时间,只占编译时间,而函数调用占运行时间
2.文件包含处理&
s4c(H6C9m
#include"
文件1"
就是将文件1的全部内容复制插入到#include位置,作为一个源文件进行编译。
@8Y9L$Z%M$n8o7J-Q+M
在#include命令中,文件名可以用"
也可以用<
,假如现在file1.c中包含file2.h文件,"
表示系统先在file1.c所在目录中找file2.h,如果找不到,再按系统指定的标准方式检索目录,<
表示系统直接按指定的标准方式检索目录。
所以用"
保险一点。
3.条件编译
条件编译指不对整个程序都编译,而是编译满足条件的那部分。
条件编译有以下几种形式:
1)#ifdef标识符&
}$d'
I%|7t5r+y5v3e
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的作用:
当标识符在前面已经被定义过(一般用#define),则对程序段1编译,否则对程序段2编译。
$\%i*o:
y1[/j-R9r9|3q"
2)#ifndef标识符U&
]5E'
{1W"
R3V$\+[#H+E
程序段1${*i-`(i*r0G(l
#else'
H*H6}/Y%V#n6`.u*D4F!
s
程序段2#X2Z;
{*o-m1R%H`]u%T
它的作用和#ifdef相反,当标识符没被定义过,对程序段1编译,否则对程序段2编译。
3)#if表达式{5U+O9Q%^.]+n3`
程序段1+H%b+x3R6w;
T.a)@2W9w7w
#else
程序段2)v#P7J+t;
P;
y#F!
i
当表达式值为真(非0)时,对程序段1编译,否则对程序段2编译。
*U$T)r/Y,Z#F-E
"
^,{9R)v'
Q$O)}3\
0r*N2I2^:
o;
^(p-e(~
第九章指针
指针说白了就是地址。
指针变量就是用来存放指针(地址)的变量。
6D4q,h^:
g,U8~+S#^
1.变量的指针和指向变量的指针变量&
h8W'
h1}8w
读起来很拗口,说白了就是变量的地址和用来存放变量地址的地址变量。
因为一个变量在编译的时候系统要为它分配一个地址,假如再用一个变量来存放这个地址,那么这个变量就叫做指向变量的指针变量,也就是用来存放变量地址的这么一个变量。
所谓"
指向"
就是指存放×
×
的地址,如指向变量的指针变量,"
就是指用来存放变量的地址,再如指向数组的指针变量,"
就是指存放数组的地址。
只要理解了这个,指针也就不难了。
另外,还有指向字符串的指针变量,指向函数的指针变量,指向指针的指针变量等。
1)指针变量的定义
形式:
类型标识符 *标识符 如:
int*pointer;
/U(["
v6p%L9f
要注意两点:
*表示pointer是个指针变量,在用这个变量的时候不能写成*pointer,*pointer是pointer指向的变量。
一个指针变量只能指向同一个类型的变量。
如上面
pointer只能指向int型变量。
4]!
o%]%L*e!
g1W9?
2)指针变量的引用
两个有关的运算符:
取地址运算符&
a就代表变量a的地址
*指针运算符 *a 就代表变量a的值6C.M%K$d(X:
b0@
2.数组的指针和指向数组的指针变量
数组的指针指数组的起始地