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classAnestedinclassB,则说明A是一个nestedclass,一般A是用来完成B中的某种重要功能。

InnerClass(一般是JAVA的说法)

Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。

静态内部类(InnerClass)意味着a创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,b不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

第四,&

和&

&

的区别。

(这个问得很少)

是位运算符。

可为位运算,也可为逻辑运算,看情况而定。

是布尔逻辑运算符。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

(常问)

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap类没有分类或者排序。

它允许一个null键和多个null值。

Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。

它也比HashMap慢,因为它是同步的。

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Mapinterface的一个实现。

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许,还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue(Returnstrueifthismapmapsoneormorekeystothespecifiedvalue)和containsKey(Returnstrueifthismapcontainsamappingforthespecifiedkey)。

因为contains(Testsifsomekeymapsintothespecifiedvalueinthishashtable)方法容易让人引起误解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

第六,Collection和Collections的区别。

(你千万别说一个是单数一个是复数)

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

第八,GC是什么?

为什么要有GC?

(基础)

GC是垃圾收集器。

Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。

要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

gc虽可清理,但非立刻清理

第九,Strings=newString("

xyz"

);

创建了几个StringObject?

两个对象,一个是“xyz”,一个是指向“xyz”的引用对象s。

一个对象,一个对象引用。

第十,Math.round(11.5)等于多少?

Math.round(-11.5)等于多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,shorts1=1;

s1=s1+1;

有什么错?

shorts1=1;

s1+=1;

(面试题都是很变态的,要做好受虐的准备)

shorts1=1;

有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。

可修改为s1=(short)(s1+1)。

s1+=1正确。

Bytea=1,b=1,byec=a+b;

错误,byte与byte,short与short运算返回值为int

 

第十二,sleep()和wait()有什么区别?

(搞线程的最爱)

sleep()

是使线程停止一段时间的方法。

在sleep时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。

这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()

是线程交互时,如果线程对一个同步对象x发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

第十四,数组有没有length()这个方法?

String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。

String有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。

Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

(常问)

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。

重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。

子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。

如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。

Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

但是不能通过返回值进行overload。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?

是用==还是equals()?

它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。

equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

第十七,给我一个你最常见到的runtimeexception。

(如果你这个答不出来,面试的人会认为你没有实际编程经验)

ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,

ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFORMatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException

第十九,List,Set,Map是否继承自Collection接口?

List,Set是Map不是(与Collection同级)

第二十,abstractclass和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。

不能创建abstract类的实例。

然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。

不能有抽象构造函数或抽象静态方法。

Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。

取而代之,在子类中实现该方法。

知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。

在接口中,所有方法都是抽象的。

多继承性可通过实现这样的接口而获得。

接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。

接口只可以定义staticfinal成员变量。

接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。

当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。

然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。

由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。

通常的动态联编将生效。

引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可继承接口?

抽象类是否可实现(implements)接口?

抽象类是否可继承实体类(concreteclass)?

接口可以继承接口。

抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。

这并不意味着线程就会立即运行。

run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

第二十八,编程题:

用最有效率的方法算出2乘以8等于几?

(有C背景的程序员特别喜欢问这种问题)

2<

<

3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?

不对,有相同的hashcode。

看你的对象类型了。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。

Java编程语言只由值传递参数。

当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。

对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。

因此传递给switch和case语句的参数应该是int、short、char或者byte。

long,string都不能作用于swtich。

第三十二,编程题:

写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

publicclassSingleton{

  privateSingleton(){}

  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

  //注意这是private只供内部调用

  privatestaticSingletoninstance=newSingleton();

  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  

  publicstaticSingletongetInstance(){

    returninstance;

  

  }

}

第二种形式:

  privatestaticSingletoninstance=null;

  publicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){

  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次  

  //使用时生成实例,提高了效率!

  if(instance==null)

    instance=newSingleton();

returninstance;

  }

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

一般认为第一种形式要更加安全些

18、heap和stack有什么区别。

栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。

栈按照后进先出的方式进行处理。

堆是栈的一个组成元素

19、forward 

和redirect的区别

forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。

redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。

22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?

动态INCLUDE用jsp:

include动作实现 

jsp:

include 

page="

included.jsp"

flush="

true"

/>

它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。

静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面<

%@ 

file="

included.htm"

%>

一、基础问答

  1.下面哪些类可以被继承?

   java.lang.Thread(T)

   java.lang.Number(T)

   java.lang.Double(F)

   java.lang.Math 

(F)

   java.lang.Void 

   java.lang.Class 

   java.lang.ClassLoader(T)

  2.抽象类和接口的区别

  

(1)接口可以被多重implements,抽象类只能被单一extends

  

(2)接口只有定义,抽象类可以有定义和实现

  (3)接口的字段定义默认为:

publicstaticfinal,抽象类字段默认是"

friendly"

(本包可见)

 

  10.多线程有几种实现方法,都是什么?

同步有几种实现方法,都是什么?

  答:

多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

  同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify  

二、Java编程与程序运行结果

  1.Java编程,打印昨天的当前时刻

publicclassYesterdayCurrent{

publicvoidmain(String[]args){

Calendarcal=Calendar.getInstance();

cal.add(Calendar.DATE,-1);

System.out.println(cal.getTime());

}

}

  2.文件读写,实现一个计数器

publicintgetNum(){

inti=-1;

try{

Stringstri="

"

;

BufferedReaderin=newBufferedReader(newFileReader(f));

while((stri=in.readLine())!

=null){

i=Integer.parseInt(stri.trim());

in.close();

}catch(Exceptione){

e.printStackTrace();

returni;

publicvoidsetNum(){

inti=getNum();

i++;

PrintWriterout=newPrintWriter(newBufferedWriter(newFileWriter(f,false)));

out.write(String.valueOf(i));

//可能是编码的原因,如果直接写入int的话,将出现java编码和windows编码的混乱,因此此处写入的是String

out.close();

  3.指出下面程序的运行结果:

classA{

static{

System.out.print("

1"

publicA(){

2"

classBextendsA{

a"

publicB(){

b"

publicclassHello{

publicstaticvoidmain(String[]ars){

Aab=newB();

//执行到此处,结果:

1a2b

ab=newB();

1a2bab

  注:

类的static代码段,可以看作是类首次加载(被虚拟机加载)执行的代码,而对于类的加载,首先要执行其基类的构造,再执行其本身的构造

三、数据库

  1.删除表的重复记录

  如果记录完全相同才算重复记录,那么:

(sqlserver2000下测试通过)

selectdistinct*into#tmppfromtid

deletefromtid 

insertintotidselect*from#tmpp

droptabl

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