经典体育游戏100例.docx

上传人:b****1 文档编号:187264 上传时间:2022-10-05 格式:DOCX 页数:29 大小:48KB
下载 相关 举报
经典体育游戏100例.docx_第1页
第1页 / 共29页
经典体育游戏100例.docx_第2页
第2页 / 共29页
经典体育游戏100例.docx_第3页
第3页 / 共29页
经典体育游戏100例.docx_第4页
第4页 / 共29页
经典体育游戏100例.docx_第5页
第5页 / 共29页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

经典体育游戏100例.docx

《经典体育游戏100例.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《经典体育游戏100例.docx(29页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

经典体育游戏100例.docx

经典体育游戏100例——献给从事体育教育事业的同行们

NO.1小兔赛跑脚踝部夹住一只小沙包,跳跃前进,看谁先到终点。

NO.2牵环在两条间隔为3米的平行线中间放一个铁环,发令后两人同时用棍牵引,谁先把环攫取到本方线后即为获胜。

NO.3吊球比赛在房梁或树杈上吊一只用线绳穿起来的乒乓球,每组二人用乒乓球拍来回攻守。

看哪组打到的个数多即为优胜。

规则:

只要有一次未拍上球就算失误。

NO.4拉棒两人相对而坐,腿伸直,脚顶脚,双手同握一根木棒。

发令后,各自使劲往后拉,谁先把对方拉起来即为胜。

NO.5知己知彼二人在圈内相对而站,由裁判员在各人背后别上一张字条。

发令后,谁先想方设法看到对方的字并说出来,就算胜了。

NO.6打空降特务每人手持一只小沙包,裁判员将降落伞(手帕、绳子、螺丝帽做成),抛到空中,下降时,用沙包击中者即可得分。

NO.7蛙式赛跑预备时游戏者横排蹲于起点线上。

裁判发令后,即可跳跃前进。

并按节奏轮流在身前身后击掌,以先到达终点者为优胜。

规则:

比赛中不得站起来,倘若跌倒或手触地则为失误,退至起点重做。

NO.8螃蟹赛跑参加游戏的每两人算一组,背对背夹住一个篮球。

发令后,用侧身跑的方法前进,看谁先到终点并且不掉球。

规则:

行进中不得用手扶球。

如果中途球掉了,就退出游戏。

NO.9定点空投利用手帕、线绳和螺丝帽做成若干只降落伞。

在操场上画一条起投线,再在起投线10至15步远处画一个大圆圈,代表灾区。

游戏者每人每次可以连投三至五个降落伞,谁降落在灾区的伞多为优胜。

NO.10接圈用一根30厘米长的塑料管粘住两头,做成一个圈。

游戏开始,两人相对而站,间隔数米,各手持一根40厘米长的细棍子,轮流套接,每成功一次可得一分。

在规定的次数里,看哪队得分多。

注:

套圈也可用藤条、竹篾做成。

NO.11闯难关裁判员站在长板凳上左右摆动吊球(以篮、排球胆为宜),参加游戏的人从凳下钻过来时,被球碰着的次数少者为优胜。

NO.12闯沟在地上画二条相隔二米的平行线,两线之间的空地代表山沟。

通过猜拳,。

输者居其间当狼。

游戏开始,大家可以随便来回穿越山沟,狼只能在沟中追拍,一旦拍及,则互换角色。

NO.13同步卫星将参加游戏的人分成三组,每组一次出一人。

预备时各站于圈内手持一只球。

发令后,垂直高高抛起,赶紧按逆时针方向互换位置,并接住前边一人抛起的球。

每成功一次可得一分。

在规定的局数内,以得分多的队为优胜。

规则:

抛球一定要垂直,向右左偏离大于地上圆圈半径时,算失误扣掉一分。

NO.14麻雀逗猫在地上画一个圆圈,一人当猫进入圆圈里,其他人都当麻雀。

游戏开始,麻雀可用单、双足任意跳进跳出,向猫挑逗,猫寻找机会追拍,一旦成功即可互换角色。

NO.15托球看背两人相对而站,各手持一块拍子,拍上托住一只乒乓球。

裁判员分别在其背后用粉笔写上一个字词或号码。

发令后,双方用拍子托球或颠球走向前,互相争看对方后背,先看到并讲出对方字词或号码者为胜。

NO.16投格球

用梯子斜靠在墙上,在其三至五米外,画一条投掷线。

游戏参加者依次轮流用少年球投梯格。

从最低一格开始,逐格上升,每投中一次还可以连投一次,谁最先投到顶端的一格为胜。

NO.17小鸡吃米在地上画一个圆圈当鸡舍,当小鸡的儿童站到圆圈里。

另外选一人当饲养员,手拿一捧小石子(或小圆纸片,小沙包等)站于圈外。

游戏开始,饲养员一边说:

“小鸡吃米喽!

”一边跑向远处撒米,当小鸡的就跟着去拾,看谁动作敏捷,拾起来的多为胜,并可以换当饲养员的角色。

NO.18谁的马力足两人背向骑坐于长凳两端,在凳面的中间系一根绳子,绳头对准地上的中线。

发令后,各自提臀用力拉凳,在规定的时间内,以拉过中线的人为获胜。

注:

此种游戏,也可分成数组同时进行。

NO.19敲队鼓预备时两人背对队鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。

发令后,各自朝前走三步,并在原地转三圈,然后返回击鼓,先敲响者可为本队得一分。

两队队员依次进行下去,最后以得分多的队为胜。

NO.20螃蟹追逃在一个规定的场子里,每两人结成一对,背向而站,腰部系上一根短跳绳,组成一只螃蟹。

选一对为追者,其他的都为逃者。

发令后,即开始追逃,追者一旦拍及逃者,即可互换角色NO.21打活动靶两人坐在去掉盖的跳箱里,用木棒顶着帽子,上下活动做活靶子,让大家依次用小沙包或皮球投掷,看谁击中的次数多。

注:

游戏时可分成两队,一队投掷,另一队负责拾回投掷物,到每人手中分配的投掷物投完再换班。

NO.22小兔钻树洞每两人相对而站,双手搭起,组成一个树洞。

每个洞中间都站上一个人,当住在洞里的小兔。

另外,一个当追者,一个当逃者。

逃者遇到危险时可跑进任何一个树洞,让洞中人跑出替换之。

如果在树洞外被拍及,则互换追逃角色。

NO.23夜航场地布置如图。

把游戏者等分成两队。

预备时,用布蒙住各队排头的眼睛,并与随后的排二,共同扶住二根体操棒的两头,组成一艘轮船。

发令后,后一人推动前一人前进,并绕过障碍。

先到达终点的可为本队夺得一分。

接着换下二人进行,方法同前,最后以得分多的队为优胜。

NO.24踢球比赛在地上并排画数个圆圈,旁边各放二至三只球,在15米处各插上相应的标竿。

游戏者进入圈内,发令后迅速以滚动的方法把球逐个踢到标竿,再绕过返回,以最先完成者为优胜。

NO.25拍球过桥在地上画一条长3米宽30厘米的长方格子或用平衡木当木桥。

游戏者用少年篮球从一端能顺利地运球(即拍球走)到另一端,即可得一分,谁得分最多即为优胜。

规则:

1.球出格或压线均为失误。

2.二次运球也为失误(即中间不准接球)。

NO.26击沙包在地上画一个大圆圈,甲队在里,乙队在外。

游戏开始,乙队用一只小沙包投击甲队,每击中一人就出圈,并由乙队得一分。

如果被甲队队员接住则由甲队得一分或者救回一名失误者。

一旦乙队队员都失误了,就和甲队互。

换角色。

最后以得分多的队为胜。

NO.27头顶球场地布置如图所示,准备一只塑料薄膜球(或气球),每队二人。

每次抛球接球可以用手,但击球过网时必须用头攻,先得六分的队为获胜。

如下情况为失误,由对方得分:

1.击球超过三次未过网。

2.球落地、出界或钻网。

NO.28赶小羊在场上画两条间隔十五米的平行线,两平行线间摆两行木柱(每行三— —五根)。

将参加游戏的人等分成两队。

每队再分成甲乙两组,分别相对站在两平行线之外。

发令后,依次用脚拨滚两只实心球绕过木柱往返接力,以先完成的队为优胜。

规则:

途中碰倒木柱必须及时扶好,才能往下进行。

NO.29钻山洞场地布置如图所示,山洞由三根体操棒搭架组成。

将游戏者等分成二队,发令后各队排头朝前跑出,至山洞钻过,再返回拍及排二,自己退于队尾。

接着排二再跑出钻洞⋯⋯直至最后一人为止,以先完成的队为胜。

规则:

在钻山洞时不慎碰倒架子要重新支好才能往下进行。

NO.30挑西瓜大家分散蹲下当西瓜,一个当选瓜人。

游戏开始,选瓜人可以跑到任何一个人的身边,轻轻地拍头问:

“西瓜熟了没有?

”被拍人如果不想当追者就回答说:

“没有熟。

”被拍人要是愿意当追者就说:

“熟了!

”马上可以站起来去追拍选瓜人。

一旦拍及,选瓜人就要表演一个节目。

选瓜人跑累了可以蹲下当西瓜,此时追者就变成了选瓜人,游戏重新开始。

NO.31拍苍蝇在地上画一个边长为4米的方块代表房子,甲居其间手持一只拍子,乙、丙相对站于房子外面,对投三毛球。

在通过房子时,甲应争取用拍子阻挡,每成功一次为消灭一只苍蝇。

三人依次轮流拍之,每人二十次,最后以消灭苍蝇多的人为获胜。

NO.32拉砖两人相对而站,扯住一根长绳,在各自一米前画一条界线,界线中间画一个小圆圈,里面放上半块砖头。

游戏开始,一人先用脚把绳踩住,另一人对准砖头甩绳套之,然后朝自己方向猛拽一下,力求使砖头拉向自己一。

方。

接着轮换进行,谁先把砖头拉出自己的界线为获胜。

规则:

每次只能套拉一次。

NO.33捕鱼将参加游戏的人等分成二队,一队手拉手圈成大圆圈高举过头,当大鱼网。

另一队在网外排成单行纵队当鱼儿(排头应挑选一个比较机灵的孩子来带领)。

游戏开始,鱼儿可以在鱼网里外依次鱼贯地穿行。

等过了一会儿,发令者突然吹哨子,当大鱼网的儿童就可以赶快蹲下表示收网。

被扣在网里的就算被逮住,每活动数次即可对换角色,哪队逮住的“鱼”多就算胜了。

NO.34老鼠偷油选一个儿童当老鼠,其他儿童分散四处站立不动,当油瓶。

游戏开始,老鼠可以跑到任何一个油瓶处,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就变成猫,去捉老鼠。

一旦捉住,当老鼠的儿童要表演一个小节目。

在追逃的过程中,老鼠,感到危险时,可以立正喊声“油瓶”,他就算变成油瓶了,而猫就成了老鼠,游戏又重新开始。

NO.35搂草打兔在地上画一个大圆圈为草地,选二人为猎人,在圈外扯住一根长皮筋,其他人都当兔子居于圈内。

游戏开始,两猎人可扯皮筋离地面20~30厘米做任意方向的来回运动(人不得入圈内)。

皮筋通过草地时,当兔子的应该迅速跳过,一旦碰到即为失误,与猎人互换角色,游戏重新开始。

注意:

拉皮筋时,离地高度不得超过标准,否则算失误。

NO.36冰棍在参加游戏的人当中,选一人当追者,其他人都当逃者。

游戏开始,即可进行追逃。

逃者遇到危险,可以马上原地站住,喊一声“冰棍”!

即不得再追拍了。

追者可以继续追拍别人。

但任何一个逃者都可以去营救变成冰棍的人,仅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活动了。

如果追者拍及逃者,则互换角色。

规则:

逃者在没站稳之前被拍及的都算失误。

NO.37民警换岗

1.先将参加游戏的人,等分成两队,每队再分成甲乙两组相对站在各自的起点线上(如图)。

两起点线中间再画两个圆圈代表岗亭,先站上一人值勤。

2.发令后,各队甲组排头跑到岗亭,敬礼,握手并进入岗亭代表换岗,替换下来者跑至对面拍及本队乙组排头后,退于队尾。

3.接着,乙组排头再仿前动作进行下去,最后,以先换完岗的一队为优胜。

NO.38夺皮球大家围成一个大圆圈坐下,对分成两队,各自依次报数并记住。

在圆圈中间放一个小皮球。

设裁判员一人。

游戏开始,裁判员喊号,比如:

“5号!

则双方的5号队员必须立即去抢皮球,大家拍手唱歌,抢到皮球的为追者,没有抢到的为逃者,开始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。

接着,裁判员再喊号,游戏又开始。

最后以得分多的队为胜,负队表演节目。

NO.39养鸡场场地布置如图所示,每个小格子内放一只小沙包。

游戏人等分成两队,各队再等分成公鸡组和小饲养员组,分别排成单行纵队相对而站。

发令后,公鸡组排头双手抱住曲膝的左脚跳跃前进,来到格子内把每一个小沙包都踢出格(表示吃食)。

再继续跳跃来到本队的小饲养员组,拍及排头,自己退于队尾。

接着,小饲养员组的排头朝前跑出,把小沙包逐格放。

好(表示添料),再跑至本队公鸡组,拍及排二,并退至队尾。

如此往返进行,直至最后,以完成任务快的队为优胜。

NO.40赶猪场地布置如图所示。

准备实心球四只,垒球棒四根。

将参加游戏的人等分成四队。

各队再等分成甲、乙两组,各排成单行纵队,相对而站。

预备时各队甲组排头手持一根棒来到各自的“猪圈”。

发令后,迅速将实心球击出,然后边跑边击,直至赶进本队乙组的“猪圈”,再把棒传递给乙组的排头,自己退于队尾。

接着,乙组排头再仿前动作进行,如此继续,最后以先赶完的队为优胜。

NO.41猫捉老鼠大家围成一个圆圈,选一人当猫,另一人当小老鼠,分别戴上相应的头饰。

1.游戏开始,大家拍手唱儿歌,猫就可以追拍小老鼠。

小老鼠可在圈内外逃窜(但不得远离圆圈),遇到危险时可把头饰传递给别人,由别人戴在头上代替当逃者。

倘若一旦让猫拍及则互换角色。

2.在追拍过程中,当猫的人追累了,也可以把头饰传递给他人替换角色。

NO.42地滚球在墙角前画一个边长为60~80厘米的方块,均匀地竖放九枚手榴弹,再。

在十步外画一条投掷线,准备垒球三只。

游戏参加者,每人依次在线后连续滚投三球,一球击倒一枚得一分,一球击倒二枚加倍,依此推算计分。

在规定的局数中,得分

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 法律文书 > 辩护词

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1