scratch XPL 期中测试Word格式.docx

上传人:b****6 文档编号:18670245 上传时间:2022-12-31 格式:DOCX 页数:16 大小:565.27KB
下载 相关 举报
scratch XPL 期中测试Word格式.docx_第1页
第1页 / 共16页
scratch XPL 期中测试Word格式.docx_第2页
第2页 / 共16页
scratch XPL 期中测试Word格式.docx_第3页
第3页 / 共16页
scratch XPL 期中测试Word格式.docx_第4页
第4页 / 共16页
scratch XPL 期中测试Word格式.docx_第5页
第5页 / 共16页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

scratch XPL 期中测试Word格式.docx

《scratch XPL 期中测试Word格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《scratch XPL 期中测试Word格式.docx(16页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

scratch XPL 期中测试Word格式.docx

()

[判断题]*

要实现音量的减少可以用以下积木。

绘制背景可以选择

图片按钮。

添加舞台背景可以在角色列表区找到相应的选项。

要获取当前音量大小值可以用以下积木。

下列关于舞台的描述,不正确的是?

【熟悉编程软件】[单选题]

A.Scratch只能设置一个舞台

B.舞台不能进行编程(正确答案)

C.舞台可以有多个背景

D.舞台上可以有角色

1.【正确答案是:

B】A选项,scratch只有一个舞台,B选项,可以在舞台区进行编程,例如切换背景,设置背景音乐等等。

C选项,舞台可以有多个背景,C选项正确。

我们对角色进行编程,使它们可以在舞台区进行表演,D选项正确。

在Scratch中,下列哪个按钮可以添加画笔功能模块?

A.(正确答案)

B.

C.

D.

【正确答案是A】Scratch3.0需要添加画笔拓展工具,点击添加拓展按钮才能添加画笔模块。

[单选题]

A.舞台区

B.代码区(正确答案)

C.积木区

D.角色列表区

我们在红色位置编写代码,所以是代码区【正确答案是:

B】

以下说法错误的是?

A.当绿旗被点击时,程序运行;

当红色按钮被点击时,程序停止

B.舞台右上角的三个按钮是用来控制舞台区大小的,分别代表小舞台、大舞台及全屏

C.舞台右上角三个按钮默认情况下是小舞台模式(正确答案)

D.如果单击全屏,舞台就会全屏显示

正确答案是:

C】

scratch中舞台区有三种显示模式:

分别是大舞台模式、小舞台模式和全屏模式,默认模式为大舞台模式。

C选项错误。

A.防止角色移动到舞台区域外

B.该积木块在“运动”标签中

C.该积木块在“外观”标签中(正确答案)

D.该积木块一般和“移动”积木块一起使用

碰到边缘就反弹代码块在运动模块下,通常和移动配合使用,使角色达到能在舞台上反复移动的效果。

【正确答案是:

A.1

B.2

C.3

D.4(正确答案)

D】

参数就是可以直接修改输入的数,像后面的你好,两秒其实也是可以修改的,所以都属于参数。

Scratch编程过程需要使用积木区的各种积木,不同分类的积木可以使用颜色来加以区分,通常我们使用的运动类的积木是什么颜色?

A.紫色

B.蓝色(正确答案)

C.绿色

D.黄色

【正确答案是:

运动模块是蓝色,外观模块是紫色,事件模块是黄色,控制模块是橙色。

下课了,小红想把本节课做的Scratch作品保存在电脑上,应该如何操作?

A.直接点关闭按钮,文件自动保存在电脑上

B.点击文件,然后选择“保存到电脑”命令(正确答案)

C.关闭电脑主机

D.点击文件,然后选择“从文件中上传”命令

想要将文件保存到电脑上,需要点击文件按钮然后选择“保存到电脑”。

B.代码区

C.背景区(正确答案)

红框处为背景区。

保存文件时,一定要注意保存的位置,方便下次更快地找到这个文件。

A.正确(正确答案)

B.错误

表述正确

Scratch3.0中如果用到画笔功能,需要点击“添加扩展”,选择“画笔”添加。

小刚导入了一条小鱼作为项目的角色,则应挑选下列哪一个背景更符合生活实际。

()

【背景的认识】[单选题]

A.

D.(正确答案)

D】小鱼是生活在水里的,D答案显示的是海洋世界。

所以选择D。

A.第1个

B.第2个(正确答案)

C.第3个

D.第4个

B】答案A为上传键,答案B为随机上传键,答案C是麦克风键,可以接收外界的声音。

答案D为在声音库中选择键。

以下哪个积木可以完成背景的随机切换?

B.(正确答案)

B】答案A和D都是实现角色的造型改变。

答案C只能实现切换到固定的下一个背景,而不是随机。

B选项可以换成指定背景,也可以换成随机背景

关于造型和背景,下面说法不正确的是?

A.造型编号从1开始

B.有四个背景,删除第二个背景,背景编号为1、3、4(正确答案)

C.只有一个背景时,不能删除这个背景

D.角色可以有一个或多个造型

B】B选项,有四个背景,删除第二个背景,后面背景编号向前递进,背景编号为1、2、3

在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的()工具【背景的认识】[单选题]

A.画笔

B.选择工具

C.橡皮擦(正确答案)

D.填充工具

C】用橡皮擦功能可以对不需要的部分进行擦除。

【表述正确】可以在这里输入要修改的名字。

背景图片一旦选择了就不可以修改了。

A.正确

B.错误(正确答案)

【表述错误】背景可以修改切换。

在外观中,有一个下一个背景的模块命令,这个命令的作用是切换到角色的下一个造型。

【表述错误】下一个背景的作用是切换到当前背景的下一个。

Scratch是一款(),它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。

[单选题]*

程序设计软件(正确答案)

画图软件

游戏软件

文本编辑软件

为了让小丑表演不同的动作,必须要在()中导入其他几个造型。

造型(正确答案)

角色

背景

要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?

将角色的大小增加10

当作为克隆体启动时

碰到边缘就反弹

下一个造型(正确答案)

开始运行Scratch程序,应采用下列哪一条指令?

当红旗被点击时

当绿旗被点击时(正确答案)

当黄旗被点击时

当蓝旗被点击时

在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的()。

左上角

左下角

右下角

中心(正确答案)

Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成。

脚本区、舞台(正确答案)

编辑区、控制区

放大、缩小

积木区

在Scratch中,增加角色有多种方法,其中()从计算机本地中导入角色。

绘制新角色

从文件夹中选择新的角色(正确答案)

来个令人惊喜的角色吧

再来一个角色

角色的脚本编写在哪个区域?

角色区

脚本区(正确答案)

积木盒子

舞台

在未经设置的默认方向下,执行“移动10步”的积木,角色将在舞台上向哪个方向运动?

向上

向下

向左

向右(正确答案)

想让小猫一直在舞台上移动,应采用下列哪种程序结构?

重复执行100次

重复执行(正确答案)

如果……那么

如果……那么……否则

Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过角色区新增和删除角色来实现角色的更换。

在背景中不可以编写代码。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 初中教育 > 政史地

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1