学前班上数学教案Word文件下载.docx
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1、(教师出示4、5)请小朋友来看看4象什么?
4可以表示4只帽子,那还可以表示什么呢?
(幼儿自由说)5象什么呢?
5在这里表示什么?
还可以表示什么?
(轮流接着说)
四、排序活动1、现在老师这里有很多的数字宝宝和实物图片,但它们混淆在一起,想请我们小朋友来排排队,你们愿意吗?
2、小朋友操作活动,教师个别指导。
3、你们真能干,谢谢你们小朋友的帮忙。
认识数字6
1、在游戏活动中学习6的形成,认识数字6,理解6的实际意义。
2、激发学习兴趣,发展幼儿操作,思维能力。
准备
1、萝卜、青菜、磨菇卡片各6张,1-6数字卡片。
2、萝卜图片(数量是人数的三倍),上贴各种图形(如图)另备与萝卜上所贴形状相同的图形若干。
3、兔子拼图(幼儿人数的一半),反面划成6格,分别写上1-6的
的数字并剪开。
同样大小的底板图也划成相应的6格,画上1-6的圆点。
1、拔萝卜、青菜,采蘑菇(学习6的数数,认识数字6)
(1)律动:
师幼扮兔子随音乐“兔跳”。
(2)说说你(兔子)喜欢吃什么?
(3)为过冬备粮食:
拔萝卜、青菜,采蘑菇。
(4)数数:
有几个萝卜、几棵青菜、几个蘑菇。
出示数字6,认读数字6。
2、分萝卜:
学习6的形成,数数。
萝卜太少不够吃,请兔宝宝把每个萝卜分6分。
老师示范在一个萝卜上贴上6个图形,先贴5个红色的圆形,再贴1个绿的圆形,5个圆形添上1个圆形是6个圆形,把萝卜分成6份了。
幼儿操作:
找图形贴到萝卜上。
3、拼小兔:
复习认识数字1-6和6以内数数。
老师介绍玩法:
出示拼图底板,上划成了六格,每格上画了圆点,我们一起来数一数。
出示拼图6块,(数一数,认一认它们背后1-6的数字)请兔宝宝将六块拼图贴到底板相应的位置。
幼儿操作,老师巡回指导。
认识数字7
目标
⒈能正确的感知数字7,知道它们能表示物体的数量。
⒉能安静的倾听老师和同伴的讲话,以及能情绪愉快的参加小组活动的习惯。
准备音乐磁带《黑猫警长》、老鼠卡片若干、小河若干条。
过程
㈠游戏捕鱼
⒈教师:
今天天气真好,猫妈妈带你们一起出去玩吧!
看我们来到哪里啊?
(小河)让我们一起来钓鱼吧!
⒉个别幼儿讲述钓了几条鱼,并送到相应的篮子里。
⒊集体送鱼。
㈡认识数字7
小鸭子想吃鱼,我们看看来了几只小鸭子?
小鸭子和小鱼哪个多?
小鸭子能吃饱吗?
那有什么好办法?
《添上一只鸭子》,又游走一只小鸭子,现在哪个多?
要让他们数量一样多有什么好办法?
《去掉一条鱼》
⒉教师:
数字7象什么?
数字7除了表示7只小鸭还可以表示什么?
㈢游戏猫捉老鼠
㈣听音乐玩游戏(猫捉老鼠)
认识数字8
1、通过自选各种形式的材料,用幼儿自己的方是来表达对数字8的认识
2、通过多种形式的活动,丰富幼儿对数字8的感性经验,提高幼儿参与数学活动的兴趣。
教具:
1—8数卡、数字8的火车头饰、开火车音乐。
学具:
印有数字8的纸、作画工具(油画棒、棉签、毛笔)大小颜色不同的塑料圆片几盘、操作材料8种。
一、复习8以内数数。
二、认识数字8
1、8样东西可以用哪个数字来表示?
2、请幼儿从一对数字中挑出8并观察数字8。
3、8还可以表示什么?
4、提问:
数字8像什么?
三、数字想象画。
1、发给幼儿每人一张印有大大小小数字8的纸和绘画工具。
(油画棒、棉签、毛笔等)
2、幼儿自选作画工具。
幼儿在绘画过程中把8像什么表现出来。
(例如像葫芦、像望远镜、眼镜、轮胎、肉串、不倒翁、扳手、娃娃等)。
四、8的形成与组成
掌握8的形状。
请一名幼儿拿7个圆片(大小、形状不同),然后再添上一个。
问:
现在你有几个圆片。
表述自己的动作(7个填上1个变成8个)。
看看自己拿的圆片有什么不同,并告诉旁边的伙伴。
五、自选操作,巩固对8的认识。
1、
老师介绍材料和方法:
(1)橡皮泥作8。
(2)连线1—8(结果变成数字8)。
(3)给数目是8的一格涂上颜色。
(结果变成数字8的形状)。
(4)插塑玩具拼数字8。
(5)排序8—1。
(6)给5、6、7、8数字卡印点子。
(7)火柴棒拼摆数字8。
2、幼儿操作教师重点指导一些新的操作类型。
3、老师找朋友的形式,邀请幼儿将自己的作品拿出来展示。
六、开火车游戏
1、老师介绍游戏玩法:
数个幼儿头戴数字8的头饰分别做火车头,其他幼
儿来乘火车,但是一辆火车连火车头的幼儿一共是8人。
2、师幼共同随音乐游戏,并不断交换火车头的幼儿。
认识数字9
1、使学生能够认识数字9,能够正确地认读出数字9。
2、能够正确的从1点数到9,倒数从9到1。
3、能够正确的排序数字1到9。
[重点难点]
1、重点:
能够认识数字9。
2、难点:
(1)能够正确地从1点数到9,倒数从9到1。
(2)能够正确的排序数字1到9。
过程
一、复习导入(数字1——8)
师:
今天,我们一起去逛水果超市,好不好?
(学生齐声:
好!
)
1、出示水果图,学生用数字卡片来表示水果的数量,并说一说,读一读。
(一个苹果,可以用数字“1”来表示;
两个菠萝,可以用数字“2”来表示……)
二、新授
(一)、认识数字“9”
1、出示图片“哈密瓜”图,并与学生一起数一数:
“有8个哈密瓜”,指名请学生数一数;
如果老师再添上一个,现在有几个呢?
(9个哈密瓜)
2、出示图片“香蕉”,并与学生一起数一数:
“有8个香蕉”,指名请学生数一数;
(9个香蕉)
3、继续出示教具:
铅笔,请学生来数一数,并说一说:
“8支铅笔”,如果老师再添上一支,就变成了“9支”。
(8块橡皮,再添上一块,就变成了“9块”……)
4、认一认,读一读。
5、小结:
9个哈密瓜9支笔9个蛋糕都可以用数字9来表示,9还可以表示9个小朋友,9张桌子等。
最后让学生开动脑筋,想一想:
班级中还有什么物品可以用数字9来表示?
(指名请学生来说一说:
9张凳子可以用数字“9”来表示;
9个书包可以用数字“9”来表示;
9个文具盒可以用数字“9”来表示……)
(二)、写数字“9”
1、出示数字“9”,请学生看一看,然后想一想:
数字“9”像什么?
(像气球)出示气球图,请学生上来,指一指,哪个气球特别像数字“9”的,找出来,并据气球的形状书空一下“9”。
2、教师示范练习书写“9”,并提醒书写“9”时的注意点:
“9”有个圆圆的脑袋,在“日”字格的上半部分,弯弯的小尾巴在“日”字格的下半部分;
书写时分两步,先写圆圆的脑袋,再写弯弯的小尾巴。
(三)、按数取物
1、教师出示9个“梨”,请学生数一数,并请一名学生按照老师摆的数量,取出相同数量的“香蕉”,按照“梨”的摆放样子和顺序,在“梨”下面摆放好。
(多请几个学生,反复练习)
2、听老师口令,学生取相同数量的物品。
(四)、9以内数的排序。
三、教师小结今天老师很开心,跟小朋友们一起认识了数字宝宝9,还跟数字宝宝1、2、3、4、5、6、7、8、9一起做了好玩有趣的游戏,小朋友们,其实在我们的生活中,到处可以看见数字宝宝,只要我们细心观察,今天我们就到这里吧,下课,小朋友们再见!
认识数字10
1、认识数字10,知道其实际意义。
2、
巩固对数字1——10的认识。
3、
发展幼儿的语言表达能力和想像能力。
数字卡片1——10每人一套
开始部分:
(1)组织幼儿坐好。
(2)教师导入:
今天我们班里来了一位小客人,小朋友看看是谁呀?
(出示小兔子图案)小兔子想和我们一起学习,小朋友欢迎吗?
(3)小兔子听说我们班的小朋友很聪明,它给小朋友带来一条谜语,大家来猜一猜:
十个好朋友,长短不一样,写字画画都靠它,样样事情学着做。
(手指)
(4)小兔子夸小朋友真聪明,老师告诉它,小朋友还会用手指做律动呢!
小兔子很想看,我们一起来做给它看好不好?
2、基本部分:
(1)小兔子昨天去森林里采蘑菇(出示图),小朋友来数一数,它一共采了几个蘑菇。
(9个)
(2)在回家的时候,小兔子在树下又发现了一块大蘑菇(出示图),小朋友数一数,现在它有几个蘑菇?
(10个)
(3)得出结论:
9添上1是10。
(领读两遍)
(4)(出示)10的点子卡片,出10的数字卡片,幼儿认读。
(5)
说一说:
10像什么?
它可以表示什么物品?
(6)结合手指从1数到10。
(7)
数字像什么:
按顺序出示数字1——10,每出现一个数字引导幼儿说出
像什么,然后说出一句儿歌。
教师领幼儿边做动作边朗诵《数字歌》
(8)操作练习:
出示图片,请幼儿找出图中数量为10的物品。
教师出示实物卡片,幼儿举起相应的数字卡片。
3、结束部分:
(1)活动延伸:
请幼儿课下和回家的时候,找一找身边数量为10的物品。
(2)
师:
小朋友今天表现很好,小兔子可喜欢你们了,它想和大家一起做游戏,好不好?
10以内的顺数和倒数
1、让幼儿掌握从1数到10,10数到1的顺序数和倒数的方法,进一步掌握数的顺序。
2、让幼儿感知从1到10,按顺序数逐个多1,倒数逐个少1。
体验10以内自然数列中序列之间的可逆性及可传递性。
3、发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。
1、楼梯、10层楼房5幢、1--10的数字卡,阶级图12张、投影仪。
2、学具
:
作业纸、铅笔若干;
写字本、笔每人一套。
一、游戏:
爬楼梯。
幼儿自由上下楼梯,上楼时顺数
1、2---10,下楼时倒数10、9—1,理解什么是按顺序数、什么是倒数。
二、幼儿探索活动:
1、给楼房编上楼层号,后根据楼层号的数字住相应数量的小动物。
师重点引导幼儿比较小动物数量的多少,感知从1到10,按顺序数逐个多1,倒数逐个少1的关系。
2、给阶梯图排上相应的数字后练习按顺序数、倒数。
三、观看投影仪播放的阶梯图。
以小猴爬楼梯的形式:
引导幼儿发现顺着数时每一个数都比它后面的数少1,倒着数时每一个数都比它前面的数多1。
四、游戏:
数数接龙。
幼儿两人一队,剪刀、石头、布、看谁赢谁先数数,后数的小朋友要根据先数数的小朋友数相反的数例:
56789--98765。
20以内的顺接数
教学目标帮助幼儿进一步对20以内的顺向唱数顺序进行认知和熟悉。
教学重点让幼儿可以很流利的进行20以内的顺向唱数
教学难点幼儿边唱数边把说到的数字依次写在空白的方框里。
教学准备1~20的数字卡
教学过程
1.教师在磁性黑板上贴上从不同的数字开始的数字序列。
在其中几个位置将磁贴翻转过来贴,使幼儿看不到后面的数字。
2.请一名幼儿说一说翻过来的磁贴是数字几。
3.请其他幼儿进行判断这名幼儿说得对不对,如果大家都判断他说对了,老师就请这名幼儿把磁贴正过来,看一看答案是否正确。
4.重复上述过程,并由教师不断变化数字序列,以使幼儿真正学习到数字的唱数顺序。
(提示:
老师一定要引导幼儿理解数字前后之间的关系。
帮组幼儿理解前面的数字比这个数字少1,后面的数字比这个数字多1。
5.老师领读磁性黑板上的数字序列,依次是幼儿齐读,再次是找个别幼儿读。
6.回顾所学,结束课堂
认识〉和〈
1、认识〉和〈,理解不等式的含义,理解大小的相对性。
2、学习把不等式转变为等式。
3、培养幼儿思维的灵活性和可塑性,锻炼幼儿运用数学知识解决实际问题的能力。
准备
1、数字娃娃1-10
2、数字卡
3、猴子头饰40个
过程
一、导入课题:
1、问:
现在是什么季节?
(出示课件)春天来了,蜜蜂和蝴蝶都飞来了,你们看一下,飞来了几只蜜蜂、几只蝴蝶?
并出示相应的数字卡,它们之间能不能放=号?
(不能)那么我们可以在它们之间放一个符号,让人一看就知道那边的数字大,那边的数字小,我们给这个符号起个名字叫大于号〉,像张着大嘴巴,朝着大数笑,它表示前边的数比后边的数大。
2、春天来了,不但蜜蜂和蝴蝶飞来了,你们看,小河里的冰融化了,小蝌蚪出来干什么了?
小鱼也快活的游来游去,(出示课件)你们数一数,有几条小鱼、几只小蝌蚪,并出示数字卡,它们之间能不能放=号?
那么我们可以放上一个别的符号,这个符号叫小于号〈,它表示前边的数比后边的数小。
3、启发幼儿找出内在规律,熟记大于号和小于号(你们看一下,不管是大于号还是小于号,开口方向都朝着什么数?
(大数)尖尖的屁股朝着什么数?
(小数),让幼儿学习儿歌:
大于号,开口朝着大数笑;
小于号,屁股撅给小数瞧。
二、表演游戏:
两个小朋友戴上数字娃娃的头饰,另一个小朋友用身体姿势表演大于号和小于号。
三、巩固练习:
(出示课件)每人一张练习题,做完后进行订正。
四、游戏:
击鼓传包。
鼓声停止后,包落在谁的手里,就和他的同桌从包里拿出两张数字卡片,大数幼儿先说几大于几,然后小数幼儿再说几小于几。
五、游戏《小猴学样》。
在做游戏之前,我们要先学样本领:
就是把不等式变成等式(出示课件),猴妈妈说,两边的小猴子不一样多,没法做游戏,我想让两边的小猴子变的一样多,也就是大于号变成等于号,有两种方法4-1=3,31=4。
游戏做完了,猴妈妈为孩子们准备了它们喜欢吃的桃子(出示课件),猴妈妈想让两个盘子里的桃子变的一样多,也就是把小于号变成等于号,请小朋友帮忙想办法:
52=7,7-2=5。
5以内的加减运算
1、讲述自己的购物过程,学习用数字和符号记录。
2、学习用类推的方法,解答一些简单的数学问题。
1、超市场景及贴有1—4元价格标签的商品若干。
2、幼儿人手一张5元面值的人民币,1元、2元、5元面值的人民币若干。
3、超市货架图一张(如图5-8)。
1、开展购物活动,学习5以内的加减。
(1)教师提出购物要求:
每位小朋友用5元钱买一样物品,如果需要找零钱,请在旁边的篓子里按数目取出零钱,再说说你的5元钱是怎么用的。
“你有几元钱,用了几元钱,还剩几元钱。
”并用一道算式记录下来。
(2)鼓励幼儿在购物过程中边购物边讲述。
(如:
我用5元钱,买了4元钱的牙膏,还剩1元钱。
用一道算式记录。
)并和同伴交流算式表示的意思。
(3)请个别幼儿根据所列的算式讲述自己的购物情况。
5-2=3,我用5元钱,买了2元钱的**,还剩3元钱。
2、带领幼儿进行购物猜测活动,学习用推类的方法解答一些简单的数学问题。
引导幼儿观察货架图,知道实物图上数字的含义,教师提出问题,引发幼儿猜测:
“我用5元钱,买了货架图上的两样食品,你们猜猜我买的是哪样食品?
”
(1)当幼儿说出两样食品后,教师可请大家判断对错并说出理由,再肯定其中的一样食品,让幼儿重新猜另一样食品。
幼儿猜出的是4元钱的可乐和1元钱的糖,因为这两样食品合起来是5元钱。
教师就可以肯定他们猜对的一样,即:
4元钱的可乐猜对了,而1元钱的糖不对,幼儿则需重新猜另一样,他们就会猜是4元钱的可乐和1元钱的饼干。
(2)当幼儿说出两样食品后,教师可肯定其中的一样但不告诉幼儿是哪一样,让幼儿通过类推的方法去猜测。
如:
幼儿猜出的是4元钱的可乐和1元钱的糖,教师可表示有一样猜对了,一样猜错了,请幼儿再猜。
幼儿说是4元钱的可乐和1元钱的冰棒,教师表示还不对,幼儿又猜是4元钱的×
×
和1元钱的糖,老师表示:
这次你猜对了。
单数和双数
1.在活动中理解单数和双数的含义。
2.能区分10以内的单数和双数。
1幼儿自己制作的瓢虫(人手一个),记录纸
2大瓢虫(背上没有黑点),笔、数字卡
1单数和双数
教师借助大瓢虫告诉孩子,大瓢虫身上的黑点能两两对应的,那么这个数就是双数;
有一个黑点多出来的,那么这个数就是单数。
请幼儿在自己制作的瓢虫上尝试,看看从1到10中,哪几个数是双数,哪几个数是单数,并把结果记录在记录纸上。
2集体学习,进行纠正
教师在大瓢虫上演示过程,帮助幼儿核对、纠正。
总结:
1、3、5、7、9是单数;
2、4、6、8、10是双数。
提问:
“我们身体上什么是单数,什么是双数?
3.游戏
教师任意出示1—10内的一个数字卡,幼儿识别是单数还是双数,然后用动作表示。
单数拍手,双数跺脚。
认识人民币
1、认识常见的人民币,能说出它们的单位名称,知道它们的面值是不同的,了解简单的兑换关系。
2、复习10以内数的加减。
3、教育幼儿爱护人民币,养成不乱花钱的好习惯。
(1)活动前幼儿对人民币已有初步的认识。
(2)幼儿认识并会书写汉字“角”、“元”。
(一)以谈话方式导入活动,激发幼儿的兴趣。
今天老师请小朋友来猜一个谜语,听仔细了哦!
谜语:
薄薄一张纸,作用真不小,可以买吃的,可以买穿的,还可以买很多好玩的?
这是什么?
(二)认识常见的货币,说出它们的单位名称。
1、区分硬币和纸币。
2、认识货币的面额。
(1角,2角,5角,1元,5元,10元,20元,50元,100元)
教师出示各类货币:
“这里有很多钱,你们知道它们各自代表多少钱吗?
”(教师一一出示货币,引导幼儿说出。
小结:
这些都是中国的钱,它们有一个共同的名字叫人民币。
元、角、分,都是人民币的单位,不过分已经很少用啦!
(在幼儿观察人民币的面额时,教师可引导幼儿仔细观察货币上的数字和汉字,让幼儿通过观察说出各种货币的面额。
幼儿观察后会说:
“这张纸币上有数字1,后面还有个字是元,这是一元钱”;
“这个硬币上有数字5,还有个字是角,这个硬币是5角。
”)
(三)学习简单的兑换。
“请小朋友想一想10元的人民币可以换成几个一元的?
;
“一元的人民币又可以兑换成几个一角的呢?
3、小结:
我们要爱护人民币,不要乱花钱。
四、活动延伸:
1、在生活中继续认识其他面额的人民币。
2、让家长带孩子一起购物,并提供独立购买简单物品的能力。
认识几何形体
教学目标:
1、让幼儿在摆弄,操作中初步感知球体、圆柱体、正方体、长方体、圆锥体的特征。
2、使幼儿能在生活环境中找出与它们相似的物体。
3、培养儿童对数学的兴趣和积极主动参加数学活动的愿望和态度。
4、培养思维的敏捷性、灵活性、独创性。
教学重点:
各种几何形体的特征
学具、录音机
教学方法:
情境教学法
活动环节:
一、准备活动:
球操
二、活动过程:
(一)认识球体
1、导语:
小朋友们个个表现都不错,一齐说我们手里拿的是什么?
(球)
谁愿意告诉老师你平时都怎么玩球?
(投、踢、传球……)看来呀,小朋友们都
喜欢很喜欢更球,现在想玩吗?
(想)那就和老师一起来玩球。
2、学生自由玩球:
(击掌结束)告诉老师你们玩得开心吗?
(开心)在你玩球的过程中,你有没有发现这个球有什么特点?
3、鼓励幼儿大胆回答问题。
教师小结:
象这样不管从哪个方向看,都是圆溜溜的,而且它的哪一面都能滚动,这样的几何形体叫球体。
(二)认识圆柱体:
1、初认圆柱体
好把球放好,我们来认识第二种几何形体,是谁呢?
就是它,请小朋友快在学具中找到。
它叫圆柱体,跟老师说圆柱体。
2、自由玩,鼓励幼儿自己发现问题。
3、提问:
圆柱体特点?
4、变戏法:
巩固圆柱体的特点。
原来呀,圆柱体是由两个一样大的圆形和一个长方形围成的,那象这样上面一圆,下面一圆,两个圆一样大,中间一样粗,只有放倒才能滚动的形体叫圆柱体。
5、提问:
生活中有哪些物体像圆柱体?
(三)认识正方体
1、拼拼,摆摆
好了,在我们的学具中,除了球体、圆柱体外还有2种几何形体,快找。
嗯,小朋友们都已经找到了,现在,小伙伴之间玩一玩,摆一摆,看看这2种几何体你能摆成什么?
看哪组摆的好。
(幼儿自由摆)
2、提问:
谁能告诉老师你们组摆成了什么?
3、观察正方体的特点:
大家观察的非常仔细,现在我们知道了这个几何体6个面,都是正方形,这几个正方形一样大。
象它这样由六个面组成,而且六个面都是大小一样的正方形,这样的几何形体叫正方体。
(四)认识长方体:
幼儿观察长方体有哪些特点:
你们说的非常好,象它这样由6个面组成两两相对的两个面大小、形状一样,这样的几何体叫长方体。
(五)、巩固练习:
老师手里拿实物,小朋友们说是哪种几何体。
(六)游戏:
找家家
1、介绍游戏规则
2、幼儿开始游戏
(七)装饰几何体:
三、活动结束:
随音乐走出教室
认识时间
教学目的
1.通过观察及幼儿自身的尝试活动来认识时钟,初步了解时针、分针之间的关系,掌握整点、半点并知道其规律,结合日常生活理解时钟的用途。
2.培养观察力、思维力、动手能力及大胆尝试精神。
3.教育幼儿每天准时来校,养成良好的生活习惯。
4.培养爱科学的意识和激发幼儿热爱劳动人民的情感。
一、创设尝试情境,激发幼儿尝试欲望边听“在钟表店”里的音乐,边把幼儿带进“钟表展览馆”,引导幼儿欣赏各种各样的钟表,激发幼儿学习的兴趣。
请小朋友仔细看看、找找、比比这些钟表有什么地方是相同的?
再想想,工人叔叔和阿姨为什么要设计、制造这些钟表?
二、观察活动通过观察活动比较钟表上时针、分针的不同,认识12个数字以及数字的排列位置。
1.每只钟面上都有什么?
(出