数据结构课程设计报告报告迷宫求解文档格式.docx

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数据结构课程设计报告报告迷宫求解文档格式.docx

数据结构设计考虑 

1) 

建立一个二维数组表示迷宫的路径(0表示通道,1表示墙壁);

2) 

创建一个栈,用来存储“当前路径”,即“在搜索过程中某一时刻所在图中某个方块位置”。

2. 

逻辑结构存储结构 

创建一个Int类型的二维数组int 

maze[n1][n2],用来存放0和1 

(0表示通道,1表示墙壁);

创建一个结构体用来储存数组信息结构体:

typedefstruct//迷宫部设置

{

intshu[16][16];

introw;

intcol;

}Maze;

创造一个链栈

structnode

structnode*next;

};

三、算法设计 

首先,创建数组的大小,此数组大小要求用户自己输入。

具体算法:

printf("

输入迷宫的形状!

\n"

);

scanf("

%d%d"

&

x,&

y);

Mazem;

CreatInit(&

m,x,y);

函数:

voidCreatInit(Maze*m,intx,inty)//创建迷宫

pleaseinputnumber:

inti,j;

for(i=0;

i<

=x;

i++)

{

for(j=0;

j<

=y;

j++)

m->

shu[i][j]=2;

}

for(i=1;

for(j=1;

scanf("

%d"

m->

shu[i][j]);

m->

row=x;

col=y;

}

其中的0和1分别是表示通路和障碍,定义的数组其实就是迷宫的设计图 

其次,产生迷宫,算法:

printf("

%d\t"

m.shu[i][j]);

printf("

最后,迷宫寻路,在寻路的时候,我们应从输入的入口位置进入迷宫,当迷宫的入口处有障碍或者出口被堵,再或者没有通路时整个程序结束,并输出迷宫无解的提示。

如果迷宫求解过程中没有出现无解情况,那么在求解的过程中,会输出迷宫的通路路径,并且输出坐标值,让使用者更清楚路径的走法。

在寻路的过程中,每走过一个格,那个格得知就会被赋值为-1,用来标记此处已走过,免去了来来回回的重走,以免出现死循环,这样程序就能从入口进入到迷宫当中。

如果在迷宫当中没有通路的话,可以结束循环输出“迷宫无解!

”,则当迷宫如果出现有解时,就会输出路径。

这样就简单的实现了,有解无解的输出。

从而实现了要求的程序!

代码如下:

while((x1>

=1&

&

x1<

=x)||(y1>

y1<

=y))

if(x1==x2&

y1==y2)

{

break;

}

if(m.shu[x1][y1+1]==0)

y1=y1+1;

push(x1,y1);

m.shu[x1][y1]=-1;

continue;

if(m.shu[x1-1][y1]==0)

x1=x1-1;

if(m.shu[x1][y1-1]==0)

y1=y1-1;

m.shu[x1][y1]=-1;

continue;

if(m.shu[x1+1][y1]==0)

x1=x1+1;

pop();

if(p->

next==NULL)

x1=p->

row;

y1=p->

col;

while(p->

next!

=NULL)

{

printf("

%d%d\n"

p->

row,p->

col);

pop();

}

else

NoAnswer!

!

"

其中要寻求所有的通路,在这里则使用了一个while循环,这样可以找到所有的通路。

图解分析:

整体流程图:

迷宫部操作流程图:

四、调试分析 

第一个问题,在刚开始的调试过程中,我们遇到了,无法判断走过的路程,从而出现了死循环,导致程序不能正常进行,但是经过我们的讨论,我们想出用标记的方法来解决,也就是让走过的路程全给标示了,这样就不会再走重复的路。

第二个问题,就是性用菜单来实现操作,那样程序的操作性就会更强,所以我们就要把所有的方法,给写成一个个的函数来调用,这样就遇到了参量传递的问题,但是经过我们的参考以及从书本上的实例,我们慢慢地更深的了解到了参量传递的应用,那么这个问题也就迎刃而解了。

从此我们实现了菜单操作!

五、程序实现及测试 

运行界面:

开始界面

六、体会及不足之处 

通过此次课程设计,是我对于数据结构有了更深的了解,更新的认识。

数据结构是一门重要的课程,只有数据结构学得扎实了,才能对于计算机有更深的应用,所以学好数据结构是很重要的。

经过两周的上机设计,我实现了简单的迷宫求解,能够简单的实现求解过程。

但是还存在着不足之处,本程序不能循环执行,只能执行一次。

有待改进!

七、参考文献 

1、《 

数据结构(c语言版) 

》严蔚敏 

清华大学 

2、《 

数据结构实验教程 

》业丽、良斌 

《 

数据结构 

》高教 

3、《 

数据结构习题 

》春保 

4、《 

5、《 

C语言与数据结构 

》王立柱 

6、《 

数据结构(C语言篇)习题与解析》 

春保 

清华大学。

八、源代码

#include<

stdio.h>

stdlib.h>

structnode*p;

voidpush(intx1,inty1)

structnode*a;

a=(structnode*)malloc(sizeof(structnode));

a->

row=x1;

col=y1;

next=p;

p=a;

voidpop(void)

structnode*q;

q=p;

p=p->

next;

free(q);

voidmenu()

\n*************************\n"

欢迎进入迷宫\n"

1、进入迷宫\n"

2、退出\n"

intmain(void)

intt;

intx,y;

intx1,y1;

intx2,y2;

while

(1)

menu();

请选择:

scanf("

t);

if(t==2)

Mazem;

CreatInit(&

for(i=1;

for(j=1;

输入入口位置:

x1,&

y1);

输入出口的位置:

x2,&

y2);

p=(structnode*)malloc(sizeof(structnode));

p->

row=0;

col=0;

next=NULL;

push(x1,y1);

while((x1>

if(x1==x2&

break;

if(m.shu[x1][y1+1]==0)

y1=y1+1;

push(x1,y1);

m.shu[x1][y1]=-1;

continue;

if(m.shu[x1-1][y1]==0)

x1=x1-1;

if(m.shu[x1][y1-1]==0)

y1=y1-1;

m.shu[x1][y1]=-1;

if(m.shu[x1+1][y1]==0)

x1=x1+1;

pop();

if(p->

x1=p->

y1=p->

while(p->

{

printf("

pop();

}

else

return0;

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