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C语言程序设计教案Word文件下载.docx

C程序无输入、输出语句:

输入功能由scanf()函数完成;

输出功能由printf()函数完成;

6.可加注释/*……*/

C语言的编程过程:

分析问题----数据及算法----代码编写----编译及调试

三、上机步骤(上机环境:

VC++6。

0)

进入环境2. 

编辑源程序3. 

保存源程序4. 

编译源程序

执行程序,查看结果6.6. 

退出C环境

1、 

C语言的构成要素,main函数在程序中的作用

2、上机操作的过程

4学时

第二章数据类型、运算符与表达式

1、掌握C的数据类型

2、掌握整型、实型、字符型数据的常量及变量

各种基本数据类型的常量和变量

不同类型的数据在内存中的物理存储形式

一复习引导

上次课我们已经学习了程序的一个方面算法,现在来学习另一方面数据结构。

C有四种基本数据类型,分别是整型、字符型、实型、枚举型

一、常量与变量

1、常量:

在程序运行过程中,其值不能被改变的量。

两种形式:

一般常量和符号常量

1.直接常量(字面常量):

整型常量:

如12、0、-3等

实型常量:

如、等

字符常量:

如‘a’、‘1’等,用单引号表示;

字符串常量:

如“a”、“abc”、“1”,用双引号表示。

2.符号常量:

符号常量即是用一个标识符来代替一个常量;

符号常借助于预处理命令#define来实现;

定义形式:

#define标识符字符串

如:

说明:

①习惯上,符号常量用大写字母表示;

②定义符号常量时,不能以“;

”结束;

③一个#define占一行,且要从第一列开始书写;

④一个源程序文件中可含有若干个define命令,不同的define命令中指定的“标识符”不能相同;

2、变量:

在程序运行过程中,其值会发生变化。

1.每个变量必须有一个名字,变量名是标识符。

2.标识符是用来标识数据对象,是一个数据对象的名字。

3.命名规则:

以字母或下划线开始,后跟字符、数字或下划线。

例:

x1,_average,lotus_1_2_3,#abc,1fs,

4.变量名不能是关键字(即保留字,是C编译程序中保留使用的标识符。

auto、break、char、do、else、if、int等)

5.变量必须先定义再使用

1、关于变量与常量的说明及定义

2、主要是能够按照变量及常量的要求在程序设计中正确使用

第三章数据类型、运算符与表达式

二、整型数据的

1、整型常量的表示方法

1) 

十进制如:

123,-456,0

2) 

八进制数如:

0123,-011(以0开头的数)

3) 

十六进制数如:

0x123,-0x12,0xABC(以0x开头的)

2、整型变量

整型数据在内存中以二进制形式存放,每一个整型变量在内存中占2个字节。

定义整型变量i=10和j=-10的存放形式。

2)整型变量的分类:

基本型int、短整型short、长整型long、无符号型unsigned

3) 

整型变量的定义

对变量的定义,一般放在函数体开头部分的声明部分(也可放在函数中某一分程序内)

例:

#include<

stdio.h>

main()

{inta,b,c,d;

unsignedu;

a=12;

b=-24;

u=10;

c=a+u;

d=b+u;

printf(“a+u=%d,b+u=%d\n”,c,d);

}

4) 

整型数据的溢出

一个int型变量的最大允许值为32767,如果再加1,其结果不是32768,而是-32768。

即“溢出”。

三、实型数据

1、实型常量的表示方法

(1)十进制浮点数

如:

,.456,,123., 

整数部分和小数部分都可省,但不能同时省

(2)指数形式

123e3,123E3代表123×

103

指数部分为整常数;

尾数部分可以是整常数,也可以是实常数;

尾数部分和指数部分均不可省。

E10,100.e15.2,.e5均为不合法的浮点数。

1、关于整型与实型数据的说明及使用

2、注意在程序设计中正确使用

第三章顺序程序设计

1、了解C语句的概念及种类、掌握C语言常用的输入/出方式

2、学会简单的顺序程序设计

C语言常用的输入/出方式

格式输入输出

《C语言程序设计》谭雪松主编第三版

一、复习引导

上一章介绍的常量、变量、运算符、表达式等都是构成程序的基本成分。

本章将介绍为编写简单程序所必需的一些内容。

二、讲授新课

一、C语句概述

1、C语句分类:

控制语句:

二个分支语句(if-else、switch),三个循环语句(for、while、do-while),四个转移语句(continue、break、goto、return)

函数调用语句如:

printf(“Hello,world!

”);

表达式语句如:

x+y;

i++;

a=2;

a=3*5,40;

空语句;

复合语句{语句序列}

二、赋值语句:

赋值语句是由赋值表达式加上一个分号构成,如:

b=3;

三、数据输入输出的概念及在C语言中的实现

1、所谓输入输出是以计算机主机为主体而言的。

2、C语言本身不提供输入输出语句,输入输出操作是通过函数调用实现的。

3、要使用C语言库函数,应用“#include”将有关头文件包括到用户源程序中。

四、字符数据的输入输出

1、字符输出函数——putchar

语法:

putchar(c)

语义:

(向stdout终端)输出一个字符;

2、字符输入函数——getchar

getchar(),是一个无参函数;

(从stdin终端上)输入一个字符,函数的值就是从输入设备得到的字符。

五、格式输入输出

1、格式输出函数——printf

语法:

printf(“格式控制”,输出表列);

格式控制:

是用双引号括起来的字符串,包含两种信息:

普通字符和转义字符(这类字符总是原样输出)

格式说明:

由%和格式控制符组成。

如:

%d,%f等;

(P77)如:

printf(“a=%d,b=%d”,a,b);

若a、b的值分别为2和3,则输出结果为:

a=2,b=3

上机实验,学习简单的C程序设计

2、格式输入函数scanf

scanf(“格式控制”,地址表列);

格式控制:

包含三类符号

空白字符:

(空格、Tab或\t、\n),输入时不必一一对应;

普通字符:

(非格式转换说明符、非空白符、非%),输入时必须一一对应;

格式转换说明符:

注意:

scanf函数规定,组成输入项表的输入对象须是地址量;

scanf(“%d,%d,%d”,&

a,&

b,&

c);

scanf(“a=%d,b=%d,c=%d”,&

①第一个输入语句,正确的输入数据流为:

123,456,789<

enter>

,处理的结果为:

123→a,456→b,789→c

②同理对第二个输入语句,正确的输入数据流应是:

a=123,b=456,c=789<

该输入数据流中除123,456,789被赋给相应变量外,其余都被丢弃

六、顺序结构程序设计举例

例1:

输入三角形的三边长,求三角形面积。

分析:

三边为a,b,c,面积area2=s(s-a)(s-b)(s-c),其中s=(a+b+c)/2

程序:

#include<

math.h>

main()

{floata,b,c,s,area;

sacnf(%f,%f,%f”,&

s=1.0/2*(a+b+c);

area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));

printf(“a=%7.2f,b=%7.2f,c=%7.2f,s=%7.2f\n”,a,b,c,s);

printf(“area=%7.2f\n”,area);

第四章选择结构程序设计

1、掌握实现选择结构的两种语句、两个运算符

2、学会编写选择结构的程序

关系运算符、if-else语句

嵌套if-else语句中的if与else匹配问题

上一次课已经介绍了程序基本结构之一,但在大多数情况下都要用到选择结构。

一、关系运算符与关系表达式

1、关系运算符:

<

<

=>

>

===!

=

优先级:

=高于==!

=

关系运算符低于算术运算符,高于赋值运算符

2、关系表达式:

用关系运算符将两个表达式连接起来的式子。

关系表达式求值:

关系成立,值为1;

关系不成立,值为0

二、双分支选择语句

1、if语句的三种形式

语法1:

if(表达式)语句;

语法2:

if(表达式)语句1;

else语句2;

语法3:

if(表达式1)语句1;

elseif(表达式2)语句2;

elseif(表达式3)语句3;

……

else语句n+1;

if关键字后均为表达式(逻辑表达式、关系表达式、赋值表达式、变量等);

if(a=5)语句;

if(b)语句;

条件表达式必须用括号括起来,在语句后必须加分号;

3. 

满足条件需执行一组语句时,该组语句必须用{}括起来;

if语句嵌套时,else总是与它最靠近的未配对的if匹配;

5.因为if语句执行时总是简单地测试其中作为条件的“表达式”的值是0还是非0,便可利用这种特性来简化程序设计。

如对于:

if(expression!

=0)完全可用if(expression)来代替;

同理:

if(!

exp)语句;

等价于:

if(exp==0)语句;

三、课堂小结

1、关系运算符与关系表达式

2、if-else语句的应用。

2课时

上机

关系运算符、if-else语句

嵌套if-else语句中的if与else匹配问题

(5)每个case后面的常量表达式的值必须互不相同。

(6)各个case与default出现次序不影响结果。

(7)break的使用(P99)

(8)多个case可以共用一组语句

三、选择结构程序举例

求ax2+bx+c=0方程的根。

(1)a=0,不是二次方程。

(2)b2-4ac=0,有两个相等的实根。

(3)b2-4ac>

0,有两个不等的实根。

(4)b2-4ac<

0,有两个共轭的复根。

switch语句

2、 

在编写程序过程中,注意分支的作用范围,及复合语句的运用。

4课时

第五章循环程序设计

1、掌握三种循环语句的语法结构

2、灵活运用循环语句

教学重点三种循环语句while、do-while、for

教学难点三种循环语句的区别

一、引入新课

问题1:

假如全班41人,欲从键盘上输入每人的数学成绩,然后计算出平均成绩;

问题2:

编程计算n!

重复执行一组语句是程序设计要求的基本功能之一。

在C语言中可以用以下语句来实现循环:

(1)if和goto

(2)while(3)do-while(4)for

一、goto语句及用goto构成循环

语法:

gotolabel;

其中:

label是语句标号,它命名的规则同变量名;

使程序无条件地转向标号为label的语句去执行;

二、while语句

while(exp)

循环体语句;

当exp为真时,执行循环体;

为假时,执行循环语句的后续语句;

用while语句构成循环,求sum=1+2+…+100

程序如下:

main()

{inti=1,sum=0;

while(i<

=100)

{sum+=i;

printf(“%d”,sum);

}

循环体可以用复合语句;

在while语句前应有为测试表达式(exp)中的循环控制变量赋初值的语句,以确保循环的正常开始;

3)循环体内应有改变循环控制变量的语句,以确保循环进行有限次后正常结束;

i=1;

while(i<

sum=sum+1;

(死循环)

while循环的特点是先判断后执行,故循环有可能一次都不被执行;

i=3;

3)

printf(“i=%d\n”,i);

三种循环语句while、do-while、for

三种循环语句的区别

复习引导

从while和do-while语句中引入新的循环语句:

for语句

一、for语句

for(表达式1;

表达式2;

表达式3)

1、先求表达式1;

2、求解表达式2,若其值为真,则执行第三步;

若为假,则结束循环;

3、执行循环体中的语句;

4、求解表达式3;

5、转回第二步继续执行

for(i=1;

i<

=100;

i++)sum=sum+i;

可看成:

for(循环变量赋初值;

循环条件;

循环变量增值)语句;

(1)显然for循环更简洁,更灵活;

(2)循环体可以是复合语句;

(3)for语句中的三个表达式均可以是逗号表达式,故可同时对多个变量赋初值及修改。

for(i=0,j=1;

j<

n&

&

n;

i++,j++)…

(4)for语句中三个表达式可省:

二、几种循环的比较

(1)可以相互代替使用

(2)while,do-while循环,在while后面指定循环条件,在循环体中应包含使循环趋向于结束的语句

(3)凡是在while中能完成的,在for语句中也能完成。

三、break和continue语句

1、break语句:

可以用于switch语句中,也可以用于循环语句中,当用于循环语句中时,用于在满足条件情况下,跳出本层循环。

2、continue语句:

用于循环语句中,在满足条件情况下,跳出本次循环。

即跳过本次循环体中下面尚未执行的语句,接着进行下一次的循环判断。

第六章函数

1、掌握函数定义的一般形式

2、掌握函数调用的一般形式

函数定义、调用的一般形式

形式参数和实际参数

一个C语言源程序可由一个主函数和若干个其他函数组成。

由主函数调用其他函数,其他函数也可以互相调用。

一、概述

1、一个源程序文件由一个或多个函数组成。

2、一个C程序由一个或多个源程序文件组成。

这样可以分别编写、分别编译,提高调度效率。

1、序的执行从main函数开始,在main函数中结束整个程序的运行。

2、有函数都是平行的,即函数不能嵌套定义,函数可以互相调用,但不能调用main函数。

3、用户使用的角度看,函数有两种:

标准函数(库函数)和用户自己定义的函数

4、从函数的形式看,函数分为两类:

无参函数和有参函数

二、函数定义的一般形式:

1、无参函数的定义

[类型说明符]函数名()

{变量声明部分;

执行部分;

2、有参函数的定义形式

[类型说明符]函数名(形式参数列表)

3、空函数

[类型说明符]函数名(){}

三、函数参数和函数的值

1、形式参数和实际参数:

(1)形式参数:

函数定义时函数名后括号中的变量

(2)实际参数:

函数调用时函数名后括号内的变量名

(3)关于形式参数和实际参数的说明:

形式参数只有在函数被调用时才分配存储单元,调用结束就释放。

实际参数可以是变量、常量或表达式,但要求有确定值。

在被定义的函数中,必须指明形参类型。

实际参数与形式参数的类型应相同或赋值兼容

实参变量对形参变量的数据传递是“单向值传递”,即只由实参传递给形参,而不能由形参传回给实参。

2、函数返回值

a)函数的返回值是通过函数中的return语句获得的。

b)函数返回值类型:

定义函数时应予以指定,若不加指定,则当作int处理,并且,定义函数时,对函数返回值类型的说明一般应和return语句中表达式的类型保持一致。

c)若函数值类型与return语句中的表达式类型不一致,以函数值类型为准进行类型转换。

d)函数中若没有return语句,带回的是一个不确定的、无用的值。

e)可以用“void”定义“无类型”

四、函数的调用

1、函数调用的一般形式:

(1)无参函数的调用形式

函数名();

(2)有参函数的调用:

函数名(实际参数列表);

2、函数调用方式

(1)函数语句:

不要求函数有返回值

(2)函数表达式:

函数出现在一个表达式中,函数会带回某一确定值。

(3)函数参数:

函数调用作为另一个函数的参数。

3、对被调用函数的声明和函数原型

(1)在一个函数中调用另一个函数的条件:

第一,被调用函数必须存在且允许调用;

第二,必须给出满足函数运行时要求的参数;

第三,在调用一个函数之前一般应该对被调用函数进行声明。

(2)函数说明

函数类型函数名(参数类型1,参数类型2,…,参数类型n);

或:

函数类型函数名(参数类型1参数名1,参数类型2…);

函数的定义形式2、 

形参和实参的区别

3、 

函数的声明和调用

第7章数组

1、掌握一维数组的定义和引用

2、掌握二维数组的定义和引用

教学重点

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