一年级数学教材解读Word格式.docx

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通过数学活动,培养学生用数学进行交流,合作探究和创新的意识。

情感策略目标:

感受数学与现实生活的密切联系。

教学重难点:

使学生直观认识长方体、正方体、圆柱和球这几种形状的物体和图形,初步建立空间观念。

教具准备:

多媒体课件、图形卡片

学具准备:

各种形状的实物

教学过程:

一、设疑激情

1、说学具:

(1)师:

同学们,瞧谁来了?

(出示课件:

带音乐的机器人)

(2)对!

机器人想和我们共同学习,还给每个小组的小朋友带来了一篮礼物,想知道有什么礼物吗?

赶快打开看看,你认识什么,就给组里的小朋友说什么,每个人都说说。

(学生以组为单位说出礼物名称)

(3)汇报:

哪个勇敢的小朋友能大声说说你们的礼物?

其他小朋友仔细听,看看你们有不同的吗?

(组内小朋友轮流说学具)

2、提要求:

这么多学具中,你们能把“相同的”放在一起吗?

四个小朋友共同试试看。

二、操作感知

A:

分―――提示概念

(1)活动:

按教师提的要求,学生分组活动,教师巡视。

(2)汇报:

哪个聪明的小朋友说一说你是怎么分的?

师:

他们是这样分的,和你们一样吗?

(其他同学进行补充)

(3)揭示概念

每种物体它们都有一个共同的名字,你知道是什么吗?

教师根据学生所说在电脑分出的各类实物中出示名称:

长方体、正方体、圆柱体、球

(4)活动

板书:

球问:

请你高高举起球,互相看看拿拿对了吗?

放回学具篮中,依次出现:

圆柱、正方体、长方体(长方体不放回篮中)

B:

摸―――感知长方体

a:

感知长方体

(1)活动:

请小朋友仔细看一看,摸一摸你们手中的长方体,把你看到的、摸到的长方体先和组里的小朋友说一说。

(2)汇报:

谁能用最大的声音大家,你现在觉得长方体是什么样子?

你是怎么感觉到的?

(学生口答)

b:

感知正方体、圆柱、球

①活动我们已经认识了长方体,现在你还想认识什么的物体,就拿出来看一看,摸一摸,再给同组的小朋友说说心中的感受。

②汇报:

学生仿照长方体的汇报,依次说:

正方体:

方方的,6个面,棱,顶点,不能滚动

圆柱:

上下一样粗,圆的,能滚动

球:

光光的,能滚动

学生每汇报完一种物体的特征,老师:

请不是拿这种物体的小朋友赶快找一个看一看,摸一摸,看一看你有没有这样的感觉。

c:

比较

①电脑出示第33页的做一做的第一幅图

看了叮当带来的这幅图:

你有什么问题想问大家吗?

(学生讨论)

②电脑出示圆和球的滚动图

圆柱和球能滚动,但它们滚动的一样吗?

d:

形成表象

师:

去掉长方体的花外衣,你还认识它吗?

(电脑依次演示,将实物抽象成几何图形:

长方体、正方体、圆柱、球)

请小朋友闭上眼睛想一想,长方体………(依次分四种图形)一样吗?

e:

出示课题:

今天我们一起认识了物体(板书:

认识物体)它们的形状是长方体、正方体、圆柱、球。

f:

联系实际说一说在你身边哪些物体的形状是这样的。

三、活动

1、数一数(电脑出示)

数一数刚才的机器人分别用了多少个长方体、正方体、圆柱、球(学生可以独立地数,也可以自由组合)

2、搭学具

看看你们组的学具,说说准备搭个什么?

然后再分工,由谁来搭,谁来传递,谁来讲解。

讨论好了,就用你们的、智慧和灵巧的双手开始工作吧!

(学生分组活动,教师巡视)

(2)各小组汇报:

四:

全课小结

今天,我们不仅认识了各种形状的物体,还用它们装扮了我们的生活。

五、课后作业

P36页的第2题

在课堂教学如何进行评价:

面向全体、重视发展学生的主体作用,始终把学生的体验、探索放在首位。

学生在教师的指导下,通过说一说、分一分、看一看、摸一摸、滚一滚、比一比、想一想、数一数、搭一搭等一系列的活动,来实现本课时的教学目标。

给学生提供了大量的主动探索、体验、领悟与创造学习的时间与空间。

整节课创设了大量的让学生动手操作、用眼观察、动口表达、用心思考的小组合作学习的实践活动。

学生始终在轻松、民主、和谐、愉快的氛围下探索学习,成为课堂的主人,有效地提高了问题解决能力,取得了很好的教学效果。

正如“课标”中所说的,是每一个孩子在教学学习中得到不同的发展。

第二课时:

认识平面图形(第34页)完成相应的“做一做”及P36页的第1、3、4、5题

教学目标:

知识目标:

认识长方形、正方形、三角形和圆,知道这些常见图形的名称,并能识别这些图形,初步了解这些图形在日常生活中的应用。

在多种形式的学习活动中,培养学生初步的空间观念,以及多种方法解决问题的意识和能力。

情况策略目标:

在小组合作开放型的学习环境中培养学生自主探究、合作交流、敢于创新的意识。

教学重难点:

从物体表面抽象成平面图形

教学准备:

1、长方体、正方体、圆柱等积木若干;

剪刀、印泥、橡皮泥等工具

2、学生每5人一组,每人备有3支水彩笔、1把尺子、1块钉子板等。

一、搭玩积木,体验形体

(媒体播放)春天来了,大自然多美呀!

小白免想在这美丽的大森林里搭一座小木屋,怎么搭呢?

小朋友,你能帮它设计一下吗?

(学生小组合作,用台上的积木设计一座漂亮的小木屋)

(学生操作,教师巡视)

问:

你们在搭时小木屋时,用到了哪些形状的积木?

请大家把积木按不同的形状分一分。

二、操作感知,建立表象

1、请摸一摸自己的积木拿在手里,看一看,摸一摸,跟旁边的小朋友说一说,你拿的是什么体,它的面是什么样子的。

(学生边摸边说)

2、问:

谁知道圆柱的这个面是什么样子的?

(这一个面是圆圆的,平平的)

你有没有办法把它记下来呢?

3、师:

请你用我给你们准备的工具(白纸、印泥、橡皮泥等)工具,在小组里说一说,你想用什么办法记下这些面,每个小朋友最好想得不一样,比一比,哪个小组的办法多。

(学生开始活动,并将自己组记下的面贴在板子上,然后展示在大黑板上。

4、你们觉得哪个组的方法最多,我们就请哪个组的小朋友来介绍一下他们的方法,好不好?

(指名学生演示、操作)

小朋友的办法真多!

(用电脑演示,从长方体、正方体、三棱体上分别移下长方形、正方形、三角形、圆),今天,我们就来认识这些图形,让我们来跟这些新朋友打声招呼吧!

(生齐读图形名称)

三、巩固延伸,加深认识

1、请你说出我们教室里哪些物体面的形状是与这些图形是相同的。

2、再一起到小白免新造好的房子去找一找,哪些物体的面也是这些图形。

(电脑播放小免的家,让学生寻找并交流)

小白免家门前有一块空地,它想围一块地种萝卜,小朋友能不能用上今天学的本领,帮小白免围围呢?

围好后跟你的小伙伴说一说你围的是什么图形。

4、学生活动反馈

5、请你在方格纸上画一个长方形、和一个正方形、三角形吗?

请你试一试。

6、学生作品展示

7、师:

现在许多图形都赶来开会了。

(电脑播放)来了哪些图形,请小朋友用三种颜色的水彩笔给这些图形涂上颜色,统计好个数,填在表格里。

(放轻音乐)

8、反馈:

选两种不同的涂法在投影上展示

你喜欢哪一涂法?

为什么?

教师小结:

用一种颜色涂同一种图形看上去比较清楚。

9、请小朋友每人拿出一个长方体,在纸上度着画出几个不同的长方形。

四、全课总结、回归生活

今天我们学的这些图形在我们的生活中到处可见,请小朋友课后留心观察一下,把它记下来,然后与家人一起交流一下。

本教材的设计遵循学生认识几何图形的规律:

立体→平面→立体。

学生在这之前,通过“认识物体”一课已初步认识了“长方体、正方体、球和圆柱这四种立体图形。

同时,学生对“长方形、正方形、三角形和圆”或多或少地了解一些,已有初步的感性知识。

通过本节课的教学,要使学生在已有的基础上初步认识长方形、正方形、三角形和圆;

让学生在具体、有趣的情境中观察、操作、思考、再创造,培养学生动手操作的能力和创新意识,发展学生的空间观念。

第三课时:

整理和复习:

通过复习使学生直观认识长方体、正方体、圆柱和球等立体图形与长方形、正方形、三角形和圆等平面图形,能够辨认和区别这些图形。

通过拼、摆、画各种图形,使学生直观感受各种图形的特征。

培养学生初步的观察能力、动手操作能力和用数学交流的能力。

使学生初步感受数学与实际生活的联系。

教学过程

一、创设情境,激发兴趣

出示各种图形的画面。

这节课我们一起来复习 

(出示课题:

整理和复习

看!

这些不同的图形,想知道它们能变成什么吗?

(机器猫)

今天,机器猫想请同学们到图形乐园去玩一玩,你们愿意吗?

图形乐园里的景色可真美,机器猫最喜欢玩积木了,你们喜欢玩吗?

【本节课以“玩积木”引入,选取的是符合学生年龄特点的、学生感兴趣的生活实际内容。

这一情境的设计,激发了学生学习兴趣,为后边的各种体验活动奠定了良好的情感基础。

二、展开活动,提出问题

1.师:

每个小组的桌上都有一堆这样的积木,现在,你们就一块玩一玩吧!

(分小组活动)

2.师:

由于时间关系,我们先玩到这里。

为了便于下一次玩的时候挑选起来方便,我有个建议,能不能把手中的积木先分类,再整齐地摆放回去呢?

3.师:

请各组同学商量一下,你们想把这些积木按什么分?

分几组?

4.小组汇报。

(请学生将积木分组的情况一一展示。

有的按颜色分组,有的按大小分组,还有的按形状分组……)

这节课我们就按他们分的这种情况(出示按形状分的组)来研究。

【一上课,让学生自己玩。

这是随意的玩,是学生在原有的认知基础上的玩,这时,学生眼中的积木仍旧是玩具。

收积木时,教师建议学生把积木分类摆放整齐,这时学生开始关注积木的形状。

三、引导体验,合作探究

(一)球的认识

我发现咱们班的很多同学都喜欢球。

请每人拿一个球,放在桌子上。

2.问一个学生:

你拿的是什么球?

(小皮球)再问其他学生:

你呢?

其他同学呢?

虽然他们拿的是不同的球,仔细观察,你们发现它们的形状怎样?

(出示图)我们把这样的形状,统称为“球”。

4.师:

除了刚才你们手里拿的这些形状是球,生活中你还见过哪些物体的形状也是球?

5.师:

老师刚才提的要求是把球放在桌上,可是我发现有的同学总是用手扶着球,这是为什么?

6.师:

为什么球放不好就容易掉在地上呢?

 

看来,球是能滚动的。

(二)圆柱的认识

1.教师拿起一个圆柱形的积木,放在硬纸板上,滚一滚,问学生:

这块积木也能滚,它的形状是球吗?

为什么不是?

2.师:

请你从桌上拿一个圆柱形的积木,摸一摸,再看一看,你还发现什么了?

3.教师用教具演示上下两个面一样大。

4.师:

(出示图)我们把这样的图形叫做“圆柱”。

生活中你见过形状是圆柱的物体吗?

(三)正方体的认识

1.教师指大屏幕中正方体这组积木问:

你们把这几块形状相同的积木放在了一起,谁知道它们的形状叫什么?

2.贴图并板书“正方体”。

3.请你拿一块形状是正方体的积木,用手摸一摸,说说你有什么感觉。

板书“摸”。

小结:

我们通过摸,感觉到正方体的每个面都是平的。

谁还有不同的发现?

(当学生发现正方体6个面都一样时)提问:

你是怎样知道正方体有6个面的?

能上前面来给大家数一数吗?

板书“数”。

5.师:

还有的同学说正方体的6个面都一样。

大家看一看是不是一样?

板书“看”。

小结:

我们通过数,知道了正方体有6个面。

用心观察发现正方体的6个面一样大。

(四)长方体的认识

1.教师指大屏幕中长方体的积木问:

这些积木的形状是正方体吗?

请你从这堆积木中任意拿出一块,用刚才研究正方体的方法,来研究一下这样的积木有什么特点。

3.汇报交流。

(1)每个面都是平的。

你是用什么方法发现的?

(摸一摸)

(2)长方体也有6个面。

你是怎样知道的?

(数一数)请你上前面来给大家数一数。

比比看,谁的注意力最集中,能看清它是怎样数的?

【通过“数”的反馈,引导学生掌握“有序地数”的方法。

(3)长方体对着的两个面一样。

(学生发现这一特征后,教师用教具演示长方体的这一特征)

①师:

这些积木的形状叫什么?

(长方体)

②师:

我们把这种图形,称做长方体。

(贴图并板书)

③教师举起两块长方体(一般的)的积木,让学生判断它的形状。

④教师再举起一块长方体(特殊的)的积木,让学生判断它的形状。

引导学生进一步认识长方体的特征。

【研究长方体的特征,采取放手让学生根据总结出的研究正方体的方法,进行独立研究,从而培养学生的迁移能力和对学习方法的反思。

下面请同学们收学具,各组把积木倒在袋子里。

看来,我们在玩积木的过程中也能学到数学知识。

想一想今天我们认识了哪些图形?

(五)基本练习

看图形,你能说出它们的名称吗?

四、游戏活动,发展思维

(一)神奇魔术师

看过魔术表演吗?

谁愿意上来当一回魔术师,从这个魔术箱里,变出不同形状的物体。

游戏1:

请一个学生在箱子里摸,随意摸到一个物体,先告诉同学给大家变出来的东西是什么形状,然后拿出来请同学判断。

游戏2:

问学生:

你们想得到什么形状的东西?

谁能实现他的愿望?

(请一个学生上来,根据同学们指定的形状摸一个物品)

游戏3:

以小组为单位继续做这个游戏。

【神奇魔术师的游戏,让学生通过用手摸一摸,对各个形体的特征有了进一步的认识,促使学生能够正确区分。

(二)超级侦探

老师这里有一个神秘的盒子,里面藏着一样东西,这回不许看,也不许摸,只能用耳朵听一听,然后根据你听到的声音,猜一猜里面的物体可能是什么形状,你们能行吗?

教师把盒子左右晃一晃。

问:

你听到什么声音了?

你能猜出里面的物体可能是什么形状的吗?

(球)

你能肯定是球吗?

还可能是什么?

(圆柱)教师再把盒子前后晃一晃,转圈晃一晃。

现在你能肯定里面的物体是什么形状的吗?

(球)打开看看。

你们猜对了吗?

看来,通过听我们也能判断出物体的形状。

板书“听”。

再拿出一个盒子,教师用同样的方法晃,让学生听。

谁来说说,你觉得里面的物体可能是什么形状的?

(学生根据声音猜出可能是长方体,可能是正方体,也可能是圆柱。

在大家出现了不同意见时,我们想知道谁猜得对,应该怎么办呢?

生:

打开看看吧!

(教师打开后,把里面的东西放到实物投影下边。

让学生只能看到其中的一个面是正方体,学生猜是正方体,这时再举起来让大家看。

是长方体)

讨论:

说一说为什么会看错?

通过这个游戏,你明白了什么道理呢?

【超级侦探的游戏,则是通过“听”使学生在进一步认识的基础上,沟通了形体之间的联系和区别。

发现图形特征之间的相同点和不同点。

在掌握知识的同时,对学生进行可能性思想的渗透,同时又让学生体会到研究问题时方法不是唯一的,要注意多种方法的综合运用。

渗透观察物体、考虑问题时要全面的辩证唯物主义思想教育。

五、观察生活,解决问题

(一)欣赏

“五一”放假期间,我带孩子出去玩儿,发现周围的环境变化可大了。

一座座造型各异的建筑使我们城市越来越美了。

请你们欣赏一组我拍的照片。

(展示多种建筑物的图片)

(二)数一数

1.小动物们看到我们的城市这么美,它们可羡慕了。

他们找来了一些材料,准备建一座动物乐园,你们看看他们都找来了什么形状的材料?

2.(出示图)动物乐园建好了,请你帮助统计一下,他们所有的建筑材料的数量。

本节课的教学内容是学生在小学阶段第一次认识几何图形,只要求学生能直观认识长方体、正方体、圆柱和球,能够辨认这些图形,正确地说出它们的名称。

对于每种图形的特征,不需要学生用准确的数学语言来进行描述,因为这对于一年级学生来说是极其困难的,也不符合学生的实际。

因此本节课的教学,教师结合教材特点和学生实际,精心设计了多种形式的教学活动。

通过活动充分调动了学生的多种感官,使学生在综合运用多种感官的过程中,体验数学知识的形成过程,感受学习数学的乐趣,体会数学与实际生活的联系。

并通过从实物抽象到图形的过程,培养了学生的想象能力和初步的空间观念。

这节课的主要特点是以“玩”为主线,将各个教学目标贯穿其中,使学生在一种积极的情绪中学习和体验,达到了较好的教学效果。

第一层的玩,是让学生无意识地玩,学生是在原有的对积木认识的基础上玩。

(这时的积木在学生眼中就是玩具。

第二层的玩,是让学生整理积木。

学生在整理积木的过程中,发现了其中蕴涵的数学知识,从而使无意识的玩开始向研究数学知识的方向转化。

第三层的玩,则是在学生发现了图形的特征之后,教师设计的有目的的教学活动──“摸一摸、猜一猜”。

学生在袋子里摸出指定形状的积木的过程,就是对图形的特征进行再认识的过程。

第四层的玩,实际上是一个发展性练习──让学生用“听”的方法判断盒子里可能是什么形状。

这一活动的目的是让学生在掌握每个图形特征的同时,进一步认识到几个图形特征之间的区别与联系。

同时,使学生意识到任何研究方法都不能孤立存在,要学会多种方法综合运用,才能更好地解决问题。

由于情境的设计符合学生的年龄特点,最贴近他们的生活实际。

教学目标的确定和教学层次的安排符合学生的认知规律,多媒体教学手段的使用比较恰当。

因此,全班学生在整节课的学习过程中态度积极,主动参与,达到了较好的教学效果。

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