Java入门系统Java基础知识部分总结Word文档格式.docx

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  4、Java中的几个特殊关键字

  Java中的关键字许多大家都比较熟悉,而有几个就不是很常用,如:

  1、goto和const是保留关键字,在java中没使用

  2、strictfp和volatile不常用;

sizeof、zhen不是关键字。

  3、true,false,null不是严格意义上的关键字,而是literals。

  5、java方法中的传递值参

  在Java方法中传递参数,对于基本类型来讲传递的是值参数,相当于建立的一个参数的拷贝,不影响原来变量的值。

  在引用方法中可以改变传递对象的内容,但对象引用(像A@5d87b2)从来不会改变。

 

tt{

static 

void 

main 

(String 

args[]){

  A 

aa 

  aa.num 

=5;

  tt 

tt();

  System.out.println("

11 

aa="

+aa 

"

num="

+aa.num);

  t.test(aa);

22 

  void 

test(A 

a){

ab 

  a 

ab;

33 

ab="

+ab 

+ab.num);

  class 

  int 

num;

  6、变量初始化

  java中的变量在使用之前必须被初始化,当创建一个对象的时候一些类的变量会自动初始化并赋予缺省值。

 数字类赋值0;

char类型赋值'

\u0000'

;

boolean类型赋值false;

引用对象赋值null;

  注意的是在方法之外的类变量的值是自动赋初始值,而方法内的局部变量必须手工初始化。

 

 class 

AA{

test(){

j;

  j 

//没有这一行则编译不会通过。

j+num;

  7、switch语句

  这个点经常在求职笔试题目中出现。

default放在最上边编译没问题;

碰到符合分支的,如果没有break会一直向下运行。

  t.test

(2);

//可改变成3运行一下看一下结果

test(int 

  switch 

(i){

  default:

default"

);

  case 

1:

111"

  break;

2:

222"

  8、关于java中的label使用  

?

break 

[label]

  ?

continue[lbele]

lable:

statement;

//这里的statement必须是一个loop循环

  t.test();

0000"

  lb1:

for 

(int 

i=0;

i<

10;

i++){

  lb2:

j=0;

j<

2;

j++){

  if 

(i==2) 

continue 

lb1;

i="

+i 

+"

j="

+j);

111111"

  9、类型转换校正

Employee

  |

Manager

  向上校正,总是允许的,Manager直接使用父类Employee的方法。

  向下校正,必须用instanceof检验,才能将一个Employee转换为Manager对象。

test(Employee 

e){

(e 

instanceof 

Manager){

  Manager 

(Mnager)e;

  ...

  10、方法重载(overloading)、方法覆盖(overriding)

  方法重载(overloading)一定要求名字相同,参数不同,返回类型可以相同也可以不同 

AA 

extends 

i, 

int 

j){

  return 

5;

  注:

方法覆盖(overriding)要求名字,参数,返回类型全部必须相同,访问控制符可以不同,但必须大过父类的。

因为如果名字和参数都已经相同了则一定要求返回类型相同,否则认为这是一个新的方法了,名字就必须不同了。

i){//若是换成private则编译不通过。

关于覆盖方法抛出异常的问题。

如A是父类,B是继承A的子类。

B中的方法meth()去覆盖父类A的此方法时,B中不能throws出新的异常,只能是父类抛出的异常或其子集。

更甚至可以不抛出异常。

11、关于类的构造器重载问题 

AA(){

// 

这里出错,没有父构造器

  由于父类A自定义了构造器,所以缺省的构造器就丢失了,当子类的构造器自动试图调用父类没参数的构造器时却没有,所以会编译出错。

  12、关于static关键字总结:

  1、不能在static修饰的方法中引用this变量,只能引用一些静态变量或方法,或new新的对象(可以定义局部变量)。

  简言之,静态方法或块中,只能引用静态的方法或变量。

  2、类中的成员变量(static修饰)有缺省值,而类的定义的方法中的局部变量没有缺省值。

  3、在类的构造器中,可以引用任何的静态或非静态的变量和方法,可以在非static方法中调用static方法。

  4、static{}块中的代码在类装载中仅执行一次。

  5、在7-7,Astaticmethodcannotbeoverriddenbutcanbehidden.不理解。

  6、不能在无论非static方法中或static方法中定义static变量。

  13、关于final关键字

  1、不能继承final修饰的类,不能覆盖final修饰的方法。

  2、final修饰的变量,若没赋值,必须在构造器中赋初始值。

  final 

A(){

9;

//若没有此行,则编译不通过。

  3、final类型的方法参数可定义,但不能改变。

m(final 

i){ 

//这一行的声明i为一个final没问题。

  i 

++ 

//但在这里面,i的值不能再被改变。

  14、Interface接口关键字

  1、接口中的变量

  1、必须初始化其值。

  2、默认修饰符为public+static+final,其他的修饰符不允许。

  2、接口中的方法

  1、默认为public+abstract

  2、其它修饰符

static,private,protected,final,synchronized,native均不能有。

  interface 

s();

implements 

s(){ 

//编译器在这里提示由于接口中的方法s()修饰符默认是public,

  //而这里的s()默认是protected,小于public所以不允许。

  15、abstract抽象关键字 

 abstract 

  private 

i;

m();

{}

  抽象类中可以有私有的变量和私有属性,而接口就不行(原因如上),

  这是因为java是按实例虚拟调用的,在生成某一个具体的对象可以有私有的属性或方法的。

abstract 

m(){};

n();

//若是private则编译不通过。

  抽象类中的抽象方法是让其他类继承的,如果本身都是私有的,就没有什么意义了

  16、集合类型

  以有无顺序,允许不允许重复区分

  Collections:

一组对象,无序集合,允许重复

  Set:

无序集合,不允许重复

  List:

有序集合,允许重复

  注意:

在JDK1.1中定义的集合类型,都是线程安全的,所以都是“重量级”的。

像HashTable,Vector

  而在java2中定义的一些新的集合类型如HashMap,ArrayList不是线程安全的,是“轻量级”的,但速度快,性能好。

这一点在许多公司面试试题都见过。

  17、布局管理器

  FlowLayout,BorderLayout,GridLayout,CardLayout

  关于Panel和Frame默认的Layout常在一些公司的面试试题中出现。

  1、Panel和Applet类默认的布局管理器是FlowLayout一个一个的加上去

  2、Frame和window类默认的布局管理器是BorderLayout按东南西北加入

  3、xyLayout是Borland公司开发的布局管理器。

18、面试试题中Applet部分

  1、使用代码

  2、可以覆盖的方法init(),start(),stop(),destory(),paint(g)

  19、面试试题中线程部分

  1、基本实现方式两中,继承Thread类和实现Runnable接口

  2、必须实现父类或接口中的run()方法。

  3、有关线程方法,start()启动线程。

  join()指在调用这个线程的方法或进程中,必须等待此线程运行结束才能继续其他进程。

  4、线程中的同步synchronized,注意死锁。

  20、对象串行化

  1、仅仅对象类型的数据可以串行化。

  2、标记为transient的数据不可以串行化。

  存储一个对象到某种永久性存储叫persistence,如存储到磁盘、磁带或别的机器的内存中。

  java.io.Serializable接口没有定义方法要实现,仅仅是一个标记暗示实现了这个接口的类可以被考虑串行化。

没有实现这个接口的对象不能保存或存储它们的状态。

  当一个对象被串行化的时候,仅仅数据被保留,而方法和构造器不是串行化的部分。

  一些对象类是不能串行化的因为他们代表的数据是经常变化的。

如java.io.FileInputSream和java.langThread。

如果串行化的对象包含了不可串行化的对象,整个串行化动作会失败,并抛出NotSerializableException。

  21、java中的网络通讯

  一般的TCP/IP网络数据通信主要可分2种,TCP和UDP

  TCP:

TCP是面向连接的通信协议,就像打电话,先要拨通建立连接,传送的数据不会丢失。

  java提供了ServerSocket和socket类。

在server端,建立一个serverSocket,并指定端口,并侦听连接。

  服务器端代码  

ServerSocket 

sc=new 

ServerSocket(1111);

  Socket 

socket1= 

sc.accept();

  DataInputStream 

s_in 

DataInputStream(socket1.getInputStream());

  客户端代码

  Socketsocket2=newSocket("

192.168.1.1"

1111);

  UDP:

UDP非面向连接,就像写信,将传输的数据包成一个分组,可能有数据丢失

DatagramSocket 

server 

DatagramSocket(1234);

  DatagramPacket 

in_packet 

=new 

DatagramPacket(in_buf,2000);

  server.recieve(in_packet);

  客户端代码  

client= 

DatagramSocket(1235);

out_packet=

  new 

DatagramPacket 

(out_buf,100,"

1234);

  client.send(outPacket);

  22、String对象

  一般讲来创建的两个对象如果用==来比较肯定是不等的,因为他们的引用地址是不同的,而==是对于对象来讲是比较对象地址的。

但对于String对象来讲是一个例外,两个String对象如果值相同,==比较也是相同的。

我想这可能与Sun公司对String对象定义有关。

 public 

  String 

s1 

123"

s2 

(s1==s2)

  else

2222222"

  结果输出:

111111

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