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以上都是能够看到的部分,我们把它们叫做硬件。

2.软件

计算机光有硬件还不行,它等于是一具尸体,没有生命力,要是想让计算机完成我们想做的工作,使它“活”起来,必须给它安装一些无形的东西,这些就是软件。

比如,要用计算机画画,我们必须给计算机安装画画软件。

在课堂上演示安装Windows的画图程序。

计算机其实由软件和硬件构成,硬件是可以看到的,是物质基础,软件则是它的思想灵魂。

计算机软件大体上可以分为系统软件和应用软件两大类。

(1)系统软件

系统软件是一种综合管理计算机硬件和软件资源,为用户提供工作环境和开发工具的大型软件。

系统软件主要有操作系统和程序设计语言两类。

操作系统是计算机的大管家,它负责管理和控制计算机各个部件协调一致地工作,是一个最基本、最重要的系统软件。

一台计算机必须安装了操作系统才能正常工作。

DOS、Windows、Unix、Linux等都是计算机上使用的操作系统软件。

现在我们最常用的是美国微软公司的Windows系列操作系统。

我国也有了自己的操作的系统—红旗Linux,现在正在推广运用当中。

(2)应用软件

应用软件是计算机用户为了解决某些具体问题而编制的软件。

有了应用软件,才能在计算机上画图、写文章,制作多媒体报告、玩游戏等,如WPS、Word、PowerPoint等都是应用软件。

三、计算机信息处理过程

计算机的硬件组成有点像人的大脑、眼睛、耳朵及笔、纸等,计算机处理信息的过程也类似于人脑处理信息的过程。

比如我们要把书上的一段文字在Word中用拼音输入法输入到计算机中,我们首先应该用眼睛看这段文字,眼睛把看到的字传给大脑,大脑要对这个字进行处理,看看认识不认识这个字,如果认识,大脑就可以产生这个字的拼音编码(不认识可以利用字典查出这个字的读音),然后大脑指挥手利用键盘输入这个字。

这样继续下去一段文字就会输入进去了。

人在这一连串的动作中眼睛相当于输入设备;

大脑相当于主机进行各种处理工作;

手就相当于输出设备,把大脑的处理表现出来(利用键盘输入字)。

计算机的工作过程也像人一样,在输入字的这个过程中,首先通过输入设备键盘把这个字的编码信息输入主机,由主机对信息进行加工处理,再把加工处理后的信息通过输出设备输出(在屏幕出打印这个字)。

由此可见,计算机的工作过程可以用“输入、处理、输出”6个字来概括。

四、小结

今天你知道了哪些计算机知识?

五、练习

(1)填空

①内存储器一般可以分为和两类。

②奔腾Ⅰ、奔腾Ⅱ、奔腾Ⅲ、奔腾Ⅳ是指计算机的型号。

③常见的外存储器有、和等几种。

(2)你能说出计算机硬件由哪些设备组成吗?

(3)想一想:

如果你要在计算机中玩下象棋的游戏,该怎么办?

小学信息技术《Capslock键的使用》教学设计

教学目的:

通过学习使学生掌握Capslock键的使用。

逐步掌握功能键的作用。

教学内容:

Capslock键的使用及键盘操作综合训练

教学准备:

1、调试每台计算机2、打开计算机并由教师机控制3、由各组组长带队有秩序地进电脑室

教学过程:

一、复习

师:

上节课,我们练习了鼠标的操作。

同学们的学得怎么样呢?

生:

还可以。

那我们这节课来学习一下键盘上的功能键的使用。

好吗?

好。

二、新授

这节课,我们来认识一个功能键,它是Capslock键。

英文26个字母有大小写之分,Capslock键的作用就是控制键入的字母,是大写还是小写。

我们还是先去问问世纪博士,好吗?

(老师启动光碟,进入世纪博士“Capslock键的使用”。

看完这部影片后,现在,请大家观察键盘,动动手,填一填。

1.Capslock键位于键盘()位置。

2.按一下Capslock键时,指示灯区的Capslock灯亮时,键入字母则为()字母,再按一下Capslock键,该灯灭,键入字母则为()字母。

三、请跟我练(略)

四、趣味训练

1.选择一种打字练习软件进行训练。

2.利用配套光盘中的“键上行”软件进行训练。

五、想一想

1.Capslock键起何作用?

请把上课的内容重复一遍。

2.各键的指法熟练了吗?

小学信息技术《数字键操作》教学设计

通过练习使学生熟练掌握数字键的键盘指法操作。

数字键操作练习

一、复习

前几节课我们学习键盘上的分区。

那有谁能来告诉其他同学,该怎么分呢?

我来回答。

好,你来回答。

(略)

这位同学分得不错,让我们在来看看数字键位于哪里呢?

我们去问一下世纪博士,好吗?

老师启动光盘进入“世纪博士”。

让同学们观看。

3.选择一种打字练习软件进行训练,如:

金山打字精灵。

4.利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行练习。

六、想一想

1.你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?

2.你按键时,是否按键盘指法操作?

小学信息技术《键盘与指法》教学设计

通过学习使学生认识键盘,了解操作键盘的指法。

键盘与指法

我们前面讲的都是用鼠标操作的,除了鼠标外,还有别的输入设备吗?

有。

那是什么设备?

是键盘。

鼠标与键盘都是计算机常用的输入设备。

如图是一种常见的键盘。

咦,这么多按键!

一下子怎么记得住呢?

不急,我们先弄清键盘的几个分区。

请同学跟老师一起去找世纪博士,好吗?

1.请看屏幕。

2.指法。

击键时要使用十个手指,各手指的分工如图所示。

3击键时要注意击键要领,以提高击键速度且不会导致手指疲劳。

(一)手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上;

(二)击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分;

(三)手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键上;

(四)击键速度要平均,节奏均匀;

(五)击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。

三、练习

请同学打开“金山打字精灵”,选择第一课,开始练习。

(教师个别辅导)

四、想一想

你认为未来的计算机的键盘会不会发生变化?

能否为未来的计算机设计一个键盘?

小学信息技术《鼠标拖动操作》教学设计

通过练习使同学能够熟练鼠标拖动操作。

鼠标的拖动操作

上两节课,我们已经学习鼠标的功能。

接下来让我们跟世纪博士练习一下。

请同学们打开“信息技术”,选择“第四课”单击左键。

现在开始练习。

(学生就按老师的做法去练习)

拖动

将鼠标指针移到需要操作的对象上,按住左键,移动到目标位置(鼠标指针及对象跟着移动)后再松开。

将鼠标指针移到需要操作的对象上,按一下右键后,立即松开。

此时,会弹出一个与所在对象有关的快捷菜单。

三、趣味练习

1、运行Windows98附件的计算机应用程序,练习鼠标拖动操作。

操作步骤

(1)单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单;

(2)单击菜单中的“程序”选项,弹出“程序”子菜单,如图所示;

(3)单击子菜单中的“附件”选项,弹出“附件”子菜单,如图5-2所示;

(4)单击子菜单中的“游戏”选项,弹出如图5-3所示;

(5)在“游戏”子菜单中,单击“纸牌”选项,弹出纸牌游戏窗口,如图5-4所示。

2、让同学们来比一比“看谁选择得快”软件进行速算练习。

1、你熟练了鼠标拖动操作吗?

2、鼠标拖动操作一般用于做什么事?

小学信息技术《芝麻开门》教学设计

通过学习使学生认识WINDOWS98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确启动和关闭计算机系统的方法。

学习计算机系统软件及鼠标应用

上节课,我们已经学习了计算机的基本组成。

那有谁能来给其他同学讲讲计算机到底有哪些基本组成呢?

好,这位同学,你来告诉大家。

还有谁要补充吗?

好,你来。

补充得很好!

这说明同学们学得很认真。

那这节课,我们就来学习计算机的操作系统及鼠标的应用。

二、新授。

下面请同学们看一节影片,并做好思考。

(老师启动光碟,同学们也相应做好笔记。

师问:

同学们看了这部影片后有什么问题弄不清的,需要其他同学帮助解答了呢?

老师,我这个地方弄不清,什么是“桌面”呢?

谁能帮助这个同学解答呢?

老师,我来帮他解答。

(启动计算机后,进入WINDOWS98系统后,我们所看的画面,这就是“桌面”)如图所示:

那有谁能来告诉老师,应如何启动计算机,也就是“开机的顺序呢?

”。

老师,我来。

开机的顺序就是……

好,说得真好。

那鼠标又是怎么使用的呢?

鼠标有以下几种基本操作:

(让学生动手演示,老师把屏幕转换给其他同学看)

三、做一做。

瑞请大家动起手来,按下列的要求操作,把你看到的变化填写到括弧内。

现在马上动手。

(老师把屏幕返还给同学)

四、新授。

(如何关机)

请同学们按下列步骤,跟老师一起关机,好吗?

第一步:

单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单;

第二步:

单击“关闭系统”,弹出对话框:

第三步:

选择“关闭计算机”后,单击“是(Y)”,此时计算机自动进行关机操作;

第四步:

关闭显示器。

同学们都会了吗?

会了。

五、想一想。

那好。

同学们回去后,应思考下列两个问题:

1、开机的顺序?

2、关机的操作步骤?

小学信息技术教案《学会正确开、关机》

教学目的和要求

学会开、关机

教学难点:

1、了解计算机外设的开、关顺序

2、正确学会开、关机

计算机、网络

一、教学导入

同学们,在你们面前看到的是什么呀?

对了,是电脑。

老师告诉你们电脑现在正在睡觉,这个大懒虫,到现在还在睡觉,我们让小朋友把它喊醒,让他和小朋友们一起学习好不好?

二、教学新课

(一)教师示范讲解

在把电脑喊醒之前老师先考考小朋友们一个最最简单的问题,小朋友们早上醒来第一件事是干吗?

老师再重复一遍,是第一件事。

刚才小朋友们说了很多,有的说穿衣服,有的小朋友说是洗脸,还有的小朋友说叠被子,但老师却不同意小朋友的意见,再好好想想,我们早上醒来的第一件事是做什么?

对了,首先是睁开眼睛,我们小朋友只有先睁开眼睛然后才能去穿衣服、洗脸、刷牙等等。

电脑同样如此,它也要先睁开眼睛,然后才能和小朋友一起学习。

所以第一步我们要让电脑睁开眼睛。

怎么做?

1、教师示范开显示器,同时提醒电源指示灯的颜色变化

光睁开眼睛怎么行呢?

,我们的目的是让他和小朋友们一起做游戏,我们要让他动起来,那第二步我们应该怎么做?

其实很简单,就是接通电源。

2、教师出示电源开关“POWER”标志,同时逐台电脑巡视开机情况

按下它之后,我们请小朋友们说一说你发现了什么?

左边的三个灯会同时闪一下,同时第一个灯变绿了,其它两个灯熄灭了。

现在电脑就会和小朋友一起来学习了。

比如说画画了

3、教师先展示几幅电脑作品,然后用“金山画王笔”给学生做示范。

刚才我们让电脑给我们小朋友画了几幅画,它说他累了,我们还是让他休息吧,下面我们就先来学习如何关机。

4、教师一步一步示范,手把手教学生关机,并重复几次。

小朋友早上起来的第一件事是睁开眼睛,那上床后我们会把眼睛闭上。

然后开始休息。

电脑同样如此。

我们最后也要让电脑把眼睛闭上,要不然电脑就休息不好,他会生气的。

再次提醒小朋友,我们最后千万不要让电脑的睁着眼睛睡觉。

记住了要把电脑的显示器关掉。

5、教师示范关显示器。

(二)、学生练习开、关电脑

在教师的组织下,有步骤的打开电脑和关闭电脑。

教师巡视指导。

全课总结(略)

〔教后记〕

小学信息技术教案《玩“纸牌”游戏》

1、让学生掌握纸牌游戏的玩法,使学生从玩中学计算机知识。

2、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。

3、培养学生动手动脑能力。

增强学计算机的兴趣。

教学重点:

1、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。

2、掌握纸牌的规则。

掌握纸牌的规则。

对策:

加强操作练习。

计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程

一、引言导入

我们使用纸牌游戏对鼠标的操作进行练习。

二、新课教学

1、启动纸牌游戏

师(讲解并演示)启动纸牌游戏的操作方法是:

(1)先在“程序管理器”窗口中双击“游戏”组图标,打开游戏组窗口。

(2)双击“纸牌”程序图标,此时就打开了纸牌游戏窗口。

2、纸牌游戏的规则

师(讲解):

开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。

暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。

在窗口目标区中有的四个目标空位。

游戏就是要将所有的牌以花色为区别、从A开始、按从小到大顺序放到这四个目标空位上。

为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。

纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。

移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。

只有以K开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。

当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。

新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。

当所有的牌都按照花色区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的表演了。

3、用鼠标玩纸牌游戏的方法

移动牌:

正面朝上的牌通常是可以移动的。

移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。

可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。

翻牌:

用鼠标单击要翻开牌的背面。

一张背面朝上的牌就会翻开。

发牌:

就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。

将纸牌快速移动到目标位上:

用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。

例如:

双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。

4、重新开始

师(演示):

将牌局重新开始的方法是:

单击“游戏”窗口菜单条下的“游戏”一栏。

再将鼠标移动,单击“发牌”选项。

纸牌游戏重新开始。

5、退出游戏

师(讲解并演示):

通常退出纸牌游戏,有两种方法。

可以用鼠标双击纸牌窗口的控制按钮,退出游戏。

也可以用鼠标单击纸牌窗口中菜单条的“游戏”栏,将命令选单打开,再选择“退出”命令。

练习:

使用“附件”中的“纸牌”游戏,进行活动。

全课总结

你感觉到你的鼠标使用的更灵活了吗?

小学信息技术教案《认识鼠标》

通过学习,使学生掌握鼠标的用法。

鼠标的各个操作方法。

鼠标的双击操作及拖动。

课前准备:

1、新课导入

同学们看到过老鼠吗?

那么老鼠长得是怎样的呢?

那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?

哪些地方像?

那我们知道鼠标有什么用吗?

鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲,如果认真的学的好的同学?

老师还会奖励他玩一个好玩的游戏。

2、新课教学

(一)教师讲解

大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:

左边的一个我们把它叫做鼠标左键;

那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。

能记住吗?

1、握鼠标的基本姿势

手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。

(先请一个同学试一下。

再请另外一个同学也试一下)。

2、用鼠标移动光标

在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;

你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;

你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;

你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。

3、鼠标单击动作

用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?

现在请同学们试一试。

单击左键

4、鼠标双击动作

不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。

双击左键

5、鼠标拖动动作先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。

(二)学生自由练习

小学信息技术教案《计算机的组成》

1、学生了解计算机组成各部分的名称和作用。

2、学生知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。

3、学生了解计算机处理信息的过程。

4、通过介绍国产软件,对学生进行爱国主义教育。

1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。

2、学生了解计算机处理信息的过程。

计算机硬件和软件的概念。

计算机及相关软件。

一、质疑导入

我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。

那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的呢?

通过今天的学习,大家就一定能解决这个问题。

二、自主学习,探究新知

1、先请同学们自己看书P.4-P.7上半部分,边看书边思考:

①计算机是由哪两部分组成?

②计算机硬件是由哪几部分组成?

③计算机软件有哪几类?

它们各有什么用途?

教师巡视检查学生自学情况。

2、指名学生回答问题①,教师补充说明并注意纠正。

学生答后,追问:

谁来用自己的话说一说什么计算机的硬件和软件?

教师说明:

硬件是指看得见、摸得着的部件,像鼠标、显示器、打印机等;

软件是用来指挥计算机工作的命令语言,它是看不见、摸不着的,但离开了软件,计算机就不能正常工作。

若计算机只有硬件,就好比人有身体,却没有知识和思想,还不能为人们做事,要让它“活”起来,还要让它掌握“知识”、形成“思想”--这就是软件。

4、指名学生回答问题②,你有几种分法?

怎样分?

从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部件所组成。

从功能上看,计算机的硬件主要包括中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等。

5、指名学生回答问题③。

学生答后,教师简介常用的操作系统:

DOS、Windows系列、Linux等的特点;

向学生介绍一些常用的应用软件以及他们的作用。

6、学们现在我们最常用的软件大都是外国人开发的,7、像操作系统Windows、办

公软件Office、图形处理软件PhotoShop等等,他们把这些软件的价格卖得很高,但由于中国人还没有开发出同等优秀的软件,还是只能高价买进。

但是有志气的中国人已经不甘落后,也开发出了一些优秀的国产软件,如WPS、KV3000、超级解霸等,但数量还很少,还有很多优秀的软件等待着同学们学好知识去开发。

三、学生模仿硬件作“自我介绍”

通过刚才的学习我们已经知道计算机的硬件是由中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等四大部分组成的,它们协调工作,各显神通。

它们究竟有何神通,你认为谁最重要呢?

请同学们再次阅读“一、计算机的硬件”这部分内容。

然后同学们,你就是中央处理器、存储器、输入设备、输出设备这四部分中的一个,这样同学们就分成了四组,你要向其他同学说明自己的作用以及重要性,让其他同学觉得计算机少了你还真不行。

至于角色的分配,等同学们读书后自己选择。

同学们先完整地读一下整段内容,再选择其中一个认真仔细地读,为你的发言作好充分准备,来说服其他同学,你还可以拉你的同伙来帮助你说服他们。

在学生介绍的过程中教师帮助其辅以图片说明。

四、学习计算机信息处理的过程

阅读课文内容,谁来用自己的话来说一说计算机处理信息的过程?

引导学生说出:

①人工处理信息与计算机处理信息过程的异同点,②人的什么相当于计算机的什么。

同学们,今天我们一起探讨了什么问题?

把你的收获告诉你的同桌。

[教后记]

小学信息技术教案《画方形和圆形图形》

1、习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。

2、让学生能运用画图工具作简单的规则图形。

进一步认识“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具

教学难点:

“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具的使用方法。

教学准备:

计算机、网络及辅助教学软件

提问:

工具箱中的工具名称

教师指工具,学生口答

二、新课导入

1、出示图例:

请同学们看屏幕上有

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