小学数学信息技术应用体验心得体会Word格式.docx
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先显示一段画的较短的直线,然后从两头慢慢地向两方延长,显示屏上展示出一条直线向两方延伸的动画,把直线可以无限延长,没有端点,不可度量的特征,形象直观地展现在同学眼前;
在教学“三线的区别”时,我采用将端点着亮,无端点的一端向外延伸同步进行的方式,以动画形式表现直线无端点,能向两端无限延长,不能度量;
射线有一个端点,能向一个方向无限延长,不能度量;
线段有两个端点,不能延长,可以度量的图形正展示在学生面前。
计算机软件生动形象直观,演示方法灵活多变,易于显示几何图形的特征。
因此,它在帮助学生认识图形的形状、大小、位置关系中能极大地吸引学生的注意力,形成表象,启发思维,激发学生学习的兴趣。
3、在学习“长方体和正方体的认识”时,一开始就显示学生熟悉的国旗和手帕图案,图形色彩鲜明,花纹美丽。
当问及它们形状时,学生说是长方形和正方形,随即隐去这两个图形的色瓷和花纹,从而引入对图形的研究。
同样在认识长方体时,先显示火柴盒的模拟图形,并与实物相对照。
认识立体图上每一个面的形状,各条棱之间的位置关系,然后用不同色彩显示两条虚线,形成了一组完整的直观图,再用分别着色的方法来显示长方体的左右面、上下面、前后面。
这样通过分层显示,为观念的形成架起了一座从感知到表象再到抽象的桥梁。
二、信息技术与小学数学课程教学形式的整合
在数学的教学中,我有意识让学生利用网络自己去查阅资料或进行社会调查,把学习数学由课内延伸到课外,不仅可开阔学生的知识视野、丰富课余知识,而且可培养学生自主探求知识的能力,提高学生搜集和处理信息的能力。
如:
在学习《年、月、日》一课时,按照传统的教学模式进行的话,教师无非是把年、月、日之间的关系枯燥的传授给学生,即使是教师语言再生动、描述的再逼真、在学生头脑中的印象也仍然不够深刻,很难达到使学生全部理解的效果。
但现在,我可以要求同学们在课前分组收集有关资料,学生们可以通过网络、电子阅览室以及其他媒体获得大量有关信息,而且有很多音像、图片信息。
这些信息经过加工整理,再配以生动的解说词,学生们整个身心都投入到年、月、日的知识的有效理解中了。
他们在学习过程中得到了全方位知识的享受,使教育进行的自然而深刻。
再如:
在教学《简单的统计》时,我以网页的形式设计了如下的学习计划:
①播放一十字路口的交通场景,启思:
你用什么方法能概括出这个路口
各种汽车经过的状况呢?
②页面显示:
划“正”字统计或列表统计(学生自由选择并完成统计任
务)。
③集体交流,说说你从这项统计任务中知道了什么?
让学生在网上收集各城市人均收入、各国森林面积等信息,整理数据,自己进行相应的统计,并阐明统计意图。
学生在这一自主探索的过程中不仅尽情地汲取知识,而且深深地领悟了其知识在社会生活中的“实用性”和“价值性”,更重要的是学会了分析和正确对待身边的各种信
这样利用信息资源跨越时空界限的特点,将信息技术融合到小学数学课程教学中来,充分利用各种信息资源,与小学数学教学内容相结合,使学生的学习内容更加丰富多彩,更具有时代气息、更贴近生活,使学生的学习兴趣更加浓厚;
同时也可使教师拓宽知识面,改变传统的学科教学内容,使教材“活”起来。
三、信息技术与小学数学课程教学方法的整合
当前与时代的发展和实施素质教育的要求相比,学生学习方式较单一、被动,缺少自主探索、合作学习,独立获取知识的机会。
然而网络环境下的教学过程却是:
学生的学习开放性、全球化;
学习过程具有交互性;
内容形式呈现多媒体化。
改革现行的学科教学方法,使其适应信息环境下的学习要求,看来是刻不容缓。
我利用信息技术在数学的教学中进行了一些尝试:
例如:
1、在教学“三角形面积的计算”时,我就利用“几何画板”为学生提供了一个做“数学实验”的机会,让学生主动发现、自主探索三角形面积的计算公式。
我们在教学中利用几何画板能够动态地表现几何关系、交互性的特点,让学生自己去做两个完全相同的三角形。
再让学生利用几何画板的“平移”、“旋转’的一些功能,把两个完全相同的三角形拼成一个平行四边形。
这种动态的操作过程,给学生进行比较和抽象创造了一种活动的空间和条件。
然后引导学生主动探索、观察、发现、讨论、交流研究三角形面积计算公式与已学图形面积计算公式之间的内在联系,大胆推导三角形面积计算公式。
最后可以让学生利用几何画板对计算公式进行验证,从而实现对知识意义的构建。
2、在教学《常用的计量单位》整理和复习一课时,利用网络教室,我们要求小组合作,内容是:
把常用的计量单位分类整理,比一比哪个小组整理的又清楚、又完整、又有特色。
从而改变以往运用传统的教学手段,学生在练习纸上整理数据,教师很难了解到学生整理数据的全过程,教学的实效性很难把握等结果。
而网络环境的互动性,大信息量传载功能正可以解决这些问题,使师生及时地掌握各小组整理的全过程,有利于学生在自主探索的过程中真正理解和掌握基本的数学知识与技能、数学思想和方法,同时获得广泛的数学活动经验。
3、在教学“比多少”时,创设“小猪帮小兔盖房子”的故事情境:
一群小动物正忙着盖房子,他们有的搬砖,有的扛木头,河里的小鱼也被这热闹的场面吸引了,禁不住蹦出水面,瞪大眼睛想看个究竟,热情的小兔在房前的桌上准备了一些水果招待客人。
看了这一画面,你发现了哪些数学信息?
教师先举一例,这里共有3头小猪,后让学生一一列举。
这样,学生在谈笑中感悟到数学真有趣,从而自主地参与学习,喜爱数学。
在信息技术与学科教学整合的新型教学模式中,我们要利用信息技术教育的优势,充分调动学生认识与实践的主观能动性,让学生真正成为数学学习的主人,教师不再是一个信息的主要提供者与学习的主导者,他将成为学生个别化学习探索活动的辅导者与支持者。
综上所述,只有把信息技术与数学课程内容,数学课程教学形式,数学课程教学方法等几方面更好地融合起来,才能使教学模式、教学方法、教学手段、师生的相互关系都发生明显的变化,才能使教学过程最优化,提高课堂教学效率。
一、激发兴趣,有利于激发学生主动参与学习活动
“凡是富有成效的学习,学生必须对要学习的材料具有深厚的兴趣。
”兴趣是学生获取知识、拓宽眼界、丰富心理活动的最主要的推动力。
然而兴趣和动机有赖于外界事物的新颖性、独特性来引起,小学生尤其如此,媒体计算机通过文字、图画、动画、声音等形式,对学生形成刺激,能够迅速吸引学
生的注意力,唤起其学习兴趣,从而使学生产生心理需求,进而主动参与学习活动。
例如,在应用计算机课件教学“圆的认识”这一课时,可以用flash做成直观形象的动画,向学生播放动物旅游公司派来了三辆公共汽车,来接动物们去旅游画面,教师问:
同学们猜一猜看,小动物们最喜欢坐哪一辆车?
为什么?
接让学生观看三辆车行进的效果图:
第一辆车,车轮是方的,车子在行驶时颠簸不已;
第二辆车,车轮虽是圆的,但它的轴心没有装在中间,车子在行驶时也会颠簸;
只有第三辆车,车轮是圆的,车轴装在中间,车子行驶起来,又快又稳;
教师问:
为什么第三辆车开起来又快又稳呢?
想知道其中的奥秘吗?
学生:
想。
接着老师:
好我们今天就来认识一位新朋友“圆”它会给你满意的答案的。
学生的学习兴趣被生动的画面完全调动起来了,表现出强烈的求知欲,他们就能积极主动地投入到学习活动中去了。
二、合理运用动画揭示规律,有利于提高课堂教学效率
数学概念舍弃了具体形象的支撑而升华为抽象的文字,学生不易接受,利用传统的教学方法,无法清晰地展示或无法观察到展示过程。
而多媒体技术集声、光、色、动等于一体,在教学时,我们可以充分利用多媒体的闪烁、移动、变形等功能,使学生在具体、形象的感知中轻松而高效地理解概念的内涵。
在教学两位数减一位的退位减法,23-8,计算机画面上先出现小棒,两捆和三根怎样减去八根,学生可以先自己操作,试一试怎样减,探求方法,然后,按一下正确答案,出现画面:
画面上出现两捆零三根小棒和一只小熊,按照学生摆的方法,小熊把一捆小棒拆开,然后和三根小棒和在一起,去掉八根小棒,等于十五根小棒。
小熊边做边说,再加上适当音响和音乐。
在这个过程,学生可以亲自操作,可以亲眼目睹这个过程,认识两位数减一位数退位减法的关键就是不够减的向前一位借一,在个位上加十再减。
在一系列的动态过程中,学生还可以反复操作,抓住重点,从而得到正确结论,学会知识,完成教学任务。
这一环节,借助多媒体的色彩、闪烁、声音、动画演示,不仅激起学生的学习兴趣,而且可以帮助学生形成表象,促进知识由具体到抽象的转化,启发思维,提高课堂教学效率。
三、呈现过程,有利于突破重点难点
小学生知识贮备有限,缺乏生活经验,他们往往根据事物的外部特征进行概括和作出判断,在他们的头脑里形象思维占主导地位,他们的抽象思维过程,仍然离不开具体形象的支持。
计算机辅助教学可以突破时间与空间的限制,化静为动,化无形为有形,化无声为有声。
如果教师充分发挥这一优势,将书中的图例,由静态转变动态,用计算机进行演示,学生们就能随着知识的形成过程,深刻理解教学内容。
如运用计算机技术动态演示,能突出实际操作过程,学生在主动参与中,借助于观察、比较逐步把握知识的实质,从而正确理解知识,掌握知识。
如圆面积公式的推导,圆的面积计算公式,不是近似的计算公式,这一点学生难以理解,他们难以想象出等分的份数越多,拼成的图形越接近长方形,难以理解化圆为方的道理。
我们用计算机技术演示,先把一个圆2等份拼成近似长方形,并闪烁显示;
再把一个圆分成8等份,16、32等份,并分别进行割补,使学生直观地看出等份的份数越多,拼成的图形越接近长方形。
在此基础上,让学生观察比较、归纳,推出圆的面积公式也就水到渠成了。
而且学生在学习知识的过程中,使用计算机技术,直观地演示出图形的变化和知识的形成过程,对帮助学生掌握知识的重点、难点,克服认知障碍,培养空间思维能力起到了重要作用。
四、有利于及时反馈,实现精讲多练
为了节省上课板书的时间,增加练习量,教师往往把练习题抄在几块小黑板上,或写在幻灯片上,这些传统的媒体都比较单调枯燥,让学生感觉到是在“题海”里游泳。
而用计算机辅助教学可以较好地解决这个问题。
由于计算机具有传递信息量大,速度快的特点,再加上生动的画面,灵活的交互性,使学生把做题当作一中乐趣而乐此不疲。
例如:
学生在练习时,如果选择了正确答案,显示屏上就会有可爱的小人出现,并伴随着声音:
“你真棒!
”、“你真聪明!
”这些表扬让学生感觉到成就感;
即使算错了得数也没有关系,显示屏上会出现一些鼓励性的语句,让学生不灰心,继续努力。
这样,既使学生身在“题海”,而依然感觉“海中的世界真精彩!
”象判断、选择题型,学生回答正确,计算机马上会表扬你,来一声“棒极了!
”“真聪明!
”或是给你献上一束鲜花,学生看了听了自
所谓信息技术与小学数学学科的整合,就是通过将信息技术有效的融合与数学学科的教学过程,来营造一种信息化教学环境,实现一种既能发挥教师主导作用又能充分体现学生主体地位的以“自主、探究、合作”为特征的教与学方式,从而把学生的的主动性、积极性、创造性较充分地发挥出来,使传统的以教师为中心的课堂教学结构发生根本性变革——由以教师为中心的教学结构转变为“主导——主题相结合”的教学结构。
关键词:
信息技术数学学科整合
信息即资源,它是教材内容的一部分,对教师而言,信息技术应是像黑板、粉笔、三角尺和圆规一样使用得心应手的工具;
对学生而言,信息技术是像图书馆、资料室一样理想有效的学习环境;
有时还是答疑解惑的“老师”,也是学生自主探究、学会学习、创新的有力工具。
“整合”应是看得见、实实在在的教学过程。
通过这次学习、交流,无论是教育还是教学,我都能取长补短,大大提升了自我。
使我认识到信息技术与课程整合是在课程教学中把信息技术、信息资源、方法、人力资源和课程内容有机结合,共同完成课程教学任务的一种新型教学方式。
利用多媒体教学意味着在已有课程的学习活动中结合使用信息技术,以便更好地完成课程目标。
我的体会有以下几点:
一、现代信息技术与小学数学教学整合的意义
传统的教学模式中,学生学习方式较单一、被动,缺少自主探索、合作学习和独立获取知识的机会。
然而信息技术与小学数学学科整合之后的教学过程却是:
二、通过整合,让数学更贴近生活。
新课程标准提出“数学要贴近生活”、“数学问题生活化”,事实上,学生也更容易理解和掌握他们有一定生活基础的数学知识,并且对此更感兴趣。
因此,数学学习材料的选择应注意联系学生生活实际,注重实效性。
我们可以利用网络信息资源丰富、时效性强的特点,将信息技术与小学数学教学内容有机整合,充分利用各种信息资源,与小学数学教学内容相结合,使学生的学习内容更加丰富多彩,更具有时代气息、更贴近生活;
同时也让教师能拓展知识视野,改变传统的学科教学内容,使教材“活”起来,让数学学习更贴近生活。
三、通过整合激发学习兴趣,
兴趣是最好的老师。
一堂课教学的成功与否,很大程度上取决于学生对教学内容的兴趣。
计算机多媒体技术具有声情并茂、视听交融、动静交错、感染力强的特点,集文字、声音、图象、图形于一体,它在处理图文、动画、视音频等方面的良好作用能在很大程度上满足学生视听感官的需要,更好地激发学生学习的兴趣,调动学生的积极性,使学生产生强烈的学习欲望,从而形成良好的学习动机,产生良好的学习效果。
如在教学二年级“平移与旋转”时,运用信息媒体播放游乐场的情景录像,让学生在逼真的情境中产生了浓厚的探究兴趣,在已有认识发展水平上产生了自主探究的愿望,因而在学习活动中更加积极主动,能说出、区别身边的平移与旋转现象。
例如教学“角的初步认识”这一课时,教学中如何画角是本节课一个重要内容。
以往教师用传统的教学方法在黑板上画,学生看,这样存在一定的弊端。
其二,画图时,教师的身体会遮挡部分学生的视线等等。
如果利用多媒体来完成,情形就大不一样。
首先利用电脑演示画角的步骤和方法。
演示前,教师提出“注意观察画角时先画什么,再画什么,最后画什么?
”的要求,让学生带着问题观察,电脑演示步骤。
由于是电脑画,学生注意力集中,给学生留下的表象非常深刻。
然后教师再在黑板上画角,进一步明确画角的步骤,渗透角的形成,最后让学生独立画角。
这样的教学设计,让学生主动参与,了解了知识的形成过程,符合学生的心理需求,学生不仅掌握了画角的方法,而且数学课堂也是动静交融,充满了勃勃生机。
通过信息技术与教学内容整合,利用网络信息环境,创设教学情境,开展课堂智力激励,能使学生对问题情境,积极动脑筋思考,并通过增进师生的情感交流等有效的手段,引发学生学习动机,使学生积极主动参与探索和发现新知识的认知过程。
四、信息技术与小学数学学科整合应该注意的问题
教学资源的合理设计与应用,是实现信息技术与数学课程有效整合的必要前提,但部分教师对教学资源的应用存在错误的认识,例如:
(1)关注课件,过多的展示多媒体,忽视教学过程,很多教师认为要把信息技术整合的学科教学中,必须把课件做得非常完美,所用色彩比较亮丽、鲜艳,这往往会分散学生的注意力,干扰学生的观察,不利于看清问题的本质。
还有的教师认为,多媒体课件是万能的授课式从头到尾都要使用课件,割裂教师与学生之间的直接联系,忽视教学过程。
(2)唯技术主义,过度依赖信息技术支持。
很多人认为,如果一堂课没有用到多媒体课件、网络等就不是一堂好课。
也有的人认为技术越先进越好。
这就再很大程度上导致一些教师自觉或不自觉地认为,编写和制作好了多媒体课件就等于把一堂课备好了,而没有进行细节设计。
于是,上课就变成了幻灯片放映,受课件的编制形式所累,课堂教学被课件材料牵着鼻子走。
学生学习也按照整个课件的结构和一些问题的“标准答案”进行,按照预先设定的模式、思路、线索进行人机交互,根本没有足够的时间深入地思考,只能顺应设计者的思维方式做一些简单的应答。
这种做法限制甚至遏制了学生思维能力尤其是求异思维的发展,不利于鼓励创新,也与素质教育的原则背道而驰。
从数学学科的角度需求出发来使用计算机,而不是盲目的使用,要强调教师的心理现代教育技术学和学科教学基础,在充分了解传统教学、准备好教学设计的基础上有选择地使用计算机。
总之,培训使我受益不浅,其感触非一一能言尽。
在未来的工作岗位上,我一定扎实工作,努力学习,把用所学到的教育技术知识更好地应用教研教改中,做一名对学生负责,对学校负责,对社会负责的优秀教师。