现代教育技术在教学中的应用Word格式.docx

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或者不熟悉操作步骤,导致多次重复播放;

或者不会控制喇叭按钮,声音不是过大就是过小;

或者没有考虑到电脑的软件环境,关键时刻链接无法使用;

或者文件太长太大、过于华丽,教师成了课堂教学的配角和从属。

遇到这样的情形,台下的师生都很为台上的教师着急,

尴尬的场景常常会冲淡应有的教学效果。

明眼人一看就知道,这课件不是教师自己动手制作的。

为什么一些教师不自己动手制作课件?

这是因为很多人对软件工具有畏惧情绪,平时自己很少参与制作课件,等到参加重要的比赛活动了,这才请水平较高的计算机专业教师代为制作。

如此以来,制作课件的技术永远无法提高,下次应用时,还得依赖别人。

我们不禁要问:

软件技术人员考虑得细致周到,能把软件工具设计得完美无缺,难道普通教师学会应用这些工具就那么难吗?

其实,用于制作课件的软件有很多,如PowerPoint、Authorware、Flash、方正奥思、蒙泰瑶光、瑞升、速龙、天柏等等,有的难度比较大,但大多数软件都是面向大众的,比较容易掌握,就看我们是否用心学习。

以常用的软件为例:

Flash是交互式矢量图和Web动画的标准,具有极强的交互性,每一帧中都可以加入文本、图形、图像、声音及影像等多媒体对象,还可以通过设臵按钮来控制页面的跳转和链接,普通教师掌握起来稍稍有些难度;

PowerPoint可以直接插入图形、图像、Word、Excel等其他文档,制作比较简单,不需要多么高深的计算机专业知识,适宜制作比较简单的演示课件;

方正奥思以页为基本单位,通过层次结构管理器来

设计和管理页,虽然动画效果差,但它面向普通用户,无需编程就可以按自己的创意制作出高质量的多媒体课件。

即使计算机水平不高,只要多请教,多练习,多动手尝试,像PowerPoint、方正奥思等软件,普通教师完全可以熟练掌握,根据自己对教材的理解,对学情的洞悉,制作出渗透自己教学理念、适合自己美学追求的多媒体作品,应用到日常教学之中。

自己亲手制作的辅助工具运用起来最为得心应手,在课堂上配合教学进程播放演示,感觉底气充足、成竹在胸,会沉着稳健、运用自如,即使偶遇断电、机器故障等特殊情况无法继续使用课件,也可凭借对教材的透彻分析、对课件的熟练把握,撇开辅助性工具,自主地组织教学,顺利完成教学任务。

二、多积累,才能丰富素材。

一些教师平时不注意积累素材,电脑中空空如也,在动手制作课件时,没有什么可以利用的图形、图像、漫画、视频、音频等多媒体素材,只能概括性地使用教材、教参提供的文字材料,所谓的多媒体课件也大多只能起到小黑板的作用,无非就是代替了板书板演的过程,课件单调呆板,多样化、审美化、实效性、互动性等等艺术追求常常成为一句空

话,时间一长,课件对学生的吸引力大打折扣,教师自己也会逐渐失去制作和使用课件辅助教学的兴趣。

多媒体素材来源广泛,关键靠平时用心积累。

有很多专为制作多媒体课件提供素材的光盘,这是经常使用的素材库。

以《阳光校园》为例,提供的素材就包括图片、背景、音效、边框等四大类,单就“图片”这一个类别看,就分为“图片素材”、“学科图片”两大类,内容涉及地理、历史、生物、体育、名人、国旗、电脑、生活、文具、民族风情、节假日等多个领域,真可谓丰富多彩、应有尽有。

一套光盘在手,就可满足很多人制作课件的需要。

要想关键时候能制作出漂亮的课件,平时就要做个有心人,上网看到的图片、图形、漫画,搜集到的音频和视频,选择自己满意、估计可能有用的,分门别类地存放到电脑中,制作课件的时候,可以随意从素材库中调取使用。

从网上下载的漂亮课件,经过适当的加工处理,也可以为我所用,其中的典型素材,也可以截取下来填充到自己的素材库中。

一个夸张的图片能代替很多说明性的文字,一段优美的音乐能让课件充满温情。

只要注意搜集、积累,素材库肯定会越来越丰富。

经常制作课件不但有利于熟悉软件,学会灵活使用各种素材,还有利于积累创作经验、丰富创作素材。

什么时候使

用轻音乐,什么时候使用视频,什么时候使用漫画,什么时候使用动画,既要根据课堂教学内容确定,也要根据学生的特点和教学环境确定,只有经常使用,才能准确把握,否则,可能事倍功半,出力不讨好。

有的老师喜欢为自己的课件作品制作统一封面和片头动画,就只需把这一程序段创建成一个模块,以后要用时,只需粘贴模块即可完成。

程序模块的积累和利用,可以丰富创作经验、减少重复劳动、提高工作效率。

课件不同于教案,积累起来完全可以重复利用,即使需要修改,也比重新制作课件容易得多。

三、多反思,才能走向理性。

曾经看到过一个PPT课件,用来演示中学化学课中电解水形成氧气的变化过程,动态性比较好,艺术性也比较强,受到欣赏者的欢迎。

很多人在第一次看到时都以为是Flash课件,都觉得不可思议,其实这个PPT课件的制作原理很简单,就是将同一张幻灯片复制多次,然后根据水中气体的溢出过程,逐步增加水中气泡的数量,改变气泡的位臵,采用快速循环切换幻灯片的方式,就产生了气体不断从水中溢出的鲜明动态效果。

这件多媒体作品,既凸显着作者对软件工具匠心独运的熟练运用,也透露出作者对教材内容和视觉效

果的独特分析,不单纯是技巧问题,课件的背后,也闪耀着作者理性思维的光芒。

很多老师使用课件,凭的只是直觉判断,甚至是盲目跟风,缺少理性分析,上课时演示过了,课后不加以归纳、总结和反思,进而进行必要的提炼和修改,使之更加完善,更加臻于成熟,而是束之高阁,或者存放在电脑的一个角落,任其从视野中渐渐淡出,直至走向陌生和荒芜。

其实,不管是借用他人的课件,还是请人制作的课件,这些多媒体作品的背后,都有作者对多媒体技术、对课程内容、对教育教学基本规律的独特理解和具体运用。

对多媒体作品进行比较,客观剖析表面形式下蕴含的智慧光芒,可以给我们很多有益的启示。

多总结,多比较,多反思,思维才能逐步走向成熟,对多媒体辅助手段的理解和运用才会更加准确和理性。

有些教师的教育思想有着“只可意会、不可言传”的内隐性,不容易用清晰的语言准确表达出来,请别人代为制作的课件,很难客观完整地融进自己的教育理念和人文情怀;

有些教师对多媒体的理解有偏差,总以为课件画面越鲜艳越好,动画越多越新奇越好,常常把课件制作得缤纷复杂。

这些教师都需要更多地进行应用锻炼和课后反思。

课件的设计,应该与教案的设计相匹配,别人的鼠标永远代替不了自

己的大脑。

一件多媒体作品,不管是简单,还是复杂,画面都应该以简洁明快为基调,过分追求多样化、新奇化,既会喧宾夺主,也往往会迷失掉自己的个性。

只有生长在心灵的沃土之上,依附于具体的教学内容和环境条件,课件才会有生命力,才能成为兼具艺术性和实用性的多媒体精品;

只有不断进行反思,才能在多媒体作品上理性地表达自己的教育诉求,在实际课堂上谨慎地验证自己的教学理想。

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