ZZ065全国职业院校技能大赛中职组网络空间安全赛卷五Word文档格式.docx
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任务5
Linux操作系统渗透测试
任务6
网络渗透测试程序开发
任务7
Web安全开发
备战阶段
攻防对抗准备工作
20分钟
第二阶段
分组对抗
系统加固:
15分钟
60分钟
300
渗透测试:
45分钟
二、拓扑图
PC机环境:
物理机:
Windows7;
虚拟机1:
UbuntuLinux32bit(用户名:
root;
密码:
toor),安装工具集:
Backtrack5,安装开发环境:
Python3;
虚拟机2:
Kali(用户名:
toor);
虚拟机3:
WindowsXP(用户名:
administrator;
123456)。
三、竞赛任务书
(一)第一阶段任务书(700分)
任务1.ARP扫描渗透测试(100分)
任务环境说明:
✓服务器场景:
server2003(用户名:
空)
✓服务器场景操作系统:
Windowsserver2003
1.通过本地PC中渗透测试平台BT5对服务器场景server2003进行ARP扫描渗透测试(使用工具arping,发送请求数据包数量为5个),并将该操作使用命令中固定不变的字符串作为Flag提交;
(16分)
2.通过本地PC中渗透测试平台BT5对服务器场景server2003进行ARP扫描渗透测试(使用工具arping,发送请求数据包数量为5个),并将该操作结果的最后1行,从左边数第2个数字作为Flag提交;
(17分)
3.通过本地PC中渗透测试平台BT5对服务器场景server2003行ARP扫描渗透测试(使用工具Metasploit中arp_sweep模块),并将工具Metasploit中arp_sweep模块存放路径字符串作为Flag(形式:
字符串1/字符串2/字符串3/…/字符串n)提交;
4.通过本地PC中渗透测试平台BT5对服务器场景server2003进行ARP扫描渗透测试(使用工具Metasploit中arp_sweep模块),假设目标服务器场景CentOS5.5在线,请将工具Metasploit中arp_sweep模块运行显示结果的最后1行的最后1个单词作为Flag提交;
5.通过本地PC中渗透测试平台BT5对服务器场景server2003进行ARP扫描渗透测试(使用工具Metasploit中arp_sweep模块),假设目标服务器场景CentOS5.5在线,请将工具Metasploit中arp_sweep模块运行显示结果的第1行出现的IP地址右边的第1个单词作为Flag提交;
6.通过本地PC中渗透测试平台BT5对服务器场景server2003进行ARP扫描渗透测试(使用工具Metasploit中arp_sweep模块),假设目标服务器场景CentOS5.5在线,请将工具Metasploit中arp_sweep模块的运行命令字符串作为Flag提交。
(18分)
任务2.MSSQL数据库渗透测试(100分)
1.在本地PC渗透测试平台BT5中使用zenmap工具扫描服务器场景server2003所在网段(例如:
172.16.101.0/24)范围内存活的主机IP地址和指定开放的1433、3306、80端口。
并将该操作使用的命令中必须要使用的字符串作为FLAG提交;
(10分)
2.通过本地PC中渗透测试平台BT5对服务器场景server2003进行系统服务及版本扫描渗透测试,并将该操作显示结果中数据库服务对应的服务端口信息作为FLAG提交;
3.在本地PC渗透测试平台BT5中使用MSF中模块对其爆破,使用search命令,并将扫描弱口令模块的名称作为FLAG提交;
4.在上一题的基础上使用命令调用该模块,并查看需要配置的信息(使用showoptions命令),将回显中需要配置的目标地址,密码使用的猜解字典,线程,账户配置参数的字段作为FLAG提交(之间以英文逗号分隔,例hello,test,..,..);
5.在msf模块中配置目标靶机IP地址,将配置命令中的前两个单词作为FLAG提交;
6.在msf模块中指定密码字典,字典路径为/root/2.txt爆破获取密码并将得到的密码作为FLAG提交;
(14分)
7.在msf模块中切换新的渗透模块,对服务器场景server2003进行数据库服务扩展存储过程进行利用,将调用该模块的命令作为FLAG提交;
8.在上一题的基础上,使用第6题获取到的密码并进行提权,同时使用showoptions命令查看需要的配置,并配置CMD参数来查看系统用户,将配置的命令作为FLAG提交;
9.在利用msf模块获取系统权限并查看目标系统的异常(黑客)用户,并将该用户作为FLAG提交。
(8分)
任务3.SNMP信息收集与利用(100分)
1.在本地PC渗透测试平台BT5中使用autoscan工具扫描服务器场景server2003所在网段(例如:
172.16.101.0/24)范围内存活的主机地址。
判断存活主机是否开放网络管理服务,若开启则以扫描出开启SNMP服务的主机名作为FLAG提交;
(11分)
2.在本地PC渗透测试平台BT5中使用nmap工具进行UDP扫描服务器场景server2003所在网段范围内存活的主机地址,判断网络管理服务的开放情况,若开启,则以扫描出SNMP开放的端口号作为FLAG(各端口之间用英文分号分割,例21;
23),若未开放则提交none作为FLAG;
3.在本地PC渗透测试平台BT5中调用snmpwalk工具测试服务器场景server2003是否开启WindowsSNMP服务(共同体为默认字符串为public,通过对目标靶机的.1.3.6.1.2.1.25.1.6分支进行snmpwalk来测试服务的开放情况(SNMP版本为v2c),并将该操作使用的命令中必须要使用的参数作为FLAG提交(各参数之间用英文分号分割,例a;
b);
4.在本地PC渗透测试平台BT5中使用ADMsnmp工具尝试猜解团体字符串,并将使用的全部命令作为FLAG提交(提交答案时IP以192.168.100.10代替,使用默认字典snmp.passwd);
5.更换使用onesixtyone工具执行命令查看帮助选项,并将输入的命令作为FLAG提交;
6.在本地PC渗透测试平台BT5中使用onesixtyone对靶机SNMP进行团体字符串猜解,并将使用的全部命令作为FLAG提交(提交的命令为忽略IP后必须使用的命令,字典名字为dict.txt);
7.在本地PC渗透测试平台BT5中对猜解结果进行查看,将回显中猜解的团体字符串作为FLAG提交;
8.在本地PC渗透测试平台BT5中选择新的SNMP攻击模块snmpcheck,根据得到的public团体字符串并利用snmpcheck进行对靶机的信息收集,并将该操作使用的命令中必须使用的参数作为FLAG提交;
9.查看获取的系统信息,将系统管理员用户和异常(黑客)用户作为FLAG提交,(各用户之间用英文分号分割,例root;
user)。
(12分)
任务4.Windows操作系统渗透测试(100分)
PYsystem4
Windows(版本不详)
1.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem4进行操作系统扫描渗透测试,并将该操作显示结果“Running:
”之后的字符串作为FLAG提交;
(6分)
2.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem4进行系统服务及版本扫描渗透测试,并将该操作显示结果中445端口对应的服务版本信息字符串作为FLAG提交;
3.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem4进行渗透测试,将该场景网络连接信息中的DNS信息作为FLAG提交;
(例如114.114.114.114)(13分)
4.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem4进行渗透测试,将该场景桌面上111文件夹中唯一一个后缀为.docx文件的文件名称作为FLAG提交;
5.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem4进行渗透测试,将该场景桌面上111文件夹中唯一一个后缀为.docx文件的文档内容作为FLAG提交;
6.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem4进行渗透测试,将该场景桌面上222文件夹中唯一一个图片中的英文单词作为FLAG提交;
(15分)
7.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem4进行渗透测试,将该场景中的当前最高账户管理员的密码作为FLAG提交;
8.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem4进行渗透测试,将该场景中回收站内文件的文档内容作为FLAG提交。
(20分)
任务5.Linux操作系统渗透测试(100分)
PYsystem5
未知
1.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem5进行操作系统扫描渗透测试,并将该操作显示结果“OSDetails:
2.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem5进行系统服务及版本扫描渗透测试,并将该操作显示结果中MySQL数据库对应的服务版本信息字符串作为FLAG提交;
3.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem5进行渗透测试,将该场景/var/www/html目录中唯一一个后缀为.html文件的文件名称作为FLAG提交;
4.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem5进行渗透测试,将该场景/var/www/html目录中唯一一个后缀为.html文件的文件内容作为FLAG提交;
5.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem5进行渗透测试,将该场景/root目录中唯一一个后缀为.bmp文件的文件名称作为FLAG提交;
(27分)
6.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem5进行渗透测试,将该场景/root目录中唯一一个后缀为.bmp的图片文件中的英文单词作为FLAG提交。
(33分)
任务6.网络渗透测试程序开发(100分)
服务器场景:
WindowsServer18065
服务器场景操作系统:
Windows2003Server
服务器场景FTP下载服务用户名:
anonymous,密码:
123456
服务器场景FTP下载服务端口:
2121
1.从靶机服务器场景FTP服务器中下载文件icmpflood.py,编辑该Python3程序文件,使该程序实现通过ICMP对物理机进行DOS(拒绝服务)渗透测试的功能,填写该文件当中空缺的F6字符串,将该字符串作为Flag值提交;
2.继续编辑命名为icmpflood.py的Python3程序文件,使该程序实现通过ICMP对物理机进行DOS(拒绝服务)渗透测试的功能,填写该文件当中空缺的F7字符串,将该字符串作为Flag值提交;
3.继续编辑命名为icmpflood.py的Python3程序文件,使该程序实现通过ICMP对物理机进行DOS(拒绝服务)渗透测试的功能,填写该文件当中空缺的F8字符串,将该字符串作为Flag值提交;
4.继续编辑命名为icmpflood.py的Python3程序文件,使该程序实现通过ICMP对物理机进行DOS(拒绝服务)渗透测试的功能,填写该文件当中空缺的F9字符串,将该字符串作为Flag值提交;
5.继续编辑命名为icmpflood.py的Python3程序文件,使该程序实现通过ICMP对物理机进行DOS(拒绝服务)渗透测试的功能,填写该文件当中空缺的F10字符串,将该字符串作为Flag值提交;
6.在本地PC渗透测试平台BT5中通过Python3程序解释器执行程序文件icmpflood.py,并打开WireShark监听网络流量,分析通过程序文件icmpflood.py产生的ICMP流量,并将该ICMP数据对象中的Code属性值通过MD5运算后返回的哈希值的十六进制结果的字符串作为Flag值提交。
任务7.Web安全开发(100分)
服务器场景FTP上传服务用户名:
服务器场景FTP上传服务端口:
21
1.在攻击机端通过浏览器访问主页http:
//靶机IP地址,通过Web应用程序渗透测试方法登陆磐石公司模拟产品网站,成功登陆后,将Web页面弹出的字符串通过SHA256运算后返回哈希值的十六进制结果的字符串作为Flag值提交;
2.从靶机服务器场景FTP服务器中下载文件loginauthentic.php,编辑该PHP程序文件,使该程序实现能够对本任务第1题中的Web应用程序渗透测试过程进行安全防护,填写该文件当中空缺的F11字符串,将该字符串作为Flag值提交;
3.继续编辑本任务第2题中的PHP程序文件,使该程序实现能够对本任务第1题中的Web应用程序渗透测试过程进行安全防护,填写该文件当中空缺的F12字符串,将该字符串作为Flag值提交;
4.继续编辑本任务第2题中的PHP程序文件,使该程序实现能够对本任务第1题中的Web应用程序渗透测试过程进行安全防护,填写该文件当中空缺的F13字符串,将该字符串作为Flag值提交;
5.继续编辑本任务第2题中的PHP程序文件,使该程序实现能够对本任务第1题中的Web应用程序渗透测试过程进行安全防护,填写该文件当中空缺的F14字符串,将该字符串作为Flag值提交;
6.继续编辑本任务第2题中的PHP程序文件,使该程序实现能够对本任务第1题中的Web应用程序渗透测试过程进行安全防护,填写该文件当中空缺的F15字符串,将该字符串作为Flag值提交;
7.将编辑好后的loginauthentic.php程序文件上传至靶机FTP服务,在攻击机端通过浏览器访问主页http:
//靶机IP地址,通过本任务第1题所使用的Web应用程序渗透测试方法登陆磐石公司模拟产品网站,将此时Web页面弹出的字符串通过SHA256运算后返回的哈希值的十六进制结果的字符串作为Flag值提交。
(二)第二阶段任务书(300分)
假定各位选手是某电子商务企业的信息安全工程师,负责企业某些服务器的安全防护,该服务器可能存在着各种问题和漏洞。
你需要尽快对该服务器进行安全加固,15分钟之后将会有其它参赛队选手对这些服务器进行渗透。
根据《赛场参数表》提供的第二阶段的信息,请使用PC的谷歌浏览器登录实战平台。
靶机服务器环境说明:
场景1:
CentOS2018065(用户名:
123456),服务器操作系统:
CentOS(版本不详);
场景2:
Windows2018065(无法打开控制台操作该靶机,只能获取到该靶机的IP,选手需要通过其他方法进入靶机才能进行加固),服务器场景操作系统:
Windows(版本不详)。
注意事项:
1.不能对裁判服务器进行攻击,警告一次后若继续攻击将判令该参赛队离场;
2.FLAG值为每台靶机服务器的唯一性标识,每台靶机服务器仅有1个;
3.靶机服务器的FLAG值存放在/root/flagvalue.txt文件或C:
\flagvalue.txt文件中;
4.在登录自动评分系统后,提交对手靶机服务器的FLAG值,同时需要指定对手靶机服务器的IP地址;
5.CentOS2018065靶机服务器如下服务及端口不允许关闭:
21、22、23、80、555、3306、7000-7999;
Windows2018065靶机服务器如下服务及端口不允许关闭:
HTTP80、FTP21、Telnet23、7000-7999;
6.系统加固时需要保证靶机对外提供服务的可用性,服务只能更改配置,不允许更改内容;
7.本环节是对抗环节,不予补时。
可能的漏洞列表如下:
1.服务器中的漏洞可能是常规漏洞也可能是系统漏洞;
2.靶机服务器上的网站可能存在命令注入的漏洞,要求选手找到命令注入的相关漏洞,利用此漏洞获取一定权限;
3.靶机服务器上的网站可能存在文件上传漏洞,要求选手找到文件上传的相关漏洞,利用此漏洞获取一定权限;
4.靶机服务器上的网站可能存在文件包含漏洞,要求选手找到文件包含的相关漏洞,与别的漏洞相结合获取一定权限并进行提权;
5.操作系统提供的服务可能包含了远程代码执行的漏洞,要求用户找到远程代码执行的服务,并利用此漏洞获取系统权限;
6.操作系统提供的服务可能包含了缓冲区溢出漏洞,要求用户找到缓冲区溢出漏洞的服务,并利用此漏洞获取系统权限;
7.操作系统中可能存在一些系统后门,选手可以找到此后门,并利用预留的后门直接获取到系统权限。
评分说明:
规则1:
每提交1次对手靶机服务器的FLAG值增加2分,每当被对手提交1次自身靶机服务器的FLAG值扣除2分,每个对手靶机服务器的FLAG值只能提交一次;
规则2:
系统自动启动违规检测和扣分机制,如发现如下违规行为,系统均给予自动扣分,每检测到一次违规行为扣除一次分数,扣分明细显示在违规记录中,计算在第二阶段总成绩中:
1)攻防阶段启用FLAG检测机制,如发现FLAG异常(譬如:
删除、修改、移动、杀进程),记为一次违规行为,每次扣分3分;
2)攻防阶段启用服务端口检测机制,如发现关闭题目要求开启的端口,记为一次违规行为,每端口每次扣分1分;
3)攻防阶段靶机服务器IP地址为DHCP自动获取,不允许修改,如修改触发上述所有检测机制;
4)在加固时间后,选手自己关闭靶机服务器或被他人关闭,触发上述所有检测机制,且裁判员不予帮助重启。
规则3:
第二阶段总分为300分,初始分为100分。
在实际得分和大屏显示中,某选手得分可能会显示负分或者超过300分;
凡是负分的,本阶段评判成绩一律为0分;
凡是超过300分的,本阶段评判成绩一律为300分;
0-300分的评判成绩保持不变。