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比赛时限1分钟,选手在一特制3米长桌子上在推射区内将装满水的玻璃杯推向桌子另一头的2.7m的达阵区。

一分钟之内水杯安全停在达阵区内最多者获胜;

水杯掉下或压线均不算,超过推射区进行推射视为犯规,成绩无效;

特制桌子一张高1.2米,长3米,宽1米,水杯20个,大水桶一个;

计时器1个,记分牌2个,警戒线、警戒桩、口哨1个;

裁判1名、工作人员2名、记分员1名、保安2名;

(4)我最摇摆

本道具可左右摇摆。

当计时开始时,挑战者需站在摇摆台上,手扶铁杠扶手处,通过身体的左右移动摇摆道具,控制皮球顺利从第一栏滑至最后一栏,并投入篮筐中;

在规定的时间内(3分钟)投入皮球最多者胜出;

摇摆道具1套,皮球30个;

主要负责现场事项(1、计时2、登记参赛者的进球情况)。

(5)稳如泰山

以2人为一个单位,谁胜就进行下轮比赛。

游戏为对战方式,两名选手分别站在0.6米×

1.2米的阵地上。

通过技巧拔河的形式将对方选手拉出阵地.一人落下或两人同时先落下阵地者淘汰;

比赛过程中不得放开比赛长杆,两位队员都放开长杆视为失败,最终留在区域内选手获胜;

连续获胜次数最多者成为挑战王;

阵地矮台2套;

4米长杆1只。

口哨1个、记分板2个;

裁判1名、记分员1名、保安2名

(6)大海无量

1游戏规则:

主持人发出号令,参加的选手开始从桌面上拿起未开启的矿泉水开始开瓶,然后喝水,直至这瓶矿泉水瓶见底,然后开始下一瓶。

选手不得将水溢出,否则工作人员将终止他的比赛

2评判规则:

游戏时间为1分钟,看选手在一分钟的时间内能喝下几瓶水,如果喝下最多瓶水,为每周周冠军。

3游戏道具:

桌子若干张,矿泉水400瓶/晚

4组织人员:

主要负责现场事项(1、掐表2、准备矿泉水3、登记参赛者的详细情况4、清理卫生)

(7)吹乒乓球

1、游戏规则:

主持人叫开始,选手开始向特制的圆柱的容器底部吹乒乓球,将球吹出容器外即可记录,否则需要继续吹球。

2、评判规则:

游戏时间为1分钟,每一个选手在规定的时间内成功的吹出气球多着即可成为记录者。

3、游戏道具:

特制的圆柱容器一连排,乒乓球60个。

4、组织人员:

主要负责现场事项(1、掐表2、准备乒乓球3、登记记录者的详细情况4、清理卫生)

(8)手上功夫

1、游戏说明:

分5组进行,每组3名观众参加,看谁在一分钟之内将硬币叠得最高者且不会倒下则获胜,主持人宣布时间,现场参赛选手不可用手去围护;

2、游戏对象:

所有人员

桌子、硬币100个

4、评判规则:

游戏时间为1分钟,选手在1分钟内将硬币叠得最高者且不倒就可成为冠军;

5、组织人员:

主要负责现场事项(1、掐表2、准备硬币3、登记参赛者的成绩情况)

(9)步步高升

跳绳比赛分5组进行,每组3个观众参加,1分钟之内看谁跳的次数多,单双脚均可,按计数绳子上显示的次数为准;

2、游戏道具:

计数绳子、计时器;

3、参与对象:

游戏时间为1分钟,选手在一分钟内看谁跳的次数多就可成为的冠军;

主要负责现场事项(1、掐表2、准备绳子3、登记参赛者的成绩情况)

(10)踢键子

1、游戏道具:

键子两个

每队派出三名组员,分组进行,组员以绳相隔,键子要踢过绳子,胜出两组再决胜负

3、游戏规则:

键子不能落地。

4、工作人员:

(11)踩气球

1、游戏目的:

活跃气氛,增进协调性和协作能力。

2、游戏说明:

人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

3、游戏规则:

当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出

4、游戏道具:

气球200个、吹气器3个

5、工作人员:

(12)健步如飞

1、参与方式:

以个人为单位,是轮流游戏

2、游戏规则:

在指定的范围内,单手执拍托球走一个来回,其中跳过两道"

坎"

,球掉则失败,

3、游戏道具:

乒乓球拍一对、球两个、玻璃绳六米

4、工作人员:

(13)齐心射门

1、游戏道具:

布条若干,排球1只。

两分钟射球,组员二人一队捆绑住各自一条腿,以进球多少确定输赢。

3、游戏说明:

队员射球后需自已捡回。

(14)丑小鸭赛跑

由主持人在现场选人组成四个小组,每组上来两人必须是一男一女,共8人。

2、游戏评判:

每组两人一人绑左脚,一人绑右脚,分别用膝盖夹住气球,规定在5分钟内,球不能落地,不能夹破,哪组走路最远者胜。

气球、布绳若干只。

(15)射门出圈

1、游戏准备:

划一个边长为510米的正方形,以对角线交点为圆心,以0.5-1米为半径画圆,圆心放一个篮球。

然后再以各角顶为圆心.以50厘米为半径划圆,为各队营垒。

中间各放一个足球。

角顶外两米处划一条线。

2、游戏方法:

把游戏者分成人数相等的四个队,分别成横队站于线后。

游戏开始,第一人进入本垒面向逆时针方向站好。

发令后,按逆时针方向沿正方形边线带球向前,绕过三个垒。

返回本垒,瞄准中心圆的篮球将球踢出,把篮球射出圈者得1分。

同法依次轮完,以得分多的队获胜。

3、游戏规则:

1.带球必须沿正方形的边前进,不得进入。

2.运球回到本垒后,方能起脚去射。

 

篮球若干个

裁判2名、记分员1名、保安2名

(16)“袋鼠跳、糖瓜粘”

各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点的队为胜。

麻袋、糖瓜

3、工作人员:

(17)船东和青蛙

坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。

纸箱、绳子、书夹

3、游戏方法:

1、全员分成数队,各派两人组成一组。

2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。

3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。

4、绕回目标后换人进行接力赛。

(18)行动一致

四个组,每方四人。

四个人排成一排,相邻的脚用绳子捆住,从起点往目标处做一次折返行走,以回到起点的先后排名。

(19)抛绣球(20分钟)

提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球

一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。

背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。

4、游戏说明:

此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。

两人一组,一人背筐,一人投球。

背筐者想尽办法接住球。

接球多的一组获胜。

(20)结对而行

绳子若干

2、参加人员:

两人一组或多人一组,多组参加

3、比赛规则:

比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊"

开始"

时,各队齐出,最先到达终点的队获胜。

 

裁判1人

(21)花样跳绳

1、道具:

跳绳4-5根

2、参加人员:

单人比赛每组4-5人,双人比赛每组4-5对,可多组进行。

3、比赛规则:

花样分为倒跳、正编麻花、倒编麻花三种,每组比赛参赛人员所跳花样应当一致。

比赛限时进行,单人限时1分钟,双人限时2分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。

最后由几组比赛的获胜者做一场表演,花样不限。

裁判4-5人,1人计时。

(22)顶气球比赛

道具:

气球一个、绳子一条

参加人员:

两组对抗(每组一般为4人到6人),可多组进行

比赛规则:

比赛开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。

说明:

只能用头,不能用身体的其他部位。

工作人员:

第二类:

障碍游戏

(1)带球过障碍物

挑战选手按比赛主办方要求路线,带足球穿越徒中各障碍,完成整个过程,时间少者获胜;

比赛设立起点、障碍;

设定比赛路线(比赛单一路线10米,5个路障,赛道3条),选手要带着足球穿越路障往返2趟,即完成整个挑战过程,记下时间,以便挑战。

挑战者必须按照踢足球的规章运球过障碍;

挑战者必须按照主办方预先设定的路线行走;

挑战者在挑战过程中必须带着足球完成整个过程;

挑战者在挑战过程中不得干涉其他挑战者;

3、参与人数:

每组3人;

4、游戏时间:

5分钟

5、游戏道具:

足球3个、路障15个(木条或者石头)、计时器3个;

(2)足球大搬家

观众6人、每2人1组,分3组比赛;

现场设置若干障碍物,每组2名参与者以接力的形式分别将2个足球运球绕过障碍物,到达终点。

所用时间最少者获胜。

运球过程必须绕过所有障碍物,且不得损坏以及碰倒障碍物;

现场12岁以上嘉宾参加;

球6个,障碍物3-5个;

(3)穿越西提

游戏时限五分钟,选手双手持一金属棒,在由“西提丽府”四字组成的电子轨道迷宫中前进,每触碰轨道一次,红色警告亮起一盏,超过时限或触碰三次游戏结束,选手淘汰不计成绩,达到终点完成挑战;

记时,时间最短达到终点获胜;

特制迷宫墙一套高2米,长5米,宽1米、电子棒一个、眼部护具5套、橡胶手套5套、计时器1个、记分牌2个、警戒线、警戒桩、口哨1个;

裁判1名、技术员1名、记分员1名、保安4名。

(4)瞎子觅食

葡萄四串,绳一根,蒙眼布四块

以布蒙眼,找到自己的葡萄串,先吃完或吃得越多为赢。

不准用手碰葡萄。

裁判1名、记分员1名、保安4名。

(5)瞎子穿拖鞋

1、游戏方法:

1、各队轮流派出1人。

2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。

3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。

4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

蒙眼布、拖鞋

(6)瞎子背瘸子

当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。

其中路障设置可摆放椅子,须绕行;

汽球,须踩破;

鲜花,须拾起,递给女生。

纱巾3条、障碍物(椅子)若干张、气球若干个、鲜花3束

裁判3名、技术员1名、保安4名。

(7)吃蛋糕比赛

1、游戏道具:

奶油蛋糕若干,蒙眼布若干,小凳子若干。

2、比赛规则:

1GG+1MM为一小组。

GG坐凳子上,MM被蒙住眼睛后站GG背后。

准备停当后,裁判一声笛响,比赛开始。

MM用手向GG的嘴里喂蛋糕。

GG不许动手,只可摇摆脑袋。

最先将蛋糕吃完的小组取胜。

3、游戏说明:

GG动手扶MM的手犯规;

蛋糕掉落算犯规。

4、奖项设立:

最佳拍挡奖(当然是吃的最快的小组了)

最佳吃相奖(干净利索吃完,无任何残余于嘴唇,脸上等部位)

最佳搞笑奖(不求最快最好,但求能惹大家笑的一组啦。

裁判1名、技术员1名、保安2名。

(8)100米障碍接力赛

接力棒、凳子、绳子(离地不要太高)、气球、苹果

4-5支参赛队伍,每队3-4人

比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。

途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕气球跑一圈,到达场地另一端时咬住半个苹果再返回,下一个人接上。

如此最先到达终点的为获胜者。

4、裁判:

1人

第三类:

冒险游戏

(1)肺王挑战赛(具有一定的危险性)

挑战选手(一组3人)同时面朝水中闭气,闭气时间长者获胜;

挑战选手在同一时间钻入装有水的透明容器中,闭气,开始计时,一旦选手把头探出水面,计时结束,并记下选手闭气时间,以便挑战。

选手钻入水中后,鼻、嘴不能离开水,否则计时结束;

挑战过程中,不得影响其他选手;

每组约8分钟;

透明容器3个、计时器3个;

6、工作人员:

裁判3名、现场技术员1名、保安2名

(2)攀岩英雄

现场设置一攀岩墙,高10米,宽4米,高2.5米,比赛以哨声为起点,选手开始攀岩,3分钟内触碰到不同高度的色块得到不同的分数,直至触摸最高点小球,若有多人都攀爬到最高点则时间最短者获胜;

3、游戏设备:

人造攀岩壁1座、岩壁四面可用大幅宣传喷绘画遮盖、攀岩区设隔离档板也可加喷绘画、岩点(抓手)及配套五金150套(岩点可变换角度以达到难异度的效果)、专业攀岩器材6套(可保证2人同时保护,4人参加)。

包括:

主绳、主锁、安全带、快挂、扁带、保护器、八字环、粉袋、攀岩鞋、秒表(为安全起见,俱乐部特选用法国BELL的全套攀岩器材)、保护软垫4块、钢金支架一套(共5吨)、计时器1个、记分牌2个、口哨1个、警戒线、警戒桩;

安全保护人员4人、裁判1人、记分员1人、现场技术总监1人。

(3)吹气球大比拼

以2人为一组,

主持人发出号令,参加的选手开始从桌面上拿起气球开始吹气,直至这个气球爆炸,然后开始吹下一个球。

选手除了使用吹气至气球砸开的办法外,不得使用任何方法使气球砸开,否则视为犯规。

游戏时间为1分钟,选手在一分钟内吹砸开的气球最多者可成为每一周周冠军。

桌子若干张,气球1000个/晚

主要负责现场事项(1、掐表2、准备气球3、登记参赛者的详细情况4、清理卫生)

(4)投掷飞镖

1、比赛时每个参与者每轮可投六镖,每人每轮时间限制3分钟。

参与者必须在不借助其它任何设备的情况下用手投掷飞镖

2、参与者在投镖过程中双脚严禁同时离地,如双脚同时离地,则为犯规,此镖不计分数

3、参与者在每轮投镖过程中,双脚不能以任何方式踩踏或超越投镖线,如踩踏投镖线,此镖不计分数,不得重投;

如超越投镖线,则表示此轮未投出的镖为弃权镖,不得再投;

只记录已投出有效镖的所得分数

4、在投镖动作开始后,投镖手所持飞镖镖翼与眉平行并超过肩部时即为投镖开始,在此时间以后飞镖无论以任何形式脱离投镖的手,既为投出,此镖不得重投

5、飞镖被镖盘弹回、坠落地面时,此镖不得重投,不计分数

6、所有参与者结束游戏后,根据积分排名(取单轮最高),

2.游戏道具:

飞镖6镖

裁判1名、技术员1名、记分员1名、安全维护人员4名

第四类:

益智游戏

·

(1)世界杯名字大比拼

6-10个嘉宾之间互相传球,每位成员在传递球同时说出世界杯32个球队的名字或者世界杯球星名字等。

名字必须在三秒钟内说出且不能重复,球不能落地,否则出局;

足球1只;

现场12-25岁来宾(对世界杯有一定了解);

裁判2名、记分员1名、维护人员2名

(2)记忆王挑战赛

挑战者按照主办方要求在30秒时间内记忆由主办方提供的排列的数字条(一条由50个数字组成);

记忆时间结束后即30秒后,主办方取走记忆的数字条,由挑战者按记忆顺序写出自己记忆下来的顺序数字,对照记忆数字条,按顺序从头到尾一一对照,记忆多者获胜,并记下记忆数量,以便挑战;

挑战者在挑战期间只可用头脑记忆,不得应用其他手段;

挑战者必须在记忆时间30秒内记忆,不得超过时间;

记忆结束后必须按主办方要求的时间内写出记忆结果;

在记忆期间尽量排除外界干扰;

每组3-5人;

记忆数字条5~10条,数字板1块,马克笔1把,计时器1个;

裁判3名、记分员3名、维护人员2名

(3)我爱世界杯

观众6人;

每个人都在主持人的计时下分别喊出“我爱世界杯”,以“杯”喊出时间最长者为胜;

现场12岁以上嘉宾;

秒表1只;

裁判1名、记分员1名、维护人员2名

(4)名字大比拼

球1只

几个人之间互相传球,每位成员在传递球同时说出天马列任意一位

名字必须在三秒钟内说出且不能重复,球不能落地,否则出局。

(5)断词造句

四个组,每组三人。

必须以抽取的词造句,但是不能用该词的本意,而必须将词拆开来造句。

特制卡片(造句词)50张

标准——公司今年已开始了招标准备工作。

4、游戏评判:

看三分钟内哪个组造次最多。

裁判1名、记分员1名、

(6)循环相克令

1、游戏用具:

2、参与方式:

两人

令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;

狗熊的动作是双手搭在胸前;

枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

(7)同舟共济(脑筋急转弯,分别请男士组合及女士组合)

1、比赛规则:

请现场家庭组合,一起站在事先准备好的报纸上,进行游戏竞答,如果答不上问题,报纸将会折叠一半,以此类推,最后坚持时间最长的家庭获胜。

2、比赛方式:

每组限6人,可进行两组比赛。

(8)电影互动

多媒体展播(放映电影及相关片段)

活动主题为《电影与魔法的奇幻世界》,组织大家参与《哈利·

波特》小说走进校园售书活动,途中将展开电影问答比赛,之后会有精彩魔术表演和宣传。

比赛参与人员:

现场报名(或提前准备),人数为12人,分为两队。

比赛环节分四个环节:

分别是固定答题、电影互猜、电影配音、机智抢答。

题目内容与电影或《哈利·

波特》电影中的内容相关。

第一环节:

主题——《电影全接触》

两支队伍各有15道必答题,轮流答题,一题1分。

游戏规则:

当轮到其中一支队伍答题时,答对则得分,若在倒数5秒内未能答出或答错,则该题的答题权转交由对方,该环节答错不扣分。

第二环节:

主题——《电影你猜我猜大家猜》

游戏说明:

每支队伍中分三人为猜答者,另外三人为比划者。

过程中将向比划者逐一展出要用动作或语言示意的电影词语或相关电影人物及内容。

猜出10个为过关。

其后向各支队伍播放相关电影歌曲,并要求猜出其电影名,猜对6个为过关。

本环节总得分为20。

猜电影词语中示意者不得说出要猜的词语中的任意一个字,说出词语中的字,该词将自动替换至下一个词,其中有三次跳过的机会。

听歌猜电影中,若未在歌曲片段放完前猜出,则自动替换至下一首歌。

第三环节:

主题——《电影DIY》

此环节无得分,开头会向两支队伍展示一个无声电影片段,随后给予两支队伍准备时间,时间一到即开始表演配音。

第四环节:

主题——《争分夺秒》

本环节共有10道抢答题,两支队伍都可抢答,答对得2分,答错扣2分。

抢答必须在主持人念完题后并说“……开始抢答”才可举手示意,若未在这之后冒然抢答则失去抢答机会,并扣去1分,答题权转交给对方。

四环节结束后,宣布比赛结果,获胜方将得丰厚奖品。

比赛环节后将现场表演魔术,魔术内容由邀请的表演人员定。

(9)挑战数数字

参与人数:

5-10人

游戏道具:

适合场合:

酒桌、破冰、趣味竞赛

1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。

数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。

然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

第五类:

集体趣味游戏

(1)齐心协力(18人)

每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。

(18人)--有竞赛效果、真正体现出齐心协力的主题。

(2)挑水接力(共16人)

1、队员:

每队男女各2人共计4人;

2、比赛流程:

1)预备:

扁担一根放置第一位队员身旁;

二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);

一位协作队员拿红绸一根准备;

2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;

3)过桥;

4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);

5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至

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