上旋网球攻略Word文档格式.docx
《上旋网球攻略Word文档格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《上旋网球攻略Word文档格式.docx(9页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
![上旋网球攻略Word文档格式.docx](https://file1.bdocx.com/fileroot1/2022-12/11/48224cf3-8270-47d7-97aa-841a8f6797d7/48224cf3-8270-47d7-97aa-841a8f6797d71.gif)
上旋球是一种非常有技巧而且实用的打发。
对球的控制性非常好。
正拍上旋球是球拍自后下方向前上方挥动摩擦整个球体产生球由后下方朝前上方转动,故叫做上旋球。
这种打法是在击球时,加大向上提拉挥动的幅度,使球产生较为急剧的上旋。
上旋球的特点是飞行幅度高,下降快,落地弹起的反射角度较小,前冲力较大。
打上旋球最大的(优点)是便于加力控制,是正拍击球中既能发力重大,又能控制进入场区减少失误的击球方法,由于是在快速跑动调整精确的击球点很难,而上旋球者有较大的把握性,其他击法容易失误,另外,正拍上旋球的飞行路线呈彩虹状,过网后有急剧下降的特点,可以打出短的斜线球,把对方拉出场外回击取得主动。
上旋球还是破坏对方上网的有利武器。
较低的上旋球落在对方上网人的脚下,使其难于还击。
它的适用时机有以下情况:
(1)有较充裕的击球时间;
(2)用以还击反弹球;
(3)用强烈上旋球对付上网的运动员;
(4)用带有一定上旋的球,拉短而浅的斜角球E:
Silce/Changeoutfit(下旋球/换装)
下旋球:
也叫削球。
效果是球的落点非常深,也就是非常接近地线,球速相对比较慢。
击球时,球拍稍向后倾斜,挥拍是由后上方至前下方打球的后下部产生下旋转,球是由前上方向后下方旋转并向前飘行,过网时很低,落地后弹起也很低并伴有回弹(走)现象,下旋球的落点容易控制,也可以打对方的深区,常用于随击上网,可以协调连贯地把随击与上网结合起来,利用球的飞行时间和深而准的落点冲至网前截击;
也可以做为变换旋转和节奏的打法,扰乱对方的节奏,使之失误。
游戏中上网跟进时用下旋球容易失误,慎用!
建议使用时机是在接对方大力发球。
或者大力击球。
而自己位置非常不利时。
为了避免打回去之后对手快速反打另一边,可以用下旋球。
利用球速度慢的特点。
让自己有更多的时间调整位置。
A:
Lob/help/Replay(高吊球/帮助/回放)
高吊球:
也叫超身球,过头球。
简单来说就是把球打得非常高。
而且做剧烈的上旋动作。
让球在接近底线的时候急剧下降。
使用时机,当对方喜欢上网的时候。
特别是和人打。
跑到网前。
一个高吊球。
直接把球吊到后面。
对上网形的选手是种很好的打击方法。
还有种用法就是当自己被人进攻得无法防御时。
可以用高吊。
利用球超长的飞行时间。
腾出空间来调整节奏。
不过有几点要注意。
高吊后要提防对方的扣杀。
还有高吊的时候尽量少按方向键,特别是低线方向。
不然很容易出界。
(特殊击球)
S:
Riskshots(风险球)
也有人叫大力击球,是TS里最有魅力的一个特色。
有了这个。
让整个场面更加变换多端。
也更接近现实的不可预测性。
当对手打出一个漂亮的踩线球后。
没接住的自己此时听到裁判喊:
出界!
!
看回放。
球只是刚才踩到线外一点点~!
那种兴奋感真是不可言语啊。
正如其名。
风险球。
此种打发的风险很大。
但是回报也很大。
如果成功。
打出来的效果是很强悍的。
不过一没控制好。
要么就出界,要么不过网。
属于高手之间较量的利器。
使用风险球的打发个其他打发不一样。
这点需要注意。
其他打法是按紧。
按的时间越长。
力量越大。
直到球到了合适的位置,会自动打出。
而风险球不一样。
风险球按下去不放后。
人物旁边会出现一个上下移动的标尺。
还有一个尺度。
按下后,当标尺到达中间的时候放手。
时机是最好的。
此时会显示红色。
太底会不过网。
而太高会出界。
按多久就要靠大家多去练习啦。
但是,就算标尺到了红色的地方。
也不一定表示就成功了。
还有方向键,不能跟其他打法一样按死方向不放。
轻轻的拨下就可以。
不然很容易就出界了。
如果对方向的把握还不熟悉。
宁可少按点。
但也不能不按!
直直的打过去的话,除非对方位置不利。
不然就跟撞到墙一样被直接挡回来。
只要一旦成功,就会打出很高质量的球。
出球的方式会按照你的位置和球的变化做决定。
有可能会出现高速的低线平击球。
也有可能出现带紫色轨迹的高速上旋球。
这种打法很重要。
前期还好。
到了后期。
没掌握这种打法。
很难取胜。
不过也不要盲目的用。
时机成熟时用。
否则会有反效果。
D:
DropShots(落球)
也有人叫切球。
这种打发属于风险球的一种。
也要按标尺到中间位置。
具体控制参照上面的。
球的是把球在底部轻轻切下,让球非常底的飞过网后直接落下。
落点非常接近网。
有时候甚至会撞到网后落在对面网下。
标尺底了会不过网。
还好高了不会出界,不过会被对方反击。
所以还是要到中间红色位置。
那样球的效果就非常好。
对方很难反击。
使用时机是对付地线形的选手。
当对方正在自己的地线后很远出大力抽球。
享受着大力抽球后看你来回奔波的快乐时,一个轻轻的,温柔的切球,让球直接落在网下面。
这能让他学会不要离网太远。
。
除非他有豹的速度,不然没人能从底线跑到网前还从容的接球。
接到了都是很勉强。
你就可以扣杀了。
其他键位:
Z和X是得分或者失分后的挑衅动作。
自己按了就能看到人物细腻的表情和动作。
C是显示比分。
就不多说啦。
2、专长
决定你个人风格的重要属性。
最高为5星星,4个全满的话需要20星。
但是自己创建的人物只有14个星给你分配,要怎么分配就看你自己拉。
分别为:
Serve发球:
决定你发球的能力。
越高发高难度的球越容易成功。
效果也更好。
速度更快。
角度更刁钻。
forwardhand正手:
决定你正手打击能力。
越高正手打击球越精确。
球速越快。
角度越刁钻。
backhand反手:
决定你反手打击能力。
Volley封网:
这个词在英语里同时也是网球的意思。
决定你封网和扣杀能力。
关于生涯模式专长的训练。
是要到相应的训练馆。
按照要求打。
成功后才升级。
越高的级数越贵。
没钱的话就参加比赛赚!
关于训练要求。
自然是越高级越难。
要看清楚。
正手训练就必须用正手打。
高级的正手训练会要求你用哪个击打方式来打哪个角度。
反正那些字要认真看。
考虑好自己的人要怎么训练。
因为你只有14点。
别以为可以跟WOW天赋一样洗掉。
3、击球
正常的击球就是上面所写的那些。
现在来说说击球时其他要注意的。
3.1首先要注意的是球的轨迹。
一般打球是没轨迹的。
但是当出现特殊打法时。
会有一条很明显的轨迹。
提醒你是什么球。
好让你第一时间反应。
黄色:
高吊球。
当你看到黄色轨迹。
别等看到球的路线。
就可以知道是高吊球了。
赶快退到底线防守吧。
不要想着半路扣杀。
2个姚明叠罗汉都没那么高。
蓝色:
落球。
切球。
不管你怎么叫他,反正当你看到兰色轨迹,球就是要落到网前了。
你要是在底线的话。
恩,努力向前跑吧。
或许还能扑救得到。
如果你在底线后方很远。
那么希望你是我上面说的那个唯一有豹的速度的人。
紫色:
高速上旋球。
也就是用风险球(简称RS)打出来的高质量的球。
速度快!
球道底!
落点变幻多端!
能不能接到。
看你的功夫啦。
注意。
接这种球的时候。
宁可保守点用安全球。
或者下旋。
不要想着回个好角度。
很容易出界的。
3.2现在要说的是很重要的。
击球角度。
也可以说方向。
或者理解成落球点。
在TS里的落球点控制非常细腻。
所以推荐大家用手柄的遥杆来玩。
可以最大程度的控制落球点。
在击打球的前半秒,具体不好说。
自己感受。
反正有段时间是球的方向落点。
这个时候8个方向都有效果。
就拿最普通的平击来说。
如果你死按左着不放。
那么球将最大限度的落在接近左边线上。
(限度多大看你的技能,熟练的手,加上好的技能,可以打出踩线球)如果你只是轻轻的拨了下方向,那么可能落点只是中间偏左一点点。
如果你按住后左。
就会最大限度的在接近网的地方落球。
相反按前左。
就会在接近地线的左边角落球。
因为在训练的时候。
有时候要你打的位置。
不是单纯的按左和右就够了,还需要按前后。
而且不是死按着就好。
其他打法也一样。
8个方向。
效果按每个打法效果不尽相同。
特别注意的是上面说的。
用RS打的时候方向不能按死。
按一点就够了。
反正方向是一种很重要的要掌握的技术。
3.3力道。
除了特殊击球。
其他打法是按的越久。
然后自己自动挥拍,基本上是把力量蓄满了打。
但是有时候轻轻的也有特殊战术。
在这里要大家注意下。
球的落点是上面写到的用方向控制的。
而不是力道控制的。
力道控制的只是球的速度,与落点无关。
比如你控制的落点是底线附近。
那么即使你轻轻的打。
球还是会飞到底线。
只不过速度会慢很多。
3.4正反手,这个相信大家都明白。
有些人正手更熟练。
有些人反手打更熟练。
有些人正反都超级熟练。
当然左撇子的正反是相反的。
在打的时候。
尽量发挥出自己熟练的手的潜力。
比如正手熟练的人,在时间允许的时候,即使球在你反手方向,都可以跑过头点,用正手来打。
因为用熟练的手来打。
球的速度更快。
力量更大。
让对手很吃力。
3.5封网/扣杀!
简单来说就是在球没落地前直接反击,网球的最大魅力之一!
上网型的选手最爱。
站在网前。
把过来的球直接挡回去。
如一堵墙一样封住去路。
如果遇到合适的时机。
还能出高压球!
也就是大家说的扣杀!
一种极度振奋人心的打法!
力量之美的大爆发。
不过这种打法不是每个人都可以的。
哈哈。
需要具备很多条件。
正反手都要熟练。
还有最重要的速度。
详细的后面会说到。
封网和扣杀的效果,是由Volley这个专长决定的。
如果你是5星。
(最高5星)那么可以网前你是很恐怖的。
你的反应力。
和扣杀能力都超强。
如果只有1到2星。
那么还是乖乖离网远点吧。
4、发球
网球比赛中。
发球也是一大魅力!
精髓之一!
战术的启动点!
可惜很多游戏里。
包括VR网球。
里面的发球都很简单。
真正的网球比赛。
发球是很复杂的。
任何一点细微的变化。
都给场上局面带来很大的不同。
可以说,如果网球也有战略。
那么就是在发球和接发球的那一瞬间启动关键!
TS里把发球做得非常非常的真实!
而且战略性很强。
对电脑可能感受不到这点。
毕竟AI有限,跟人打的时候。
发球和接发球者之间那种脑力的角斗。
实在是过瘾啊。
决定发球的基本分3个要素。
方式,力度。
方向!
方式:
不同的方式对应5个按键。
除了LOB高吊球键位不能发球外。
其他的键位都能发球。
效果都不一样。
效果与该键击球效果同个理解方式。
此键发球时。
发出去的球是直线球。
特点是速度快!
方向好控制。
不过由于效果太简单。
高手对决中很少用。
大部分是在1发失败。
对第2发没那么有信心才用。
下旋:
对应发球时候是右旋球。
特点是球速慢。
但是落点后。
向右偏移弹起。
让对手难以把握。
上旋:
同上旋。
只不过是左边偏移弹起。
Riskshots:
对应发球时是也是很特殊。
同样会出现一个标尺。
如果停到中间。
会发出超快超猛的发球。
当然。
不到中间的话。
就容易失误。
也是风险发球。
Dropshots:
发网前小球。
效果是把球轻轻“抛”向网前。
对方不得不跑到网前来接。
偶尔用下。
效果奇佳!
同样有标尺。
太底了会不过网。
力度:
前3种普通发球。
按一下开始测力。
当力量到最高的时候。
成功按下,会看到力量槽在闪烁。
力量槽只关系到球的速度。
不关系到发球的成功绿。
后面两个特殊发球。
没力量槽。
只有标尺。
标尺准确到了中间。
就成功。
效果很好。
到不了中间?
那就失败。
更别提效果啦。
方向:
同样是很重要的一点。
跟击打一样,有8个方向。
具体的看上面就好。
这里要说明下的是。
不管那种方式发球。
方向都不可按死。
不然容易出界。
按的长短的成功率与发球的技能有关。
发球方向。
也可以叫角度。
是发球的关键。
好的角度甚至能直接得分!
一般说,发内角时会站在靠中间位置,发外角时,会站到靠边儿位置。
有些牛人就什么时候都站靠中间,发外角也未必往外挪,比如桑普拉斯有时就这么干,可这么干大多会发成Out。
看到是反L型力槽出现,那就肯定是旋转球,速度一般不很快,而滑槽出现则必定是快速高压发球。
*特殊发球:
当你的人物学会CurveServe这个特技的时候。
你将能发弧线球。
可以让人很难琢磨方向。
(跟张德培打被他的弧线球玩到暴走)
方式是先按平击开启力量槽。
再用上旋或者下旋来决定方向。
左右自己去试啦。
同时力量和方向这2个因素还是存在的!
(有高手指出似乎不是这样发的。
但是我这样的确能发出。
请明白的说补充说明下。
)
5、技能。
每个人都有自己的技能。
自己创造的人物可以在某些升级的时候选择。
选现有的任务打可以按RS键切换显示该人有什么技能。
技能只能选4个。
由于技能太多。
有些我也不很明白。
加上有些比较少见。
在这里我就列出几个常见实用的。
其他的请高手补完。
Speed:
提升奔跑速度
ACE:
提升打出艾斯球的几率
Serve:
提升发球能力
Power:
增强击球力量
RiskShot:
更易用出R击球
CurveServe:
具备发弧线球能力
Precision:
增加击球准确度
Angel:
更容易打出好角度
ReturnRiskShot:
容易接到riskshot
ReturnServe:
容易接到发球二、中级篇
1、人物类型
底线型
运动员基本上保持在底线抽球,较少上网,或利用球的落点、速度和旋转变化打出机会时偶尔上网。
这种打法原来偏重防守,比较被动。
近年来,在上网型打法的威胁下,出现了一种攻击性的底线打法,运动员用凶猛的底线双手抽击,使对方难以截击。
世界著名网球运动员博格就是这种新的底线型打法。
优秀底线型运动员一般都能掌握扎实的正、反手抽球,并具有相当强的攻击能力,利用快速有力的抽球打出落点深而角度刁的球,能够一拍接一拍地使用大角度的猛抽,并带有较强的上旋性,迫使对手处于被动局面。
当出现中场浅球时,以快速迎前的动作进行致命的一击,这种类型虽在比赛中很少上网,但遇到少量的上网,也能抓住时机进行网前攻击。
另外在接了球和破网技术方面,能顶住对手强有力的发球,既会用隐蔽动作完成破网技术,又会抽挑结合,使对手网前难以发挥威力。
上网型
力积极创造一切机会和条件上网,发球后积极争取上网,并在空中截击来球,使对手措手不及。
这种打法积极主动、富有攻击性,但也有一定冒险性!
上网后利用速度和角度造成对手还击困难。
美国著名球星麦肯罗属于这种类型。
优秀上网型运动员一般都能掌握发球上网和抽球上网的战术,发球技术凶狠、力量大、有威胁性,另外,截击球和高压球的攻击力也很强。
综合型
底线和上网两种打法综合使用,结合对手情况采用不同打法,随机应变。
美国著名网球运动员康纳斯属于这种类型。
优秀综合型运动员一般都能掌握全面技术,无论是发球、接发球,还是截击和高压球,都应具有很高水平。
能够根据不同的对手、不同的比分、不同的临场情况采用相应战术。
有时底线对抽,有时伺机上网截击,时而发力猛抽,时而稳抽稳拉。
有时削放轻球,有时挑出上旋高球,充分发挥多样化技术,并结合敏捷步法,机智灵活地争取主动2、中级战术
1、攻守平衡
每种运动都要求在比赛中保持高昂的斗志和强烈的取胜欲望。
不过,如果始终都积极进攻的话,比赛也不会很顺利,因为网球运动是需要防守的。
就连排名世界一流的桑普拉斯、阿加西和格拉芙等人,也只有在决胜负时才持续猛烈进攻。
当自己处于劣势时,不要勉强进攻,而应当咬紧牙关防守。
能看清什么时候应该防守并不是一件简单的事。
保持攻守平衡对于网球运动是非常重要的。
比如,当自己被逼到浅位置的球场外接球时,通常需要用慢速的削球把球打回对角区,重新调整身体的平衡,这就是必要的防守。
当比赛形势对我方有利时,应抓紧时机猛烈攻击,而不是过多地考虑防守。
不过有时也会因为一味地进攻而看不出比赛整体的进展。
最好记住总体攻防平衡的标准是攻7守3。
当积累了一定的比赛经验后,就会明白保持攻守平衡这件事的重要性了。
2、上网时机
发球上网:
这是发球上网型选手的策略。
此时必须具备迅速的步法,以防止对方打超身球或打空当。
此法切忌盲目,要根据发球质量而定。
当对方回球的落点与自己能够截击的位置很远时,应当先朝同方向打一个落点较深的快截击调整,然后再寻找机会上网封杀。
可以先打一个落点较深的直线截击球,使对方回球的轨迹范围变窄,然后快步上网,将对方的球截击到空当。
还有种情况,也可以利用削发球将对方逼至球场外,然后沿击球方向快速上网。
先将对方的回球截击至对侧空当,然后沿着截击球的方向朝下一个截击球的位置移动。
在对方反手直线回球后,第二次将球截击至对侧空当。
上网截击时一般将球打到对手另侧空当,调动对手疲于奔命,从而掌握主动,伺机封杀。
接发球上网:
接发球时必须积极主动,尤其是对方的第二发球。
接发球上网的关键是看清如何使自己在接发球后能上网。
用削球接发球后再上网时,应先用反手打一个落点较深的前进直线球,调动对方。
然后上网抢攻,将对方的回球截击至另侧空当。
要使这一战术成功,重要的不是用快削来接发球,而是尽量将回球打深,并站在恰当的位置上截击。
随球上网:
随球上网也是比赛中的主要得分手段。
这一战术的关键是步法启动快,看清对方的回球,主动迎上高点击球。
大多数喜欢扣球的选手都采用这样的上网战略,自己主动将旋转的弧线球深深地打进底线内。
趁对方将注意力集中在来球上时,突然快速上网,将对方击回的弧线球用高截击球或过头击球扣杀至对方空当。
这一情景在女子比赛中经常见到。
3、全能型策略
--用反手的上旋球进行对角线的连续对攻时,如果对方的球变浅的话,可先用削球过渡。
根据对方的直线回球路线快速上网,通常,大多数的全能选手此时都采用上网扣杀的基本战术。
--双方用正手的上旋球进行对角球的连续对攻,对方突然改变战术,用直线球打我左手空当。
此时即使吃力也应尽量用削球打对角,然后根据对方的直线回球路线快速上网扣杀。
--当对方削回对角浅球时,用正手将直线球打至深位置,而对方削回对角牵球。
此时,可以再打一次深位置的直线削球,然后根据对方的回球路线快速上网,将球截击至另侧空当。
--对抗对方的斜角球,可以用反手打直线球,如对方回一个落点较浅的斜角球,则迅速朝来球的斜前方跑进,先打一个落点较深的前进球(注意控制球的落点),然后一边注意对方的回球路线,一边快步上网。
--对方攻来直线球后,在意识上应密切注意对方来球的路线,用斜角球反击,调动对方。
可以故意空出正手侧球场,诱使对方用直线球攻击。
如果对方打出质量不高的直线球,那就可以先用反手打出斜线旋转球,把对方逼至球场外,然后快速上网,将来球截击至另侧空当。
综上,全能型选手是使用最灵活的,也需掌握所有的攻击方法,相对在训练模式中锻炼也比较困难。
但是在与人对战的时候的优势确是最大的。
生涯模式简易教程
TS里最有魅力的莫过与生涯模式。
用自己创建的人物来挑战各个明星。
用自己的人物来和网上的朋友对战。
这是最有魅力的。
不少新手对创建人物比较某。
现在简单介绍下。
创建的过程我就不多说啦。
不外呼就是性别,DNA,外观。
国籍等。
反正自己点点就知道了。
需要注意的是一个类型的选项。
分别为
Powerful:
力量型力量+2速度-1角度+0精确度-1
Defanse:
防御型力量-1速度+1角度+1精确度-1
Technician:
技术型力量-2速度+0角度+1精确度+1
这个要选择好。
这关系到人物以后的成长方向。
人物开始后。
会在你所选的国籍的那地方出生。
这个时候你的人物是什么都不精的。
要你自己去训练。
训练是要钱的。
越高级的越贵。
钱怎么来?
可以去完成赞助商的任务。
也可以去打比赛拿奖金。
下图指示的地方就是训练场。
这个是反手训练场。
还有正手。
发球。
封网等。
我们现在做在的地方是亚洲。
光一个亚洲。
节目是很少的。
我们需要去其他地方。
比如欧洲。
那么我们就要通过机场飞过去。