SD高达G世界个别人物技能Word下载.docx
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A-效果:
移动力不变
S-效果:
无视地形障碍物(宇宙陨石带、天空高楼等)
另外提升一个阶段的适应+6~8的回避命中补正,因为许多机体适应都是B,提升后不但移动+1,还有回避命中补正,所以当机体适应是双B时,配一个练达性价比相当高。
阿姆罗·
雷0079(初代),0087(Z),0093(逆袭的夏亚)
79骡:
机敏
(机体机动+16)
白い悪魔
(驾驶高达系机体时,攻击+25、机动+25)
(觉醒类武器威力+1200)
单独行动
(无支援时命中+12,伤害+12%)
机械技术
(担任战舰整备员时守备+30,战舰HP/EN回复加快)
集中力
(攻击战舰弱点时威力+60%)
器用
(担任战舰整备员时战舰EN+30)
空间战斗适应
(宇宙作战时命中、回避+15)
プレッシャー/压力
(觉醒类武器EN消耗-10%,使战斗目标命中率-12%)
エース/王牌
(击坠数大于200时,全武器射程+1,机体移动力+1)
87骡:
统制
(担任MASTER、队长时指挥范围+3)
ベテラン/老兵
(驾驶LV20以上的机体时,伤害+10%,受伤害-10%)
熟练
(命中+15,EN消耗-5%)
(担任战舰整备员时战舰EN+30)
(全地形适应性+1,无适应不加)
93骡:
(担任MASTER、队长时指挥范围+3)
刻苦
(格斗、射击、守备、反应、觉醒-10,消耗EN+10%,机体经验、资金+60%)
(机体机动+16)
(担任战舰整备员时守备+30,战舰HP/EN回复加快)
(命中+15,EN消耗-5%)
斗将
(机体攻击+12,担任队长时指挥范围+3)
共振
(觉性值+15,超强气以上觉醒武器伤害+15%)
个人点评:
79骡子+伤技能有专属白い悪魔+单独行动,93骡子有斗将+共振,79骡子还有个王牌单机作战能力比93骡子略高,93骡子有斗将,适合做队长。
不过93骡子的斗将、共振都要在后期才能学习,而79骡子的白い悪魔+单独行动很早就能学,游戏初期实用度79骡子要高出许多。
不过93骡子在造型与台词上都比79骡子给力多了,特别是回避掉后那句“不要太嚣张了”霸气外露,相比之下87骡子没有专属,+伤的技能只有老兵,实用性低于其他2人。
夏亚.阿兹纳布尔0079(初代),0087(Z),0093(逆袭的夏亚)、弗尔•伏朗托0096(独角兽)
79鸭:
赤い彗星
(驾驶涂装为红色的机体时,攻击+25、机动+25)
(觉醒类武器威力+1200)
豪杰
(机体攻击力+16)
统率力
(担任舰长时候指挥范围+6)
(宇宙作战时命中、回避+15)
威风
(担任舰长时,战斗MP降低量减少)
87鸭:
底力
(机体HP50%以下时,攻击+25,防御+25)
93鸭:
カリスマ/领袖魅力
(担任战舰嘉宾时,魅力+30,全战舰人员经验值获得增加)
(担任舰长时候指挥范围+6)
冷徹
(无支援战斗中,敌人防御力-15)
(无支援时命中+12,伤害+12%)
(觉醒类武器EN消耗-10%,使战斗目标命中率-12%)
(驾驶涂装为红色的机体时,攻击+25、机动+25)
伪鸭:
シャアの再来/夏亚再来
(驾驶涂装为红色的机体时,攻击+18、机动+18、觉醒类武器威力+500)
(无支援战斗中,敌人防御力-15)
威压
(目标为强气、普通、弱气时,命中+18,暴击率+18)
狡猾
(防御时伤害-40%)
見切り
(目标机师技能全无效)
79鸭有赤い彗星+豪杰+单独行动,这3个加伤技能的组合使得79鸭在游戏各个时期都是高攻角色,93鸭有斗将+冷徹+单独行动+赤い彗星+,比79鸭子多一个加伤技能!
同骡子一样,79鸭多了一个エース/王牌,增加了单机作战能力,93鸭子有斗将更适合做队长。
但93鸭子与骡子一样,属于晚成型的,最给力的专属在40级才能学会,79鸭初始就会,不过93鸭的初始能学的技能也不差,前期79鸭完胜,后期93鸭略强于79鸭,2个都是相当给力的角色。
另外造型上79鸭那微笑很迷人。
。
(吐槽人家基佬神马的最讨厌了)。
伪鸭的专属シャアの再来/夏亚再来固然强大,不过毕竟是伪的专属效果也经过阉割,加的比正版的赤い彗星要少,加伤技能有シャアの再来/夏亚再来+冷徹+单独行动,除了王牌以外,其他技能都略显鸡肋,所以体现不出夏亚再来把2个技能效果叠加而多出一个技能位置的优势,所以相比79与93鸭稍逊一些,另外87鸭虽然没有其他2个这么耀眼,不过实用性比87骡要高,单独行动+老兵后期能体现出一定的威力,还有其他2位没有的练达,有爱墨镜男造型的话也是可以练一下的。
刹那·
F·
清英高达00第一季,高达00第二季,高达00剧场版
第一季:
ガンダムマイスター/GundamMeister
(驾驶高达系的机体时,命中+10%、回避+10%)
寡默
(机师守备+10,机体防御力+10)
气合
(战斗后MP提升量增加)
操舰センス
(担任战舰舵手时反应+30,战舰回避率增加)
对空炮火
(担任战舰舵手时战舰连射类武器威力+1000)
强固
(机体最大HP+6000)
必杀
(非超一击状态时,有30%几率打出超暴击)
ファイター/战士
(格斗武器最大射程+1)
第二季:
(机体攻击力+16)
(非超一击状态时,有30%几率打出超暴击)
真のイノペイター/纯种变革者
(反应+15、觉醒+15,超强气以上时机体攻击+20%、防御+20%)
剧场版:
(驾驶高达系的机体时,命中+10%、回避+10%)
(击坠数大于200时,全武器射程+1,机体移动力+1)
第二季傻子那GundamMeister+机敏+单独行动+豪杰,前期2个+回避2个+伤害的技能相当实用,初期机体性能不高的情况下作用明显。
40级出专属技,个人觉得恰当好处。
前期机体20~30攻防,20%也就4~5点,后期机体能力提高上百后专属技的效果就体现出来了。
剧场版傻子那技能与第二季大同小异,纯种变革者+GundamMeister+冷徹+单独行动+王牌,由于多出一个王牌,所以略优于第二季傻子那,因为95%收集获得角色,一般都选择一周目图鉴最大更新后才去冲收集,属于后期角色,所以纯种变革者放在第一位也相当合理,机敏与冷徹自行取舍,后期这些加数值的技能没有初期效果明显。
至于第一季的傻子那,+伤技能只有单独行动一个,必杀也凑合算一个,防御技能到是很多,机敏+寡默+强固,比较鸡肋。
什么,你说当T?
没嘲讽不怕OT?
--b,40级技能战士也是王牌的阉割版。
所以,第二季、剧场版傻子那要优秀于第一季的许多。
这里解释一下为什么不用气合,这个技能加MP的效果不是很明显,开场打到超强气气合加的MP可能还没杀一只兵要多,傻子那技能本来就不够放,为了少杀一只兵而占一个技能格子,性价比太低。
远远没有TUANA里罗兰晓姐的范围气合给力。
基拉·
大和C.E71(Seed),C.E73(SeedD)、阿斯兰·
萨拉C.E71(Seed),C.E73(SeedD)、真·
飞鸟C.E73(SeedD)
71鸡:
SEED
(射击+5、格斗+5、反应+5、守备+5,超强气以上时觉醒+20)
(攻击战舰弱点时威力+60%)
空间认识能力
(觉醒类武器威力+1000)
(驾驶LV20以上的机体时,伤害+10%,受伤害-10%)
スーパーコーディネイター/最强调整者
(所有增加机师属性技能效果1.5倍,特殊射击伤害+10%)
73鸡:
(担任战舰整备员时守备+30,战舰H