计划方案皇帝成长计划男宠Word文档格式.docx
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选择清廉度在80以上的官员将你的官员体系内全部清廉度低的给与代替。
这样你的财政赤字在前期你没有开展建设和网罗到名臣的条件下依然会大大减少。
内政需要注意的问题:
当你官员的清廉度基本全部都超过了80的时候,这时候你的体力值基本也修炼到位了,不会妨碍你早朝了。
这时候讲方针调整为全部经济,大力开展建设。
关于经济开展方案:
一、前期的衙门和寺庙是关键建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有一个安定的环境,人口会逐步增长。
随后就是围绕义仓和市集的建设。
当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的关键是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。
二、当你官员清廉度都高了以后,每次内政就可以开始购买武器了,不要停止这一步伐,武器越多越好,而且花不了你啥钱的。
三、开科考试一定要开,直到你的官员清廉度都超过了80,而这时你的魅力值还不够,招纳不了名臣的时候才停止。
四、安全检视要经常,不然会有刺客出来干掉你的,特别是你发动战争征服了一个地方之后一定要安全检视。
因为我的打法是不主张刷武力,所以我从来不刷武力。
五:
朝见太后、读书跟看戏我基本不做,原因很简单:
道德高了没毛用处。
才艺高了没用处,智慧高了也没用处。
把这些都用在刷魅力、刷后宫,上早朝更好。
如果前期你注意到了这些,那么即位10年的时候你没有8000万两是不可能的(我按照这样的方法,最少的一次是9000万,多的一次是1亿5千万),而你的魅力值最少必须在250以上(魅力值不要超过250,多了也没用,我试过了。
)后宫起码你都有3个左右的历史美女了。
而你手上的武器储备估计也相当可观了。
中期:
(即位10年至20年期间)
部分其实不用多说了,前期的衙门和寺庙是关键建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有一个安定的环境,人口会逐步增长。
人口普查必须每年做一次,因为可以给你增加人口。
税率降为10以下,因为税率就算到了40也没有给你增加多少钱,记住,人口才是增加钱的关键,税率下降到10以下,民心会逐步上升,你的威望会逐步升高。
(因此,行宫可以不用建设那么多)。
必须坚持开科考试,因为这时你的魅力值高了,需要的是智商和武力值高的猛男。
每次早朝都要开科考试,用名臣替代之前的官员。
刑部要给经费,不给不行,这样防止地方官员不忠诚你,会让你的财政亏空。
(是否会导致暴乱我没有试过)
购买武器一定要按时,不能停下。
安全检视要坚持,一直到你挂掉。
战争:
中期到后期最重要的工作。
不然玩这个游戏除了战争和刷美女之外我觉得就没有意思了,最后在美女和战争之间我选择了战争,最后统一了世界。
战争的好处:
第一,心理很爽,快感十足(废话)。
第二、征服了这个区域后可以给你增加人口和壮丁,极大的提升你的财政,为你下一次战争提供人口和钱。
第三:
没有了。
。
决定战争的因数:
武将。
武将是关键,由于刷魅力等武将,我虽然手上有超过1亿的钱和几百万的武器装备,但是没有招到好武将,我一直不打仗。
直到招到武力值超过90的武将(智力值也必须过85)后,担任中央军的老大了,我才去打仗。
(好武将和差武将相差太远,没有好武将建议别打仗)。
在武将中,武力值比智力值重要,目前为止,我比较喜欢的是比目鱼(没的说啦,这个是BOSS的)、曹操、韩信、周瑜、诸葛亮、岳飞、张良。
这些人在手,敌人只能死。
打仗的技巧是人多,要多少人才行呢?
要80万人以上,你才能去攻打人口低于20万人口的国家,高于20万人口的国家呢?
那就需要100万人以上了(根据经验,只有罗马、大食、天竺需要150万人左右的部队才能一次性解决,其余的只要过了100万都没有问题)。
至于武器装备自然是多多益善啦。
第三:
钱。
没钱打不了仗,所以你的钱可不能少,看钱有两点:
第一,你的收支表,看你的收支表如果收入能保持在400万以上(不征兵的前提下),那么你就不用担心了。
第二:
看你的国库,不能少于8000万两的银子。
第四:
打仗的频率。
我个人比较喜欢倾向于一波流,即一打仗就直接灭掉3个或者4个国家,然后休养生息3年到4年。
随后又是直接一波流。
第五:
打仗结束以后首先要卸甲归田,将你的部队在不打仗的情况中央军人数保持在20万就够了,在打仗的时候再直接征兵100多万。
然后再被征服的地区建设衙门和寺庙,具体建设跟之前的不同,一般衙门5级,寺庙10级,然后市集10级,义仓20级,足够了。
依靠这种方法,我10年发展不打仗,20年边打边修养,就统一了世界。
如前所说。
基本不刷美女,也刷不到,因为魅力值高了。
炼丹:
久久玩玩。
不锻炼。
后期:
(即位20年之后)
37岁之后体力值会自动下降,甚至会下降到100以下,所以当你发现体力值下降到100多的时候,就开始每次按时锻炼体力了,不能停止,否则你会英年早逝。
修建行宫:
:
不要修多,保持一到二个地区有就好,没事干巡游,可以减少叛乱。
统一世界后做什么?
很简单,后宫玩、锻炼体力,内政就不用管了,活到哪一步算哪一步。
最后一点:
坑爹的存档BUG。
这一点我试验过好多次了,每一次我统一了世界后就存档想休息一下,结果第二次读存档后一出来皇帝就死掉了。
实验了好几次都是这样。
而有一次,我不存档一直玩,直接玩到禅让。
所以,我觉得,在皇帝36岁之前可以存档,36岁以后建议你直接玩到禅让,不然你一存档第二次玩你读完存档后就会直接挂掉。
图示:
篇二:
皇帝成长攻略全面
皇帝成长计划攻略全面
皇帝成长计划攻略(原创)
冰雪百合(whitesnow999)
/flash/91329_4.htm
1、打败了所有其他国家,纳入自己的版图。
把打败国的美女全部纳入了后宫。
2、后宫妃子生的皇子和公主有40个左右。
3、游戏中皇帝活到55岁。
1、做个勤快的皇帝,每天都要上朝。
2、第一天,宣正殿上朝,第一件事情,(工)-招揽民夫。
然后,(工)-地方建设,升级4个衙门。
第二天开始,先升级衙门和寺庙,等衙门升级到10,寺庙升级到10,开始升级集市,集市等级越高,收入越多。
3、第一天上朝,第二件事情,(吏)-更换官员,先更换几个清廉度低于30的地方知府。
举行科举考试。
注意上朝期间体力保持在80以上。
以后每次上朝都要把清廉度不高的官员都替换掉,注意,新官员的野心要远低于忠诚度,并且野心要低于70的。
最后要把官员都换成清廉度80以上。
当然属性特别高的,资质特别好的,可以宽松到清廉度75以上。
4、每天下朝后,都要去(紫宸殿)-(少监)-(后山狩猎),增加体力上限和健康。
从此每天都去狩猎,直到体力上限突破1000,就不用去了。
另外,少监这里可以(游戏存档),但需要游戏里面的晚上,才能存档。
篇三:
皇帝成长计划百科全书
皇帝成长计划百科
由于没有s/l功能,所以很多理论都是本人自己推断(不过本人玩过大量养成、策略性游戏,所以不会进行没有根据的推断)
如果有什么地方的推断不太正确,欢迎回帖指正。
皇帝成长计划,跟比目鱼前几作养成类游戏一样,都是以养成做为主要玩法的游戏(恩,废话)
相对于复刻版的美少女梦工厂,皇后养成计划做了不少改进。
而到皇帝养成计划着一作,我们又能看到许多明显的改进内容。
这里我用初级和进阶两个部分来做一下说明:
第一点,保证自己活下去
作为游戏的主角,玩家所扮演的皇帝是整个游戏的中心。
国破山河在,人死难复生
玩家所扮演的皇帝是游戏中100%的“一号位”,让他能健康地活下去才是游戏的根本。
那么要活下去要注意以下这几个方面:
1.健康度
健康的人才获得更久,时刻观察你的健康度,不要让他低于50点
当你的健康值太少(≤50)时,在金龙殿安心调养一段时间吧。
不舒服就请假睡觉,你是皇帝,还会有人逼你不成?
加健康值的方法:
+2-3点
+≥3点
有些丹药可以加健康值
+5点
2.快乐值
“你快乐吗,我很快乐”某公益广告向我们阐述了:
活得快乐,才能活得舒坦。
不快乐怎么办?
散散心?
错!
那种自暴自弃的散心方式是屌丝这种生物才做的!
你是谁?
是皇帝!
是世界第一高帅富!
不爽了就去约一炮!
嫌**太老?
太旧?
那就去刷宫女,一年365天重复都没问题。
增加快乐值的方法:
+满(会减少寿命)
+10
有些丹药可以加快乐值
3.体力值
当皇帝很累,别累坏自己
没体力值时就去睡觉或去约炮(看是比较缺健康值还是快乐值而定)
最容易累到自己的地方在哪?
当然是早朝。
第一次上朝时千万不要把体力值降到100以下!
所以你宁可不去上朝,也不要因上朝而累坏自己。
前期最要紧的事是后山狩猎。
越早的把体力值上限提高,你就能越早的进入爆发期(爆发期属于进阶阶段)
加体力值的方法:
+满或+30以上
有些丹药可以加体力
加体力值上限的方法:
+10-40
有些丹药可以加体力值上限
4.安全问题
当你开始与他国交战时,你就应该多点点。
匹夫一怒,流血五步
NPC不是什么不怕死的,不过死了你就没得玩了
现在最容易出现的死亡节奏就是:
病死,伤心死,疲劳死,暗杀
至于有国家灾难带来的连锁反应,这是我们第二部要说的内容。
第二点,保持国家的正常运转
一个皇帝离不开他的国家,如果国家运转不顺利,就会从各方面影响皇帝的生活。
所以,维持国家的运转是最重要的。
那么维持国家的正常运转要注意哪些问题呢:
1.治安
没有人愿意住在治安非常差的环境中——哪怕生活拮据一点。
所以治安一定要好,建城一定要把治安搞好。
建设可以提高治安
2.安定
个人感觉和治安是重复属性,通过建造庙宇提升。
安定不够的情况下,老百姓会大量流失。
因为跟治安是同级属性,虽然变动不会提醒你有什么灾难,但是你还是要时刻关注。
3.市场
做完了前两项以后,我们就要考虑建市场赚钱了
不要因为刚进游戏,看见经济表里收入是负数,就急急忙忙地跑去建市场,这样只会让你的国库空虚,国家会很快崩溃。
在做完前两项之后在建市场,是正确的。
放心,你老爹的钱够你吃到哪个时候。
4.义仓
一切事情都做完后就是义仓。
他有一定增加人口的作用,但最重要的还是防灾
为什么要说这个?
——恩,真男人,不解释
美女该怎么招?
选择,点击已有的妃子,或点击随机安排新的美女。
出现历史美女的概率,老板DOS游戏是魅力越高,出现几率越低。
所以建议前期刷美女,后几年刷魅力。
目前暂未开放。
(没开放说个锤子?
当然,没开放说说也是可以的
按照大多数性游戏,外交通常都是先亏后赚。
舍不得孩子套不着狼,记住这点就能取得胜利
套用现在RTS中的一个名词:
经济争霸
有钱才是硬道理。
中后期随便一场战斗,都得投个5、6千万进去——没钱还真不行。
6000万可以投入全副武装的400w精兵,兵多才是王道。
简化版的战斗有点像英雄无敌Ⅲ,全部的兵合在一起,兵越多攻击力越大。
前期敌人家里有比人口大数倍的兵,贸然出兵很不理智,加上没有s/l,所以尽量不要尝试速攻
虽然蛮荒之地的人口增长比中原快,但是他们的守军数量几乎没有增加。
所以前期小制衡龟缩防守,后期大仁德一波带走什么的是最好不过了
初期说了一下衙门和庙宇
市场是主要的经济来源,义仓是人口增加的关键
市场跟义仓的比例没有定数,不过一般来说先造义仓比较好(人口是成比例加的)需要注意的是,人口增加以后,衙门和庙宇也要升级。
大后期人口基数太大,衙门的建设速度几乎赶不上人口的增加速度
】
收入建筑说完,来说税收
税收高老百姓容易跟你闹别扭,在15%比较合适
税率下调到10%后,民心会缓缓上升(不建行宫也能加民心的方法)
5.官吏
我们可以通过来挑选人才(选择该项需在体力值在100以上的时候,第一次上朝切忌选择该功能!
过早地开科考试其实选不到什么好人才,选择一下清廉比较高的,替换掉清廉低的官员即可。
中期把自己的魅力值提高,就可以找到名将,逐步把重要的位置用他们替换下来
一些应及早的下放到地方,这些米虫只会在没有收入的时候带来一大堆财政赤字。
自身属性会影响武将的能力,但不会影响到名将。
所以在目前版本只用堆魅力招名将你的智、武分别练到1000(武力可以突破1000的上限),你会发现,武将的最高能力还不到90。
还不如刷魅力,招名将。
就目前版本来说,刷魅力刷名将还是比较划算的。
找到野心特别大的名将怎么办?
留在你身边不给官职,他自然不会闹事
指的是刚开局不久体力在满足一次完整早朝的情况下,每天都去早朝。
我的个人初期行动方式:
第一次早朝,看民生表,找到治安最差的几个地方,建立衙门,接着退朝。
然后去。
然后拜见太后回家睡觉(到后宫睡皇后也行)。
每天进行这样的活动,体力上限超过200以后就可以进行科考了。
体力上限超过300就去招民工大兴土木。
此后每天的生活方式都是这样
这样生活一年多,你的体力上限就足够了。
这个时候你就可以刷属性了。
在你的健康和快乐超过70的时候再去上朝,不够就不上(有人逼你不成?
)。
其他时间用来刷属性。
一年后你的属性就够招名将了。
一切办完之后就是屯钱,屯兵,屯武器;
刷魅,刷女,刷名将
屯完、刷完以后,就一波统一世界。
新打下一个地方后,就加紧建衙门、庙宇,不然暴乱会烦死你。
0.皇帝成长计划希望您游戏愉快
1.本次您将培养的是皇帝
2.比目鱼感谢您一路支持
3.后宫可以恢复快乐
4.金龙殿可以恢复健康
5.本游戏断断续续制作了三年
6.比目鱼成长游戏第四部
7.防止刺客暗杀,可以经常巡逻
8.国库的钱虽然多,请计划使用
9.更多事件和功能会陆续更新
10.早朝只能一大早进入
11.你有一辈子的时间控制本游戏的主角
12.本游戏目前处于测试版阶段
13.清蒸比目鱼一点也不好吃
14.看着游戏一点点成长大,谢谢您
15.感谢龙井、醉卧、红颜、战魔等人倾力测试
16.游戏官方论坛,倾听你的建议
17.炼丹以后建议先让太监试试看
18.不是每个皇帝都需要征服世界
19.后宫名妃的出现取决于你的RP
20.每年进贡,都会进贡珍贵药材
21.虽然游戏很简陋,但是一点都不简单
22.“醉卧灬美人膝丶”是个好兄弟
23.或许做个皇帝并不容易
24.本游戏不打算配任何音乐
25.齐家治国平天下
26.后宫虽快乐,请注意身体
27.到现在,已经数不清更新多少次了
28.尽量能够模拟到细节,但这只是个游戏
29.三年制作历程,只为让你感受到这款游戏
30.我想对轩辕春秋说:
“你没完成你的游戏,我完成了!
”
31.一个皇帝,一座皇城,你全部的故事
32.你对游戏的建议,因此游戏有了你的血液
33.你看到的这款游戏,来自我们的共同努力
34.手机用户最佳分辨率800*480
35.感谢“小米”对于我们成长系列的支持
36.求扩散
37.比目鱼仍将坚守策略性游戏开发
38.
39.
40《皇帝成长计划》是一款很有爱的游戏
41.我们跟你一样,喜欢历史
42.比目鱼的第四部养成游戏
43.看起来简单的游戏,做起来可不简单
44.本游戏在制作两年时间里重做三次
45.吏户礼兵行工,六部可以协助皇上处理国家大事
46.吏部主要管理官员事务
47.礼部主要管理外交事务
48兵部主要管理战争事务
49.刑部主要管理法律事务
50.户部主要管理民生事务
51.青炉房,可以用外国的贡品进行炼制
52.紫宸殿,可以处理后宫事宜
53.健康很重要,别太劳累了
54.妃子怀孕一年后可以生产
55.城市的等级,取决于城市的人口和建筑
56.治安低的时候,可以帮地方建设衙门
57.安定低的时候,可以帮地方建设庙宇
58.好的大将军,战争的时候能够得到体现
60.威望可以通过行宫和战争提升
61.向太后请安,可以提高道德值
62.壮丁是国家的根本
63.地方建设保证地方的稳定
64.支持比目鱼,请到4399支持正版
65.请不要在破解了。
开发两年时间,的确不容易
66.4399独家更新
67.本游戏由冠名播出
68.本游戏已经XXX国度认证,老少皆宜
登基时年龄为17岁,61岁会禅让。
游戏中8天(从清晨到深夜)为1年
参考第一页中上
参考第一页末
仅影响观景台下膜拜老百姓的个数。
每50点增加5个。
可以通过行宫、战争、和获得
影响民心和游戏结局,随机事件出现率
可以通过向太后请安、把俘虏放回家乡提高
影响游戏结局,随机事件出现几率
可以通过吧俘虏午门斩首提高,无法降低
参考第一页中下
魅力值>200可以通过开科考试得到名将
可以通过琴棋阁提高