手工构造典型PE文件Word格式文档下载.docx

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手工构造典型PE文件Word格式文档下载.docx

由此可见,PE文件必然是一个非常庞杂且逻辑复杂的结构,那么为什么我们还要“自取其辱”来手工制造一个PE文件呢?

这就要从PE文件的重要性说起了。

我们现今组成Windows大家庭的主要成员就是PE文件了,里面包括EXE、DLL、OCX、SYS等一切最有价值的文件都是PE文件格式,出于对版权的考虑或对某种技术的渴求,任何一种与Windows系统相关的行为最终都要归集到这里--PE文件。

特别是对于想学习加壳、破解、搞虚拟机的朋友们来说,熟知PE文件结构更是必不可少的基本功!

但也正是由于PE文件的复杂性,我们才要采取一些特别的办法来攻克它,其中手工打造PE文件就是一条捷径。

你可以想像一下,如果你都可以手工打造PE文件的话,那么对于PE文件的了解更是可见一斑了。

但是我还想提醒一下各位读者,即便是如此,我们所了解的也仅仅是一部分,不过一般情况下已经足够了。

一、整体性息

这部分以图表的形式表示PE文件的整体结构。

-------------*-------------------------------------------------*

|DOSHeader(IMAGE_DOS_HEADER)|-->

64Byte

DOS头部 

--------------------------------------------------

|DOSStub 

|-->

112Byte

|"

PE"

00(Signature) 

4Byte

-------------------------------------------------

|IMAGE_FILE_HEADER 

20Byte

PE文件头--------------------------------------------------

|IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 

|-->

96Byte

---------------------------------------------------

|数据目录表 

128Byte

-------------*--------------------------------------------------*

|IMAGE_SECTION_HEADER 

40Byte

块表 

|IMAGE_SECTION_HEADER 

40Byte 

|.text 

512Byte

块 

|.rdata 

|.data 

|COFF行号 

NULL

调试信息|COFF符号表 

|CodeView调试信息 

这部分内容的意义有二:

1、对于PE文件有一个整体的认识。

2、方便审查自己的构造进度。

这里我们重点介绍怎样用其审查自己的构造进度,首先希望各位读者明白我们将要手工构造的一个体积为2560字节的这个小家伙,对于初次上手的读者们来说并不是一件小的工程,因此有必要知道自己现在正做什么,以及做到哪里了。

记得我少年学画时老师教我们构图就要从整体到局部,后来自学编程仍然是先实现大的框架再去解决每一个细节问题。

OK,现在到了这里,很显然我们仍然需要本着从整体到局部的思想来构造我们的PE文件。

那好,我们先搞明白第一个问题“我们的文件体积是怎么计算出来的呢”。

首先我们要知道,PE文件自始至终都是以一种节的思想来构造的,那么我们就要从节开始。

对于本文所讲述的PE文件来讲总共有三个区块(节),他们分别用来存放可执行代码、输入表信息以及全局变量,接触过PE文件的朋友对于区块的概念应该不陌生,我们知道Windows下的很多应用程序的文件对齐粒度,也就是大名鼎鼎的FileAlignment字段的值多为200hByte,也就是十进制的512Byte。

我们同样应该知道,对于不足512字节的区段,余下部分要用00h填充到512字节大小,对与超过部分(例如513字节的区段)我们就要在多分配给他512字节个空间。

当然,这些基础知识我想有一部分读者应该比较熟悉,那么对于PE文件头部分呢?

也是如此吗?

例如本例中的PE头就占用了544个字节,但是很显然这要使其填充到1024(400h)字节处才能开始第一个区段.text段。

正是如此,我们整个文件的体积就是PE头+3个区段的体积之和,也就是PE头(512*2)+3个区段(512*3)=2560,这也就是我们所构造的PE文件的最终大小了。

其次我们提前搞清楚一些字段与区段的偏移量也是比较重要的,这里对于计算方式不再多说,请大家直接看下面的表:

1、PE头开始处000000B0h

2、IMAGE_OPTIONAL_HEADER32开始处000000C8h

3、数据目录表开始处00000128h

4、块表开始处000001A8h

5、.text块开始处00000400h

6、.rdata块开始处00000600h

7、.data块开始处00000800h

当然,上面的那些Offset只是针对本文件而言,并不绝对,具体情况还要具体分析。

到此,本段就告一段落了,剩下的两段为了提高效率我并没有加以润色,全都是干货,希望各位读者能吃下这两块营养丰富的压缩饼干……

二、重点字段介绍

这里只对需手工构造的字段进行着重介绍,详细的PE文件结构字段清单请见第三部分。

1、DOS头部

1-1 

DOSHeader

1-1-1 

e_magic 

[WORD] 

-->

4D5A(*DOS可执行文件头标记)

注释:

此处值总是为MZ的16进制码。

1-1-19 

e_lfanew 

[DWORD] 

B0000000(*指向PE文件头的偏移量。

0xB0=64+112)

此处的值正好为为DOS头部的大小,因为DOS头部后面就是PE文件头部分了。

PE文件头

2-1 

"

00

2-1-1 

Signature 

[DWORD]-->

50450000h(*PE文件头标记)

此处的值总是为PE的16进制值加0000h。

2-2 

IMAGE_FILE_HEADER

2-2-1 

Machine 

4C01(*可执行文件的目标CPU类型)

此PE文件可以运行于哪个CPU下,其标志就为相应的值。

*------------------------------*

机器 

标志 

|

-------------------------------

|Inteli386 

|14Ch 

|MIPSR3000 

|162h 

|MIPSR4000 

|166h 

|AlphaAXP 

|184h 

|PowerPC 

|1F0h 

*-----------------------------*

2-2-2 

NumberOfSections 

0300(*区块数目)

此值决定此PE文件的区块数目,本文件为3个区块。

2-2-6 

SizeOfOptionalHeadr 

E000(*PE头(IMAGE_OPTIONAL_HEADER32)大小)

此值表示PE文件头的大小。

2-2-7 

Characteristics 

0F01(*文件属性)

此值为文件的执行属性。

EXE文件此值一般为010Fh,DLL文件此值一般为0210h。

2-3 

IMAGE_OPTIONAL_HEADER32

2-3-1 

Magic 

0B01(*标记字)

此处是一个标记字,用于描述次PE文件的映像类型。

ROM映像为0107h;

普通可执行映像010Bh;

PE32+则是020Bh。

2-3-7 

AddressOfEntryPoint 

00100000(*程序执行入口RAV)

通俗的说就是指向可执行代码区块(例如.text)的首地址。

2-3-10 

ImageBase 

00004000(*程序默认装入基地址)

是指文件在内存中首选的装入地址。

2-3-11 

SectionAlignment 

00100000(*内存中区块对齐值)

PE文件被装入内存中时的块对齐大小,也叫做块粒度。

其默认的对其尺寸是CPU的页尺寸。

2-3-12 

FileAlignment 

00020000(*文件中区块对齐值)

磁盘上PE文件的区块对齐大小。

这个值必须是2的幂,并且最小为200h。

2-3-17 

MajorSubsystemVersion 

0400(*运行所需最低子系统主版本号)

要求最低的子系统主版本号,一般情况下都为4。

2-3-18 

MinorSubsystemVersion 

0000(*运行所需最低子系统次版本号)

要求最低的子系统次版本号,一般情况下都为0。

2-3-20 

SizeOfImage 

00400000(*映像装入内存后的总尺寸)

指的是装入文件从ImageBase到最后一个区块的总大小。

2-3-21 

SizeOfHeaders 

00400000(*DOS头、PE头、区块表的总大小)

指的是DOS头、PE头与区块表的总大小,并且所有这些项目都出现在PE文件中任何代码或数据块之前。

此值遵守文件对齐粒度。

2-3-23 

Subsystem[WORD] 

0300(*文件子系统)

标明可执行文件所期望的子系统(用户界面类型)。

*----*-------------------------------------*

|值| 

子系统 

|0 

|未知 

|

--------------------------------------------

|1 

|不需要子系统(如驱动程序)|

---------------------------------------------

|2 

|图形接口子系统(GUI) 

|3 

|字符子系统(CUI) 

|5 

|OS/2字符子系统 

|7 

|POSIX字符子系统 

|8 

|保留 

|9 

|WindowsCE图形界面 

*----*--------------------------------------*

2-3-30 

NumberOfRvaAndSizes 

10000000(*数据目录标的项数,默认总为16)

数据目录的项数。

这个字段字NT系统发布以来就一直是16。

2-4 

数据目录表

2-4-2 

ImportTable

输入表

2-4-2-1 

VirtualAddress[DWORD]-->

10200000(*数据块的起始RAV)

注释:

输入表的起始地址,要去除IAT所占空间,直接从第一个IID开始。

2-4-2-2 

Size 

3C000000(*数据块的长度)

从第一个IID到最后一个IMAGE_IMPORT_BY_NAME的总长度。

块表

3-1 

IMAGE_SECTION_HEADER(1.text)

3-1-1 

Name 

[BYTE] 

2E74657874000000(*8个字节的块名)

此区块的名称,限制在8字节以内。

3-1-2 

VirtualSize 

26000000(*被实际使用的区块大小)

此区块包含数据的大小。

3-1-10 

20000060(*该区块的读写、执行属性)

*----------------------------------------------------------------*

字段值 

用途 

-----------------------------------------------------------------

|00000020h|包含代码,常与10000000h一起设置|

|00000040h|包含已初始化数据 

|00000080h|包含未初始化数据 

|02000000h|可以被丢弃 

|10000000h|共享块 

|20000000h|可执行 

------------

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