3D max快捷键大全文档格式.docx
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CTRL+O-打开文件
CTRL+P-平移视图
CTRL+R-旋转视图模式
CTRL+S-保存文件
CTRL+T-纹理校正
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
CTRL+W-区域缩放模式
CTRL+Z-取消场景操作
CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作
SHIFT+B-视窗立方体模式开关
SHIFT+C-显示摄象机开关
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
SHIFT+F-显示安全框开关
SHIFT+G-显示网络开关
SHIFT+H-显示辅助物体开关
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
SHIFT+L-显示灯光开关
SHIFT+O-显示几何体开关
SHIFT+P-显示粒子系统开关
SHIFT+Q-快速渲染
SHIFT+R-渲染场景
SHIFT+S-显示形状开关
SHIFT+W-显示空间扭曲开关
SHIFT+Z-取消视窗操作
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
SHIFT+\-交换布局
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
ALT+S-网格与捕捉设置
ALT+SPACE-循环通过捕捉
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗
一.中英文对照
file文件
new新建
reset重置
open打开
openrecent打开最近
save保存
saveas另存为
savecopyas保存副本为
saveselected保存选定对象
xRefobjects...外部参照对象
xRefScene...外部参照场景
filelinkmanager文件链接管理器
merge合并
mergeanimation合并动画
replace替换
import导入
export导出
exportselected导出选定对象
archive存档
summaryinfo...摘要信息
fileproperties...文件属性
viewimagefile查看图像文件
exit退出
exit编辑
undo撒消
redo重做
hold暂存
fetch取回
delete删除
clone克隆
selectall全选
selectnone全部不选
selectinvert反选
selectby选择方式
region区域
editnamedselectionsets编辑命名选择集
objectproperties对象属性
tools工具
transformType-In变换输入
selectionfloater选择浮动框
displayfloater显示浮动框
layermanager层管理器
lightlister灯光列表
mirror镜像
array阵列
align对齐
quickalign快速对齐
snapshot快照
spacingtool间隔工具
cloneandalign克隆并对齐
normalalign法线对齐
aligncamera对齐摄影机
aligntoview对齐到视图
placehighlight放置高光
isolateselection孤立当前选择
renameobjects重命名对象
assignvertexcolors指定顶点颜色
colorclipboard颜色剪贴板
cameramatch摄影机匹配
grabviewpot抓取视口
measuredistance测量距离
channelinfo通道信息
group组
group成组
ungroup解组
close关闭
attach附加
detach分离
explode炸开
assembly集合
views视图
undoviewchange撒消视图更改
redoviewchange重做视图更改
saveactiveperspectiveview保存活动透视视图
restoreactiveperspectiveview还原活动透视视图
grids栅格
viewportbackground视口背景
updatebackgroundimage更新背景图像
resetbackgroundtransform重置背景变换
showtransformgizmo显示变换gizmo
showghosting显示重影
showkeytimes显示关键点时间
shadeselected着色选定对象
showdependencies显示从属关系
createcamerafromview从视图创建摄影机
adddefaultlightstoscene添加默认灯光到场景
redrawallviews重画所有视图
activateallmaps激活所有视图
deactivateallmaps取消激活所有视图
updateduringspnnerdrag微调器拖动期间更新
adaptivedegradation自适应降级
objectdisplayculling对象显示消隐
expettmode专家模式
create创建
modifiers修改器
character角色
createcharacter创建角色
destroycharacter销毁角色
lock锁定
unlock取消锁定
insertcharacter插入角色
savecharacter保存角色
bonetools骨骼工具
setskinpose设置蒙皮姿势
assumeskinpose采用蒙皮姿势
akinposemode蒙皮姿势模式
reactor
animation动画
IKsolversIK解算器
constrants约束
transformcontrollers变换控制器
positioncontrollers位置控制器
rotationcontrollers旋转控制器
scalecontrollers缩放控制器
parametereditor参数编辑器
parametercollector参数收集器
wireparameters关联参数
reactionmanager反应管理器
makepreview生成预览
viewpreview查看预览
renamepreview重命名预览
deleteselectedanimation删除选定动画
grapheditors图表编辑器
trackview-cunveeditor轨迹视图-曲线编辑器
trackview-dopesheet轨迹视图-摄影表
newtrackview新建轨迹视图
deletetrackview删除轨迹视图
savedtrackviews保存的轨迹视图
newschematicview新建图解视图
deleteschematicview删除图解视图
savedschematicviews保存图解视图
particleview粒子视图
rendering渲染
render渲染
environment环境
effects效果
advancedlighting高级照明
rendertotexture渲染到纹理
raytracersetings光线跟踪器设置
raytraceglobalindude/exdude光线跟踪全局包含/排除
mentalraymessagewindowmentalray消息窗口
activeshadefloater动态着色浮动框
activeshadeviewport动态着色视口
materialeditor材质编辑器
material/mapbrowser材质贴图浏览器
videopost
showlastrendering显示上次渲染结果
panoramaexporter全景导出器
printsizewizard打印大小向导
ramplayerram播放器
customize自定义
customizeuserinterface自定义用户界面
loadcustomUIscheme加载自定义UI方案
savecustomUIscheme保存自定义UI方案
reverttostartuplayout还原为启动布局
customUIanddefaultsswitcher自定义UI与默认设置切换器
showUI显示UI
lockUIlayout锁定UI布局
configurepaths配置路径
unitssetup单位设置
gridandsnapsettings栅格和捕捉设置
viewportconfiguation视口配置
plug-inmanager插件管理器
praferences道德项
maxsript
standardprimitives标准基本体
objecttype对象类型
autogrid自动栅格
box长方体
creationmethod创建方法
keyboardentry键盘输入
parameters参数
generatemapping生成贴图坐标
cone圆锥体
edge边center中心
sphere球体
hemisphere半球
chop切除squash挤压
geosphere几何球体
diamete直径
cylinder圆柱体
tube管状体
torus圆环
rotation旋转twist扭曲
pysamid四棱锥
teapot茶壶
body壶体handle壶把spout壶嘴lid壶盖
plane平面
density密度
nameandcolor名称和颜色
extendedprimitives扩展基本体
hedra异面体
tetra四面体cube/oct立方体,八面体dodec/ico十二面体/二十面体
familyparameters系列参数axisscaling轴向比率
toruskno..环形结
diamets直径radius半径
majorradius主半径minorradius次半径
knot结
warpcount扭曲数
warpheight扭曲半径
crosssection横截面
eccentricity偏心率
twist扭曲
lumps块
chamferbox切角长方体
chamfercyl..切角圆柱体
oilTank油罐
Capsule胶囊
spindle纺锤
L-Ext
gengon球棱柱
C-Ext
ringWave环形波
hose棱柱
prism软管
compoundobjects复合对象
morph变形
soatter散布
conform一致
connect连接
blobmesh水滴网格
shapemerge图形合并
boolean布尔
terrain地形
loft放样
mesher网格化
particlesystems柆子系统
PFsource
spray喷射
snow雪
blizzard暴风雪
PArray粒子云
PCloud粒子阵列
superspray超级喷射
patchgrids面片栅格
Quadpatch四边形面片
tripatch三角形面片
NURBSSurfacesNURBS曲面
pointsurf点曲面
CVsurfCV曲面
AECExtendedAEC扩展
foliage植物
railing栏杆
wall墙
dynamicsobjects动力学对象
damper弹簧
spring阻尼器
stairs楼梯
LTypestairsL型楼梯
piralstairsU型楼梯
raightstairs直线楼梯
UTypeStairs螺旋楼梯
Doors门
pivot枢轴门
sliding推拉门
biFold折叠门
windows窗
awning遮篷式窗
casement平开窗
fixed固定窗
pivoted旋开窗
projected伸出式窗
sliding推拉窗
splines样条线
line线
thickness厚度
interpolation差值
step步数
optimi优化
adapti自适应
rectangle矩形
circle圆
ellipse椭圆
arc弧
donut圆环
NGon多边形
star星形
text文本
helix螺旋线
section截面
modifierlist
selectionmodifiers选择修改器
meshselect网格选择
polyselect多边形选择
patchselect面片选择
splineselect样条线选择
volumeselect体积选择
patch/splineediting面片/样条线编辑
editpatch编辑面片
editspline编辑样条线
surface曲面
deletepatch删除面片
deletespline删除样条线
lathe车削
normalizespline规格化样条线
fillet/chamfer圆角/切角
trim/extend修剪/延伸
renderablesplinemodifier可渲染样条线修改器
meshediting网格编辑
capholes补洞
deletemesh删除网格
editmesh编辑网格
editnormals编辑法线
editpoly编辑多边形
extrude挤出
faceextrude面挤出
multires多分辨率
normalmodifier法线修改器
optimize优化
smooth平滑
STLCheckSTL检查
symmetry对称
tessellate细化
vertexpaint顶点绘制
vertexweld顶点焊接
conversion转化
turntomesh转化为网格
turntopatch转化为面片
turntoploy转换为多边形
skin蒙皮
skinmorph蒙皮变形
skinwrap蒙皮包裹
skinwrappatch蒙皮包裹面片
morpher变形器
flex柔体
melt融化
linkedXform链接变换
patchdeform面片变形
patchdeform(wsm)
pathdeform路径变形
pathdeform(wsm)
surfdeform曲面变形
surfdeform(wsm)
splinelkcontrol样条线IK控制
attributeholder属性承载器
UVcoordnatesUVW坐标
UVWMapUVW贴图
UVWMappingadd贴图添加
UVWMappingclear贴图清除
UVWXFormUVW变换
mapscaler(wsm)贴图缩放器
unwrapUVW展开UVW
projection投影
cameramap(wsm)摄影机贴图
cameramap
cachetools缓存工具
pointcache点缓存
subdivisionsurfaces细分曲面
turbosmooth涡轮平滑
meshsmooth网格平滑
HSDSmodifierHSDS修改器
freeformdeformers自由形式变形器
FFD2*2*2
parametricdeformers参数化变形器
bend弯曲
taper锥化
noise噪波
stretch拉伸
squeeze挤压
push推力
relax松弛
ripple涟漪
wave波浪
skew倾斜
slice切片
shell壳
spherify球形化
affectregion影响区域
lattice晶格
displace位移
xform变换
presserve保留
substitute替换
physique
material材质
materialbyelement按元素分配材质
dispapprox位移近似
displacemesh位移网格
NURSSEdtingNURSS编辑
surfaceselect曲面选择
radiosity光能传递
subdivide细分
cameras摄影机
二.快捷键
显示降级适配(开关)【O】
适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列【Alt】+【A】
角度捕捉(开关)【A】
动画模式(开关)【N】
改变到后视图【K】
背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位【.】
下一时间单位【,】
改变到上(Top)视图【T】
改变到底(Bottom)视图【B】
改变到相机(Camera)视图【C】
改变到前(Front)视图【F】
改变到等大的用户(User)视图【U】
改变到右(Right)视图【R】
改变到透视(Perspective)图【P】
循环改变选择方式【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】
删除物体【DEL】
当前视图暂时失效【D】
是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条【Alt】+【1】
专家模式&
#0;
全屏(开关)【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】
PF粒子编辑器【6】
跳到最后一帧【END】
跳到第一帧【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids)【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图(开关)[Ctrl]+【W】
脚本编辑器【F11】
新的场景【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐【Alt】+【N】
向下轻推网格小键盘【-】
向上轻推网格小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】
偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】
平移视图【Ctrl】+【P】
交互式平移视图【I】
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
播放/停止动画【/】
快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作【Shift】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作【Shift】+【Z】
刷新所有视图【1】
用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】
约束到X轴【F5】
约束到Y轴【F6】
约束到Z轴【F7】
旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】
选择父物体【PageUp】
选择子物体【PageDown】
根据名称选择物体【H】
选择锁定(开关)【空格】
减淡所选物体的面(开关