Photoshop教案2.docx

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Photoshop教案教案2(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!

)泸州职业技术学院LuzhouVocational&TechnicalCollege教案所属系部:

信息工程系讲授课程:

计算机美术制作任课教师:

叶永春讲授班级:

动漫设计与制作专业授课学期:

下期泸州职业技术学院信息工程系2009年2月“计算机美术制作”课程综述本课程的主要内容计算机美术制作是将Adobe创意设计软件PhotoShop和Illustrator的使用整合在一起的一门图像制作课程,要求学生熟练掌握图像处理技能和平面设计专业知识,掌握平面设计的基本流程和一些常用技巧,拓宽学生计算机美术制作的技能,并有较高的创意设计能力。

本课程总课时为135课时。

教学内容分三个模块:

模块一:

Photoshop基础知识部分(70课时):

模块二:

Illustrator基础知识部分(45课时)模块三:

知识能力综合运用部分(20课时)本课程与其他课程的关系通过本课程的学习,使学生比较熟练的掌握利用PhotoShop和Illustrator处理图形图像的方法,传授给学生计算机平面设计技能;培养同学们解决综合设计任务的思路和方法,并具有独立完成任务能力,达到初级设计师的水平。

也为学生学习后续专业课程,如场景设计,Flash设计,网页设计,Maya动画设计等课程打下坚实的基础。

本课程的现状计算机美术制作是动漫设计与制作专业的一门技能型课程,属专业基础必修课。

要求学生熟练掌握Adobe创意设计软件PhotoShop和Illustrator的使用课程主要介绍两个图像软件各项功能,包括工具箱以及各工具选项栏的详细使用方法,选区的创建,蒙版,通道和图层的应用,如何扫描图像以及图像的色彩调节,滤镜特殊效果的使用以及利用ImageReady处理网页图像等。

课程通过适当的案例和软件各项功能的有效结合,培养学生如何利用这两个软件实现图形图像设计中的各种创意。

本课程的发展通过本课程的学习,能够提高学生的审美水平,塑造艺术气质;能够熟练运用所学的软件完成动漫创作中的动漫角色设计、动漫场景设计、二维动画中的原画上色、三维动画中的贴图绘制;能够进行漫画的创作;能够完成商业插画的绘制;能够为动漫作品的宣传与推广制作各种平面的宣传资料;为动漫公司和动漫作品的网站建设进行美工设计。

课时教学计划表授课日期:

教案编号:

01课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型:

理论教学方式:

讲授、演示教学资源多媒体授课题目(章、节)1-1图像处理基础知识教材和主要参考书PhotoshopCS3中文版教程PhotoshopCS3中文版实例教程教学目的与要求:

1、了解平面设计基础知识;2、掌握位图矢量图的区别;3、掌握图像分辨率和图像色彩模式教学重点和难点:

1、位图和矢量图;2、分辨率和色彩模式;教学内容与时间安排:

1.介绍课程的基本情况;5分钟2.介绍平面设计的常识;5分钟3.介绍位图和矢量图的相关知识;10分钟4.熟悉图像分辨率和屏幕分辨率的知识;5分钟5.掌握图像的色彩模式;10分钟6.掌握常用的图像文件格式;5分钟7.优秀图片欣赏与分析50分钟思考题与作业:

通过书籍、网络、生活等了解photoshop的应用。

通过大量的图片熟悉图像的色彩模式;课后体会:

授课日期:

教案编号:

02课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型:

讲练结合教学方式:

讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)1-2工作环境和文件操作教材和主要参考书PhotoshopCS3中文版教程PhotoshopCS3中文版实例教程教学目的与要求:

1、熟悉photoshop的工作环境;2、掌握photoshop各种工具的作用;3、掌握photoshop文件操作的基本方法;4、理解图像显示模式的作用。

教学重点和难点:

1、各种工具的使用场合和功能;2、文件操作的基本方法。

教学内容与时间安排:

1、介绍photoshop的工作环境的布局情况;10分钟2、介绍photoshop图像工具箱的各个工具的使用场合;20分钟3、介绍photoshop文件操作的各种操作;20分钟4、介绍图像的显示模式和效果;20分钟5、课堂小结、作业布置。

10分钟思考题与作业:

1、创建一个简单的photoshop文件,并对文件进行保存、编辑、另存等操作;2、利用photoshop工具绘制一个简单的图形。

课后体会:

授课日期:

教案编号:

03课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型:

讲练结合教学方式:

讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)1-3绘图基础和辅助操作教材和主要参考书PhotoshopCS3中文版教程PhotoshopCS3中文版实例教程教学目的与要求:

1、掌握参考线、标尺和网格线的设置2、掌握图像和画布尺寸的调整;3、掌握绘图颜色的设置办法;4、理解图层的应用和文件恢复的意义。

教学重点和难点:

1、绘图颜色的设置使用;2、图层的应用和恢复操作。

教学内容与时间安排:

1、介绍如何设置参考线、标尺和网格线;10分钟2、介绍图像和画布尺寸的调整方法;20分钟3、介绍绘图颜色的设置方法;20分钟4、介绍怎样运用图层在绘图和图像处理中;20分钟5、介绍恢复操作。

10分钟思考题与作业:

参考线、标尺和辅助线在绘图中有什么作用?

怎样合理的使用图层。

课后体会:

授课日期:

教案编号:

04课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型:

讲练结合教学方式:

讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)2-1利用画笔工具绘制动漫场景

(1)教材和主要参考书PhotoshopCS3中文版教程PhotoshopCS3中文版实例教程教学目的与要求:

1.掌握画笔工具的类型设置;2.掌握画笔调版的设置和各种参数的意义;3.掌握历史记录画笔和历史记录艺术画笔的使用方法;4.掌握铅笔工具的使用.教学重点和难点:

1.画笔笔尖形状的设置;2.画笔调版的属性设置.教学内容与时间安排:

1、介绍画笔工具的使用方法;10分钟2、介绍画笔笔尖的形状的设置;10分钟3、介绍画笔调版各种参数的含义和设置;30分钟4、介绍历史记录画笔和历史记录艺术画笔的使用方法;10分钟5、介绍铅笔工具的使用;20分钟6、课堂小结、作业布置。

10分钟思考题与作业:

1、利用画笔工具制作一个卡通场景2、调试画笔调版中各种属性的不同设置的不同效果。

课后体会:

授课日期:

教案编号:

05课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型:

实训、实训教学方式:

讲授、演示、实训

(2)教学资源多媒体授课题目(章、节)2-1练习利用画笔工具绘制动漫场景

(2)教材和主要参考书PhotoshopCS3中文版教程PhotoshopCS3中文版实例教程教学目的与要求:

1.能够正确的使用画笔工具;2.能够正确的设置画笔工具的笔尖形状;3.能够正确的调整画笔调版的各种参数;4.学会安装画笔样式教学重点和难点:

1.画笔调版各种参数的设置;2.安装新的画笔样式.教学内容与时间安排:

1、介绍本堂课的基本任务和要求;10分钟2、对所要完成的作业进行简单的说明;10分钟3、学生课堂练习,完成作业,教师指导;60分钟4、作业点评,课堂小结10分钟思考题与作业:

画笔工具还有哪些用法?

怎样进行画笔的安装?

课后体会:

授课日期:

教案编号:

06课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型:

讲练结合教学方式:

讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)2-2钢笔工具绘制动漫角色-樱木花道教材和主要参考书PhotoshopCS3中文版教程PhotoshopCS3中文版实例教程教学目的与要求:

1.掌握钢笔工具的绘图类型;2.掌握钢笔工具绘制直线和曲线的基本方法;3.掌握钢笔工具绘制的路径的调整方法;4.掌握将路径转为选区和填充路径的方法.教学重点和难点:

1.钢笔工具绘制曲线;2.钢笔工具绘制的路径的调整;3.路径和选区的互换和填充。

教学内容与时间安排:

1、介绍钢笔工具绘制图形的类型和钢笔工具的类型;10分钟2、介绍钢笔工具绘制直线的方法;10分钟3、介绍钢笔工具绘制曲线的方法;10分钟4、介绍路径的调整和编辑方法;10分钟5、介绍路径和选区的相互转换方法;10分钟6、学生课堂练习。

40分钟思考题与作业:

1、怎样才能更好、更快的绘制图形?

2、利用曲线工具绘制卡通小女孩。

课后体会:

授课日期:

教案编号:

07课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型:

讲练结合教学方式:

讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)2-3形状工具绘制动漫角色-流氓兔教材和主要参考书PhotoshopCS3中文版教程PhotoshopCS3中文版实例教程教学目的与要求:

1.熟练使用矩形工具;2.熟练使用椭圆工具;3.熟练使用基本形状工具;4.熟练使用线条工具;5.利用形状工具绘制形状和路径及填充.教学重点和难点:

1各种基本绘图工具的熟练运用;2形状工具的灵活使用。

教学内容与时间安排:

1、介绍基本形状工具绘制图形的几种模式;10分钟2、介绍矩形工具绘图的方法;10分钟3、介绍椭圆工具的使用;10分钟4、介绍基本形状工具的使用;20分钟5、学生课堂练习。

40分钟思考题与作业:

基本形状工具怎样完成复杂图形的绘制?

利用基本形状工具绘制卡通角色。

课后体会:

授课日期:

教案编号:

08课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型:

讲练结合教学方式:

讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)2-4动漫场景和角色上色

(1)教材和主要参考书PhotoshopCS3中文版教程PhotoshopCS3中文版实例教程教学目的与要求:

1.掌握颜色的设置方法;2.掌握基本颜色的填充和调色板的使用;3.掌握吸管工具选取颜色和填充的方法;4.掌握渐变填充颜色的编辑方法.教学重点和难点:

1.渐变颜色填充;2.调色板工具的使用.教学内容与时间安排:

1、介绍颜色的设置方法;10分钟2、介绍调色板的使用;20分钟3、介绍基本颜色的填充方法;20分钟4、介绍利用吸管工具进行颜色填充的方法;10分钟5、介绍渐变颜色的填充方法;20分钟6、课堂小结、作业布置。

10分钟思考题与作业:

1、颜色调版要怎样设置?

2、完成角色和场景的填充。

课后体会:

授课日期:

教案编号:

09课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型:

讲练结合教学方式:

讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)2-4动漫场景和角色上色

(2)教材和主要参考书PhotoshopCS3中文版教程PhotoshopCS3中文版实例教程教学目的与要求:

1.能够正确的进行颜色调版的设置;2.熟练的使用渐变填充工具;3.熟练的使用吸管工具.教学重点和难点:

1.调色板的应用;2.渐变填充工具的使用;3.吸管工具的使用.教学内容与时间安排:

1、复习理论知识,强调注意的细节;10分钟2、作业布置,简单介绍作业的完成步骤;10分钟3、完成动漫角色的上色;60分钟4、完成动漫场景的上色;60分钟5、对学生作业进行点评;30分钟6、课堂小结,总结提高。

10分钟思考题与作业:

1、完成复杂动漫角色的上色.2、完成复杂场景上色.课后体会:

授课日期:

教案编号:

10课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科

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