幼儿园数学教学方法Word格式.docx
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(2)运用感官进行的游戏,如听鼓声说数;
(3)口头游戏,如数数歌;
(4)竞赛游戏,如倒数比赛等。
比较法
通过两组或两组以上物体的比较,找出相同和不同之处。
按照比较的形式来分,可分为对应比较(如重叠等)和非对应比较(如单双排的不对应等)。
。
比较法注意事项:
(1)比较过程中要引导幼儿进行认真观察比较;
(2)教师要以启发性的提问(问题要围绕重点要求进行),指导幼儿进行比较;
(3)观察的过程中要引导幼儿积极思考,努力发现,并学会总结和归纳。
启发探索法
依靠幼儿已掌握的数学知识和经验,启发其去探索并获得新的知识。
这是幼儿在教师的指导下学习数学的一个重要方法,它能最大限度地激发幼儿学习热情,充分调动幼儿学习的主动性。
启发探索法注意事项:
(1)启发探索法要贯穿整个数学教学过程,以及教师指导下幼儿进行积极思考探索的学习过程;
(2)启发探索法应与操作法结合进行;
(3)教师的提问要能起到引导幼儿思路、引导探索方向的作用;
(4)在教师的启发下,鼓励幼儿独立思考问题,充分调动幼儿的学习积极性;
(5)当幼儿在学习过程中遇到困难时,教师要及时予以开导、鼓励,并给予帮助。
讲解演示法
讲解演示法注意事项:
(1)演示的教具要直观,易于幼儿理解接受;
(2)教师讲解语言要简练,生动形象,通俗易懂。
归纳演绎法
归纳法是借助已掌握的知识,概括出简单本质特征和规律,以获得新的数学知识的方法。
通过这两种方法幼儿可以获得初步的推理能力,并能运用来学习新的数学知识。
如幼儿在认识了三角形之后,知道凡是有三角三边的图形都是三角形;
在学过1、2、3、4、5的排列规律后可以推理出6-10的排列形式。
欣赏法、观察法、谈话法、归纳法、演绎法、情景法总之在一日活动中教师要创设各种条件,设置疑点,让幼儿多角度的思维,从而提高幼儿的学习兴趣。
一、听指令做动作
目标:
能判断自己的位置,并根据指令做出动作。
玩法:
1、幼儿排成5X6的方阵队形。
2、引导幼儿观察自己所在的是第几行第几列。
3、开始游戏时,老师指出某一行或某一列的幼儿做动作,如请第三行的小朋友学小猫走路等等。
4、反复游戏,游戏熟练后,可请个别幼儿发出指令。
5、加大游戏难度,可以指出队列中的具体一位小朋友,指定其做动作,如请第二行第四个小朋友跳一跳。
二、找树
会比较3棵大树的粗细。
1、老师和幼儿到户外,指定3棵不同粗细的大树。
2、幼儿一起边拍手边说儿歌:
眼睛看看看看,请到树下站站,快找快找快快找。
老师说:
请你跑到最粗的树下摸摸它。
3、变换指令,如:
请跳到最细的树下锤锤它,请爬到不粗不细的树下指指它等。
4、游戏熟悉后,可以请一位幼儿发出指令引导。
三、跳的高
体验厚薄不同,练习跳跃能力
材料:
地垫若干
1、老师将不同数量的地垫撂在一起,分别变成最厚的、最薄的、不厚也不薄的。
2、幼儿轮流跳过每一撂地垫,并说一说跳不同厚薄的地垫时的感受。
四、找图形
巩固认识的图形。
在户外地面上画出若干图形(圆形、三角形、正方形、长方形、梯形等),图形可画成不同大小、不同样式:
大的直角三角形,小的等边三角形等。
1、请小朋友围成1个大圆圈,边拍手边绕着大圈走。
2、老师随时发出指令“跳着到大三角形中”幼儿立刻跳着到指定图形中。
3、依此反复游戏。
游戏熟悉后,可请幼儿作为发布指令者。
五、图形赛跑
理解图形守恒。
各种不同样式的三角形、梯形、圆形、正方形、长方形等(如红色的直角三角形、黄色的等腰梯形等)。
1、幼儿围成大圆圈,身上任意贴一个图形。
2、边拍手边说儿歌:
各种图形来赛跑,看看现在让谁跑。
请三角形跑。
凡贴有三角形的幼儿立即绕着人圈外面跑,跑一圈后回到原位。
3、游戏反复进行,可变换指令、变换发指令的人。
六、你追我赶
复习8以内数的实际意义。
8以内数的实物卡、点卡、数字卡等。
1、幼儿身上贴上卡片,拉手围成大圆圈,
1、2报数。
报1的小朋友站到2的后面,分成里外圈。
2、请出两位外圈的小朋友,分别是跑的人和追的人,这两位小朋友都要从大圆圈外面绕着跑。
3、开始游戏时,跑的小朋友要跑到里圈其中一位小朋友的前面贴着他,要求是两位小朋友身上的卡片数量是一样的。
若跑的小朋友被抓住了,则要反过来去追刚才追他的小朋友。
若跑的小朋友没被抓,贴人成功了,则这三个人最外圈的那个小朋友要当跑的人继续被人追。
4、游戏反复进行。
七、夹包比赛
会根据距离远近决定用什么方式。
沙包若干。
1、起点处摆放沙包的筐,10米外画一条红线。
在红线和起点中间的位置画一条白线,作为终点。
游戏路线是从起点处到红线处再返回到白线处。
2、游戏前,老师为幼儿介绍规则:
路线分为两段,一段要手拿着沙包跑、一段要沙包放在两膝盖间双脚往前跳。
3、幼儿分成四组。
幼儿可以商量讨论本组的两个动作分别放在哪段路线进行,讨论好后开始游戏,最先按要求完成比赛的队即为胜。
4、游戏结束时,引导幼儿讨论:
怎样安排动作能更快的完成比赛。
八、赶小猪
能用小棒推动小球跑动,感知球体的特征。
报纸做出的彩色小球、彩色小棒。
1、起点画白线,终点画红线。
2、每位幼儿一根小棒、一个小球,用小棒敲打小球往前滚,滚到终点为止。
九、小青蛙跳荷叶
运用跳远步伐游戏感知自然测量。
荷叶若干。
2、将幼儿分成两组,两两合作,一位小朋友跳荷叶,一位小朋友根据跳的远近摆荷叶,最后一位小朋友数一共跳了多少次。
哪队跳的速度快,最先跳完就获胜。
3、讨论跳的次数和跳的步伐大小的关系。
十、抛球
复习5以内的相邻数。
纸球。
1、幼儿围成圆圈。
由一位幼儿站在中间,其它幼儿边拍手边说儿歌:
小球小球到这儿来,我来说出相邻数。
2、说到这儿后,中间的幼儿将球抛给其中一位幼儿,并说出5以内的一个数。
接到球的幼儿说出这个数的相邻数是几和几?
3、游戏反复进行。
十一、铺小路
会自创规律排序。
红色、黄色、蓝色的呼拉圈若干。
1、起点处画白线、终点画红线。
幼儿分成两组,每一组分别拿三种颜色的呼拉圈若干。
2、小组内讨论要铺成怎样“有规律”的小路。
3、游戏开始后,每一组幼儿先从起点到终点把“小路”铺好,铺好后每一组的幼儿从“小路”上跳过去到达终点。
4、小路铺的有规律、有创意,最先跳到终点的队获胜。
幼儿园数学教学方法选用得当与否,直接关系到教学效果优劣和教学任务的完成。
1、启发探索法
启发探索法的目的是依靠幼儿已掌握的数学知识和经验,启发其去探索并获得新的知识,这是幼儿在教师的指导下学习数学的一个重要方法,它能最大限度地激发幼儿学习热情,充分调动幼儿学习的主动性。
启发探索法的运用过程中必须注意:
(1)启发探索法要贯穿整个数学教学过程,以及教师指导下幼儿进行积极思考探索的学习过程;
(2)启发探索法应与操作法结合进行;
(3)教师的提问要能起到引导幼儿思路、引导探索方向的作用;
(4)在教师的启发下,鼓励幼儿独立思考问题,充分调动幼儿的学习积极性;
2、游戏法
游戏法的目的是通过游戏引发幼儿学习数学的兴趣。
游戏是幼儿学习数学的一种十分重要的途径和方法,也是幼儿获得数学知识和思维发展的有效手段。
主要的游戏方法有:
(1)有情节的游戏,如看电影按票号坐座位;
(2)运用感官进行的游戏,如听鼓声说数;
(3)口头游戏,如数数歌;
3、归纳演绎法
演绎法是运用带有规律性的知识进行推理以获得新的数学知识的方法。
通过这两种方法幼儿可以获得初步的推理能力,并能运用之来学习新的数学知识。
如幼儿在认识了三角形之后,知道凡是有三角三边的图形都是三角形;
在学过1、2,3,4,5的排列规律后可以推理出6-10的排列形式。
其他方法(欣赏法、观察法、谈话法、归纳法、演绎法、情景法)