牛津小学英语二年级下册2B Unit 9 Revision 3课时表格式教案教学设计Word文件下载.docx

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本单元建议分三课时完成。

PERIOD

TITLE

CONTENTS

Thefirstperiod

Let’senjoy

26个字母

复习以26个字母开头的单词

Thesecondperiod

Let’srevise

单词认读

Thethirdperiod

句型:

Lookat…

Ihear…

Iwash…with…

It’s…o’clock.

Ican…

第一课时(THEFIRSTPERIOD)

一.主要内容(Maincontents)

Let’senjoy---1、复习26个字母

2、掌握字母的音、形及和单词的关系,了解字母在单词中的常规发音。

二.学习目标(Learningobjectives)

1.能够背诵、辨认字母Aa—Zz

2.掌握字母Aa—Zz的正确书写

3.掌握以26个字母开头的单词,并了解字母在单词中的常规发音

三.教学建议(Teachingsuggestion)

1.任务前期准备阶段(Pre-taskpreparationsection)

Pre-taskpreparation是指我们在进入语言学习之前,让学生获得对即将学习的语言材料的第一次感知,让学生尽快进入学习状态的前期准备阶段。

通过创建一种愉快的英语学习氛围,把学生自然地带入到学习的气氛中。

Activity1(Listenandsing)

1、教学辅助(Aids)

1)电脑(2B-U9-1)

2)屏幕

2.活动过程(Process)

Steps

Contents

Methods

Purpose

1

Listen

看多媒体中的字母,听字母歌

通过听字母歌让学生进入学习的氛围。

2

Sing“Thealphabetsong”

学生一起唱字母歌

让学生边唱边回忆学过的字母,为复习做准备。

Activity2(Chain)

1)电脑(2B-U9-2)

A,AB,ABC,…

第一个学生说A,第二个学生说AB,第三个学生说ABC,依次接龙,直至说到字母Z。

通过接龙游戏,让学生复习26个字母的顺序,在轻松的游戏氛围中避免字母学习的枯燥。

G,GH,GHI,…

教师任意说一个字母,让学生从这个字母开始往下接龙,直到字母Z。

从任意字母开始,比刚才的游戏增加了一定的难度,可以进一步熟悉字母顺序。

3

N,MN,LMN,…

教师任意说一个字母,让学生从这个字母开始往前接龙,直到字母A。

这个游戏有一定的难度,可以用抢答的形式,培养学生的思维和反映能力。

三次不同要求的接龙游戏,让学生对字母的顺序加深印象。

2、任务中期实施阶段(While-taskproceduresection)

While-taskProcedure,这是指语言技能的习得过程。

其中分为机械性操练和意义性操练两部分。

机械性操练:

让学生准确地模仿、复说要学习的知识,从模仿到识记,使新知识由感知、理解、模仿直到储存。

Activity1(Guessinggame)

1)电脑(2B-U9-3)

Guess

看着屏幕上出现的人体动作,猜它们分别代表了什么字母。

形象的动作让学生兴趣盎然,通过看看猜猜,使学生熟悉字母的形。

请某个同学上来,任意模仿屏幕中的动作,其他同学猜他模仿的是什么字母。

做做猜猜,增加学生的学习兴趣。

Activity2(Findmybrotherandsister)

1)电脑(2B-U9-4)(2B-U9-5)

3)大写和小写的字母卡片

Findmysister

告诉学生大写字母是哥哥,小写字母是妹妹,让学生给屏幕中出现的大写字母找妹妹,把相应的字母卡片找出来。

通过字母配对,让学生熟悉大小写字母的形。

Findmybrother

帮助屏幕上的小写字母找哥哥,出示相应的大写字母卡片。

再次做这个游戏,让学生巩固掌握大小写字母。

Activity3(Whichismissing)

1)电脑(2B-U9-6)(2B-U9-7)

Readtheletters

读出屏幕中出现的字母组。

每一对字母都是字形相似或发音相近的,要求学生仔细辨认,正确朗读,使学生分清这些字母。

Findthemissingletter.

看屏幕中出现的字母,找出中间缺少的是哪个字母。

通过字母的辨别,让学生牢固掌握形状或发音相似的字母。

完成比较扎实的机械性操练后,就进入了意义性操练阶段。

意义性操练是介于机械性操练和交际性操练之间,起着承上启下的作用,把语言形式的操练转向语言内容的操练,使学生的认知逐步从知识外部特征转向知识内在的联系。

Activity4(Guessinggame)

1、教学辅助(Aids)

1)电脑(2B-U9-8)

看着屏幕中的图片,猜猜这些小朋友拿的分别是哪个字母。

通过单词的首字母猜出字母,熟悉字母和单词的关系。

Saytherhyme

老师示范儿歌:

apple,apple,Aaforapple

bird,bird,Bbforbird

让学生自己编儿歌,并表演。

儿歌的诵读可以让学生牢记单词和字母,又增加了趣味性。

Activity5(Learnthesounds)

1)电脑(2B-U9-9)

Readthewords

看屏幕,读出26个单词和字母:

A,A,apple,apple,A,A

B,B,bird,bird,B,B

C,C,cat,cat,C,C

再次复习字母和单词,为学习字母在单词中的发音做铺垫。

Learnthesounds.

教师带领学生说出每个字母在单词中的发音:

A,A,A

/,/æ

/

A,/æ

/,apple,

B,B,B

/b/,/b/,/b/

B,/b/,bird

通过反复朗读让学生体会每个字母在单词中的发音,教师带着读出几个字母的发音后,可以让学生自己读单词,说出字母的发音,加深学生的印象。

3、任务后期完成阶段(Post-taskactivitysection)

Post-taskActivity,这是指经过机械性操练和意义性操练,引导学生运用他们所获得的知识与技能来完成一个交际性的任务“task”,培养学生灵活运用新学知识的能力,训练学生的综合表达能力和思维能力。

Activity1(Guess)

1)电脑(2B-U9-10)

Listenandguess

听发音,猜猜这是哪个字母在单词中的发音。

根据发音猜字母,巩固学过的字母常规发音。

猜迷游戏能激发学生的学习兴趣和竞争意识。

Saysomewords

让学生看着字母说说哪些单词中有这个字母,并说出它的发音。

培养学生举一反三的能力,同时可以扩大学生的词汇量。

Activity2(Newrhymes)

1)电脑(2B-U9-11)

Makeupnewrhymes.

教师鼓励学生自编儿歌:

B,B,B.,

Bforbird,

Bforbag,

Bfor…

B,B,B

教师可以事先挑选好一些字母,然后让学生分组讨论,看哪一组编的儿歌最长。

Saytherhymes.

每组把编好的儿歌在全班同学面前表演,评出最佳的小组。

其他小组也可以进行补充。

通过交流,让学生接触更多的单词,提高他们的学习兴趣。

评比可以激发学生的好胜心,从而掌握更多的单词。

附件:

媒体制作说明

·

2B-U9-1屏幕上先出现Thealphabetsong的字样,然后依次出现跟着字母歌的节奏跳动的26个字母。

2B-U9-2屏幕出现打乱顺序的26个字母。

2B-U9-3屏幕出现26个动作各异的人,每个人做的动作对应一个字母。

2B-U9-4屏幕上是一些写着大写字母,兰色衣服,瘦高个的小男孩。

2B-U9-5屏幕上是一些写着小写字母,粉红色,戴着蝴蝶结的小女孩。

2B-U9-6屏幕出现以下字母组:

ft,pq,mn,jg,li,bd,ar,uv,EF,GJ,OQ,

YI,LI。

2B-U9-7屏幕出现以下内容:

i__k,k__m,o__q,t__v,e__g,c__e,h__j,q__s,P__R,F__H,X__Z,H__J,C__E,I__K,N__P,K__M,旁边有字母j,g,l,i,p,q,u,f,t,d,b,r,a,O,Q,G,J,Y,I,D,B,L等,可以让学生用鼠标拖至横线上。

2B-U9-8屏幕上出现课本42页的图片,但是打乱顺序,并且字母不出现,经点击后才依次出现。

2B-U9-9屏幕上出现课本42页的图片,图片和字母同时出现。

2B-U9-10每次点击让学生听到一个发音,如/æ

/,让学生猜是什么字母,猜对后教师再次点击鼠标,会出现这个字母a,以次类推。

2B-U9-11屏幕上是儿歌的格式:

B,B,B,

第二课时(THESECONDPERIOD)

四.主要内容(Maincontents)

Let’revise---复习动物类、家居用品类、洗漱类、一日三餐及餐具类、季节自然类等方面的名词及学过的动词、形容词。

五.学习目标(Learningobjectives)

1.能够正确认读学过的单词,发音准确。

2.掌握单词的意思并能进行归类。

3.能在学过的句型中正确使用单词。

六.教学建议(Teachingsuggestion)

通过创建一种愉快的英语学习氛围,把学生自然地带入到单词复习的气氛中。

Activity1(英语乐园)

1)电脑(2B-U9-1)、(2B-U9-2)、(2B-U9-3)

GowithSnoopy.

教师告诉学生Snoopy要去英语乐园游玩,我们和它一起去看看英语乐园里都有些什么好玩的地方。

用去英语乐园游玩的形式引起学生的兴趣,使单词学习不枯燥。

Onthefarm

现在屏幕上出现了一个农场,里面有好多小动物,点击后可以听到它们的叫声,请学生用英语说出有哪些动物。

动物的叫声增加学习的兴趣,可以吸引学生的注意力。

Inthecircus

现在屏幕上出现的是一个马戏场,有好多动物在表演,请学生说一说表演的是哪些动物演员。

场景的变化让学生保持兴趣。

Activity2(英语乐园)

2)电脑(2B-U9-4)、(2B-U9-5)、(2B-U9-6)

Aroom

看着屏幕上的房间,说出房间里有些什么。

分组练习,比比哪一组说出的单词最多没有遗漏,通过比赛激发学生的学习兴趣。

Abathroom

看着屏幕上的浴室说出浴室里的洗漱用品。

个别单词发音有一定难度,教师要及时加以纠正。

Adiningroom

说出餐桌上的餐具名称。

注意单复数的读法,也可以用数一数的方法提醒学生注意复数。

Activity3(英语乐园)

3)电脑(2B-U9-7)、(2B-U9-8)

Atthebeach

说出在沙滩上看到的东西。

提醒学生注意分清可数名词和不可数名词。

●Let’splay

请同学模仿屏幕上小朋友的动作,然后说出这个单词。

边模仿边复习单词,让学生通过做动作加深印象。

Sayarhyme:

Walklikeacat

全班跟着鼓点背诵儿歌,并配上模仿动作,也可以分组表演。

复习学过的儿歌,做动作提高学生学习的兴趣。

Activity1(AorB)

3)A和B的牌子

ChooseAorB

看着屏幕上的图片和单词,举起手中的牌子A或B。

看谁的反应迅速而且正确,通过这个练习,巩固学生对单词的形的记忆。

Readandspellthewords

读出刚才出现过的单词,纠正发音。

通过朗读单词,再次帮助学生记住这些单词。

Activity2(Guess)

Whatisthis?

看屏幕上出现的图片和单词,猜图片对应的是哪一个单词,边说单词边举起手中的牌子A或牌子B。

看部分字母猜整个单词,通过两个相近单词的比较,让学生看到它们的不同点,帮助他们记忆单词。

Readandspellthewords.

读出这些单词,并进行拼读。

帮助学生记忆学过的单词。

Activity3(Memorygame)

2、教学辅助(Aids)

Lookandread

看屏幕,心里默读单词,并把它们记住。

学生通过练习建立同类词的概念。

Whichismissing?

教师点击使其中一件东西消失,让学生猜少的是什么。

记忆游戏培养学生的观察能力和记忆力,同时游戏可以增加学生的学习兴趣。

Activity4(Findmyfriend)

1)电脑(2B-U9-12)

3)单词卡片

Iama…

Whoismyfriend?

请一个同学上来,看着屏幕上的图片,说Iama…

例:

Iamabowl.Whoismyfriend?

通过找朋友的游戏,让学生进一步建立起同类词的概念。

Iamyourfriend.

手里拿有同类词的同学站起来回答:

Iamaplate.Iamyourfriend.一个接一个说,不能说错,也不能有遗漏。

游戏增加学生的学习兴趣,也可以鼓励学生说单词卡片以外的单词,以扩大学生词汇量。

Activity5(Whichisdifferent)

1)电脑(2B-U9-13)、(2B-U9-14)

Whichisdifferent?

看屏幕中的图片,读出这些单词,碰到不同类的词不读,用拍手表示。

可以用分组比赛的形式,有一个人读出了那个不同类的词就扣一分,以此增加学生的兴趣。

看单词找不同类的词,分组进行,一个接一个读出单词,遇到不同类的单词的同学用拍手或跺脚代替。

分组比赛培养学生的集体荣誉感,也使他们的思想更为集中。

Activity1(Riddles)

录音机

Listen

听录音,猜猜是哪个动物。

录音内容:

Lookattheanimal.

Itis…

Itgoes…

培养学生的听力和反应能力。

猜出的同学找出相应的单词卡片贴到黑板上,可以分组比赛看谁的反应最快。

用比赛的形式调动学生的积极性。

Activity2(Guess)

1)电脑(2B-U9-15)

Doanaction.

学生看屏幕,用Thereisa…onthetable(intheroom,underthetree…)说句子,省略号处是在屏幕上看到的东西,用动作表示出来。

培养学生的想象能力和综合素质。

Guessandcompletethesentence.

猜的同学背对屏幕,根据动作猜物品并把句子说完整。

培养学生的判断能力,和在句型中正确使用单词的能力,提醒学生可数名词和不可数名词的不同。

2B-U9-1屏幕上先出现的是一个漂亮的英语乐园,乐园的大门经点击后链接到2B-U9-2。

2B-U9-2屏幕出现一个农场,有hen,chick,duck,cow,sheep,pig等动物,每种动物点击后会发出叫声,农场边上有一座小木屋,木屋的门经点击后链接到2B-U9-3。

2B-U9-3屏幕出现一个马戏场,动物演员们正在表演精彩的马戏,有horse,bear,elephant,tiger,monkey,panda等。

马戏场的幕布链接到2B-U9-4。

2B-U9-4屏幕出现一个漂亮的房间,有window,door,bed,sofa,table,lamp,watch,clock等,窗帘链接到2B-U9-5。

2B-U9-5屏幕上是一个小巧的浴室,有soap,towel,water,toothbrush,toothpaste等,浴室的镜子链接到2B-U9-6。

2B-U9-6屏幕出现一个餐厅,餐桌上摆放着bowl,plate,glass,fo

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