中国动画范例4word范文 11页文档格式.docx
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藏医学是中国中医文化中不可分割的重要部分,以藏医药为题材的动画片有着传播祖国传统医学的神圣使命感。
该片融入神秘魔幻色彩,恰到好处地与藏文化、藏医学的背景融为一体。
主人公藏药小精灵们也是一味味著名的藏药,它们被赋予了灵性和人性,与小女孩欧妮一起战胜了病魔的各种袭击。
神奇的藏药功能在小精灵们一次次的反攻中展现出来,透过炫丽、神秘的剧情背后同时介绍了藏药文化,向世界展现了神奇绚烂的中医药文化,西藏文化。
作为电视产品的延伸产品——音像、图书将同时发行;
而作为主人公的藏药也会得到全面的介绍,妥贴吻合剧情的药性说明将会是最有创意的植入式广告。
为藏药企业创造了一次难得的深度宣传。
四、项目策划
本项目经过多年的精心策划,大量的资料收集,目前已经进入组建重量级的编剧团队的前期工作。
写好剧本是制作成功的前提,本剧本创作团队堪称国际性团队。
资深藏族民俗学家、医药学专家作为剧本顾问为本剧把关。
剧本创作者中有日本编剧、加拿大编剧、美国编剧以及欧洲的编剧,集众家之长,同时故事情节的国际化也为该片走入国际市场打下坚实的基础。
最终剧本由藏族专家和中国编剧统筹完成,保证了剧本的统一性。
项目的启动资金由——藏药厂投资赞助,同时也需要得到民委、统战部等政府部门的支持,需要再投入30%的创作资金。
五、项目运作
该项目联合天津电视台、中央电视台、天津电影制片厂以及藏药企业,同时联合海外发行商共同组成联合出品单位。
项目的编剧团队来自世界各个地区,在动画片的创作中当首屈一指。
动画制作团队集中了一线近150名的优秀制作人员,他们拥有制作影院动画的丰富经验。
组建国际化的宣传发行团队,为该片走入国际市场铺垫基础。
六、预算
影院动画片的成本预计9万/分钟,共计810万;
电视动画片1.5万/分钟,共计约900万。
前期剧作涉及区域广,国家多,剧本创作包括调研、素材收集整理、研讨会,创作人员来自各个地区,涉及差旅、翻译等费用,约**万。
稿酬约影院电影版*元;
电视动画*元/集,52集约*元。
民俗专家、藏药专家顾问费*元。
剧本统筹费*元。
前期设计费*元。
集中优秀制作人员制作3分钟样片费*元。
前期宣传费*元、参展费*元。
七、保障与风险
项目以股份制进行发行。
在创作伊始,融入企业资金投入,保证了制作的顺利进行,同时也保障了资金的回收。
相关音像、图书产品的生产也延伸了回收的产业链。
相信一个好的理念、优秀的制作团队、有眼光的人士加盟一定会打造出动画的精品。
篇二:
动画专业毕业论文范例
编号:
本科毕业论文(设计)
电视新闻片头创意与实现
系(院):
信息工程系
姓名:
任锴
学号:
0735130515
专业:
动画
年级:
201X级
指导教师:
***
职称:
讲师
完成日期:
201X年5
月
摘要
片头是指在一个电视专题或电视剧开头处用于营造气氛、烘托气势、呈现作品名称、开发单位、作品信息的一段影音材料。
一个电视专栏或一个电视专题片的片头给观众留下第一印象,它从总体上展现了作品的风格和气势,展现了作品制作水平和质量,对整个节目具有非常重要的影响。
电视片头在栏目中要反复播放至少三四个月的时间,这就要求片头的设计要有很强的观赏性和趣味性,让人百看不厌才能有效地提高观众的收视热情。
现代的栏目片头无论在表现形式上、观众认同度上、信息承载量上都得到了根本性的提高,制作技术的超越再一次为形式的超越乃至思想内容的凝练升华提供了最为有效的保障。
本文介绍了新闻片头的制作概念及其作用,阐述了新闻片头包装的可行性。
AfterEffects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,作为视频特效系统的专业特效合成软件,是影视特效和后期制作的一把利器。
现在电视媒体已经成为了大众广泛接受的形式之一,频道和栏目众多,如果不进行醒目的整体包装策划,很难体现各自的频道特征,因此片头是增加电视媒体的亮点重要手段。
新闻片头的制作整体技术依赖于AE和MAYA两款软件的技术支持,首先MAYA中建好模和动画,导入到AE中进行合成和特效的制作,添加上各种光影美化,片头经过AE的完美合成和精美特效包装,就制作成了一段精美的新闻开场片头。
关键词:
新闻片头创意;
三维软件;
后期制作特效
Abstract:
PickingisreferstoaTVspecialordramabeginningplaceusedtobuildatmosphere,foilfinale,presentworksname,developmentunits,worksforaperiodofavmaterialsinformation.ATVcolumnoraTVdirect-saletogetheraudiencespickingafirstimpression,itshowed,fromtheoverallwork'
sstyleandimposingmanner,showthelevelandqualityofworktothewholeproductionprogramhasveryimportantinfluence.InthecolumnofTVtitlesoutrepeatedlybroadcastatleastthreetofourmonthstime,thisrequiresthedesignmusthavestrongpickingtheappreciationandinteresting,letapersonhero-figurescaneffectivelyimproveenthusiasmofaudience.Moderncolumnspickingbothinperformanceforms,theaudience,theloadontheesteemedinformationhavebeenradicallyimprovetheproductiontechnology,onceagain,intheformoftranscendencebeyondeventheideologicalcontentofconcisesublimationprovidethemosteffectivesafeguard.
Thispaperintroducedtheconceptionandfunctionofnewstitles'
production,illustratedthefeasibilitiesofthepackingofnewstitles.AfterEffectsisaprocessingsoftwareaboutgraphicsandvideos,asaprofessionalSyntheticsoftwareinvideosspecialefficiencysystem,itisanedgetoolofvideoeffectsandpost-processing.NowadaystelevisionmediumhasbecomeoneoftheformsthatWidelyacceptedbythepublic.Therearesomanychannelsandprograms,itisdifficultytoshowthecharacteristicsofeachchannel,iftheentirelypackingandplanningarenotsparkling.Sonewstitleisanimportantmeantoraisethebrightpointoftelevisionmedium.Thetechniqueofthewholeproductionofnewstitlesdependonthetechniquesupportofthetwosoftware——AEandMAYA.ModelingandcreatinganimationinAE,thenimportinMAYAtodothesynthetics,andaddmanykindsofspecialefficienciestoglorifythenewstitles.Thenewstitlewouldbecomeanexquisiteopeningbytheperfectsyntheticanddelicatemaking-upbyAE.
Keywords:
Newscreativetitles;
3Dsoftware;
Post-productionspecialeffects
1绪论……………………………………………………………………………
(1)2片头的作用及含义……………………………………………………………
(2)
2.1片头的概念………………………………………………………………
(2)
2.2片头的作用意义…………………………………………………………
(2)
2.3新闻片头的特点…………………………………………………………(3)3本片头的构思及研究…………………………………………………………(4)
3.1创作构思…………………………………………………………………(4)
3.2片头制作可行性分析……………………………………………………(4)
3.3制作方法总论……………………………………………………………(5)4新闻片头制作过程……………………………………………………………(6)
4.1三维模型建立……………………………………………………………(6)
4.1.1建模步骤……………………………………………………………(6)
4.1.2材质…………………………………………………………………(9)
4.2AE制作输出……………………………………………………………(10)
4.2.1AE制作步骤………………………………………………………(10)
4.2.2光与镜头……………………………………………………………(12)
4.2.3字幕音乐……………………………………………………………(12)5主要制作技术…………………………………………………………………(13)
5.13D技术…………………………………………………………………(13)
5.2计算机字幕………………………………………………………………(13)
5.3后期编辑…………………………………………………………………(13)6制作中遇到的问题……………………………………………………………(14)7制作心得………………………………………………………………………(15)参考文献…………………………………………………………………………(16)致谢………………………………………………………………………………(17)
1绪论
新闻片头创作包括音乐、平面、三维、画面剪辑、后期合成等几个方面,不同类型的片头风格及其运动形式又受到制作人员的性格和爱好等因素的影响。
中国新闻片头制作一方面受全球影视业商业化的影响,一方面受国内改造,特别是业内改造的影响。
商业化一方面为电视新闻包装的快速发展提供了内在的不竭动力,促进了电视新闻包装产品的多元化发展,但另一方面,一切以利润为中心的新闻包装产业也出现了一些值得我们高度关注的、抑制新闻文化多样化健康发展的不良倾向,即在影视审美情趣多元化的总体趋势下,也浮现出一些新闻栏目作品类型化、单一化等不良倾向,从而严重影响着人民大众审美艺术的发展、影响着新闻栏目片头的质量提升、影响着新闻文化的社会功效的健康发挥。
电视新闻的片头应像开幕式一样,使观众耳目一新,引起对全片的注意。
再一个就是使开头具有显著性,凡是报道重大事件、著名人物的专题片,开头部分都要凸现出来,这样就更能吸引观众。
在专题片开头时,应把重大事件摆在前面,以抓住观众,震人心灵。
电视是由许多种元素构成的,因此,在电视新闻片头的创作中,电视编导要充分利用和调动各种电视元素,如画面、解说、同期声、音效、字幕、特技等元素,制作出一个精美绝伦、寓意深长的电视专题片片头。
本项目研究的理论意义表现在:
电视新闻片头是集科技、文化、艺术于一体的专业传播技术。
随着高新技术在电视栏目制作领域广泛的应用,电视栏目片头的艺术创作发生了质的飞跃,通过技术手段把电视新闻片头的创意与构思、色彩与光效、构图与造型、音乐与艺术等各种元素融合在一起,构成和谐统一的整体,从而创作出美轮美奂的艺术作品,真正实现艺术和技术的完美结合,最大程度满足人民群众对电视作品的审美要求。
本项目研究的实践意义在:
针对如此众多的后期合成技术和新闻片头对后期合成的要求,我们希望找到一种科学合理的和统一的处理方法来制做各种不同的后期合成作品,以及如何科学的选择后期合成软件和后期合成技术来表现片中的形态各异的对象,如何高效、准确、合理的运用后期合成的这样一个技术方法。
篇三:
中国动漫的崛起之作
中国动漫的崛起之作——秦时明月
作品简介:
秦时明月是中国第一部大型武侠CG/3D(电脑三维动画)动漫连续剧,灵感来源于温世仁原著小说。
该片于201X年春节期间在中国的全国各地首映。
时代背景从秦始皇兼并六国,建立中国第一个帝国开始,到咸阳被楚军攻陷结束,时间跨度30年(包括回忆),讲述一个体内流淌英雄之血的少年——荆天明,最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的热血励志故事。
该剧融武侠、奇幻、历史于一体,引领观众亲历两千年前风起云涌
、瑰丽多姿的古中国世界,在浓郁的“中国风”中注入鲜明的时代感。
百家争鸣的中华古文化在此激
烈冲突碰撞,大时代恢宏磅礴的战争
场面在连天烽火中震撼重现,江湖儿
女的侠骨柔情于动荡乱世间绽放光
华……少年天明如杂草般顽强生存于
时代变革的乱世之中,面对强暴的政
权、险恶的敌人,勇敢地与侠士们进
行反抗,经历了一段不俗的遭遇。
[1]
伴随着古灵精怪却又年少轻狂
的主角荆天明去冒险,观众会切身体
会到其成长的心灵历程;
此外,豪侠
剑客如盖聂、高渐离;
神秘隐士如墨
家、阴阳家及各门各派的众多高手;
纵横捭阖的秦始皇、项羽(项少羽),
这些众所周知的历史人物在出场时有
了更具时代感的表现。
丰富的人性化场景能够吸引观众自然而然融入其中,不同年龄层的观众都可以在剧中找到萌点。
值得一提的是,整部动漫以一种别样的方式诠释了诸子百家文化思想的精髓,对现代中国产生深远影响的墨家、儒家、道家、法家、兵家、纵横家、阴阳家、农家、名家、医家等全都纷纷登场。
在那段伟大辉煌的时代里,建长城、统一度量衡、征匈奴等著名的历史事件和民间传说也将穿插其中。
主人公同名士侠隐仗剑游走江湖,于时代变革的乱世之中经历了亲情、友情、爱情的沧桑变幻、悲喜轮回,最终成为了终结这个时代、开创新纪元的决定性力量,也堪称是一段浪漫辉煌的中国式武侠历史传奇。
发行状况:
动画现已经制作出四部。
[2]电影版待上映。
第五部正在制作。
另外还会有电视剧真人版【详见本词条第四义项】。
动画《秦时明月》已被翻译成7种语言(英语、法语、德语、西班牙语、意大利语、阿拉伯语、俄语),发行至全球37个国家及地区,包括美国、加拿大、法国、俄罗斯、意大利、西班牙等。
为配合动画《秦时明月》在北美地区的发行,在玄机科技与北美地区合作发行商PaulNormanConsulting(保罗诺曼公司)共同推动下,北美官网[3]已正式上线。
[1][4]
作品系列:
《秦时明月》作为中国
首部3D武侠动画,自播放后就
赢得了众多漫
迷的喜爱,在业界也是得到了非常广泛的好
评,在中国动漫领域中掀起了
一股强劲的奇幻武侠风潮
暨南大学
艺术学院院长
著名影视演员-
张铁林:
《秦时明
月》是一个开
场,三维动画对
我们来说是一
个新课题,作为一个传统动画领先的国家,我觉得这次是一个成功的范例。
《武林外传》金牌编剧-宁财神:
国产动画片居然可以做到这种程度,实在了不起,真让人自豪啊!
!
《百步飞剑》音乐总监-胡彦斌:
《秦时明月》看完很震撼,宏大的场面情景、精湛的人物造型、引人入胜的故事都很吸引我,是部非常棒,在国内是首屈一指的动画片。
台湾著名影视演员、曾为《怪物史瑞克》等多部动画片配音-李立群:
看过《秦时明月》觉得这部动画片从制作上很有理想、有看法,所以我自告奋勇的为片中的角色配音,为国产动画扬旗助威。
著名漫画家-麦仁杰:
《秦时明月》这是国人自制的影片能够有这样水准,我对我们自己能够做到这样的东西我很高兴,我觉得《秦时明月》播出之后,大家会对我们自制的影片会更有信心。
。
篇四:
一、中国动画发展的现状
作为世界动画片的一部分的中国动画片,已经有80多年的历史了,曾经取得过辉煌的成就,并在世界动画影坛上享有“中国学派”之美誉。
但是,进入20世纪90年代以后,中国动画事业却出现不景气的迹象。
今天我们的动画市场大多被美国、日本等国的外来动画片所占领。
我们的动画市场令国人担忧,如今的动画片正在向成人化、产业化等方面发展,可是我国动画片却发展较为缓慢,没有了以前的繁荣。
因此,国产动画面临着巨大的挑战。
二、中国动画发展的问题
1.中国动画发展的定位不够准确
目前中国动画片的制作单位比较特殊,它既是一个企业单位,又没完全蜕去事业单位的特征,一方面要求完成布置的年生产量,另一方面要求自己负责销售。
在数量与质量上就存在着矛盾,在教育、娱乐、商业上也存在着矛盾。
虽然现在我们已经意识到了自身可能存在着与市场脱轨或者结合不紧密的问题,但是中国观众甚至影人对动画片的了解却较少。
特别是绝大多数年长的人固执的认为动画片就是给儿童看的。
于是,中国动画片的定位就被长期的误解着。
2.中国动画题材仅针对低龄化人群,范围狭窄,缺乏创意
如果中国动画片要腾飞,如果中国的制片人、投资者、制作者及审片人,要制作出真正精美恢宏瑰丽,弘扬民族精神的中国人自己的大片,那么,笔者认为美国的制作机制和经验是我们应该汲取的。
如今,中国新一代的年轻人对日本动画片的痴迷程度,已使我们心中酸甜苦辣五味俱全。
是的,我们一定程度上忽视了自己的市场,对青少年的生命价值不够重视,没有潜下心来深入研究新一代的心理,也没有了解动画电影的艺术和市场,不了解动画电影在今天青少年心灵中所产生的无穷魅力和人格影响,于是如今一些青少年的精神的天空以及最广阔的中国市场就被别人占领了。
而现在制作出来的产品充其量是给学龄儿童看的,而优秀的动画片创作要不拘于传统,要展现丰富多彩的世界。
但在中国动画片体现出来的思想却是:
动画片是小孩子的世界,于是制作出来的动画片也就呈现出幼稚的特色。
3.中国动画缺乏全面的制作技术
如今动画专业犹如雨后春笋一般在全国各大高校纷纷成立,从这里可以看到,青少年的梦想、市场的需求和中国动画片的希望。
但长期以来中国动画教育规模较小,而且没有形成系统性与连续性的制作团体。
然而,一部优秀的动画电影,需要的是一支高素质、高水准,甚至上百人从设计到绘画再到电脑制作的大而精良的团队。
在CCGF举办的201X中国数字图像艺术节上,许多青少年制作出了优秀的作品,而这些作品中绝大多数是个人和小团体的短片,这仅是希望之光,离真正创作和制作出优秀的动画电影还有一段距离。
制作人应该深入了解动画片的特性及相关经验,应正视动画片极强的专业性和特殊的艺术创作及制作规律,应全面提高自身的艺术修养。
制作人应该是一个内行,是一个专家,并具有较高的综合素质。
一个搞美术或者动画的人,他应该具备一种非凡的能力。
如果动画真的是那么简单的小儿科,那么美国人何必需要投资高至上亿美元,上百人的精锐大部队制作四年之久。
动画是一个大概念,有些人只能搞创作,有些人只能搞原画,动画的人才创造性思维应该是非常强的。
4.中国动画的商业运作经验不足
中国动画片的创作艺术性都很强,而市场意识相对薄弱。
中国动画人更多注重在动画片的
艺术表现和形式技巧上的挖掘。
这有利也有弊,在动画艺术水准上我们达到了一个很高的层次,可是在市场的开拓上却不够。
发掘中国的动画市场是当务之急。
随着国际商业文化的交流更为广泛和快速,中国动画面临一次次挑战,美国、日本动画片受到了我们青少年的欢迎,占据国内的动画大部分市场。
中国的动画片也在艺术性与商业性上寻求一个完美的结合点。
中国的动画创作者也从未放弃这一探索。
动画前辈在动画创作中显出的坚忍不拔的精神也极大地激励着后辈。
在中国,动画片是有巨大的市场前途的,摆在动画人面前的是一条宽广的道路。
中国动画片应吸收目前世界动画制作发行上的优点,特别是美国的。
中国的动画制作能力和美国、日本是不相上下的,中国拥有大量的人力和物力,技术手段也达到了世界一流。
中国的动画市场是巨大的,有无限的开发潜力。
除了创作观念的更新外,市场操作也是一个重要的环节。
中国动画发展要借鉴国外成熟的市场操作方式,并针对本国特点的灵活运用。
三、中国动画的发展应彰显民族特色
中国动画片应该有自己的民族特色,这种特色当然不能一味地仿照别人,但也不能完全排斥别人。
这种特色应该建立在现代人审美的角度上。
特别是高科技运用到动画上,我们可以借鉴国外优秀的东西。
中国具有深厚民族文化底蕴和精深博大的美术资源,所以说今天最应该继承汲取的正是这种最具底蕴的民族特色。
因此,我们不能也不必从零开始,不能顾彼失此,不能在没有建立起真正积极有效、良性循环市场运作机制的同时,又丧失从前辈那里所获得的成功经验。
而如若没有一部从选题到创作制作高质量的、受广大观众所喜欢的作品,市场及商业运作的成功又从何谈起呢?
因此,成功的作品和成功的市场运作缺一不可,这是良性互动不可忽视的两个方面。
科技的进步为动画的创作提供了便利和更好的表现手段,也让我们从中可以借鉴到许多优秀