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(到此结束安装,可启动程序)

forpro/mechanica

ptc.promechanica.wildifre.5.0-patch.exe"

到安装根目录下的mech\i486_nt\bin下运行,click"

OK>

OK"

到安装根目录下的mech\i486_nt\ptc下运行,click"

Start>

forptcdistributedservices

复制\shooters目录下的"

ptc.distributed.services.v5.0-patch.exe"

到安装根目录下的dsrc\i486_nt\obj下运行,click"

补充:

Pro/Engineerwildfire5.0野火版系列下载:

三、PTCPro/Engineerwildfire5.0M030野火版最新版DVD下载(多国语言)

1、野火下载站下载32&

64位下载:

[32位]

[64位]

2、电骡32位版本下载:

(感谢arcATac朋友提供)

复制内容到剪贴板

代码:

ed2k:

//|file|tlf-soft-ptc.pro.engineer.wildfire.v5.0.m030.win32-shooters.dvd.iso|3690725376|8415AC0485DAF271AF77B6B0B8D1C05F|h=AAOBESRA6ESFC7VTVULUISNBY3X6B4IG|/

1. 

拉伸:

只需绘制一个拉伸的截面,拉伸深度可以直接修改数值。

分为:

增加材料和去除材料两种。

2. 

旋转:

旋转截面必须包含一个旋转中心线,选择的绘制平面是旋转截面所处的平面。

旋转的截面不能跨越中心线,而且必须是封闭的。

适合绘制基本体是圆锥、圆柱的模型。

3. 

扫描:

与拉伸最大的区别是拉伸的草绘截面垂直于草绘面的方向,作直线运动而形成的特征,而扫描是沿着轨迹运动所形成的特征。

分为扫描轨迹开放和扫描轨迹封闭(扫描截面开放增加内部因素和扫描截面封闭无内部因素)

第二节草绘模块

加快Proe的启动速度:

proe启动时默认的内置浏览器会一起启动,这样启动要好久!

建议:

要是不怎么用到浏览器的话,不如把浏览器关了。

方法:

工具>

定制屏幕>

浏览器>去掉勾选  OK!

解决proe工程图转AutoCAD中单位尺寸问题:

由于不同软件中的单位精度和计算方式的不同,当PROE中工程图转入到CAD时,尺寸往往不是原来的尺寸了,我根据自己的经验,可以这样解决:

1、在PROE中建模前单位设置为公制

2、打开选项,找到dxf_out_drawing_scale设置其为yes(输入CAD中必设)

3、在工程图中选高级_绘图设定_drawing_units的值为cm

4、另存为中类型选.dxf(可以保存文本图层信息)或者.dwg格式都可以

设定工作目录:

与其它软件不同,proe需要先设置工作目录(用于保存文件,文件夹名称不能为中文)。

临时目录的设定:

文件/设置工作目录,当关闭或重启proe时,临时目录失效即不存在,需要重新设定。

永久目录的设定:

桌面上proe图标,按右键点击属性,起始位置即文件的永久目录。

可以将设置好的目录路径直接拷贝至此。

4. 

proe的文件名称不允许修改且必须是英文。

5. 

直线的作法:

当不想画的时候,点鼠标中键结束。

按住鼠标中键=移动屏幕;

滚动鼠标可放大缩小屏幕;

6. 

草绘模式下绘制的图形,后缀名为SEC。

Proe每次保存的时候都会生成一个新文件,而不是覆盖原来文件。

所以需要注意的是:

在完成绘制的时候,需要做以下两个操作:

1、点击文件/删除/旧版本;

2、点击文件/拭除/当前。

然后退出,要养成这种操作的习惯。

7. 

中心线的作用:

1、用于表示圆中心线;

2、用于镜像、对称设置;

3、用于对称约束及标注。

镜像的具体操作:

先画一个中心线,然后选择要镜像的对象,点击镜像按钮,再选择中心线就ok了。

8. 

圆及标注:

1、确定圆心,画圆,点中键结束;

2、默认圆是直径标注,若要采用半径标注的形式,可以点击标注尺寸中的法向图标,在圆的边缘点击任意一点,然后在圆外点中键确定,再次点中间返回挑选工具即可。

如果还要采用直径标注,可以在圆边任意一点点两下,在外边按中键即可。

标注半径:

选取标注工具,然后在圆边上点取一次,在圆外按中键确定;

标注直径:

选取标注工具,然后在圆边上点取两次,在圆外按中键确定。

T表示相切符合。

同心圆,选取同心圆工具,选取圆,往外或内托,点击鼠标左键确定,点击中键结束同心圆的操作。

注意:

黄色的尺寸是强尺寸,如果你想让其变回弱尺寸,点选尺寸,按删除,即变回弱尺寸。

9. 

圆弧及标注:

1、圆弧的创建:

通过三点创建圆弧,X轴、Y轴和圆弧半径。

2、弧长的标注:

选取标注工具,先点选圆弧的起始点,之后点选圆弧的终点,最后点选圆弧上的任意一点,在圆弧外按中键确定。

即点选圆弧的起点、终点,在圆弧上任意处点击,在圆弧外点中键。

同心弧跟同心圆的标注和绘制是一样的。

还有其它的:

圆锥弧,3切弧等等

10. 

倒圆角及椭圆形圆角:

1、选择需要导圆角的第一条线,需要导圆角的第二条线,双击导圆角的半径值可以对其进行修改。

2、注意:

创建导圆角的两条直线必须是相交的。

11. 

样条曲线、点、参照坐标系:

1、样条曲线跟CAD中的spline是一样的,点选样条曲线工具绘制,点中键结束绘制。

节点可以进行适当的调节,还可以双击样条曲线,可以进行精确调整。

如多边模式:

进行更细微的调节等。

点选打勾完成操作。

2、参照坐标系:

主要用于扫描混合。

点击参照坐标系工具在屏幕上点击,就可以创建一个有X轴、Y轴的笛卡尔坐标系。

12. 

线性标注、对齐标注:

如线段的垂直标注,分别点选线段的起点、终点,然后在线段的垂直方向上点中键。

注意不要离线段太近,否则标注的是线段的长度。

13. 

对称标注:

利用中心线对称标注方法,选择标注工具,点选直线的起始点,之后点选中心线,最后再次点选直线的起始点。

在线外按中键确定。

14. 

角度标注:

选择标注工具,分别点选第一条线,第二条线,然后在需要标注角度的范围内点中键结束命令。

再次点中键返回挑选工具。

15. 

修改尺寸值:

框选需要集体修改尺寸的对象,点击工具栏中的修改尺寸工具,在弹出窗口中进行修改,按回车即可。

优点:

更快捷些。

但是我们可以根据自己作图习惯来灵活运用。

16. 

草绘约束:

线垂直、线水平、垂直、相切、点处于线段的中点、点在线上、两点关于中心线对称(选择起点、终点。

再选择中心线)、两图元相等、平行等等。

当约束操作完成后,比如相切符号为T,可以选择T,当其高亮显示时,可以点鼠标右键,点击删除将约束删除,进行其它操作。

17. 

文本工具:

从下往拉是正常文字,若是从上往下拉,文字则是倒过来的。

还可以设置文字的路径。

如果要修改文字,双击文件即可。

18. 

外部数据插入到活动对象:

学过proe的同学都知道在proe4.0以前的版本里面画正五边形是极其困难的。

现在工具箱中新增了调色板工具,可以双击任一图像,如星形、弧形、多边形等等,在工作区域单击即可。

大大方便了操作,也弥补了proe的不足。

19. 

修剪工具:

点选修剪工具,框选要修剪的对象即可。

该工具下还有拐角工具(刚好跟删除段相反,点选对象被保留。

没有交叉的对象会延长至互相交叉)、分割工具等。

20. 

缩放并旋转选定图元:

选定图元后,移动并调整大小的工具被激活,该工具与镜像工具在一个图标下。

21. 

锁定尺寸:

选择要锁定的尺寸,点鼠标右键不要放手,选择锁定即可。

锁定后的尺寸变为橙色。

22. 

草绘综合练习:

首先需要设定工作目录,然后新建草绘,给新建文件命名。

绘制图形时,先画定位尺寸(中心线),然后再画定形尺寸。

其中圆的标注方法为:

双击圆上任意一点,点击圆外即可。

第三节零件模块--实体拉抻特征

视频地址:

零件建模的创建步骤:

设定工作目录,新建零件类型文件,去除“使用缺省模板”的勾选项(因为缺省模板的单位默认是英制的,而我们国家标准里规定的单位是毫米)。

在弹出窗口中,选择“mmns_part_solid”模块。

如果不想要了,选择文件/拭除即可。

实体拉伸:

草绘截面沿着垂直方向进行拉伸产生实体,它具有体积、质量等。

步骤:

1、先创建好草汇截面(条件:

截面必须是封闭的);

2、通过拉伸方向确定高度。

在零件模块里,按鼠标中键表示旋转实体。

实例操作步骤:

点击拉伸命令,在属性栏里选择放置,草汇定义处,选择Top,点击草绘,进入草绘绘制界面。

在橙色的参照线处画中心线(黄色)。

选择矩形工具,当出现对称符号时,点鼠标中键确定操作。

若需要选择多个对象,按“Ctrl”键即可。

小细节:

用矩形工具在界面上绘制时,当出现对称符号时,左键点击,则画出的矩形只有长宽的标注。

旋转、放大、缩小:

Shift+中键=拖动实体;

鼠标中间滚动可放大缩小。

如果要修改拉伸过的实体,可以在模型树中选中对象,点鼠标右键单击“编辑定义”即可。

如果在原来封闭图形内画一个圆形,则为去除材料。

去除实体材料:

选择拉伸,在属性栏中选中“去除材料”即可。

我更喜欢用上述3的方法,直接在拉伸实体中选择编辑定义,在原来封闭图形内画去除材料的形状。

拉伸实体实例:

选择拉深工具,当放置为红色显示时,表示需要选择一个基本面。

拉伸实体实例二:

绘制前先画好中心线,黄色的为中心线,橙色的为参照线。

拉伸实体实例三:

去除材料的练习。

基准的显示与隐藏:

显示与隐藏基本面(FrontTopRight)、显示与隐藏基本轴(只要有圆的地方,proe都会给圆自动添加一个中心轴)、显示与隐藏基准点、显示与隐藏基本坐标、显示与隐藏注释、帮助等等。

再生模型:

在模型树中任选一对象,如拉伸1,点击鼠标右键选择编辑定义,可以修改对象。

也可以点击鼠标右键选择编辑,直接选择对象的尺寸,修改相应的值,尺寸变成红色显示,然后选择界面上的“再生模型”按钮即可。

10 

基本工具的使用:

①重画当前视图:

用于由于电脑内存问题,图像显示不完整的情况下;

②旋转中心开关:

当选中时,默认物体的中心;

当打开时,鼠标落到哪里,哪里就是旋转中心;

③已命名的视图列表:

共六个视图,back、bottom、front、left、right、top等,主要用于切换视图的显示。

11 

通过边创建图元:

需要注意的小细节,每次打开proe时,先设定工作目录,新建零件并命名,选择mm模板。

通过实例的练习,强化对拉伸特征的理解。

拉伸—放置—定义—Top面—草绘—定位中心线——等等。

因为拉伸的命令针对的是封闭的图形,可以通过工具箱中的“通过边创建图元”来复制一个封闭边框。

12 

Proe筋工具:

学习加强筋的制作方法。

筋主要起一个加强和固定的作用,做法与拉伸相似,唯一区别是筋的草绘截面不需要封闭。

很多时候只需一条线就能完成。

而拉伸的草绘截面必须是封面图形。

选择工具箱中的轮廓筋工具—放置—定义—Front视图——草绘,用直线工具画一条斜直线,再用重合工具,使线段的端点在已绘制好的图形的边线上进行约束。

如果不用筋,而用拉伸命令,你会发现所拉伸的图形与原有图形圆柱体直接有镂空的部分。

所以必须使用筋使其重合。

13 

基准平面工具:

在工具箱中点击“基准平面工具”,弹出一个对话框,再点选front面,往内或外拉,输入平面偏移的距离即可。

拉伸—放置—新建的基准面—草绘—选择“拉伸至选定的点、曲线、平面或曲面等”即拉伸到指定的参照。

14 

注意:

发现圆孔没有通,这时需要再次点选拉伸去除放置草绘复制小圆完成点选“拉伸到指定的参照”,选择圆柱的内表面,OK完成。

第四节旋转特征

旋转实体工具:

旋转截面必须包含一个旋转轴。

1)单击工具栏上的“旋转工具”;

2)创建预旋转的截面,单击“放置”——定义——top,选取草绘平面即方向,或接受缺省方向(这个平面是旋转截面所处的平面,一般选Top);

3)单击“草绘”进入草绘器。

旋转特征指草绘平面沿着指定的旋转轴旋转成实体。

旋转草绘需要注意的是:

1)草绘时必须要有旋转中心线;

2)草绘截面必须是封闭的;

3)草汇截面落于中心线的一边,不能跨越中心线;

4)旋转截面的标注必须符合工程图的标准。

如果选择中心线作为旋转中心线,则尺寸的标注必须是:

点-线-再返回到点-点中键。

如果选择几何中心线作为旋转中心线,则尺寸默认就是工程图的标准,很方便。

修改旋转:

在模型树中选中旋转1,点右键选择“编辑定义”可以对其进行修改。

默认旋转的角度为360,默认旋转的方向为逆时针。

旋转特征绘制螺母:

设定工作目录,新建零件,命名文件,去除缺省模板,选择mmns模块,选择拉伸、放置、定义、top平面,选择调色板中的外部数据—多边形中的六边形,双击六边形,在屏幕区单击,六边形的默认标注方式是边长,如果要求标注六边形对角距离。

但是六边形的边长标注是强尺寸,当标注对角时会出现冲突,冲突的尺寸会高亮显示,删除六边形边长标注尺寸即可。

接下来是将六边形放置在中心点上,画中心线(起对称作用),选择约束中的对称,点选第一点—点选中心线—点选另外一点。

最终结果是拉伸出一个高度为7的正六面体。

Ctrl+D为放大当前的图片,即重新调整对象,使其完全显示在屏幕上。

Shift+中键,是移动对象;

Alt+中键按照鼠标点击处旋转对象,Ctrl+中键在当前平面内旋转对象。

挖孔:

拉伸去除材料放置点取面,画一个10毫米长的圆,拉伸长度为7。

或选择最后一个选项“拉伸至指定的参照,如选定的点、曲线、平面或曲面”,完成操作。

旋转特征绘制螺母二:

选择旋转,然后选择去除材料,放置、定义,选择Front面(旋转截面所处的面),进入草绘,为了使所画的线段约束在边上,可以单击菜单“草绘”—“参照”点击对象的边,然后选择直线工具进行画封闭的图形,边长为1.5。

需要注意的是,旋转必须要有中心线,所以要绘制一个几何中心线。

所以要绘制一条垂直方向的中心线。

打勾确认。

以同样的方法旋转底面。

螺母绘制的错误问题:

选择面错误,不是选择的Front面。

球体的绘制:

设定工作目录,新建零件,去除模板,选择mmns模块确定,在弹出的窗口中将模型树隐藏。

选择工具箱中的旋转,放置、定义、top平面,画一个圆,直径为100。

然后画一条垂直方向的中心线,需要注意的是,旋转的截面不能跨越中心线,而且必须是封闭的。

所以要修剪成半圆的形状。

然后打勾确认。

第五节扫描特征

扫描特征:

扫描是草绘截面沿着轨迹运动形成的特征,与拉伸最大的区别在于:

拉伸的草绘截面垂直于草绘面的方向,作直线运动而形成的特征,而扫描是沿着轨迹运动所形成的特征。

扫描的内部选项:

【合并端点】指在扫描端点处与已存在的实体有接触时,使特征融入与之相连的实体中,截面在末端点处与轨迹可能不再保持垂直;

【自由端点】指在端点与已存在实体有接触时,使特征在端点处与轨迹仍然保持垂直,保持自由的接触状态。

在“插入”菜单下选择“扫描”,其有伸出项(扫描添加项)、切口(扫描去除项)和曲面(扫描曲面)等等。

先用旋转工具制作杯子的主体,然后需要制作杯子的把手。

具体步骤如下:

点击“插入”—扫描—伸出项—在弹出窗口中,选择“草绘轨迹”,在弹出窗口中要求我们选择一个草绘平面,选择缺省,绘制轨迹。

扫描轨迹绘制完成后,选择合并端点,完成。

则界面会自动切换到需绘制截面的视图内,绘制截面,完成,扫描体绘制成功。

关键点:

选择绘制草绘轨迹的平面、合并端点、绘制草绘截面。

扫描特征二三:

绘制轨迹。

当绘制好一个封闭的轨迹时,就会弹出含有“增加内部因素和无内部因素”的对话框。

【增加内部因素】是指截面沿着封闭的轨迹扫描时,自动将所围成实体的内部填充材料,此时要求扫描截面必须是开放的。

【无内部因素】是指截面沿着封闭的轨迹扫描时,不做任何实体填补,此时要求扫描截面必须是封闭的。

比如可以得到一个圆环等。

扫描实例:

刚开始绘制零件时,要选择基准面比如toprightFront等,当绘制好一部分时,可以选择零件的某一个面作为基础面,像建筑草图大师sketchup一样基于某一面进行绘制。

倒直角工具(针对零件的边操作):

选择工具箱中的倒角工具,在属性工具栏中,默认设置D×

D=20(导角的两边距相等),其下拉选项中还有D1×

D2(导角的两边距不相等,可以反向)、角度×

D、45×

D等等。

其实45×

D可以通过角度×

D来实现。

最常用的是:

D和D1×

D2。

如果需要导多个边,不需要按Ctrl键,直接依次点击需要导的边即可。

而且每个边的导角距离D可以重新设置为不同的值。

如果某个导角不想要了,可以在该导角处按住鼠标右键不放手,选择清除即可。

属性栏的第一个图标是创建一个导角集;

第二个图标是切换到过渡模式。

当我们点选具有共同交点的三条边进行导角时,三条边有个默认的过渡模式,我们可以对其进行修改。

点击过渡模式图标,点选三点交互处,表示选中过渡位置。

在被激活的过渡选项(有缺省、曲面片、拐角平面)下列框里面,一般选择“曲面片”即可。

比较自然。

倒圆角工具(针对零件的边操作):

选择工具箱中的倒圆角工具,在属性工具栏中,默认设置20(导圆角的半径为20),其下拉选项中还有5、40、50等等。

其实可以拉动导角的两个小方块,进行任意值的修改。

这个是最基本的导圆角操作。

接下来的操作与倒直角相似,不同的是,导圆角还有其它设置。

点击属性工具栏中的“集”,在下拉窗口中,除了默认的最基本的圆形导圆角外,还有圆锥、C2连续、D1×

D2圆锥等等。

圆锥导圆角:

圆锥锥度值范围为0-1,主要是设置导圆角的弧度。

比如输入0.2,过渡就没有0.5(就是圆角导圆角)过渡那么激烈。

D1×

D2圆锥导圆角:

出现两个半径值,可以直接修改半径值,也可以拖拉相应的半径来实现修改。

圆锥导圆角拉动一个两个同时变化,而D1×

D2圆锥导圆角拉动一个值,并不影响另外一个值。

完全导圆角:

默认处于未激活状态,必须至少选择两条边,才能激活命令。

完全导圆角的原理就是以选择的两条边的距离为直径进行导圆角。

通过曲线导圆角:

先不要点击导圆角工具,点击工具箱中的草绘工具,选择一个草绘平面,绘制一条曲线(用于通过曲线导圆角)。

为了能够精确绘制,需选择“草绘”

—参照,点选对象的边线作为参照。

选择样条曲线绘制一条不必封面的线。

但最好是过渡平滑一点。

选择导圆角,点击“集”,点击“通过曲线”,点击刚才绘制的曲线,点击界面参照里面的“单击此处添加项目”,选择需要导圆角的一个面,按Ctrl键,选择另外一个面,预览,满意后,打勾确认。

可变半径导圆角:

在集面板中的半径处点击鼠标右键,单击“添加半径”,当添加第三个半径时,会出现默认的位置值:

0.8(将整条线比作1,值的范围为0-1。

0.8代表该半径处于整条线的80%的位置),我们可以对其进行更改。

有点像coreldraw里面的渐变填充工具。

从而实现了在一条边上可以导不同半径的圆角。

导圆角的过渡:

与导直角类似,默认不可选,需要点选一下过渡位置才能对其进行修改。

选项有相交(有棱角)、拐角球(默认半径为15,我们可以更改数值或拖拉进行修改,向上拖拉是增大半径,向下拖拉是减小半径)等。

自动导圆角:

在插入里面有个新功能——“自动导圆角”,在属性面板中可修改导圆角的半径,无需预览,直接打勾,则零件里面的所有边线都自动导了圆角,这是一种快速的倒圆角方法。

另外,

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