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5、AutoCAD中,调用命令的方法:

通过下拉菜单调用命令、通过工具栏来调用命令、在命令行键入命令

6、文本窗口与图形窗口的快速切换的功能键是:

F2

7、状态栏组成:

左部:

当前光标坐标;

中部:

常用功能按钮;

右部:

“通讯中心”和“锁定”按钮。

8、状态栏各功能的快捷键:

坐标显示(F6)、捕捉(F9)、栅格(F7)、正交(F8)、极轴(F10)、对象捕捉(F3)、对象跟踪(F11)、DYN(F12)。

9、状态栏按钮的增删:

“状态行菜单”下拉按钮

10、切换工具选项板快捷键:

Ctrl+3(Ctrl+1“特性”,Ctrl+2“设计中心”,Ctrl+4“图纸集管理器”)

11、近期命令的使用:

1)按箭头键↑,依次浏览以前使用的命令,找到需要命令按回车;

2)命令行中单击右键,弹出菜单中选“近期使用的命令”,可以选择近期使用的6个命令。

12、对命令选项的响应

13、重复、取消命令:

按Enter键重复刚使用的命令;

多次重复,输入“multiple+空格+命令名”,如“multiplecircle”可以重复画圆,结束按ESC。

14、透明命令:

1)在原命令前加单引号(’);

2)任何一个命令除了选择对象、创建新对象、重画或结束绘图任务之外,都可以透明使用。

(Regen不能作为透明命令使用)

三、使用屏幕清除

屏幕清除(专业模式):

1)使用屏幕清除模式后,屏幕上仅会显示菜单栏、状态栏和命令行;

2)进入屏幕清除方法:

a)“视图/清除屏幕”、b)Ctrl+0、c)命令行输入“cleanscreenon”(恢复到正常模式输入“cleanscreenoff”)

四、图形文件的打开和保存:

1)“打开”和“保存”按钮位于“标准”工具条上。

2)文件保存格式

    AutoCAD图形  .dwg

AutoCAD图形标准.dws

AutoCAD图形样板.dwt

AutoCADDXF.dxf

缺省情况下,AutoCAD2019保存图形文件的格式是AutoCAD2019图形。

3)BAK备份文件

.bak备份文件不能直接打开,将.bak文件重命名为带有.dwg扩展名文件,即可恢复图形

4)保存文件方法:

Qsave(文件/保存或标准工具栏上保存按钮)和SaveAs(文件/另存为)

5)关闭当前文件:

a)单击“文件”菜单“关闭”选项;

b)单击绘图窗口右上角的关闭按钮c)在命令行输入“close”命令(在命令行输入exit命令,则退出AutoCAD)

6)控制新建、打开和保存文件是对话框形式还是命令行形式的参数是:

Filedia(=0命令行,=1对话框)

五、工作空间概念

1、“工作空间”可以帮助用户实现如下功能:

1)简化常规任务2)使用绘图任务和工作流程的最佳方式3)自定义绘图环境

2、创建、使用工作空间的方法。

(用户可以更改、删除默认的和自定义的工作空间)

3、切换工作空间的方法:

1)使用“窗口/工作空间”菜单命令,从工作空间列表中选择要切换的工作空间2)在“工作空间”对话框中进行设置。

六、多文档设计环境

1、多文档设计环境可以在多文档之间进行快速的复制、粘贴对象,或者进行设置和匹配等操作,但只能在同一个文档中进行一个完整的命令,而不能在多个文档之间完成一个命令。

2、多文档的设计环境允许同时打开多个文档,但只能在一个文档上工作

3、多文档设计环境中图形之间切换的方法:

快捷键Ctrl+F6或Ctrl+TAB

4、多文档和单文档设计环境之间的切换:

“选项”对话框“系统”选项卡的“基本选项”选项组中选中“单文档兼容模式”来实现。

七、菜单的使用

1、下拉菜单的各种约定

1)菜单项后面有箭头,意味着将有下一级菜单项

2)菜单项后面有省略号…,意味着点击菜单项将出现对话框

3)菜单栏不可以拖动

2、使用快捷菜单

在屏幕不同区域单击鼠标右键,可以显示不同的快捷菜单。

八、在线帮助和实时助手的使用

1、主帮助系统

1)打开主帮助系统:

菜单“帮助/帮助”或F1

2)“目录”选项卡:

以主题和次主题列表和形式显示可用文档的概述;

允许用户通过选择和展开主题进行游览;

帮助系统提供了一个结构,使用户可以始终了解自己所处的位置并能很快地跳到其他主题。

3)“搜索”选项卡:

可以对“目录”选项卡中所列的所有主题进行全文检索;

允许用户对特定的单词或词组进行彻底的搜索;

将显示包含用户在关键字段中输入的单词的主题分级列表;

不允许用户使用日常用语对问题进行大段描述来查找信息;

可以以大写或小写形式键入要搜索的内容,搜索不区分大小写;

要搜索字母(a-z)和数字(0-9)的任意组合;

可能用引号或括号将每个元素分开,以便将搜索元素分组;

不可以使用标点符号(如句号、冒号、分号、逗号、连字符和单引号)

4)命令执行过程中按F1可以打开帮助对话框显示该命令的概念、操作步骤和命令调用情况。

2、信息选项板(快捷帮助)

1)打开关闭信息选项板快捷键:

Ctrl+5

2)快捷帮助:

可以获得正在使用命令的帮助;

在信息选择板上;

可以为对话框提供帮助

3、其他帮助资源

1)要使用AutodeskSubscription必须是获得Autodesk验证通过的Subscription用户

2)通过菜单“帮助>

其他资源”可以获得:

联机培训资源;

联机开发人员中心;

支持知识库;

AutoCAD国际用户组织部;

不可以创建支持请求

九、图形的局部打开

1、用户只能编辑加载到图形文件中的内容,但是图形中所有命名对象均可以在局部打开的图形中使用。

命名对象包括图层、视图、块、标注样式、文字样式、视口配置、布局、UCS和线性等,打印样式不能在局部打开图形中使用。

2、局部打开一般只能加载模型空间的图形内容。

3、“局部打开”选项只适用于采用AUTOCAD2000或更高版本的格式保存的图形

4、在局部打开对话框中,需要选择一个几何图形的视图,默认条件下是范围视图

5、局部加载图形:

Partiaload命令可以将其他图形内容从视图、选定区域或图层中加载到图形中。

(只有当前图形是一个局部打开的图形时,局部加载才有效,局部加载没有逆操作,即没有局部卸载)

第二章基础操作

一、世界坐标系、用户坐标系的概念和在绝对坐标、相对坐标、极坐标下的坐标输入

1、世界坐标系、用户坐标系

1)世界坐标系、用户坐标系的概念及相互关系

用户坐标系不固定,世界坐标系固定

系统变量UCSICON控制UCS图标的显示,为1显示,为0不显示

2)使用UCS命令创建新的用户坐标系

一个新的用户坐标系UCS可以通过指定原点或Z轴(ZA)、三点(3Point)、对象(OB)、面(F)、视图(V)等多种方法来创建。

UCS命令的选项中World能返回到世界坐标系WCS

2、坐标输入

1)笛卡尔坐标和极坐标系的概念

2)绝对坐标和相对坐标输入方式的不同

3)直接距离的输入

例:

绘制一长150、宽100的矩形,要求长边与水平成45°

角。

4)控制坐标显示

显示方式:

动态绝对坐标、静态绝对坐标和动态相对坐标

切换方法:

F6或Ctrl+D(AutoCAD2019)

二、动态输入的概念、动态输入的开关以及指针输入和标注输入

1、打开或关闭动态输入

单击状态栏中的“DYN”按钮或按F12

“草图设置”对话框中的动态输入选项卡

2、动态输入有指针输入、标注输入和动态提示(注:

不是命令输入)三个组件

在指定点时,第一个坐标是绝对坐标,第二个或后续点的默认格式为相对坐标,不需要输入“@”符号,如果需要输入绝对坐标,可以加上前缀井号“#”。

通过“指针输入设置”对话框可以修改坐标的默认格式,以及控制指针输入工具栏提示何时显示。

标注输入时,按Tab键切换要更改的值,通过“标注输入设置”对话框修改设置,可以只显示希望看到的信息。

动态提示可以在工具栏提示而不是命令行中输入命令,如果提示后有一个下箭头,按键盘↓键可以显示这些选项,然后选择一个选项。

3、在动态输入工具栏提示中输入坐标值

极坐标输入:

输入据第一点的距离并按Tab键,然后输入角度值,并按Enter键;

笛卡尔坐标输入:

依次输入X坐标值、逗号、Y坐标值,并按Enter键;

标注输入:

在输入字段中输入值并按Tab键后,该字段将显示一个锁定的图标,并且光标会受输入的值的约束。

4、更正动态输入工具栏提示中的输入错误

当动态输入工具栏提示显示红色边框时,可以使用键盘上→键、←键、Backspace键和Delete键来更正输出。

更正完成后,按Tab键、逗号或左尖括号(<

),可以去除红色边框并完成坐标。

按↑键可访问最近输入的坐标,也可以通过单击鼠标右键并选择“最近的输入”,从快捷菜单中访问这些坐标。

例如在图形中绘制了一个圆,下一步以圆心为起点绘制直线,则可以不使用捕捉,而在启动绘制直线命令后启动动态输入,按↑键即显示圆心坐标。

如果在指针输入工具栏提示中键入@、#或*前缀后又想进行修改,则只需键入所需的字符,不需要按Backspace键。

三、图层的概念及创建图层的方法

1、图层的默认设置以及当前层的概念

0图层不能被删除或重命名,只有空白图层才能被删除。

新当前层创建后,对像在当前层上创建。

当前层不可以关闭,也不可以删除。

当前图层不能被冻结,也不能将冻结图层改为当前层,否则将会显示警告提示。

2、图层具有四种状态类型

1)打开/关闭:

图层在关闭时,图层上的对象不可见,不会重新生成图形,也不能打印输出。

但若未被锁定可以被通过“all”方式选择。

2)冻结/解冻:

冻结图层上的图形对象不能编辑修改。

解冻一个或多个图层将导致重新生成图形,同时图层上的对象被锁定。

3)锁定/解锁:

图层被锁定时,该图层上的对象可以显示出来,但不能被编辑,同时可以在锁定的图层上绘制新的图形对象,也可以以被锁住的图层上的对象作参考(例如对象捕捉)。

4)可打印/不可打印

3、创建新图层的方法

4、“图层”工具栏的使用

1)切换图层

2)打开/关闭、冻结/解冻、锁定/解锁图层

3)根据选择的对象设置当前层

4)将上一次使用的图层作为当前层

(没有增加图层按钮)

5、改变对象的颜色、线型和线宽

颜色的默认设置是随层(ByLayer)

使用“对象特征”工具栏,可以直接给一个对象指定颜色、线型和线宽。

即使图层确定好颜色,也可以在该层上绘制不同颜色的对象。

组织图形最好的办法还是按照图层指定对象的颜色、线型和线宽。

6、改变当前的颜色、线型和线宽

若当前颜色被改变,以后所绘制的所有对象都将使用该属性,而不再依照其图层上设置的颜色。

7、设置线型比例

1)“特型”选项板中“基本”特性,“线型比例”

2)“线型管理器”对话框,设置“全局比例因子”和“当前对象缩放比例”,其中“全局比例因子”用于设置图形中所有线型的比例,“当前对象缩放比例”用于设置当前选中线型的比例。

8、保存与恢复图层设置

图层设置包括图层状态和图层特性。

图层状态包括图层是否打开、冻结、锁定和打印。

图层特性包括颜色、线型和线宽等。

(不包括图层名,即图层名称不可恢复)

使用“图层状态管理器”来管理所有的图层状态。

四、视图的概念及使用

1、命名和保存视图时保存的参数

1)在构造布局时,可以将命名视图恢复到布局的视口。

  将命名视图恢复为当前视图,可以用来恢复在模型空间工作时经常使用的视图。

  命名视图可以有多个,当前视图只能有一个。

将某一个命名视图设置为当前视图,保存后关闭图形,在重新打开时系统以该命名视图显示模型空间内容。

  2)保存视图时,保存该视图的画面中心点、视图方向、缩放比例、透视设置、视图的位置(视图是否创建在模型空间或布局中)、视图是否与图纸集中的视口关联(VP)和保存视图时图形中的图层可见性。

(显示窗口设置不会被保存)

  3)在“视图”对话框中,“命名视图”项卡上,如果一命名视图的VP信息有“√”标记表明该命名视图与图纸集中的图纸上的视口相关联

2、了解图纸集管理器命名视图的方法

1)在同一图纸集中,类别名必须不同。

2)处于同一“类别”的图纸视图,其视图标题可以相同。

2)处于同一“类别”的图纸视图,不可以使用鼠标拖动来排序。

3)对于将整个图形从“资源图形”选项卡拖到图纸中的图纸视图,删除视口即可从图纸集的“视图列表”选项卡中删除图纸视图。

4)创建命名模型空间视图后,为使图纸集的“资源图形”选项卡显示该命名视图,需要保存图形,并单击“资源图形”选项卡上的“刷新”按钮。

五、模型空间、布局的概念及创建(切换)

1、模型空间和图纸空间的区别

2、布局的创建

创建布局的几种方法:

使用样板创建布局、使用向导创建布局、使用Layout命令创建布局。

使用布局向导创建布局的方法:

选择“工具/向导/创建布局”,打开“创建布局”对话框,按要求逐步进行设置。

编辑布局:

单击“文件”菜单中的“页面设置管理器”,单击修改按钮,在打开的“页面设置”对话框中进行修改。

3、模型空间和图纸空间切换

tilemode=0图纸空间,tilemode=1模型空间

在打开“布局”标签后,可以按以下方式在图纸空间和模型空间之间切换:

1)双击一个视口,使其成为当前视口,进入模型空间。

要使图纸空间成为当前状态,可双击浮动视口外布局内的任何地方。

2)通过状态栏上的“模型”按钮或“图纸”按钮来切换在“布局”标签中的模型空间和图纸空间。

通过该方法由图纸空间切换到模型空间时,最后活动的视口成为当前视口。

3)使用MSpace(MS)命令从图纸空间切换到模型,使用PSpace(PS)命令从模型空间切换到图纸空间。

4、平铺视口

选择“视图/视口”子菜单中的命令,可以设置平铺视口,包括命名视口,新建多个视口、创建多边形视口及合并视口。

一个布局中可以设置多达几十个视口(四个以上),但每次只能激活一个视口,被激活的视口为粗边框。

还可以在一个视口中开始一个命令,在另一个视口中结束该命令。

合并视口必须有相邻的边,得到的视口将继承主视口的视图。

六、对象捕捉、追踪和极轴追踪

1、对象捕捉

1)单点捕捉和自动捕捉

对象捕捉包括单点捕捉和自动捕捉两种方式。

单点捕捉的优先级高于自动捕捉。

对象捕捉不是命令,只是一种状态,它必须是在某个命令执行过程中才能起作用。

2)打开或关闭对象捕捉的方式

a)启动单点捕捉:

选择“对象捕捉”工具栏中的一个图标按钮;

按住Ctrl或Shift键,再绘图窗口单击鼠标右键打开“对象捕捉”快捷菜单;

也可以在需要给定点时直接单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“捕捉替代”进入“对象捕捉”菜单。

b)启动自动捕捉:

单击状态栏上“对象捕捉”按钮;

按F3(或Ctrl+F)打开或关闭对象自动捕捉;

或者打开“草图设置”对话框,在“对象捕捉”选项卡中,选中“启动对象捕捉复选框。

对象捕捉对应的命令为OSnap或OS,默认情况下,自动捕捉是打开的。

3)提高对象捕捉精确性

当设置多个对象捕捉模式后,比较难获得目标点,按下Tab键,遍历其他捕捉模式。

只能在打开的捕捉模式之间进行切换。

2、自动追踪

包括极轴追踪和对象捕捉追踪两种。

1)打开或关闭自动追踪的方式

单击状态栏上的“极轴”和“对象追踪”按钮

按F10键打开或关闭极轴追踪,按F11键打开或关闭对象捕捉追踪。

2)设置自动追踪选项

在“草图设置”对话框的“极轴追踪”选项卡中,可以设置极轴追踪和对象捕捉追踪的选项。

附加角和增量角区别:

系统可以捕捉增量角及其整数倍角度,但只能追踪附加角的位置,却不一定捕捉附加角的整数倍角度。

对“极轴”追踪进行设置,把增量角设为30º

,把附加角投为15º

,采用极轴追踪时,不会显示极轴对齐的是45º

两种极轴角测量方式:

“绝对”测量方法和“相对上一段”测量方法。

前者以当前UCS的X轴和Y轴为基准测量极轴追踪角,后者以最后指定的两个点作为基准轴测量极轴追踪。

对象捕捉追踪设置:

“仅正交追踪”和“用所有极轴角设置追踪”。

前者只显示始于追踪点的正交(水平/垂直)追踪路径,后者可以将极轴追踪设置应用到对象捕捉追踪中。

捕捉矩形中心

3、捕捉和栅格

1)打开或关闭捕捉和栅格的方式

a)单击状态栏上的“捕捉”和“栅格”按钮。

b)按F9键打开或关闭捕捉,按F7键打开和关闭栅格。

2)设置捕捉和栅格参数

利用“草图设置”对话框或者使用透明命令Snap和Grid来设置。

捕捉和栅格默认间距均为10mm。

4、正交模式

1)打开或关闭正交模式的方式

a)单击状态栏上的“正交”按钮。

b)按F8键打开或关闭正交。

2)用户坐标系UCS旋转时,正交的使用

在正交模式下,如果用户坐标系UCS旋转了,那么用鼠标指定点时,总是限制该点与上一点的连线平行于X轴或者Y轴。

极轴追踪和正交模式只能打开一个。

七、查询(设置)对象的特性和查询图形信息

1、查询绘图状态、系统变量和绘图时间

查询绘图状态(Status)命令:

列出图中对象数目、绘图界限和范围以及在屏幕上当前显示的范围,捕捉间距和栅格间距以及当前图层、颜色、线型和线宽,还有关于磁盘空间和可用内存的信息。

查询系统变量(Setvar):

浏览和设置系统变量。

查询绘图时间(Time):

查询花在一个绘图上的工作时间。

2、使用查询命令获取对象的数据库信息

1)列表查询(List)命令:

可以列表显示任意AutoCAD对象的属性。

显示的内容依赖于对象本身。

2)距离查询(Dist)命令:

可以查询有关两个指定点之间的距离和角度。

该命令最好配合捕捉使用以便精确测量。

3)定位点查询(Id)命令:

可以在命令行按X,Y,Z形式显示所拾取点的坐标值。

4)面域、质量特性查询(Massprop)命令:

可以查询面域或实体的质量特性。

5)区域查询(Area)命令:

可以查询图形对象及所定义区域的面积和周长。

查询阴影部分面积。

3、通过对象特性管理器查询和设置对象的特性

对象特性管理器可以查看和设置对象的特性。

例如,已知一个圆的面积,要绘制该圆,不必计算圆半径,可以先任意绘制一个圆,然后选中该圆,调出对象特性管理器,选择“面积”选项,输入指定面积,按Enter键即可绘制出符合要求的圆。

例:

一个圆的面积为12345,其半径为?

a125.37b62.69c31.34d393.87

周长为20的圆,其面积和半径为?

a63.66和3.18b31.83和3.18c63.66和6.37d31.83和6.37

八、视窗显示控制

视窗显示控制并不会影响最终图形的大小和位置,只起辅助绘图的作用。

1)理解缩放(Zoom)命令的各种功能

通过“缩放”工具栏和标准工具栏中的缩放工具,或“视图/缩放”子菜单。

实时缩放、窗口缩放、动态缩放、比例缩放、中心缩放、缩放对象、放大、缩小、全部缩放、范围缩放、缩放上一个。

“窗口缩放”选择两端点确定一矩形框来进行缩放。

“比例缩放”提示“输入比例因子”,若输入4,表示相对于图形界限的比例,结果将以对象完全尺寸的4倍显示对象;

若输入4x,表示相对于当前视图比例

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