C++常见试题深入剖析Word下载.docx

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C++常见试题深入剖析Word下载.docx

  2分

voidstrcpy(char*strDest,char*strSrc)

 while((*strDest++=*strSrc++)!

=‘\0’);

  4分

voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc)

//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分

  7分

voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc)

 //对源地址和目的地址加非0断言,加3分

 assert((strDest!

=NULL)&

&

(strSrc!

=NULL));

 while((*strDest++=*strSrc++)!

  10分

//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!

char*strcpy(char*strDest,constchar*strSrc)

 char*address=strDest;

  returnaddress;

  从2分到10分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!

需要多么扎实的基本功才能写一个完美的strcpy啊!

  (4)对strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的'

\0'

  读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数了,完美的版本为:

intstrlen(constchar*str)//输入参数const

 assert(strt!

=NULL);

//断言字符串地址非0

 intlen;

 while((*str++)!

='

 {

  len++;

 }

 returnlen;

  试题4:

voidGetMemory(char*p)

 p=(char*)malloc(100);

voidTest(void)

 char*str=NULL;

 GetMemory(str);

 strcpy(str,"

helloworld"

);

 printf(str);

  试题5:

char*GetMemory(void)

{

 charp[]="

 returnp;

voidTest(void)

 str=GetMemory();

  试题6:

voidGetMemory(char**p,intnum)

 *p=(char*)malloc(num);

 GetMemory(&

str,100);

hello"

  试题7:

 char*str=(char*)malloc(100);

 free(str);

 ...//省略的其它语句

  试题4传入中GetMemory(char*p)函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完

char*str=NULL;

GetMemory(str);

  后的str仍然为NULL;

  试题5中

charp[]="

returnp;

  的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。

这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。

  试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句

*p=(char*)malloc(num);

  后未判断内存是否申请成功,应加上:

if(*p==NULL)

 ...//进行申请内存失败处理

  试题7存在与试题6同样的问题,在执行

char*str=(char*)malloc(100);

  后未进行内存是否申请成功的判断;

另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:

str=NULL;

  试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。

  试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。

但是要完全解答正确,却也绝非易事。

  对内存操作的考查主要集中在:

  

(1)指针的理解;

  

(2)变量的生存期及作用范围;

  (3)良好的动态内存申请和释放习惯。

  再看看下面的一段程序有什么错误:

swap(int*p1,int*p2)

 int*p;

 *p=*p1;

 *p1=*p2;

 *p2=*p;

  在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。

在VC++中DEBUG运行时提示错误“AccessViolation”。

该程序应该改为:

 intp;

 p=*p1;

 *p2=p;

 

3.内功题

分别给出BOOL,int,float,指针变量与“零值”比较的if语句(假设变量名为var)

   BOOL型变量:

if(!

var)

   int型变量:

if(var==0)

   float型变量:

   constfloatEPSINON=0.00001;

   if((x>

=-EPSINON)&

(x<

=EPSINON)

   指针变量:

  if(var==NULL)

  考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!

var),指针变量的判断也可以写成if(!

var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。

 一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!

var),表明其为“逻辑”判断;

如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;

而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。

  浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!

=”与数字比较,应该设法转化成“>

=”或“<

=”形式。

如果写成if(x==0.0),则判为错,得0分。

  试题2:

以下为WindowsNT下的32位C++程序,请计算sizeof的值

voidFunc(charstr[100])

 sizeof(str)=?

void*p=malloc(100);

sizeof(p)=?

sizeof(str)=4

sizeof(p)=4

  Func(charstr[100])函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;

在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

  数组名的本质如下:

  

(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;

  例如:

charstr[10];

cout<<sizeof(str)<<endl;

  输出结果为10,str指代数据结构char[10]。

  

(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;

str++;

//编译出错,提示str不是左值 

  (3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。

  WindowsNT32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof(str)、sizeof(p)都为4。

写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

另外,当你写下面的代码时会发生什么事?

least=MIN(*p++,b);

#defineMIN(A,B)((A)<

=(B)?

(A):

(B))

  MIN(*p++,b)会产生宏的副作用

  这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。

  程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:

  

(1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。

所以,严格地讲,下述解答:

#defineMIN(A,B)(A)<

(B)

#defineMIN(A,B)(A<

=B?

A:

B)

  都应判0分;

  

(2)防止宏的副作用。

  宏定义#defineMIN(A,B)((A)<

(B))对MIN(*p++,b)的作用结果是:

((*p++)<

=(b)?

(*p++):

(*p++))

  这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。

  除此之外,另一个应该判0分的解答是:

(B));

  这个解答在宏定义的后面加“;

”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。

为什么标准头文件都有类似以下的结构?

#ifndef__INCvxWorksh

#define__INCvxWorksh

#ifdef__cplusplus

extern"

C"

{

#endif

/*...*/

#endif/*__INCvxWorksh*/

  头文件中的编译宏

#ifndef __INCvxWorksh

#define __INCvxWorksh

  的作用是防止被重复引用。

  作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。

函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。

例如,假设某个函数的原型为:

voidfoo(intx,inty);

  该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。

_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。

  为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern"

来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern"

后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。

试题5:

编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。

比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”

  函数头是这样的:

//pStr是指向以'

结尾的字符串的指针

//steps是要求移动的n

voidLoopMove(char*pStr,intsteps)

 //请填充...

  正确解答1:

voidLoopMove(char*pStr,intsteps)

 intn=strlen(pStr)-steps;

 chartmp[MAX_LEN];

 strcpy(tmp,pStr+n);

 strcpy(tmp+steps,pStr);

 *(tmp+strlen(pStr))='

 strcpy(pStr,tmp);

  正确解答2:

 memcpy(tmp,pStr+n,steps);

 memcpy(pStr+steps,pStr,n);

 memcpy(pStr,tmp,steps);

  这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。

  最频繁被使用的库函数包括:

  

(1)strcpy

  

(2)memcpy

  (3)memset

已知WAV文件格式如下表,打开一个WAV文件,以适当的数据结构组织WAV文件头并解析WAV格式的各项信息。

  WAVE文件格式说明表

偏移地址

字节数

数据类型

内容

文件头

00H

4

Char

"

RIFF"

标志

04H

4

int32

文件长度

08H

WAVE"

0CH

fmt"

10H

过渡字节(不定)

14H

2

int16

格式类别

16H

通道数

18H

int16

采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度

1CH

波形音频数据传送速率

20H

数据块的调整数(按字节算的)

22H

每样本的数据位数

24H

数据标记符"data"

28H

语音数据的长度

  将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT:

typedefstructtagWaveFormat

 charcRiffFlag[4];

 UIN32nFileLen;

 charcWaveFlag[4];

 charcFmtFlag[4];

 charcTransition[4];

 UIN16nFormatTag;

 UIN16nChannels;

 UIN16nSamplesPerSec;

 UIN32nAvgBytesperSec;

 UIN16nBlockAlign;

 UIN16nBitNumPerSample;

 charcDataFlag[4];

 UIN16nAudioLength;

}WAVEFORMAT;

  假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:

WAVEFORMATwaveFormat;

memcpy(&

waveFormat,buffer,sizeof(WAVEFORMAT));

  直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定WAV文件的各项格式信息。

  试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpy、memset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。

透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。

编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:

classString

 public:

  String(constchar*str=NULL);

//普通构造函数

  String(constString&

other);

//拷贝构造函数

  ~String(void);

//析构函数

  String&

ōperate=(constString&

//赋值函数

 private:

  char*m_data;

//用于保存字符串

};

//普通构造函数

String:

:

String(constchar*str)

 if(str==NULL)

  m_data=newchar[1];

//得分点:

对空字符串自动申请存放结束标志'

的空

  //加分点:

对m_data加NULL判断

  *m_data='

 else

  intlength=strlen(str);

  m_data=newchar[length+1];

//若能加NULL判断则更好

  strcpy(m_data,str);

//String的析构函数

~String(void)

 delete[]m_data;

//或deletem_data;

//拷贝构造函数

String(constString&

other)   //得分点:

输入参数为const型

 intlength=strlen(other.m_data);

 m_data=newchar[length+1];

    //加分点:

 strcpy(m_data,other.m_data);

//赋值函数

String&

String:

operate=(constString&

other)//得分点:

 if(this==&

other)  //得分点:

检查自赋值

  return*this;

    //得分点:

释放原有的内存资源

 intlength=strlen(other.m_data);

 //加分点:

 strcpy(m_data,other.m_data);

 return*this;

        //得分点:

返回本对象的引用

  能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上!

  在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。

  仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++基本功!

  试题8:

请说出static和const关键字尽可能多的作用

  static关键字至少有下列n个作用:

  

(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;

  

(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;

  (3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;

  (4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;

  (5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。

  const关键字至少有下列n个作用:

  

(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。

在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;

  

(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;

  (3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;

  (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;

  (5)对于类的成

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