高中信息技术选择题复习资料文档格式.docx

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HTML:

超文本标记语言(描述网页的内容)

SMTP:

邮件发送

POP3:

邮件接收

4.网页内容保存

网页全部:

一个网页文件(.htm)和一个存放网页图片内容的文件夹(.files)

web档案:

一个文件(.mht)

网页仅HTML:

只有网页文件(.htm)(包含文字、表格、超链接,不包括视频、音频等多媒体信息)、网页文件是文本文件,可以由FrontPage、Dreamweaver和记事本进行编辑。

文本文件:

纯文本文件(.txt)

收藏夹:

保存网页的URL(不是网页内容)

邮件:

收件人、抄送、密送都能收到邮件

5.因特网信息资源的评价:

个人推荐、统计评价、专家或核心刊物评价。

网上资源检索包括:

搜索引擎、主题目录、元搜索引擎。

搜索引擎通过输入关键字来进行查找信息。

其实现包括两个核心技术:

自动网页搜索技术(怎么找到网页)、全文检索技术(怎么在网页中找到关键字)。

主题目录通过目录形式展示信息。

6.多媒体技术的概念及特征(小册子P36~P41)

在计算机领域“媒体”有两种含义:

①存储信息的实体。

如U盘、磁盘、光盘等。

②承载信息的载体。

如数字、文字、声音、图形和图像等。

多媒体技术中的媒体是指承载信息的载体,是多种媒体的相互渗透和有机结合。

多媒体技术指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立起逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。

多媒体技术的三个特征:

集成性(各种媒体)、交互性(人机交互)、实时性(如导航)。

7.多媒体作品规划与设计

(1)需求分析:

应用需求分析(外部):

社会需求、用户情况、作品效益等

创作需求分析(内部):

主题思想、结构类型、作品内容、设施要求、发布方式;

(2)规划设计:

结构设计、模块设计

(3)脚本设计:

制定脚本大纲编写文字脚本编写制作脚本媒体素材汇总表

8.数据压缩

数据能被压缩的原因:

(1)数据本身存在着冗余;

(2)媒体本身允许有少量失真。

图像数据冗余种类:

空间冗余、结构冗余、视觉冗余、时间冗余。

无损压缩:

指压缩时只去掉信号本身的冗余信息,解压后能准确地恢复原来的信息。

有损压缩:

不仅压缩信号的冗余信息,还压缩其他实际上不是冗余的数据,达到较大的压缩比,但解压后不能准确地恢复原信息。

衡量压缩技术好坏的指标是:

①压缩比要大;

②算法要简单;

③压缩、解压缩速度要快;

④失真要小。

数据压缩比=压缩前存储量/压缩后存储量。

9.多媒体创作工具

以页为基础的创作工具:

PowerPoint、toolbook

以图标和流程图为基础的创作工具:

Authorware

以时间为基础的创作工具:

flash

以程序语言为基础的创作工具:

visualBasic、Python、visualc++

(二)实践操作型

主要考查学生根据信息呈现需求,能选择适当的工具和方法,进行信息的获取、加工、管理、表达与交流,完成对文字、图像、音频、视频、动画等的处理,并能对数据库进行简单管理。

考点包括:

Word字处理、Access数据库建立与修改、人工智能(OCR应用)、图像素材的采集与处理(PhotoShop)、声音素材的处理(GoldWave)、视频素材的编辑(会声会影)、二维动画的制作(Flash)等等。

易错点:

(1)对主要软件的操作界面不熟悉,导致观察截图时遗漏重要信息。

(2)对操作后呈现的结果没有感性认识,使得操作功能混淆。

如:

PhotoShop和Flash的图层锁定、Flash和Goldwave及会声会影的轨道区别等。

(3)知识体系不扎实,相关概念理解不到位。

对于实践操作型试题的答题技巧,重点在回想和再现操作步骤,仔细观察截图中的重要信息。

文字处理(Word)

Word文字处理中需要注意修订和批注的区别,批注的用户名、修订的次数和内容等都是常考的地方(若有图的话,注意仔细观察截图);

另外要注意Word与OCR结合的试题形式,注意图文混排时图片布局不同类型的区别,OCR中图像分辨率对识别率的影响等,某些常用功能操作的作用,如:

word查找替换、自动更正、OCR中倾斜校正等。

人工智能举例:

语音识别、手写文字识别(联机识别)、OCR(脱机识别)、机器翻译、人脸识别、指纹识别等,注意虚拟现实(VR)、二维码等不是。

1.OCR操作步骤

(1)获取图片(扫描仪、相机)

(2)打开图片(3)倾斜校正(4)版面分析,区分文字区域与非文字区域(5)识别(6)校正(7)保存

清除区域(清空选择的区域和里面的内容)和删除区域(取消选择的区域)的区别

已识别文档,

识别结果,

未识别文档

.jpg

.TXT

2.Word审阅功能

(1)自动更正:

用户输入文字时,word自动检查纠正错误,如百步川杨自动更正为百步穿杨

(2)拼写与语法检查:

文字下方出现波浪线,如iam

(3)查找与替换:

纠正大量重复的错误。

如将文章的“西方”替换成“东方”

(4)批注:

只评论,不修改文档内容

删除批注内容,不影响批注对象;

删除批注对象,同时删除批注内容

下图共有4处批注,2个用户,分别为“我”和“你”

(5)修订:

直接修改文档,方式主要为插入、删除和格式更改,保存关闭文档会保留修订状态,可以接受(修改)或者拒绝(不修改)修订,对选中部分执行“接受并移到下一条”命令则选中部分接受修订

3.word图文混排

3数据库操作(Access)

做此题时需要掌握数据库相关的概念,数据库、数据库管理系统、数据表、字段、记录等,理解字段的数据类型(识记),注意数值型和文本型应用时的区别(是否需要参与计算)。

操作考查时注意观察截图,特别是状态栏中提示当前记录号和总共记录数,注意观察数据表信息是否已经全部显示。

“自动编号”字段的特殊性在很多考试中均有涉及,注意区分(不重复性,不完全连号等特性)。

1.概念

(1)数据库(DB)

(2)数据库管理系统(DBMS)(例如Access)

(3)数据库应用系统(DBAS)(例如图书馆图书管理系统、购票系统、微信)

(4)数据库系统(DBS)

2.界面:

由行列二维数据表构成,一行为一条记录,一列为一个字段

3.记录要分清楚当前记录和总记录数,字段数目要留意界面右下角滚动条有没有隐藏字段

4.数据表编辑有两个视图:

数据表视图和设计视图

数据表视图:

主要删除、插入和修改记录;

插入、删除、修改字段

设计视图:

只能插入、删除和修改字段

主键,值唯一且必需,数据表视图不可删

5.插入记录的记录永远在最后,删除的记录无法恢复

6.字段的常见类型

数据类型说明字段值

文本文字或不需要计算的数字字段大小决定文本字符个数

数字数学计算的数值数据只能输入阿拉伯数字和小数点

货币存储货币值数据只能输入阿拉伯数字和小数点

日期/时间存储日期时间默认分隔符:

"

/"

和"

-"

自动编号向表添加新记录时,按1递增或随机不可以手工输入或修改

是/否存储逻辑值打勾或不打勾

7.日期/时间:

有效值如2019年1月1日、2019-01-01等,20190101无效

8.自动编号(新建):

当向表中添加一条新纪录时,由Access指定的一个唯一的顺序号或者随机数(不能编辑,删除了就没有了,一个数据表只能有一个”自动编号”类型的字段。

不能将数据表中已有的某个字段类型改为“自动编号”类型。

但可以添加“自动编号”类型的字段。

9.导出为Excel时,是/否类型的打勾为显示TRUE,不打勾则显示FALSE

4图像处理(PS等)

图像处理主要考查对PS的掌握情况,选择题测试中一定要注意仔细观察截图,并对操作性步骤进行回忆,需要注意:

(1)图层的叠放次序;

(2)图层、图层样式、蒙板在图层面板中的显示形式,对图像处理的作用;

(3)图层的几种锁定方式,以及对图像操作的影响;

(4)常见图像在实际生活中的处理方式(如:

裁剪、缩放、羽化等)。

对于这部分内容要加强操作,提高感性认识。

1.颜色模式与颜色位数:

黑白1位;

灰度/816位;

RGB/824位;

256色8位

2.选区:

框选工具:

矩形选区与椭圆选区

魔棒工具结合容差、反选:

选取颜色相近的区域,容差值越大,选过来的颜色越多

套索工具:

磁性套索、多边套索,选取任意区域

3.颜色修改:

吸管(像素颜色)、油漆桶(前景色)、画笔(前景色)、橡皮擦

4.图像复制

图层复制:

图层菜单--复制图层

选区中的图像复制:

ctrl+c,ctrl+v

选中图层为空图层(没有内容),复制粘贴内容会直接粘贴到该图层中;

如果有内容,复制粘贴内容则新建一个图层并粘贴到新建图层中

有选择性复制图像:

仿制图章

5.视图大小修改

缩放工具(不改变图像的大小)

自由变换命令:

改变选中图层的图像大小

图像大小:

改变所有图层图像大小和画布大小,影响存储容量

画布大小:

只改变画布大小,影响存储容量

6.文字图层

新建文字图层:

利用文字工具单击画布,自动新建一个文字图层

文字图层中内容修改:

双击文字图层的图标,进入文字工具的选项设置

(1)大小

(2)字体(3)颜色(4)文字变形(5)文字方向

注意:

添加图层样式后,文字也可以修改;

文字图层不可添加滤镜

7.图层能不能看到:

图层可视性、图层顺序(遮挡)、图层不透明度

8.链接图层:

位置移动、自由变换(大小)操作,链接图层的内容会一起变化,一个锁定则都锁定。

9.图层合并:

①合并图层(当文字图层为最后选中时不可合并)

②拼合图像、合并可见图层(选中文字图层时不可合并)

③向下合并(隐藏图层和文字图层不可合并)

10.隐藏图层导出不可见

5音视频处理(GoldWave、会声会影)

音视频处理操作作为选择题而言相对比较容易(对比存储容量的计算),考查知识点集中在:

声音裁剪、声音容量的变化、声音高低调整、淡入淡出、声音合成、会声会影轨道跟素材的关系、轨道叠放与显示的关系、转场特效等。

操作后加深印象即可,切忌死记硬背。

Goldwave题一般结合声音的一系列属性进行综合检测。

音频文件格式、文件压缩、采样频率等概念要在理解基础上牢记。

对操作截图的观察要仔细,特别是Goldwave状态栏上信息比较多,要能加以辨别。

1.声音素材存储量计算公式:

存储量=采样频率x量化位数x声道数x时间(s)(单位:

位)

/8/1024/1024

单位转换:

b→B→KB→MB

wave存储量=44100*16*2*4

Mp3存储量=320*8(kb)/8(KB)/1024(MB)

Mp3存储量=wave存储量*压缩比

2.GoldWave界面:

选择的声道(左、右声道还是全部声道),

剪裁(两个声道只选中一个声道,总时长不变)

剪裁(选中全部声道,总时长变小,文件大小变小)

删除(两个声道只选中一个声道,总时长不变)

后边声音顶上

删除(选中全部声道,总时长变小)

静音(无论选中什么声道,总时长不变)

插入静音(无论选中什么声道,总时长=原时长+静音长度)

3.会声会影

会声会影轨道:

(1)视频轨:

图片、视频、动画(2个素材之间可以加转场效果)

(2)覆叠轨:

图片、视频、动画(覆叠轨内容会遮挡同一时间的部分视频轨内容)、制作画中画效果

(3)标题轨:

文字(4)声音轨:

音频(5)音频轨:

音频

(6)转场效果:

效果相当于Flash中的补间动画,将前一段素材逐渐过渡到后一段素材。

视频轨和覆叠轨中相邻的两个素材之间可以添加转场效果。

动画制作(Flash)

Flash操作点相对比较零散,选择题命题方向主要有:

(1)操作能不能实现指定功能;

(2)操作实施后的现象;

(3)操作界面的熟悉程度;

(4)对概念的理解程度等。

要解答此类问题,重点要区分(普通)帧、关键帧、空白关键帧、元件、逐帧动画、补间动画等几个概念。

厘清概念后,结合操作实践完成对选项正误的判断,不是难事。

(三)理解应用型。

主要考查学生能根据所学知识和方法,分析一定的问题,从而根据知识的理解去处理信息的能力。

进制转换、ASCII码与字符内码识别及推算、图像、音频和视频的数字化及存储容量计算、程序的流程图阅读等。

(1)UltraEdit软件内码查看与ASCII码的推算(注意ASCII码占用1B,而GB2312码占用2B);

(2)多媒体编码中颜色位数的确定(2X位=Y色)等。

对于理解应用型试题的答题技巧,重点在于对相关问题的全面、透彻分析,结合题干中(或选项中)范例进行猜想和验证,此类选择题,关键是学会分析已知条件(公式、原理)与题干问题求解之间的内在联系,采用排除法和代入验证法是解决此类问题较好的方法。

进制与字符编码

1.二进制(0、1),十进制(0~9),十六进制(0~9、A、B、C、D、E、F)9过后是A

2.十进制转换二进制:

除以二取余法,余数倒的往上读

十进制转换十六进制:

除以十六取余法,余数倒的往上读

二进制转换十进制:

按权展开相加法,底数为2。

十六进制转换十进制:

按权展开相加法,底数为16

例(1011)2=(1000)2+(0010)2+(0001)2=23+21+20=8+2+1=11D

3CH=30H+CH=3×

10H+C×

1H=3×

161+12×

160=48+12=60D

二进制与十六进制数转化方法

一位十六进制数转化成4位二进制数;

0,1,2,3,4,5,6,7转化成二进制数最高位为0;

8,9,A,B,C,D,E,F转化成二进制数最高位为1。

二进制数→十六进制数:

从二进制数的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数。

111010b=11,1010b=3AH

十六进制数→二进制数:

每一位十六进制数转换成四位二进制数。

A0CH=A,0,CH=1010,0000,1100H=101000001100B

3.ASCII码:

8位二进制,1个字节(最高位为0),2位16进制表示,范围为0~7F

特别注意a(61)、A(41)、i(69)、j(6A)、o(6F)、p(70)

4.汉字编码:

16位二进制,2个字节(最高位为1)。

存储容量计算

1.wave声音文件存储容量=采样频率x量化位数x声道数时间(s)

2.bmp图片文件存储容量=水平像素数x垂直像素数x每个像素所需位数

3.动画视频文件存储容量=帧图像存储量x帧频x播放时间

二、填空题

 

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