C语言课程设计购物卡管理系统Word文件下载.docx

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制卡:

指申请一个购物卡,但还没有使用。

发卡:

指该卡已经启用。

实现卡交易:

指从卡中消费掉一定金额。

2.功能实现设计:

2.1总体设计:

根据题目要求,由于数据要以文件形式存储,所以应提供文件的输入、输出等操作;

在程序中要实现银行卡的各项功能,应提供制卡、发卡、存款、消费、查询账户相关信息、查询账户交易记录、查询全部信息、退出程序等一系列操作;

另外还应提供键盘式选择菜单实现功能选择。

分析了整个系统之后,根据上面的系统需求分析,可以将这个系统的设计分为如下七大模块:

制卡、发卡、存款、消费、查询账户相关信息、查询账户交易记录、查询全部信息。

 

2.2详细设计:

一、系统详细设计

1.主函数设计

主函数的设计比较简介,只包括一个菜单函数,主要实现菜单功能,提供了菜单输入、模块选择、退出系统等模块的调用。

其中各功能模块用菜单方式选择。

【流程图】

【小结】

函数开头有“文件包含”的预处理命令,所谓“文件包含”处理是指一个源文件可以将另外一个源文件的全部内容包含进来,即将另外的文件包含到本文件之中。

C语言提供了#include命令用来实现“文件包含”的操作。

在本程序中包含了一下头文件:

"

string.h"

、"

ctype.h"

stdio.h"

,方便调用库函数实现某些功能。

在程序设计中,只使用一些基本类型(或称简单类型)的变量(如整型、实型、字符型变量等)和构造类型数据——数组,是远远不够的。

有时候需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用。

这些组合在一个整体中的数据是相互联系的。

在这个程序中,定义了一个结构体数组来存放购物卡用户的各种信息,包括账户卡号、户主姓名、账户余额、账户状态、账户积分,结构体如下:

structuser

{

intnum;

/*账户号码*/

charname[20];

/*户主名称*/

floatsurplus;

/*账户余额*/

charstate[2];

/*账户状态,y:

已启用,n:

未启用*/

intpoint;

/*账户积分*/

}u[100];

同时在各分函数中,定义了int、float、char等一系列变量类型,用来实现函数功能。

在主函数前面,要加上对各功能函数的声明,声明的作用是把函数的名字、函数的类型以及形参的类型、个数和顺序通知编译系统,以便在调用该函数时系统按此进行对照检查,例如函数名是否正确,实参与形参的类型和个数是否一致等。

主函数比较简单,但是函数的调用很多,所以,在程序的开头就加上了各函数的声明,如下:

voidc_c();

/*制卡函数模块*/

voids_u();

/*发卡函数模块*/

voidin_m();

/*存款函数模块*/

voidout_m();

/*取款函数模块*/

voidc_i();

/*查询账户相关信息函数模块*/

voidc_r();

/*查询账户交易记录函数模块*/

voidcheck();

/*查询全部信息函数模块*/

voidmenu();

/*主菜单函数模块*/

voidback();

/*返回函数模块*/

voidcheck_b();

/*给用户提示已有信息*/

实现菜单选择功能,使用的是switch语句,根据用户输入的菜单选项a,调用不同的函数实现各种功能:

switch(a)

{

case1:

c_c();

break;

/*制卡模块*/

case2:

s_u();

/*发卡模块*/

case3:

in_m();

/*存款模块*/

case4:

out_m();

/*取款模块*/

case5:

c_i();

/*查询账户相关信息模块*/

case6:

c_r();

/*查询交易记录模块*/

case7:

check();

/*查看所有信息模块*/

case8:

exit(0);

/*退出模块*/

}

2.各功能模块设计

2.1制卡模块

2.2发卡模块

2.3存款模块

2.4消费模块

2.5查询账户相关信息模块

2.7查询全部信息模块

3.公共函数设计

返回模块,即在完成一项命令之后,可以选择返回主菜单或者是退出程序。

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