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体验式快乐作文教学设计大全Word文档下载推荐.docx

典型人物——自己是怎样写的,想了些什么?

读纸条的场面

哪个同学是怎样读的,读的内容是什么?

教室里的气氛怎样?

典型人物——哪个同学的反应最突出,他有怎样的动作、神态与语言?

典型人物——自己听后有什么反应,想了些什么?

3、指导学生开展“写纸条”游戏。

①学生写纸条。

②学生写好纸条后,老师巡视。

③每组选派一名读纸条给大家听。

4、指导学生交流,练说两个场面。

①刚才同学们玩了游戏,现在仍旧沉浸在快乐之中。

现在请同学们根据黑板上的板书,同桌之间相互交流自己观察到的场面。

②集体交流,教师相机指导。

根据板书,先让学生说写纸条的场面;

然后交流读纸条的场面。

老师相机指导,并做好板书。

三、指导学生习作。

1、刚才大家非常热烈地交流了自己在两个场面里看到的、听到的、想到的,现在,请同学们选择自己最感兴趣的一个场面,按照我们的板书写作文。

2、学生练写片断,老师巡视。

1、同学们在上节课写了一个片断,这节课,我们完成整篇文章。

在写之前,我们来看看,我们可以给文章取个什么样既新颖有趣又有吸引力的题目呢?

有趣的写纸条游戏 

纸条里的秘密 

……

3、题目取好了,大家可以想想写个怎样的开头,能够一下子吸引住读者呢?

(1)直接交代时间、地点、人物、事情:

今天的作文课上,老师带领我们玩了一个“写纸条”的游戏,乐得大家合不拢嘴。

(2)描写一个游戏的镜头:

“王芳在空中跑步。

李林在讲台上喂小猪。

……”真是太离奇了!

你想知道我们在干什么吗?

(3)以笑声来开头:

“哈哈哈……”一阵阵笑声从我们教室里传出来。

我们都沉浸在游戏的快乐之中,赶紧过来看看吧!

(4)交代游戏的方法:

写纸条的游戏,你听说过吗?

就是四个同学分别写好谁、在哪儿、干什么,然后组成一句话,可有意思了。

(5)从同学们对游戏的喜爱说起:

提起游戏,大家可喜欢了!

瞧,大家似乎还在回味刚才“写纸条”的游戏呢!

3、取好了题目,写好了开头,接着就是写文章的中间部分了。

写文章的中间部分,既要写清游戏的过程,更要按老师的指导写好几个精彩的场面,把场面写具体写生动写有趣。

最后的结尾既要做到简洁有力,又要做到余味无穷。

附学生习作:

有趣的游戏

“哈哈哈”一阵阵笑声从我们班传来,事情是这样的:

老师来到教室里,问我们喜不喜欢游戏,我们都异口同声地说喜欢。

老师拿出一些小纸条,把它们发给我们,我们不知道老师在做什么。

发完纸条,老师说我们来做个游戏,并且把游戏的名称写在了黑板上,叫做“拼句游戏”。

写完,老师又和我们说“一组写名字,二组写在什么地方,三组写怎么样的,四组写干什么。

”然后,老师就让我们开始写纸条。

我看有些同学提笔就写,有些同学思考了一会儿在写,有些同学写完了,在那儿东张西望,看看读完了以后会不会好笑。

老师看见我们都写完了,就让我们起来读,有的连成一句话非常好笑。

例如:

“孙悟空在操场上难过地扫地。

”“杜丰华在公园里高兴的洗澡。

”“王佳在太空中生气地和外星人打架。

”“小木偶在天空中高兴的修自行车”……杜丰华和王佳听了以后哭笑不得,就是这些好笑的句子才使我们哈哈大笑的。

有一句竟然是“李泽鑫在厕所里高兴地吃饭。

”同学们听了笑得前仰后合,王佳和吕舒笑得趴在了桌子上。

我听了以后假装生气了,问这是谁写的,他们都在笑,也没有人理我。

老师在一旁也被逗笑了!

还有更可笑的呢!

“青蛙在天上痛苦地玩耍。

”“刘明在公园郁闷地洗澡。

”“高詹在铅笔盒里高兴地炒菜。

”大家写出的句子千奇百怪,个个都能惹人笑破肚皮。

王超已经在求饶了“哎哟!

哎哟!

别再读了,我受不了了!

时间过得真快,下课铃声响了。

老师说,这个游戏可不是只让我们觉得好笑,我们还应该从中知道用词语要准确,要不然就会闹出今天游戏中出现的笑话。

星期一下午,语文老师带领我们做了一个有趣的游戏。

上课铃响后,语文老师笑嘻嘻地走进教室问:

"

同学们喜不喜欢做游戏?

同学们异口同声地答道:

喜欢."

老师说:

“这节课我们就来做个拼句游戏。

”你看,同学们有的高兴得手舞足蹈,有的高兴得紧紧抱住同桌,有的在高声尖叫,还有的在问什么叫拼句游戏。

老师示意同学们安静下来,马上给每人发了一张小纸条,并开始介绍游戏规则:

老师把我们分成四个组,一组同学写“名字”,二组的同学写“在什么地方”.三组的同学写“怎么样地”,四组的同学写“干什么”.最后每组起来一名同学把手中的纸条读出来,这样四名同学读的内容就连成了一句话。

老师讲明规则后,便让同学们开始写纸条,有的同学写的时候是绞尽脑汁,似乎遇到了什么问题;

有的同学提笔便写,写的十分轻松,而且面带笑容;

有的认真思考,但也显的非常高兴.

读纸条时太有意思了。

同学们拼出了许多有趣的句子,例如:

“王佳在游乐园难过地植树.”“张达在公园里伤心地读书。

”“马烨在操场上快乐地吃油条。

”同学们听了哈哈大笑,你再看张达、马烨、王佳他们脸上露出很无辜的怪象,引的大家又是一阵大笑。

后面的句子更好玩了,同学们也笑得越来越厉害了.“小明在老虎洞里高兴地看电视。

”“小丽在超市里愉快地滑冰。

”“赵明明在教室里高兴地爬树。

”“李奇在池塘里大声地睡觉。

”同学们听完笑得前仰后合。

“赵明明,我们教室里哪来的树呀?

”“李奇,你的本事可真大,在池塘里睡觉。

”“哈哈!

后面还有更精彩的句子呢.“刘智伟在铅笔盒里快乐地踢足球。

”“张尧尧在桌洞里高兴地跳舞。

”“李国艺在厕所里幸福地吃汉堡。

”……“不会吧?

我能在铅笔盒里踢足球?

”“你才在桌洞里跳舞呢!

”“谁写的?

你才在厕所里吃汉堡呢?

”刘智伟、李国艺、张尧尧哭笑不得的样子,逗的同学们笑得更厉害了.你看,刘小雨、张正已经趴到桌子下面了,嘴里还直喊肚子疼。

有趣的"

拼句"

游戏在下课铃声中结束了,同学们都意犹未尽.这次游戏使我明白了用词的准确性是多么重要,学习更是一件快乐的事.

一堂有趣的语文课

“哈--哈”!

从教室传出来一阵阵笑声。

奇怪吗?

我告诉你吧,我们正在做一个“拼句”的游戏呢!

老师一走进教室,就问我们:

“同学们,你们喜欢做游戏吗?

”我们异口同声地回答道:

“喜欢!

”于是,老师教我们做了一个“拼句”的游戏。

老师先发纸条,并告诉我们:

“每人一张!

”发完纸条之后,老师讲了游戏规则,规则是:

一组写“名字”,二组写“在哪里”,三组写“怎么样地”四组写“干什么”。

讲完规则后,同学们便开始写纸条了。

有的同学提笔就写,有的同学思考了一会儿。

写完纸条后,开始读纸条了。

每轮老师都从一组、二组、三组、四组中各选一名同学。

第一轮开始了,第一个同学说:

“椅子”。

第二个说:

“在天上”。

第三个说:

“悲伤地”。

第四个说:

“扫地”。

连起来就是:

“椅子在天上悲伤地扫地。

”乐得同学们合不上嘴,好像有人点了“笑穴”似的。

第二轮开始了!

第一个说:

“阿凡提”,第二个说:

“在教室”,第三个说:

“飞快地”,第四个说:

“打羽毛球”。

“阿凡提在教室里飞快地打羽毛球!

”笑得同学们前仰后合。

“王红在锅里高兴地卖菜”。

“李丽在书橱里幸福地拔草。

”“孙硕在床上着急地游泳。

”同学们边笑边说“孙硕,你是不是尿床了?

哈哈!

”你看,有的同学一手捂着肚子,一手不停地拍着桌子,嘴里还直喊着“哎哟!

笑死我了!

”有的同学笑得从座位上蹲到了地下,嘴里喊着“别再读了,我受不了了!

笑得我肚子都疼了!

通过这个游戏,我认识到用词的重要性。

我真想再来一次。

《木头人》体验作文教学设计

一、做游戏

1、游戏规则:

不能动,不能笑,不能说

教会学生唱儿歌:

“山山山,山山山,山上有个木头人,不许说话不许动,还有一个不许笑。

2、今天我们就要来做这个游戏。

我们要做一个外表不动、内心丰富的“木头人”。

想好你的动作:

手、脚怎样摆?

头怎样歪?

面部表情怎样?

用一分钟时间来想。

(生思考、议论)你准备摆个什么可爱或有趣的姿势做“木头人”呢?

快快想,游戏马上要开始了。

3、游戏开始!

(生快乐地拍手唱儿歌:

”念完儿歌,生随即摆出了各种各样的姿势,有怒目圆睁样,有滑稽小丑样,有假装沉思样,有可爱甜美样……)

4、请同学们用眼睛的余光看看你周围的人都做了些什么动作,耳朵听好,教室里有什么声音。

5、第二轮游戏:

老师叫同桌互相逗笑,“木头人”的感受是什么?

逗笑的人的感受是什么?

木头人的感受:

我想:

我的同桌是很会逗人笑的!

于是,我想了一个好法子。

我做了一个哈哈大笑的表情。

沈斯娴先是做了一个小狗的动作,嘴里还发出“汪汪”声,看我没有动静,她又做了一个小兔子的造型,我还是没有动静,她很失望。

老师倒计时了:

“10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0,时间到!

”她还是没有把我逗笑。

其实,我一直在笑,只是她没有发现,因为,我的哈哈大笑的表情有用,哈哈哈哈!

逗笑人的感受:

我的同桌站得笔直,双手捂住眼睛,只留出一道缝隙看着我。

我做的动作更奇怪,我用手拉住眼角,用力往上拉,再把嘴张大,舌头伸出来,嘴里还不时发出“哈哈哈”的声音,像一只哈巴狗在伸出舌头散热。

我发现同桌此时已经轻轻地笑了。

我心想:

如果我把这个动作再做一会儿,他肯定会开怀大笑的。

于是,我又多做了一会儿,果然,他开怀大笑——手乱拍桌子,脚乱踩地板……

6、第三轮游戏:

老师做鬼脸,同学是“木头人”,老师要把同学逗笑。

7、第四轮游戏:

同学做鬼脸,老师是“木头人”,同学要把老师逗笑。

“木头人老师”是怎样保持原状的?

逗笑的同学是怎样做怪动作的?

他们有没有说些什么?

把你刚才看到的、听到的、想到的,写在作文纸上。

(学生作文,写一段话。

交流。

生:

一开始,我怎么做鬼脸都没用。

于是,我又绞尽脑汁想笑话,想了一会儿,我对老师讲了一个让人百分之一百会笑的笑话,嘿!

这招果然顶用!

老师扑哧一声笑了。

我把身体靠在桌子上,手撑在下巴上。

我先做了一个稀奇古怪的动作,然后用双手把嘴角拉开,舌头伸出来,像个吊死鬼的样子,可是没用,老师一点反应也没有。

怎么办呢?

我想来想去想出了一个很好的办法,我说:

“你看你,丑死了,脸像猪,耳朵像兔子,身体像熊猫,走路一蹦一跳的……”“哈哈哈……”我的话还没说完,老师已经笑得鼻涕都快出来了。

二、问游戏

1、问学生:

你刚才摆了一个什么姿势?

或者你看到同桌的动作是怎样的?

用语言来描述一下。

我刚才做了一个“睡美人”的姿势。

我看到同桌右手捏着鼻子,左手把两颊往上挤,眼睛眯成了一条线,像一只小狐狸。

2、真有趣啊!

这个时候你听到了什么?

心里是怎么想的呢?

游戏刚开始时教室里静悄悄的,连一根针掉在地上也听得见,慢慢地,我听到一丝笑声,我想,一定是哪位同学在偷笑。

后来,许多人都憋不住了,笑声越来越响。

我想让自己坚持的时间长一点,可是倒计时的十秒我却觉得比十分钟还长,我好累呀!

可我鼓励自己要坚持,坚持就是胜利!

我好想开怀大笑,因为我快要憋不住了。

三、写游戏

1、把你刚才看到的、听到的、想到的,写在作文纸上。

2、把同桌的样子要写得十分逼真,自己的心理活动也写出来。

把自己的样子写出来。

四、交流习作

今天,老师笑容满面地走进教室,要和我们玩木头人游戏。

教室顿时沸腾起来了,大家都高兴得跳了起来。

游戏规则是:

游戏开始了!

我们快乐地拍手唱儿歌:

”念完儿歌,老师让我们各做一个好笑的动作,要把别人逗笑,自己却不能笑。

同学们随即摆出了各种各样的姿势,有怒目圆睁样,有滑稽小丑样,有假装沉思样,有可爱甜美样……我做什么动作呢?

心激动得怦怦直跳,紧张极了。

看见大家一张张滑稽脸,嘴巴开始不听话了,忍不住哈哈大笑。

然后,几个同学也开始笑了起来,当然,我们这些人只好垂头丧气地认输啦!

第二轮游戏开始了!

这次可千万不能输了。

老师叫每大组的右边一小组站起来,让我们来逗这些“木头人”,我得意地想:

这个我最拿手啦!

我兴冲冲地去逗梅英,我做了个鬼脸,三立也向梅英做个鬼脸,梅英立刻笑了起来,我可得意了,又去逗毛杰,陈鹭正想方设法、千方百计地逗毛杰,可毛杰都浑然不动,可以大显身手了!

我做了个鬼脸给毛杰看,可出乎意料,他仍然不笑。

这毛杰不知哪来的“绝世武功”,不管我怎样逗他,就是不笑,我只好回到座位上去了。

又进入第三轮游戏了!

老师做鬼脸,我们是“木头人”。

吴老师的“鬼”动作够滑稽,过一会儿,我忍不住捧腹大笑,我有点不服气,但又有什么办法?

我看看毛杰,他半天也不眨一下眼睛,多厉害!

最后一轮游戏开始进行了,这次是要把老师逗笑。

大家争先恐后地一拥而上,老师被逗得忍不住笑了起来。

下课了,我回想着课上那快乐的时光,情不自禁地笑了起来……

《闯关》体验作文教学设计

一、闯关准备

以组为单位,每组为自己取个响亮的名字,如:

开拓队、苹果队……。

并选出一个领队,然后,队员们集思广益给自己队定一句有气势的口号,就如校运会上各班的口号“三二三二,独一无二”。

(领队上台在序号前写上队名)

二、导语:

今天,我们来一次“闯关”活动,大家有没有信心当闯关英雄呀?

但这次与以往不同,每一关,大家要发动自己的听觉、视觉,就像拍电影一样把每一关拍摄下来。

三、体验与习作过程:

(一)下面我们进入第一关——先声夺人(板书)

规则:

每组领队听好,请带领自己队伍齐呼队名及口号。

要求喊出自豪,呼出气势。

1.分组呼号

2.请几个学生说说,你看到什么,听到什么?

最赞赏哪一个队?

(说后,用两三句话写下来)评分

(二)第二关:

成语接龙

刚才,我们各小队都喊出了气势。

下面,我们一起进入紧张、激烈的“成语接龙”(板书)

1.规则:

教师出一个成语,按座号接下去,队友可以助答。

每个10分,限时10妙,卡壳不计分。

(画龙点睛栩栩如生赞不绝口日新月异)

2.从第2小队开始。

3.小结:

不简单,看得出大家积累了不少词汇。

4.采访一两个学生:

快到你时,心情如何?

动作?

语言,看见别人什么神态?

听到说什么?

赶紧记下来。

(三)第三关:

手舞足蹈(板书)

1.师:

现在换种方式,领队的抽一张纸片,然后,用动作或哑语表演,本队队员在20秒内猜出他演的是什么成语?

猜不出,其它队可帮着猜,猜对一个10分。

从第三小队开始。

2.成语:

(1)自言自语拔苗助长

(2)愁眉苦脸袖手旁观

(3)东张西望目瞪口呆(4)掩耳盗铃爱不释手

3.在这一关里,留意引导学生观察个人表现,四周气氛(留意点面的指导)你看到什么?

听到什么,再比划一次?

同学们怎么表现?

(板:

点;

)别忘记了,快写下。

读一读,拿一两个学生写的进行议议。

(四)第四关:

妙语连珠

“小荷才露尖尖角”这几关对一些队员来说,只不过是小试牛刀。

现在这一关考考你们的机智应变能力,让我们一起进入“妙语连珠”(板书)

看题目后由每组第一个先想好的参赛,有时间限定,所说的内容力求通畅,出色。

根据表现以“20、19、18、16、15”分等。

这由老师裁判。

而其它同学请认真录好相哟。

从第四小队开始

2.(出示题目)逐个的出示

(1)谆谆教导鲜花鞠躬

(2)泪水汗水心潮澎湃

(3)山峰李白云雾缭绕

(4)书店8元钱日积月累

3.提问一生:

在这一关里,你拍摄到了什么情形?

说说。

记下来。

读读,评评

三、总结:

⒈统计得分,为我们的英雄鼓掌吧!

英雄们请再次呼一呼你们的口号吧!

⒉每队用一、两句话说说今天的感受。

(由领队说)师:

这节课结束了,请同学们回去想想还可以怎么修改这篇文章,再拟一个有个性的题目。

好不好?

下课。

(体验作文)闯关 

1234

第一关先声夺人(10分)

第二关成语接龙(50分

第三关手舞足蹈(20分)点面

第四关妙语连珠(20分)

四、习作,交流习作

《传悄悄话》体验作文教学设计

一、导语:

悄悄话就是小声地说话,不让其他人听见。

老师手拢着成喇叭状,贴在一位同学的耳边,说悄悄话,其他人根本听不见。

二、游戏规则

今天,老师让我们做传悄悄话的游戏。

规则是:

1.老师把全班同学分成两组;

2.老师对两组的同学说一句悄悄话;

3.两组的第一位同学把悄悄话依次往后面传;

4.最后一位同学将听到的悄悄话写在黑板上。

三、游戏开始

1、第一轮游戏:

传悄悄话:

妈妈骑马,马慢,妈妈骂马

2、老师对第一位同学一阵耳语,其他同学注意观察和思考

3、第二轮游戏:

不光传话还要加动作,注意观察同学们“传”的动作和表情描而且自己在“传”中的心理活动。

所传的悄悄话是:

花落花开

4、游戏开始。

四、说游戏过程

五、让学生开始习作,老师巡视指导

六、学生习作交流

这节课作文老师让我们做传话的游戏,我们同学又是一阵兴奋,都已经迫不及待了。

做游戏之前,老师宣布了几条规则:

1、老师把全班同学分成两组;

2、老师对两组的同学说一句悄悄话;

3、两组的第一位同学把悄悄话依次往后面传;

4、最后一位同学将听到的悄悄话写在黑板上。

游戏开始了。

第一位同学一脸茫然,肯定是什么也没听到。

终于,传到我这儿来了。

前面的同学偏过头来,边笑边说出来一句话:

“妈妈吃…爸爸…”他说的是什么句子呀!

肯定是听错了。

但是不能说两次,我只好往下传。

我也把手拢成喇叭状,对着后面的女生说“妈妈吃爸爸。

”那个女生也没听明白,一脸疑惑地往后传。

很快就传到了最后一位男生,他飞快地跑到黑板前,写下了:

妈妈吃饭吧。

咦,怎么跟我传的不一样?

我再看另一组写的:

爸爸妈妈,爸爸妈妈。

这比我们组写得更奇怪了!

最终,老师公布了答案:

妈妈骑马,马慢,妈妈骂马。

真像一个绕口令,可惜我们都没听清楚。

第二轮游戏开始了。

这回还要加上动作。

前面同学传给我:

“花落花开花落谜语。

”然后做手往上转再变成一个尖尖的宝塔的动作。

这回不怎么奇怪了,我便继续往后传。

最后的同学在黑板上写下了:

花落花开花落你死。

太奇怪了,“谜语”怎么会变成“你死”呢?

另一组写的跟我们截然不同,花开花落春花然。

不仅意思不一样,还少了一个字呢。

老师说出了答案:

花开花落,感谢命运。

动作应该是手往下转再变成宝塔形。

而两组可能是做得太快的原因,全部变成手往上转了。

在这次游戏中,我知道了经过几个人的传话,之后就不是原来的话了。

不能相信别人的道听途说,自己更不能道听途说。

《画鼻子》体验式作文教学设计

★教学目标

1、在教室里和伙伴们一起做“画鼻子”的游戏,仔细观察伙伴们的神态、动作、语言。

2、写一篇短文,分几步把“画鼻子”的过程写清楚。

★教学重点难点

1、分步骤有顺序地将“画鼻子”的过程写清楚。

2、写出游戏过程中伙伴的神态、动作、语言。

★教学准备:

三毛的脸蛋图。

★教学过程

一、游戏激趣,导入习作:

认识他吗?

(三毛)可是三毛的脸蛋上少了一样东西,大家找找。

(鼻子)今天老师要请同学来给三毛画鼻子,看谁画的鼻子的位置最准确。

二、参与游戏,指导观察

(一)游戏要求与步骤:

(1)选出一个同学,用头巾蒙上他的眼睛;

(2)让他原地转三圈后朝前走;

(3)走到黑板前用粉笔在画好的没画鼻子的三毛的人头像上添上鼻子。

(二)画鼻子,感受乐趣、、

1、配上轻快的音乐,请一学生画鼻子,其余同学观察:

老师是怎样为同学蒙上眼睛的?

同学是怎样摸索着走到黑板跟前的?

他把鼻子画在了什么地方?

大家的反映是如何的?

继而再请一位同学画鼻子,再观察有何不同之处。

可以按“首先……然后……再……接着……最后……”的顺序来说。

2、学生交流。

(三)整理思路,下笔成文

1、诱导独立思考:

游戏过程可分为游戏前、游戏时、游戏后三部分,想想每部分内容应该怎样安排?

2、教师指导:

(1)游戏前:

简要地介绍游戏的时间、地点以及游戏的准备工作。

附例:

今天下午,老师和我们做了一个游戏,叫画鼻子。

老师先在黑板上画了一个三毛,脸胖胖的,圆圆的,嘴巴向上翘着,正咧着嘴冲我们笑呢!

眼睛睁得很大在望着我。

老师高兴地对我们说:

“同学们,你们看三毛长得这么可爱,但美中不足的是他的脸上少了一样东西,大家找找看。

”我们异口同声地说:

“鼻子。

”老师说:

“好,三毛缺了鼻子,不高兴了,我们这节课就是给三毛画鼻子,看谁画得最好。

(2)游戏要求与步骤:

游戏时:

回忆游戏情景,选择写两位学生参与游戏的过程,前者详写,后者略写。

按要求将老师是怎样为同学蒙上眼睛的;

同学是怎样摸索着走到黑板跟前的;

他把鼻子画在了什么地方;

大家的反映是如何的过程写出来。

把看到的,听到的结合起来,表达过程中注意刻画人物的神态。

如果自己是那位画鼻子的人,要把自己当时的心情写出来。

(3)游戏后:

可直接释放心情作结;

或写通过做游戏后的感悟,可将有所得写下,只要贴切即可。

附例1:

不知不

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