AVOLITES珍珠控制台1Word格式.docx

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注意:

如果选择灯库文件太多,生成的文件超过96KB就无法固化到调光台内。

如下图

完成以上操做以后把P2000PER.CMP文件复制到软盘里

3.

开启控制台,把软盘插入控制台软驱里

把钥匙转向SYSTEM位置,按G(Utilities)键,然后再按D(CachePersonalityFiles)键

控制台此时就开使读取文件,然后校验文件有无错误,一切没问题后控制台会提示您按EXIT退出

自动重新起动。

此时您通过配接配电脑灯来检查操作是否成功。

控制台原来的灯库将被新固化的灯库覆盖。

2.能给我说说时间在摇头电脑灯上的应用吗?

什么HTP和LTP、HTP就是DIMMER的开关时间,而LTP中是有什么水平.......的时间是吗?

他们之间的时间我老是调不好2004中有6个时间可调我都晕了呵呵

1.

关于2004的6个时间的应用及解释:

台子的时间编辑可应用到素材的预设和编程和连接追踪里面去,而且都能直接影响,就举个编程时的时间设置例子吧:

钥匙转到编程状态(Program),进入编程模式

按C键进入EDITTIMES(编辑时间)菜单.提示选择要编辑重演区已编好的CHASE或MEMORY推杆号,

也可以直接输入或按对应的按键,选择后进入到6个时间设置选项:

[attachment=2404]

软键A[进入等待时间](SoftbuttonA[WAITIN])

软键B[出来等待时间](SoftbuttonB[WAITOUT])

软键C[淡入](SoftbuttonC[FADEIN])

软键D[淡出](SoftbuttonD[FADEOUT])

软键E[LTP衰变](SoftbuttonE[LTPFADE])

软键F[LTP等待](SoftbuttonF[LTPWAIT])

软键G[连接=连/不连](SoftbuttonG[LIND=ON/OFF])

进入等待时间

这是在一个步开始时到淡入开始之前的时间总量。

出来等待时间

这是在一个步一完成它的淡入到它的淡出开始之前的时间总量。

淡入时间

淡入时间是当步工作时消耗在HTP通道淡入的时间。

淡出时间

淡出时间是当步停止时消耗在HTP通道淡出的时间。

LTP衰变时间

LTP衰变是用在所有的衰变LTP通道完成他们的交叉衰变的时间。

LTP等待时间

这是在一个步开始时到一个LTP衰变开始之前的时间。

2.

连接或不连接

是针对自动地连接跟踪步,从一个步到下一个连续运行。

如果你不连接任何步,跟踪将在不连接步的地方停止,同时你得按下录放ADD按钮或者GO键来重新起动跟踪。

你必须用GO键来使连接的跟踪重新起动。

输入一个衰变或者等待时间

你能通过这个软键盘对每一个记时器输入不同的时间

3.那个模拟台子和灯在电脑里怎么连接的呢?

关于怎么实现一台电脑2显示器来进行模拟控台和场景显示软件的分开显示和同步操作方法:

不用两台电脑的啦,一电脑两显示器就行啦,前提是要电脑上有独立的显卡(而且支持双显示,只要有双输出口的都是啦,有的是一个VGI一个是DVI输出接口,有的是双DVI输出口),下面具体的说一下怎么设置:

把两显示器分别连上显卡的两个口,刷新一下桌面右键打开菜单选属性,选设置选项;

如下图,如果已出现有两显示器的显示的话就直接进入到第三步

选择:

高级进如菜单,然后再选择你的显卡菜单,选择第一项下拉并选:

安装双频显示(高级),如没这项的话哎,很不幸你的显卡不支持,换块吧!

然后系统就会提示你要重起电脑,好吧重起

4.

重起后电脑后会检测到你的显卡另一输出口的驱动没安装,所以你还得安装,把显卡的驱动光碟放到光驱然后指定安装好后就右键选属性--设置,就会看到和第一步不一样的图,就是多啦1和2两显示器的图

5.

然后在显示的下拉选项选另一显示器(也可直接点2号图显示器)进行颜色和分辨率的设置,最后把下面的将Windows桌面扩展到该监示器上前面的复选框打上勾,再点高级选显卡的菜单看一下第一项里的内容也改变啦就意味着OK啦

6.

好下面把你的珍珠模拟器Visualiser场景显示软件打开并拉到主显示器(1号)的最右边,你会发现另一副显示器(2号)会出现软件的部分画面,对啦没错,然后用鼠标再把软件完全移动右边,只到在主显示器上消失,副显示器上完全显示后就可以把你的软件最大化,(如果想拉回来方法是一样的,只要把光标往右移就会看见你的光标在另一显示器上显示也可以进行操作的呵呵你不会那么苯吧)就可以啦!

7.

最后一步就是把你的Pearl2004Simulator模拟器控台在主显示器运行打开最大化后就能进行对照控制啦!

呵呵是不是很简单啊,慢慢爽吧!

4.这二个软件哪里有下载,如果买要多少钱

爱富丽的官方网站http:

//www.avolites.org.uk/有下

5.那电脑是并口还是串口输出,是不是还要加个转换器什么的东西接卡侬三芯或五芯插座再链接电脑灯

Pearl2004Simulator模拟器是模拟真实控台的操作,而Visualiser是模拟现场的场景和灯位灯效,只需把这两个连起来就行啦,没必要连真实的电脑灯的,因为有真控台你还要模拟器来控灯?

控台连电脑需要加密狗和转换器,连上是方便你浏览场景软件方便白天编程的

6.为什么我在摸拟台上只能选二盏电脑灯,录走灯程序只能走二步,调光器只能录30路。

用Visualiser能不能接其他的灯,该怎样调整呀

这是不可能的,要么就是你两边的配接有问题不一致,因为模拟器除啦按键操作上有点区别,其他功能没什么两样!

你检查一下你的控台配接,有时候配接按ADD键时没等到配接成功提示就按配下一盏,导致前一盏都没配成功,或用控台查看一下和用ADD键选灯都没有信息的话证明是没配接好灯具,录CHASE时才两步也是不可能的啦,如果控台熟悉的话应该知道一些设置和修改,建议仔细看看说明书,Visualiser内有很多灯库的啦,可自由选择(前提是选择和控台配接的灯具型号、地址码一致)

7.我想问下avolites的灯库咋作呀?

我想作几个国产灯的,TMD呵呵!

 我演出时老有几台国产灯在凑数 不用还不行,老找不到灯库,有时我找到一些国外的灯库代替,有的行有的不行,好头痛呀!

有的国产灯 作的不一样,6 7是水平,有的是7 8,我都要疯了 真想拿个火箭筒都给冲了,还有个问题是有些国产灯厂作的灯库能用但就是不能用台子内置程序,进口灯却可以

灯库编写方法:

首先用记事本打开一个灯库文件(*.R20)打开以后如下图所示

位置1最开始有分号(;

)的每一行为注释可改可不改

位置2该位为在配接时显视该灯的名字以及通道数

位置3该位为电脑灯占用DMX通道数(水平540 

水平270)

位置4该位为灯的类型(1为镜片扫描灯,2为摇头电脑灯)后面二位数为水平与垂直扫描的度数

位置5该位为配接DMX的最大数(512减灯的通道数)意思是512减去你现在做的灯的通道数,比你现在的做的灯是31个通道就是481,如果是12个通道的话就是500这样计算

位置6如上图

A:

该位为该通道在几号键盘(1至20)

B:

该位为定义该功能由A轮或B轮控制(A为1,B为61)

C:

该位为通道模式(H=HTPL=LTPS=16Bit)

D:

该位为该通道在灯具的第几通道

E:

100代表最大输出1N为正常模式(通常该位都不改)

F:

该通道的属性(参考6A第八项)

G:

通常该位都不改

H:

该通道的名称,将会显示于AB轮上LCD屏

I:

该位数据用于开白光时该通道的数据

6B位置:

该位显示频闪通道的定义其实电脑灯占用多少个通道就要定义多少行

以上是灯库制做修改必须的地方,有时遇国产电脑灯无灯库时自己修改灯库以解燃眉之急

8.2004能配常规灯我知道但是有一点我不明白就是它有2048个通道就可是配2048个地址但只有240个推杆只能配24个地址多的昨配呀?

我看见人配过好多好像是敲号,不知作操作

常规灯是按硅路配的。

与灯具的数量没关系。

因为台子的一个光路可以配任意多个硅号啊,完全没有问题,例如:

配常规灯时敲一个硅号按一下蓝色的swop按钮,反复敲再按那一下那个swop按钮,你想配多少就配多少,只要不超过2048个硅路。

再比如:

我用两路推杆(两个光路),每路配啦10组硅号进去,按每硅号一开四连4盏PAR灯的话现在就是20x4=80盏灯只用两路推杆就OK了

9.请问大家有谁连过2个珍珠台子一起用过,能实现吗

用线将主台的midiout连接到副台的midiin上

分别把2张控制台钥匙转到系统状态,按C键在usersetting中将主控制台设为“Master主”,副控制台设为“Slive副”

10.我现在用了20台摇头灯2台硅箱,我根据说明书说的,按下PATCH钮,再安按B选择灯具后,输入我摇头的起始地址码40,然后左手按住1号蓝色键再按20号键把摇头灯配接了,现在我想把24个调光通道配接在控台上面排推杆上(31-60)不知道怎么操作

按PATCH键然后按A键,然后用键盘输入你硅箱的起始地址码后,按住AVO多功能键不要放再按蓝色键就到上面了

11.请问我把3通道的变色灯放到调光通道31-33上,31为COLOR,32为GOBO,33为DIMMER,我每次推COLOR通道,数据就一下从0跳到255了,不能随推子变化,要么就255,要么0,其余2个通道又是对的,这怎么回事

设置一下通道的调光曲线(PATCH键再按A键然后再按B键进行修改,默认为:

Curve=Linear),如还不行的话建议用配电脑灯库形式来配接,说一下三通道的灯库修改和做法,以下是定义的某一种国产变色灯的灯具驱动文件,因为找不到它的说明,只有先通过配dimmer的方式得到它的通道属性:

1.共有三个通道

2.通道1为颜色,并且当通道的Level值达到一定值时,颜色片可以自行转动,不同的范围值有不同的速度。

我定义这个通道属性为color2

3.通道2为颜色,当level值为30%,也就是DMX值为77时光阐开始打开,并出白光。

从30%-70%这个范围不同的值有不同的颜色。

我定义这个通道有两个属性,Iris和color1

4.通道3为Dimmer调光,直接定义为dimmer。

范围是0-255

灯具驱动文件如下:

DEVICEMTL-COLOR

TYPE13M

DEVICEADDRESS

"

HANDEL%2d"

h

Fixture%11s"

n

DMX 

%03d"

d

***ChinaShenZhen***"

&

MTL&

Createdbysunlixin"

sunlixin@"

QQ:

10869950"

DAEND

MINDMX=1

MAXDMX=510

DIVBY=1

DMX

1001NH1"

Dimmer"

 

255255255

1001NA1"

Color1"

77 

25577

1001NN1"

Color2"

2550

1001NG1"

Iris"

770

END

TEXT

MTL-CHANGECOLRO

3Chan

Bank 

Faders

Bottom 

Top

---------------------

1Dimmer 

--

2Iris 

3Colour1Colour2

---------------------

CHINAShenZhenMTL

Createdbysunlixin

sunlixin@

PFTABLE"

Colors"

-17

Open"

10

Red"

216

Yellow"

3cd

Blue"

43e

Green"

57b

Magenta"

6

Cyan"

754

Amber"

8

Sloweddy"

9

Sooneddy"

10

PFEND

12.我想做个移动定点光,用录放推杆来控制就是灯的前后左右是由推杆推多少走多少,拉下来回在原位不需要推一点就一下到位

要做前后左右的话那就如下做法,现在拿一盏灯为例:

1.把灯的前后左右(舞台最左点和最右点及最前点和最后点)

这四个位置分别存CUE到1/2/3/4个推杆上;

2.然后按C键分别把最右的CUE(2杆)和最后的CUE(4杆)进入EditTime菜单修改Mode选项改为2

这样灯就会随着你推的速度走动了

13.请问2004能加锁吗

系统必需升级到2004V1.1版本,钥匙转到Program状态,在数字键区敲四位数字为密码,再按B键确定为锁,解锁方法一样,但是这种方式只要重新开关控制台就无效啦!

如果真的不想让别人动台子只要编好程序后把钥匙转到RUN状态后把钥匙拔出来就好啦,反正再怎么动也改不了和破坏不了你的程序

14.请问如何把珍珠连接WYSIWYG,利用计算机预览效果

WYG不支持珍珠的模拟器及控台的直接连接!

只能用他自带的场景显示软件:

Visualiser,连接WYSIWYG的话必须用wyg-it硬件转换器来实现,WYSIWYG官方网站有wyg-it的详细介绍和使用方法及价格,但目前国内可能买不到

15.请问怎样修改已经编好的场景(CUE)

CUE和Chase的修改有所区别,CUE修改可删除后重编,也可以选取后修改覆盖原来的CUE,CHASE修改的话要用UNFOLD键展开逐步修改。

操作如下:

点UNFOLD键提示要选择要修改重演区程序对应的蓝色ADD键,点后重演区的前几个蓝色ADD键亮灯(所选的Chase有多少步这时就会有多少个键亮灯)证明所选Chase的全部的步都激活,LED菜单出现以下几个功能选项,Record(录)EditTimes(编辑时间)Insert(插入)Delete(删除)Previous15Steps(前15步)Next15Steps(后15步),这样你就可根据要修改那一步来进行修改或删除或插入,或直接推起要修改那一步的ADD选好灯做好修改后点A键然后点对应的那个ADD覆盖那一步

16.请问程序推杆的12131415我记不到是按c键还是B键,按enter进去后,12号推杆的灯就开始闪烁,这个功能是个什么功能?

怎么用呢

这是剧场模式,把一个一个的CUE连起来设定诊断性的功能及时间等等进行准确无误的走和追踪差不多,只是剧场模式下12推杆变成总控(类似GO键),13变成选择上一个CUE功能(类似GO+键),14变选择下一个CUE功能(类似GO-键),15变成LTP或HTP的切换选择,按B键进入后有相关的编辑及存储方式及修改,具体请参照说明书

17.请问2004后面板上的DMXin和Visualiser具体如何使用

DMXin口是用电脑模拟器软件来控制输出到真控台(也是选配DMX信号的转换器和加密狗,电脑-模拟器--DMX信号的转换器---输出信号到真控台---),也就是用电脑的模拟器来控制真控台!

!

Visualiser是把电脑的模拟显示场景软件和真控台连在一起,能操作真控台的同时能看到电脑显示的变化效果!

从而达到的功能是:

应付白天编程看不到光柱时可通过看电脑显示的场景软件来看到灯的动作变化和位置等等,这是最主要的作用,这对于时间太短编程量大的演出不管白天黑夜都能编程是非常有用的!

另外一个就是现场表演时能同步看到变化和留意问题的出现!

serial端口是连接外置图形板,买台子时可以选配图形板,一般很少人去选配它

18.2004控制换色器该怎样配接

有两种方法:

按照配接常规灯具的方法造作就可以了,但是,如果常规灯具和换色器都在一个控制台上,必须分开配接,这种方法不太方便,只适合应急用

可以到AVOLITES网站上下载换色器的专用灯库(ColorScrollerplusDimmer),临时用就用软盘,经常用的可以固化到控制台比较方便,配接的时候先把换色器配接到常规灯具的SWOP按钮上,然后再把这一组换色器相对应的常规灯具的硅号也配接在这个SWOP按钮上(一个SWOP按钮上只能配接一个换色器的地址码,但可以配接“N”多个硅号)。

这种方法非常好用,就像一只两通道的变色灯一样,最大的优点是换色器是LTP通道,当你推起重放推杆时换色器一步到位,常规灯具却可以渐起。

当你拉下重放推杆时,常规灯具可以渐暗换色器却可以保持当前颜色不变,的确比上一个方法方便很多

19.台子读不出软盘的灯库是咋回事

几个情况:

1.

你的灯库文件是否正确拷到盘里,

2.

你的软盘是否损坏,换盘试看

3.

有时候一次读取不了退盘出来再放进去读,多试几次,这情况经常碰到的,灯库文件正确的情况下做两张盘反复试会行的,

4.

以上情况都是正常的话那就是软驱有问题,花100买个软驱换上OK

20.在哪里设置能使电脑灯在运动时方向是相反的

如果是编程中应用的话直接点蓝色功能键FAN(扇面)来对XY轴的反向运动,如果是想把灯的配接XY轴反向的话点PATCH然后按F键再按A键然后选择要反向的灯和要修改的XY轴就行

21.在2004上怎么做素材

做素材:

选灯--做好参数---按STOREPALETTE键,---按要存到的灰色ADD键上!

颜色/图案/位置都可做

22.讲一下灯库文件中;

Macros部分的配置吧,公司有几台国产灯,没有办法用控台开关泡,很烦啊

MACRO定义宏指令。

宏指令发出一串特殊的指令让灯具完成特定的功能,如复位,点灯泡,灭灯泡等动作

;

格式为:

MACRO"

macroname"

相关通道列表

"

data"

数据列表

delay"

1时间

MEND

说明:

相关通道列表指的是要进行操作的通道,可以是多个,如:

MACRO"

RESET"

17这里1和17就是要进行操作的通道

“数据列表”指发送给指定通道的数据,必须是十六进制

delay后面的1是固定数值,无任何意义,必须输入为1,“时间”表示延时的时间,单位是0.1秒。

必须是十六进制。

宏指令以MEND结束

在做上面这些工作之前必须确认你的灯具有这功能

23.珍珠的内置程序可以更新吗

记事本打开灯库里的SG.DAT文件,自己修改就好啦,从这一段往下自己修改吧,

SHAPE"

Circle1"

SIN"

54064 

0

64064 

190 

SEND

CircleEven"

090 

RainbowEffect"

225564 

128

325564 

1120 

425564 

1240 

...........................

之前的那一大段是定义的是函数,这后段才是实际的在控制台上显示的自动程序内容。

上面文字定义的是后半部份自动程序格式,修改数值,

从左到右共8个项目以SEND结束

下面这些是对8个项目怎么修改和代表什么的说明

SHAPE<

name"

>

<

pattern"

<

Channel,1=Colorwheel,2=Cyan,3=Yellow,4=Magenta,5=Pan>

6=Tilt,7=Iris,8=Dimmer>

Ampitude(0..255)>

rate,512/(rate*16)=seconds>

ramp0=Off1=ON>

repeat-repeatspatternafterrepeatnumberoffixtures>

spread-howtheinstrumentsarespreadacrossthepattern,0=evenspread>

phase-0..360,positionwherethepatternispickedupfrom>

offset-basepositionforthechannel0..255)>

因为控台内的120个内置程序很多是重复而且很多时候有大部分是用不上也没劲的,所以自己修改后,只需要做10-30个常用的,删除多余的后还存为SG.DAT文件,然后拷盘,钥匙转系统状态,按G键再按E键,读盘里的SHAPE(也就是SG.D

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