8网页设计Word下载.docx
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单击“滤镜”莱单“纹理”子菜单中的“纹理化”命令。
第3步:
单击“编辑”菜单“预置”子菜单中的“参考线、网络切片”命令,进行设置。
第4步:
单击“视图”菜单中的标尺,显示标尺。
第5步:
单击“选择”菜单中的“变换选区”命令,再单击“编辑”菜单“变换”子菜单中的“透视”命令,将光标移动到选框的左上角,向右移动5个格,单击“进行变换”按钮完成操作。
第6步:
选取工具箱中的“魔棒”工具,在空白处单击,新建一个图层,命令为“大轮廓线”。
单击“选择”菜单“修改”子菜单中的“扩展”命令,扩展量是7像素。
第7步:
单击“图层”菜单“图层样式“中的”斜面和浮雕“进行设置。
二、按钮制作
在“背景“图层的上面新建一个图层,改名为”按钮区“。
画一个高2个格的长条,用前景色填充。
单击“图层”菜单“图层样式”子菜单中的斜面和浮雕。
进行设置。
第2步:
新建一个图层,改名为“按钮”。
在相应位置画一个宽6个格的小长方形。
单击编辑菜单中的填充命令,在填充对话框中设置填充内容为“白色”再单击编辑菜单中的描边命令,设置描边为1像素,颜色选黑色,位置居内。
复制“按钮”图层,连续复制4个副本。
选取工具箱中的移动工具,调整副本4的像素。
将所有按钮图层链接起来。
给按钮输入文字,调整好文字的位置。
三、标题栏的制作
第1步:
选背景图层,打开花文件。
选取工具箱中的移动工具,将文件中的像素拖到网页设计文件中。
将新生成的图层改名为标题背景。
单击底图图层,选取工具箱中的魔棒工具,在按钮区下面单击。
选取工具箱中的矩形选框工具,在其选项栏中选“从选区中减去”,在已有选区的上方画一个矩形框,将按钮区以上的部分减去。
单击“选择”菜单中的反选命令,选标题背景图层。
单击“添加矢量蒙版”按钮,将“空白处”的像素遮挡住。
新建一个图层,改名为“方格”单击“背景图层右侧的”眼睛“图层,使背景图层不显示。
选取工具箱中的矩形选框工具,在其选项栏中选新选区。
按删除键删除选框中的像素,并取消选区。
在按钮区以上的部位画一个矩形选框。
单击“编辑”菜单中的填充命令,在填充对话框内容栏使用列表框中选图案。
将方格图层的总体不透明度设置成10%,取消选区。
第8步:
选取工具箱中的文字工具,进行设置。
单击“图层”菜单“图层样式”子菜单中的“外发光”命令,将“外发光”调板“结构”栏中的不透明度设置成100%,其他默认就可以了。
第9步:
单击选择底图图层,打开标志设计文件。
再单击XX图层,选取工具箱中的移动工具,将XX图层中的像素拖动到网页设计文件中。
第10步:
单击图层菜单中的合并链接图层命令,再单击“编辑”菜单中的自由变换命令,将选项栏目中的W和H大小设置成40%,再设置其投影样式,投影样式默认镇。
四、输出网页格式
勾选视图菜单中对齐选项,选取工具箱中的切片工具,从左上角开始,按住鼠标左键拖出矩形框,将图像分割如左下图所示。
从左上角开始,再从右下图中标出的位置拖一个选框。
继续往下拖选框,把按钮分开。
将三个显示框也分割开。
选取工具箱中的切片选取工具,在首页03切片上单击历键,在弹出菜单中单击“编辑切片选项命令,在切片选项对话框中输入信息。
单击编辑按钮,打开imageready程序。
单击文件菜单中的存储优化结果命令,按默认文件名存储文件为html格式的网页。
小结:
通过绘制鲜橙汁图片,掌握渐变工具的使用方法。
作业:
基础训练
教学札记:
通过本节课的学习,学生掌握了渐变工具的使用方法,整堂课气氛活跃,效果良好。
用计算机制作动画
走进动画工作室
走进动画工作室课型:
1课时
1、本节课通过动画实例的展示,使同学们懂得动画形成的原理。
2、熟悉flash软件的界面,学习用flash绘画的基础知识。
3、学会制作一个简单的动画。
学会使用flash制作一个简单的动画。
动画形成的原理
1、如何排列、对齐不同图层中的像素?
2、怎么样填充自定义图案?
上节课我们学习了设计制作网页,锻同学们学会使用photoshop设计制作网页,生面网页格式。
本节课我们学习另一个功能强大的软件flash,并且学会使用flash制作一个简单的动画。
1、动画知识库
同学们都喜欢看动画片吧?
那些活灵活现的卡通人物给你留下了很深的印象吧?
当你喜爱上动画片的时候,你是不是很想知道它的制作原理呀?
那么动画究竟是怎样形成的呢?
动画是通过连续播放一系列画面给视觉造成连续变化的图画。
它的基本原理与电影、电视一样,都是依据视觉原理。
分类:
二维动画和三维动画两类。
认识矢量图与位图
根据成图原理和绘制方法的不同,图像分为适量图和位图两种类型。
二、动画制作工具flash
介绍flash
启动flash方法
1、单击任务栏上的开始按钮,打开开始菜单。
2、将鼠标指针指向“开始”菜单中的程序,右侧弹出程序子菜单。
3、单击程序子菜单中的macromedia,右侧又弹出子菜单。
4、单击macromediaflashmx2004就启动了。
认识flash工作界面
flash窗口组成:
标题栏、菜单栏、主要工具栏、文档选项卡、工具栏、时间轴、浮动面板、舞台、动作面板、帮助面板、属性面板
三、制作一个简单的动画
1、选工具栏中的椭图工具。
2、选择工具栏颜色选区中的填充色,单击填充色右下角的小黑三角,展开调色板,选择绿色渐变色。
3、反鼠标移动到舞台左侧,按住shift键,搬动鼠标画一个正圆。
4、选中工具栏里的选择工具,双击选中刚画完的圆。
5、按F8键,出现转换为符号对话框。
在名称框中输入球,在行为栏中选择图形,单击确定按钮。
6、单击时间轴的第20帧,按下F6创建关键帧。
7、用鼠标拖动圆到舞台右侧。
8、在第1帧上单击右键,选择弹出菜单中的第一项创建补间动画。
9、按回键观看动画。
通过动画实例的展示,对flash软件有个大体了解。
熟悉flash软件的界面,学会制作一个简单的动画。
通过本节课的学习,学生掌握了基本对flash有了大体了解,并且能够独立制作一个简单的动画。
整堂课气氛活跃,效果良好。
绘制漂亮的小屋
绘制漂亮的小屋课型:
1、通过介绍绘制房子的过程,让同学们了解绘图工具的具体功能。
2、掌握flash绘画的步骤和方法,学会填充颜色的技法。
掌握flash绘画的步骤和方法,学会填充颜色的技法。
1、flash工作界面的组成有?
上节课我们学习了设计制作网页,学会了使用photoshop设计制作网页,生面网页格式。
本节课我们学习flash绘图工具的具体功能,掌握flash绘画的步骤和方法,学会填充颜色的技术。
1、启动flash,新建一个flash文档。
单击属性面板中的“文档属性”按钮,打开“文档属性”对话框。
2、在“文档属性”对话框中将“尺寸”改为500PX(宽)、375PX(高),背景色默认为白色,不需要改变,单击确定按钮。
3、单击视图菜单网格子菜单中的编辑网络命令,在“网格”对话框中,勾选显示网格,将宽和高改成10PX,单击保存默认值按钮。
4、单击文档选项卡右侧显示百分比列表框的小黑三角,在展开的下拉列表框里选200%,这里的显示比例是可以根据需要随时改变的,调到200%可以更精确地修整图形。
二、绘制小屋的基本外形
1、选择工具栏中的矩形工具,单击颜色区域里的笔触颜色右下角的黑三角,展开调色板。
在其颜色码框中输入颜色代码。
按回车键确认,再将填充色的颜色码改成“#FF9900”按回车键确认。
2、在舞台中画一个长方形。
选中选择工具,双击长方形以将其全部选中,在属性面板中输入宽为100。
0高为58。
0,按回车键。
3、移动长方形,使其左上角与任意一网格对齐。
4、单击舞台空白处,以取消消长方形的选中状态。
然后分别指向矩形左下角和右下角的边框,按下鼠标拖动至两个网络的距离,使其成为一个平等四边形。
5、双击平行四边形,按“ctrl+G键将其组合。
6、选择工具栏中的矩形工具,笔触颜色不变,填充色码改成“#FFFF99”再画一个长方形。
选中选择工具,双击长方形,以将其全部选中。
7、选择工具栏中的矩形工具,笔触颜色不变,将填充色友改成“#FFCC00”,在长方形的左侧再画一个长方形。
8、在矩形工具按钮上按信鼠标左健不动,会出现矩形工具与多角形工具选择菜单,单击多角形工具。
9、在舞台上画一个三角形,使其底边与舞台保持水平,松开鼠标就会出现一个三角形。
10、单击舞台空白处,以取消三角形的选中状态。
11、单击“视图”菜单网络子菜单中的显示网络命令,取消选中显示网格选项。
12、将平行四边形移动到刚组合好的形状下面,按ctrl+C组合键将其复制,单击编辑菜单中的粘贴到当前位置。
13、单击修改菜单变形子菜单中的水平翻转命令。
三、给小屋加上门窗和烟囱
绘制门
1、选择工具栏中的矩形工具,所以看不到矩形工具,需要按住多角星形工具不放,直到出现矩形工具与多角星形工具菜单,笔触颜色不变,填充色码。
2、选择工具栏中的刷子工具,将填充色码改为“#AC4600”。
3、选中“选择工具”,拖出一个矩形框,将门全部选中后,按ctrl+G键将其组合,然后拖动到房子上。
绘制窗户
1、选择工具栏中的矩形工具,笔触颜色不变,将填充色码改为“ccffff”。
2、画出一个圆角矩形,调整其宽35。
0,高为30。
0选择工具栏中的线条工具,在矩形内画两条十字交叉的线。
绘制烟囱
1、选择工具栏中的矩形工具,将选项栏中的圆角矩形半径改为0。
将属性面板中的笔触高度改为1,笔触颜色不变,填充色码改为“#ffcc66”
2、选择工具栏中的线条工具,画出立体效果的线条。
3、选择颜料桶工具,将填充色分别改为“#DD8500”“#CC9900”进行填充。
4、选中选择工具,将烟囱全部框选后,按ctrl+G将其组合,然后拖动到房子上。
四、给房子加明暗效果
见课本98页图
五、绘制玻璃反光效果
1、选中“选择”工具,双击玻璃进入组
2、选择工具栏中的刷子工具,将填充色进行修改。
3、单击文档选项卡中的场景名称,以退出组。
六、添加符号
1、选中选择工具,将绘制好的形状全部框选
2、按F8键,在出现的对话框中输入符号名称为小屋,在行为栏中选择图形,单击确定按钮,将其转换为一个符号,并放入库中。
本课我们主要学习了利用flash绘制小屋,通过绘制房子的过程,同学们对绘图工具有了具体了解,基本掌握了flash绘画的步骤和方法,学会填充颜色的技法。
见基础训练
通过本节课的学习,学生掌握了flash绘画的步骤和方法的使用方法,整堂课气氛活跃,效果良好。
打造美丽家园
打造美丽家园课型:
1、通过学习绘制树木和背景,使同学们学会使用不规则绘图工具绘制形状。
2、通过绘图掌握复制、粘贴、删除等方法。
通过绘图掌握复制、粘贴、删除等方法。
1、课本101页连线题
上节课我们学习了flash绘画的步骤和方法的使用方法。
本节课我们学习绘制树木和背景,使同学们学会使用不规则绘图工具绘制形状。
并且通过绘图掌握复制、粘贴、删除等方法。
课授新课:
1、绘制绿树
选择椭圆工具,将笔触颜色代码进行修改,单击填充色后,以单击下面的没有颜色按钮,只留笔触色。
2、选择工具栏中的部分选取工具,单击圆,此时圆上出现锚点。
3、如果单击锚点,系统将显示该锚点的控制柄。
4、再用铅笔工具画上明暗边界线。
配合使用选择工具和部分选取工具不断地调节,直到满意为止。
5、用选择工具框选中后,按crtl+g键组合。
6、选择工具栏中的钢笔工具,画树干。
7、最后回到起点,然后再换铅笔工具,画上树根后全选组合,组合好后再画上阴影线。
8、用选择工具选整个树后,按ctrl+b进行第一次分离,再按一次进行第二次分离。
9、选择颜色桶工具填充色彩。
10、选择橡皮擦工具,单击选项中的水龙头工期具,对准多余的线条,单击鼠标就可以将其删除。
11、用选择工具将树全部框选,按F8键,在行为栏中选图形,单击确定按钮,转换为一个符号并存放库中
二、布置舞台
1、双击图层1改名为背景,从库中将背景图形拖动舞台上,单击对齐按钮设置居中。
2、将小屋图形和树图形拖动到舞台
3、单击树,再单击修改菜单中的变形子菜单中的缩放和旋转命令,打开缩放的旋转对话框,在缩放框中输入60,将树按比例缩小60%。
再用选择工具,将其调整到如下位置。
4、再依次从库中拖出四个树图形。
分别按图示调其大不,使其产生近大远小的视觉效果
能过本节课的学习同学们基本掌握了绘图掌握复制、粘贴、删除等方法。
并且课堂回答问题积极,讨论热烈。
收到了良好的效果。
动画控制与发布
动画控制与发布课型:
1、通过学习添加动作脚本和设置动画发布,使同学们简单了解flash中的脚本语言。
2、学会最简单的动作控制,学会动画的输出与发布。
学会最简单的动作控制,学会动画的输出与发布。
1、怎样添加引导线?
上节课我们学习了沿路径移动动画与导入声音,使同学们了解如何添加引导层,以及如何使元件沿路径移动,学会声音的导入与添加。
本节课我们学习添加动作脚本和设置动画发布,使同学们简单了解flash中的脚本语言。
1、怎样添加动作脚本?
动作脚本是指令一个动画在播放时执行某种操作的语言。
1、帧动作
第一步:
单击按钮图层的第1帧,单击动作面板左侧的黑三角以展开动作面板。
第二步:
在动作面板里输入:
stop();
stopallsounds();
stop()是用来停止播放头移动的,将画面定格在第一帧。
是用来停止播放所有声音。
第三步:
在第95帧处找一个关键帧,小鸟飞图层在第95帧处有一个关键帧,单击这个帧,在动作面板里输入:
gotoandplay(31)这样帧上的动作加完了。
按钮动作
单击按钮图层第1帧,单击舞台上的gohome按钮,在动作面板里输入:
on(press){gotoandplay
(2);
}
单击按钮图层的第2帧,再单击右键,选择插入空白关键帧。
on)(press){gotoandplay
(1);
第四步:
按ctrl+enter键来测试影片效果。
二、文件的发布与输出
1、单击文件菜单中的发布设置命令,弹出发布设置对话框。
2、切换到flash选项卡,在这里可以对发布的swf动画进行各种参数的设置。
3、如果想同时输出网页,在某些方面html选项卡,可设置动画出现在窗口中的位置、背景颜色、文件大小等。
4、现在设置完了,单击发布按钮。
本节课学习了动作脚本与文件发布。
动作脚本功能非常强大,希望同学们在熟练掌握这个软件之后,能进步学习动作脚本。
文件的发布可以根据不同的需要输出各种格式的文件,网上用的是swf格式。
能过本节课的学习同学们添加动作脚本和设置动画发布,使同学们简单了解flash中的脚本语言。