8网页设计Word下载.docx

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单击“滤镜”莱单“纹理”子菜单中的“纹理化”命令。

第3步:

单击“编辑”菜单“预置”子菜单中的“参考线、网络切片”命令,进行设置。

第4步:

单击“视图”菜单中的标尺,显示标尺。

第5步:

单击“选择”菜单中的“变换选区”命令,再单击“编辑”菜单“变换”子菜单中的“透视”命令,将光标移动到选框的左上角,向右移动5个格,单击“进行变换”按钮完成操作。

第6步:

选取工具箱中的“魔棒”工具,在空白处单击,新建一个图层,命令为“大轮廓线”。

单击“选择”菜单“修改”子菜单中的“扩展”命令,扩展量是7像素。

第7步:

单击“图层”菜单“图层样式“中的”斜面和浮雕“进行设置。

二、按钮制作

在“背景“图层的上面新建一个图层,改名为”按钮区“。

画一个高2个格的长条,用前景色填充。

单击“图层”菜单“图层样式”子菜单中的斜面和浮雕。

进行设置。

第2步:

新建一个图层,改名为“按钮”。

在相应位置画一个宽6个格的小长方形。

单击编辑菜单中的填充命令,在填充对话框中设置填充内容为“白色”再单击编辑菜单中的描边命令,设置描边为1像素,颜色选黑色,位置居内。

复制“按钮”图层,连续复制4个副本。

选取工具箱中的移动工具,调整副本4的像素。

将所有按钮图层链接起来。

给按钮输入文字,调整好文字的位置。

三、标题栏的制作

第1步:

选背景图层,打开花文件。

选取工具箱中的移动工具,将文件中的像素拖到网页设计文件中。

将新生成的图层改名为标题背景。

单击底图图层,选取工具箱中的魔棒工具,在按钮区下面单击。

选取工具箱中的矩形选框工具,在其选项栏中选“从选区中减去”,在已有选区的上方画一个矩形框,将按钮区以上的部分减去。

单击“选择”菜单中的反选命令,选标题背景图层。

单击“添加矢量蒙版”按钮,将“空白处”的像素遮挡住。

新建一个图层,改名为“方格”单击“背景图层右侧的”眼睛“图层,使背景图层不显示。

选取工具箱中的矩形选框工具,在其选项栏中选新选区。

按删除键删除选框中的像素,并取消选区。

在按钮区以上的部位画一个矩形选框。

单击“编辑”菜单中的填充命令,在填充对话框内容栏使用列表框中选图案。

将方格图层的总体不透明度设置成10%,取消选区。

第8步:

选取工具箱中的文字工具,进行设置。

单击“图层”菜单“图层样式”子菜单中的“外发光”命令,将“外发光”调板“结构”栏中的不透明度设置成100%,其他默认就可以了。

第9步:

单击选择底图图层,打开标志设计文件。

再单击XX图层,选取工具箱中的移动工具,将XX图层中的像素拖动到网页设计文件中。

第10步:

单击图层菜单中的合并链接图层命令,再单击“编辑”菜单中的自由变换命令,将选项栏目中的W和H大小设置成40%,再设置其投影样式,投影样式默认镇。

四、输出网页格式

勾选视图菜单中对齐选项,选取工具箱中的切片工具,从左上角开始,按住鼠标左键拖出矩形框,将图像分割如左下图所示。

从左上角开始,再从右下图中标出的位置拖一个选框。

继续往下拖选框,把按钮分开。

将三个显示框也分割开。

选取工具箱中的切片选取工具,在首页03切片上单击历键,在弹出菜单中单击“编辑切片选项命令,在切片选项对话框中输入信息。

单击编辑按钮,打开imageready程序。

单击文件菜单中的存储优化结果命令,按默认文件名存储文件为html格式的网页。

小结:

通过绘制鲜橙汁图片,掌握渐变工具的使用方法。

作业:

基础训练

教学札记:

通过本节课的学习,学生掌握了渐变工具的使用方法,整堂课气氛活跃,效果良好。

 

用计算机制作动画

走进动画工作室

走进动画工作室课型:

1课时

1、本节课通过动画实例的展示,使同学们懂得动画形成的原理。

2、熟悉flash软件的界面,学习用flash绘画的基础知识。

3、学会制作一个简单的动画。

学会使用flash制作一个简单的动画。

动画形成的原理

1、如何排列、对齐不同图层中的像素?

2、怎么样填充自定义图案?

上节课我们学习了设计制作网页,锻同学们学会使用photoshop设计制作网页,生面网页格式。

本节课我们学习另一个功能强大的软件flash,并且学会使用flash制作一个简单的动画。

1、动画知识库

同学们都喜欢看动画片吧?

那些活灵活现的卡通人物给你留下了很深的印象吧?

当你喜爱上动画片的时候,你是不是很想知道它的制作原理呀?

那么动画究竟是怎样形成的呢?

动画是通过连续播放一系列画面给视觉造成连续变化的图画。

它的基本原理与电影、电视一样,都是依据视觉原理。

分类:

二维动画和三维动画两类。

认识矢量图与位图

根据成图原理和绘制方法的不同,图像分为适量图和位图两种类型。

二、动画制作工具flash

介绍flash

启动flash方法

1、单击任务栏上的开始按钮,打开开始菜单。

2、将鼠标指针指向“开始”菜单中的程序,右侧弹出程序子菜单。

3、单击程序子菜单中的macromedia,右侧又弹出子菜单。

4、单击macromediaflashmx2004就启动了。

认识flash工作界面

flash窗口组成:

标题栏、菜单栏、主要工具栏、文档选项卡、工具栏、时间轴、浮动面板、舞台、动作面板、帮助面板、属性面板

三、制作一个简单的动画

1、选工具栏中的椭图工具。

2、选择工具栏颜色选区中的填充色,单击填充色右下角的小黑三角,展开调色板,选择绿色渐变色。

3、反鼠标移动到舞台左侧,按住shift键,搬动鼠标画一个正圆。

4、选中工具栏里的选择工具,双击选中刚画完的圆。

5、按F8键,出现转换为符号对话框。

在名称框中输入球,在行为栏中选择图形,单击确定按钮。

6、单击时间轴的第20帧,按下F6创建关键帧。

7、用鼠标拖动圆到舞台右侧。

8、在第1帧上单击右键,选择弹出菜单中的第一项创建补间动画。

9、按回键观看动画。

通过动画实例的展示,对flash软件有个大体了解。

熟悉flash软件的界面,学会制作一个简单的动画。

通过本节课的学习,学生掌握了基本对flash有了大体了解,并且能够独立制作一个简单的动画。

整堂课气氛活跃,效果良好。

绘制漂亮的小屋

绘制漂亮的小屋课型:

1、通过介绍绘制房子的过程,让同学们了解绘图工具的具体功能。

2、掌握flash绘画的步骤和方法,学会填充颜色的技法。

掌握flash绘画的步骤和方法,学会填充颜色的技法。

1、flash工作界面的组成有?

上节课我们学习了设计制作网页,学会了使用photoshop设计制作网页,生面网页格式。

本节课我们学习flash绘图工具的具体功能,掌握flash绘画的步骤和方法,学会填充颜色的技术。

1、启动flash,新建一个flash文档。

单击属性面板中的“文档属性”按钮,打开“文档属性”对话框。

2、在“文档属性”对话框中将“尺寸”改为500PX(宽)、375PX(高),背景色默认为白色,不需要改变,单击确定按钮。

3、单击视图菜单网格子菜单中的编辑网络命令,在“网格”对话框中,勾选显示网格,将宽和高改成10PX,单击保存默认值按钮。

4、单击文档选项卡右侧显示百分比列表框的小黑三角,在展开的下拉列表框里选200%,这里的显示比例是可以根据需要随时改变的,调到200%可以更精确地修整图形。

二、绘制小屋的基本外形

1、选择工具栏中的矩形工具,单击颜色区域里的笔触颜色右下角的黑三角,展开调色板。

在其颜色码框中输入颜色代码。

按回车键确认,再将填充色的颜色码改成“#FF9900”按回车键确认。

2、在舞台中画一个长方形。

选中选择工具,双击长方形以将其全部选中,在属性面板中输入宽为100。

0高为58。

0,按回车键。

3、移动长方形,使其左上角与任意一网格对齐。

4、单击舞台空白处,以取消消长方形的选中状态。

然后分别指向矩形左下角和右下角的边框,按下鼠标拖动至两个网络的距离,使其成为一个平等四边形。

5、双击平行四边形,按“ctrl+G键将其组合。

6、选择工具栏中的矩形工具,笔触颜色不变,填充色码改成“#FFFF99”再画一个长方形。

选中选择工具,双击长方形,以将其全部选中。

7、选择工具栏中的矩形工具,笔触颜色不变,将填充色友改成“#FFCC00”,在长方形的左侧再画一个长方形。

8、在矩形工具按钮上按信鼠标左健不动,会出现矩形工具与多角形工具选择菜单,单击多角形工具。

9、在舞台上画一个三角形,使其底边与舞台保持水平,松开鼠标就会出现一个三角形。

10、单击舞台空白处,以取消三角形的选中状态。

11、单击“视图”菜单网络子菜单中的显示网络命令,取消选中显示网格选项。

12、将平行四边形移动到刚组合好的形状下面,按ctrl+C组合键将其复制,单击编辑菜单中的粘贴到当前位置。

13、单击修改菜单变形子菜单中的水平翻转命令。

三、给小屋加上门窗和烟囱

绘制门

1、选择工具栏中的矩形工具,所以看不到矩形工具,需要按住多角星形工具不放,直到出现矩形工具与多角星形工具菜单,笔触颜色不变,填充色码。

2、选择工具栏中的刷子工具,将填充色码改为“#AC4600”。

3、选中“选择工具”,拖出一个矩形框,将门全部选中后,按ctrl+G键将其组合,然后拖动到房子上。

绘制窗户

1、选择工具栏中的矩形工具,笔触颜色不变,将填充色码改为“ccffff”。

2、画出一个圆角矩形,调整其宽35。

0,高为30。

0选择工具栏中的线条工具,在矩形内画两条十字交叉的线。

绘制烟囱

1、选择工具栏中的矩形工具,将选项栏中的圆角矩形半径改为0。

将属性面板中的笔触高度改为1,笔触颜色不变,填充色码改为“#ffcc66”

2、选择工具栏中的线条工具,画出立体效果的线条。

3、选择颜料桶工具,将填充色分别改为“#DD8500”“#CC9900”进行填充。

4、选中选择工具,将烟囱全部框选后,按ctrl+G将其组合,然后拖动到房子上。

四、给房子加明暗效果

见课本98页图

五、绘制玻璃反光效果

1、选中“选择”工具,双击玻璃进入组

2、选择工具栏中的刷子工具,将填充色进行修改。

3、单击文档选项卡中的场景名称,以退出组。

六、添加符号

1、选中选择工具,将绘制好的形状全部框选

2、按F8键,在出现的对话框中输入符号名称为小屋,在行为栏中选择图形,单击确定按钮,将其转换为一个符号,并放入库中。

本课我们主要学习了利用flash绘制小屋,通过绘制房子的过程,同学们对绘图工具有了具体了解,基本掌握了flash绘画的步骤和方法,学会填充颜色的技法。

见基础训练

通过本节课的学习,学生掌握了flash绘画的步骤和方法的使用方法,整堂课气氛活跃,效果良好。

打造美丽家园

打造美丽家园课型:

1、通过学习绘制树木和背景,使同学们学会使用不规则绘图工具绘制形状。

2、通过绘图掌握复制、粘贴、删除等方法。

通过绘图掌握复制、粘贴、删除等方法。

1、课本101页连线题

上节课我们学习了flash绘画的步骤和方法的使用方法。

本节课我们学习绘制树木和背景,使同学们学会使用不规则绘图工具绘制形状。

并且通过绘图掌握复制、粘贴、删除等方法。

课授新课:

1、绘制绿树

选择椭圆工具,将笔触颜色代码进行修改,单击填充色后,以单击下面的没有颜色按钮,只留笔触色。

2、选择工具栏中的部分选取工具,单击圆,此时圆上出现锚点。

3、如果单击锚点,系统将显示该锚点的控制柄。

4、再用铅笔工具画上明暗边界线。

配合使用选择工具和部分选取工具不断地调节,直到满意为止。

5、用选择工具框选中后,按crtl+g键组合。

6、选择工具栏中的钢笔工具,画树干。

7、最后回到起点,然后再换铅笔工具,画上树根后全选组合,组合好后再画上阴影线。

8、用选择工具选整个树后,按ctrl+b进行第一次分离,再按一次进行第二次分离。

9、选择颜色桶工具填充色彩。

10、选择橡皮擦工具,单击选项中的水龙头工期具,对准多余的线条,单击鼠标就可以将其删除。

11、用选择工具将树全部框选,按F8键,在行为栏中选图形,单击确定按钮,转换为一个符号并存放库中

二、布置舞台

1、双击图层1改名为背景,从库中将背景图形拖动舞台上,单击对齐按钮设置居中。

2、将小屋图形和树图形拖动到舞台

3、单击树,再单击修改菜单中的变形子菜单中的缩放和旋转命令,打开缩放的旋转对话框,在缩放框中输入60,将树按比例缩小60%。

再用选择工具,将其调整到如下位置。

4、再依次从库中拖出四个树图形。

分别按图示调其大不,使其产生近大远小的视觉效果

能过本节课的学习同学们基本掌握了绘图掌握复制、粘贴、删除等方法。

并且课堂回答问题积极,讨论热烈。

收到了良好的效果。

动画控制与发布

动画控制与发布课型:

1、通过学习添加动作脚本和设置动画发布,使同学们简单了解flash中的脚本语言。

2、学会最简单的动作控制,学会动画的输出与发布。

学会最简单的动作控制,学会动画的输出与发布。

1、怎样添加引导线?

上节课我们学习了沿路径移动动画与导入声音,使同学们了解如何添加引导层,以及如何使元件沿路径移动,学会声音的导入与添加。

本节课我们学习添加动作脚本和设置动画发布,使同学们简单了解flash中的脚本语言。

1、怎样添加动作脚本?

动作脚本是指令一个动画在播放时执行某种操作的语言。

1、帧动作

第一步:

单击按钮图层的第1帧,单击动作面板左侧的黑三角以展开动作面板。

第二步:

在动作面板里输入:

stop();

stopallsounds();

stop()是用来停止播放头移动的,将画面定格在第一帧。

是用来停止播放所有声音。

第三步:

在第95帧处找一个关键帧,小鸟飞图层在第95帧处有一个关键帧,单击这个帧,在动作面板里输入:

gotoandplay(31)这样帧上的动作加完了。

按钮动作

单击按钮图层第1帧,单击舞台上的gohome按钮,在动作面板里输入:

on(press){gotoandplay

(2);

}

单击按钮图层的第2帧,再单击右键,选择插入空白关键帧。

on)(press){gotoandplay

(1);

第四步:

按ctrl+enter键来测试影片效果。

二、文件的发布与输出

1、单击文件菜单中的发布设置命令,弹出发布设置对话框。

2、切换到flash选项卡,在这里可以对发布的swf动画进行各种参数的设置。

3、如果想同时输出网页,在某些方面html选项卡,可设置动画出现在窗口中的位置、背景颜色、文件大小等。

4、现在设置完了,单击发布按钮。

本节课学习了动作脚本与文件发布。

动作脚本功能非常强大,希望同学们在熟练掌握这个软件之后,能进步学习动作脚本。

文件的发布可以根据不同的需要输出各种格式的文件,网上用的是swf格式。

能过本节课的学习同学们添加动作脚本和设置动画发布,使同学们简单了解flash中的脚本语言。

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